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C语言高效编程的几招

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发表于 2006-11-14 15:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言:1 H/ t# m9 I+ p$ B2 p4 m
  编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。
9 v, n# ~! g; b/ K9 o' l6 r- l# a4 s
第1招:以空间换时间
7 U& }. o4 i( V! z+ ^7 Z4 U) U' j1 _( t5 {6 D
  计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。
! N& D. A% b, c2 y7 I/ m. M例如:字符串的赋值。
; a# f7 s& q5 i/ q方法A,通常的办法:. K: F" S5 L% p- {9 H
#define LEN 32/ Y# `5 ~- @8 I
char string1 [LEN];
5 s7 F# [, d( D& X  [" d! Amemset (string1,0,LEN);: R0 m. O( \0 R: g- Q# a
strcpy (string1,“This is a example!!”);
- t, W3 t" @4 c& }4 p4 s方法B:' s) M, d! M5 X, W
const char string2[LEN] =“This is a example!”;
4 V; A7 Y$ c% D' f# ~5 C7 N& \char * cp;
) W/ H9 K0 X9 x' l1 V! Vcp = string2 ;& P( B2 B; h; x5 n& B  H* ~4 P
(使用的时候可以直接用指针来操作。)
' A% c. ^8 C, b7 C* j- n; l- x  i& o. u! r, U# T7 v
  从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。& L: \* L% u" ]; E% x* X! U) R- E
, \- c1 R; y( O. r2 |. _& }, d
  如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。
! v9 w9 H9 A; y! u' @$ T0 P) u4 }
7 p, u/ r. w! H+ v6 G( d; |  该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:% K! n" l& I( i2 |: U1 |
方法C:
6 e! b3 m1 m  r& s% y; V  g#define bwMCDR2_ADDRESS 4
, Z/ R" s4 l( {+ x' V#define bsMCDR2_ADDRESS 173 T, z4 Y7 ?, t- d  P  G* e
int BIT_MASK(int __bf)
% e* o2 D6 H) I0 A+ Q& L+ s{* u6 e0 d. }6 X: }2 |) S- X% r" Q
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
6 p6 j2 f4 ^. g. w( U}% X: z+ r* j0 v9 {0 f
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
% W) c' j  t& ?1 P% ^$ z5 G, D{& w' y6 ]" y" ?) [: z
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
, i% P5 F5 {+ h6 B& Q( x(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))! {3 ^% r0 H, i* \
}' F, A$ P+ E2 @3 I1 T

. {  j" |7 |9 o- \SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
* d; p' n# b9 ~, Z; Y方法D:
; E; k6 R% i9 V1 [, {7 n#define bwMCDR2_ADDRESS 4
: o% a, {9 j+ x; D  Q#define bsMCDR2_ADDRESS 17* a. g: w3 ^: d" ?5 v
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
. q( u( a# j7 G- q* C#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
3 r0 b7 t: q2 W  [+ E, I  }+ l#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) \
! s4 G4 j+ J/ T1 D9 {7 P((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
8 s0 o& ~! j, q* q8 ?(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
! y; a0 B6 e- \6 W, X& @% s$ K1 I
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
7 [4 e/ z' W3 x2 P
- }* s/ K; ^& U% f% u/ q  函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。
2 y4 ]3 z* X% K4 X6 H4 L
2 D5 m0 ~0 I& C! V6 M/ }  D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。( c) E1 X0 f+ D- Y6 d- p* t
. u( N/ N0 M+ d1 y. c6 {' S& j% A
第2招:数学方法解决问题9 j* I/ P( r4 E& d

+ K( X/ i3 g9 H" d2 m* V. ~" D  现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。/ ^9 c& `  h  `0 Y
/ d* u% Q/ C0 U4 `6 e9 h
  数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。6 d# H% Z  u  b" \/ q) R- |
举例如下,求 1~100的和。" N) f% Z; o- s  x; A- `3 O
方法E
/ n1 ~- |- z7 n% A# _int I , j;
+ g  P2 X& }2 C3 ?) Hfor (I = 1 ;I<=100; I ++){
! Q2 m( L1 P& x3 hj += I;8 ?7 _9 i/ \# M' T' [
}' H, V; H9 S+ a- c8 n
方法F- R9 I( @: x1 X& m( ]8 s& X! |
int I;
9 c  a2 j6 q3 A8 O! p2 GI = (100 * (1+100)) / 2
4 p; U  ]# n( J: a$ [+ Y5 X
9 M  e9 D1 t) I. d* w  这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。: q% [2 H6 }9 V

