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C语言高效编程的几招

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发表于 2006-11-14 15:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言:
$ Q3 M6 j. s6 K/ W6 H8 B  编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。
' Q/ Z/ B5 n% s8 j1 F4 f- X- G: `' G7 w4 z3 C
第1招:以空间换时间9 u+ L% v" i2 o. }4 W, ?
: W% p( w- E/ F" }4 G
  计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。9 x3 m) T: A; u
例如:字符串的赋值。
* o! `6 w9 M. l$ B; p4 i! d. D方法A,通常的办法:: K9 d: u$ ~  X5 m* i# y
#define LEN 32
" b/ F5 @$ {7 v. [+ Cchar string1 [LEN];
, J/ Q8 k: k/ a$ qmemset (string1,0,LEN);1 H! Z, W: S2 F3 x3 N
strcpy (string1,“This is a example!!”);
$ n, b6 G  U$ W+ Z- P9 O' F方法B:) k# n5 j5 H  ]% r4 B. H8 P
const char string2[LEN] =“This is a example!”;
8 n$ Z+ N- [; i2 t( j- |* Dchar * cp;, _+ u4 {9 y, h) [5 `2 v
cp = string2 ;
4 l, S2 T2 W9 B/ V4 A1 }(使用的时候可以直接用指针来操作。)
* D' `' C! ?2 K& d
, E, ]% _3 L8 O9 e; d! Q2 z/ R$ r  从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。
/ i5 z/ t1 {3 `+ J. U3 L" G" [, y" E% i+ a, A
  如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。2 ~8 |* o9 q. {' c

7 p" N8 q% t( c) ^  该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:0 L/ {6 n" }# |/ x: p3 Q
方法C:! {: N+ f/ `' S1 o/ X' T
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
$ _5 `8 K$ U2 F4 M8 o* o#define bsMCDR2_ADDRESS 17
7 h# g. l& q( k3 C- Lint BIT_MASK(int __bf)2 ~& ~( G/ v! @& L% h6 @
{5 t$ s- a2 F& L4 B: i1 d) {4 Y: p
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
6 F/ X4 E( e) @1 A& F}
( p; D1 e/ N% N5 c6 x: c# y: w* Evoid SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)1 o. E5 W7 c: j& W: O1 @4 R) I
{  \9 P) B- A, Q( ^% M
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
. A" T: b; R  {! {(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))+ V( t& Z! I/ b6 ~, h3 u4 g- v
}
* n" V4 C7 ~- E3 }0 D3 [& M- c7 h) k: @) r: B: y. P
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);4 o$ p; W& a" n4 j8 e( p2 l8 W! j3 m+ E
方法D:* E0 P, C. n. e# C
#define bwMCDR2_ADDRESS 43 u0 w# ?& M4 V% G% h6 M
#define bsMCDR2_ADDRESS 17" S: h3 v# z2 m! I9 d: H0 V0 c
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
# [, E% W* r4 E# ^) a- m; I' f* B: o#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
# @4 \! d; k( ]2 a$ D7 d4 q- z* J#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) \9 i6 w3 ^7 g: a, h
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \, [$ t1 H3 r+ m( U* `
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf)))); r  B$ U3 N# C9 e, p' V

  }" ]3 V  b# C% R& \( [SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);6 n; B: Y4 _# h

9 Q- n0 @5 O  L# i( K  函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。9 P. M: j& i' \

9 @+ N5 L1 q6 f3 [  D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。
4 d; p" Y3 C8 |2 b# ^2 o3 L  r3 ^) M$ H: }# M6 N
第2招:数学方法解决问题) |6 u+ o1 \7 h1 A6 A

4 ?9 Y8 `4 u# I- ~- e( g  现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。% Z, i, g2 i5 H% H; _0 {

1 M* U' q5 b( F6 X  数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。. |8 M7 u) T8 h; ^- A  Q
举例如下,求 1~100的和。% G2 z! D6 @5 B4 k( H  d! J( r
方法E
* q, F& H6 F- r6 g. k/ H, }8 Hint I , j;2 y- L" U# O' K& X9 T
for (I = 1 ;I<=100; I ++){
  M% j4 v- j6 B% Fj += I;
, d+ [2 o" |) O}0 o& a5 w& v& E2 x
方法F% C7 n1 R5 F6 E/ `- c' t
int I;4 `$ A6 I/ R2 u/ H8 p
I = (100 * (1+100)) / 20 [  f% o2 b7 l) V1 b/ Y

- L% u) a* g5 q* Q! b+ H7 z  这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。% s( J4 c0 |' }

5 A, i- U% [8 b& G; n. d. C6 V第3招:使用位操作
, f5 b8 d6 a0 Y( n- P. n
3 \, a* k3 `' b& i8 r: _0 [6 z  O  实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。7 ?$ Q) L4 _; d/ n

& W: I  _. h9 ?, U% h; n: j  在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:
/ }; U" ^+ e; ?方法G- k# s- P9 _0 P# I2 Z  r1 l  `; g
int I,J;
6 C, ]( e" c; l2 y: Z8 JI = 257 /8;
" [! ]( V0 h7 p1 D  qJ = 456 % 32;
; P3 o* w+ ~& a! _' F; l方法H9 S% I3 K" F% u: j2 a/ ?
int I,J;
# v9 I! F! y/ s7 A- z: dI = 257 >>3;
: \% I$ P+ a/ sJ = 456 - (456 >> 4 << 4);
: S$ n6 t' p6 F, ~+ A  {' d; V6 n+ c+ g  R. \9 E# s; S2 o
  在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。4 E9 y* W/ \! S3 O0 @
运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。! g% r& ?+ b' P/ ^0 W3 x6 B# e
6 a" k7 O4 L5 f6 x
第4招:汇编嵌入
" h1 f/ R0 n" o0 I# e$ Q4 v2 y% S% h, Z! `# L2 l5 }6 c
  高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。' h8 c; }  l! a! |# A  c& p6 c
( y) W9 h9 U2 i+ O" @9 X! }" L( ?
  “在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 ——嵌入汇编,混合编程。
& L5 V) k2 P  L6 m. s# p, g! K/ B9 |3 \+ L; x. ?2 A* W. p, Z' K
  举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。' U! l" m: f1 H$ K6 E/ @; A
char string1[1024],string2[1024];
, ?' e8 k. [+ }: Y方法I% \  F. g/ ]- h
int I;
: v& C/ _( Z. x& V$ T( s' j0 gfor (I =0 ;I<1024;I++)) \3 V7 V! X$ Q! g+ M) c
*(string2 + I) = *(string1 + I)
& m3 o, ^" i/ q8 j7 i方法J
" g+ z; C. F. a& @. u. g#ifdef _PC_3 L2 R" M6 P, J, R" U& ?6 i
int I;
+ \9 D, ]8 y( x: u- T7 [0 t1 yfor (I =0 ;I<1024;I++)
; D% y' U' X6 D  W) ]1 y4 d*(string2 + I) = *(string1 + I);! I# v. o6 u1 d2 ^& o
#else
/ A# \3 w* a" v4 i0 C8 T& {& r#ifdef _ARM_
( \/ @+ `3 {9 t; \" ^! |. O__asm
! k; q4 ^& j# o{
7 l$ @4 U, z8 u, \+ XMOV R0,string1# [4 G( D0 u  T3 \
MOV R1,string2
7 m) B! a9 @/ v& L$ M2 nMOV R2,#0
! `. J; }4 M! \! B. Sloop:
3 z3 Z' F; v6 X8 F  f) QLDMIA R0!, [R3-R11]
7 C8 H# Y6 ~: q  q8 `% {2 s+ FSTMIA R1!, [R3-R11]
$ o1 F7 _; m" u% e8 q( I/ a! @+ w/ s- AADD R2,R2,#8
: ?; O3 p5 e, P2 T/ UCMP R2, #400
7 [( F# k0 U3 c$ ~) c! t8 XBNE loop
( ], X4 U! U  i. r}) _9 b0 n) n8 b% i& J$ u7 y; g
#endif" Q' F' \, L) \: ~" F
  |! h# ]: R+ ~/ _7 X8 W4 O3 z' I
  方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。% Q+ y6 S: ]7 h' Z! q4 E

8 R7 L4 X' v/ o% N9 N3 ]  虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。
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