" r& H2 n7 X5 s' f, l1 _( ?第3招:使用位操作
9 Q' D1 W0 {$ c* z% A
/ `5 W' x1 T7 U  实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。1 e) Y1 `, t/ f4 Q+ b

$ ~8 ?+ ]2 T. W$ f: |  在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:
  W2 q7 Z/ J8 @, m0 r" b2 }+ B方法G! N2 l% j- D& s) j* I
int I,J;
/ j8 l! G- A! Y$ c1 _I = 257 /8;$ y# f8 e0 U# _& b7 F# B6 k4 Z; H
J = 456 % 32;7 p' u6 ]4 {1 F' j! W
方法H  J, R/ z" w1 ]5 \: |& r4 M# k
int I,J;0 f6 Q4 v  I' U, C
I = 257 >>3;) F, q  m% _, _- W- J1 o* I8 R5 ?
J = 456 - (456 >> 4 << 4);% l3 e- f2 Z7 y6 X6 b& w

/ s; o# }( u& U+ l$ G4 N  E! x5 F  在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。5 J4 y. @1 {- l. R+ x+ r2 G
运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。& n7 ~. P- _! S5 z# O# w/ u

- u$ ^7 u6 t* p7 I% @: N第4招:汇编嵌入
$ C6 w  u$ l: L2 ]1 |' _
+ t' _" b$ e7 |7 k  高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。* e% c/ m; o, B, [
9 c* [& L/ _; k, b
  “在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 ——嵌入汇编,混合编程。% D# O1 o6 f& v9 J8 o

4 D2 o  E4 K2 u( B  举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。
6 H$ r. [: @" E! F) i8 D4 i+ |char string1[1024],string2[1024];
8 ~  N0 S+ V; J( S% [方法I' H/ _: Q7 g) V3 Y2 w" a
int I;
7 [- M: y2 D9 f& Q0 [0 wfor (I =0 ;I<1024;I++)
) K" M0 Q2 `$ L0 o9 O) K. ]*(string2 + I) = *(string1 + I)
3 V& K3 V$ S+ o4 p+ U  D' x' @方法J
2 V5 f) `# D/ {8 A" p% w7 j+ q#ifdef _PC_  ^0 z5 O4 E9 c  ?1 i
int I;7 X  F$ W. z$ u* K( t
for (I =0 ;I<1024;I++)% o4 u! _: @" y; m* Z7 u' ?. z
*(string2 + I) = *(string1 + I);
( |3 x* Q: {3 y% w! e#else
, m6 `; S* ]5 ~$ s/ ^& n#ifdef _ARM_
4 k' m5 M- i. m6 E$ i__asm
' v6 f; a5 b5 g- A8 i{! }+ W9 o1 v3 Y% O1 B
MOV R0,string1
# O7 V, b$ Z# s  X6 W5 v! |6 qMOV R1,string2
, v6 z- H- N# r& o; fMOV R2,#04 a* t  q5 C/ ?* D
loop:* D* }4 A  {; j  v" T0 n" l/ K- V% r
LDMIA R0!, [R3-R11]- s( j0 ]0 T$ ?2 Z# p. I
STMIA R1!, [R3-R11]
, X  j$ B, j% m! N9 ^ADD R2,R2,#86 T* u$ g0 X8 P( T6 W. U
CMP R2, #400: g- P8 _& r: s( m: T" B' Y
BNE loop  T0 N7 ^2 e) [
}
% _$ A1 I* K. b# }" b( ~#endif( R# `  U  u* i9 M5 \4 ~4 a

0 Q# n2 S6 J/ ~2 Z# |2 B- b1 U  方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。
$ }0 P: W8 u2 L) z; h% M0 `
, ^- c' }! M) i$ K' C- L0 \2 n  虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。
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