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是否需要增加一个“荣誉”的状态值讨论

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发表于 2006-8-26 12:39:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  是否需要在状态中增加一个“荣誉”项目(没有实际作用)。欢迎大家讨论。
发表于 2006-8-26 12:44:59 | 显示全部楼层
那是什麼來的?不如加個-人氣-吧
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发表于 2006-8-26 16:33:27 | 显示全部楼层
是啊 有什么用呢
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发表于 2006-8-26 16:42:45 | 显示全部楼层
荣誉麻 我认为就是帮助新人升级 拿到最合理!虽然可以带自己的小号拿!那是是没办法的事!又不能限一台电脑只能进一个号!
和经验1000万以下的组队 帮他们升级 可以拿到荣誉!每帮其打一定经验,可以加高荣誉XX点
只有乐于帮助人的高手才可以加高自己的荣誉,成为江湖的真真正正的一代大侠!
但是现在的解除结拜扣经验就不合理了!怎样改,还的想个办法!
如果临时想不到荣誉的作用以后可以加上!比如有的镖种需要荣誉做为押金,没有荣誉不能押。或有的功能,消耗荣誉才能够使用等等!
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发表于 2006-8-26 18:59:12 | 显示全部楼层
呵呵 同意啊
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 楼主| 发表于 2006-8-26 22:09:22 | 显示全部楼层
“功勋”值可用来向衙门领取薪水。
“功勋”主要是通过为民为国除害得到。——马上要增加怪物攻城功能就可以用到。
大家感觉如何?

关于怪物攻城功能的初步想法:
每周定一天为怪物向人类发动进攻的日子。所有玩家要同心协力保护人类的某个物品。当该物品被怪物抢走时,人类将被怪物统治(处罚所有玩家)。
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发表于 2006-8-26 22:47:38 | 显示全部楼层
[s:1] 好啊!但荣誉也可以有啊! 不影响啊! 保卫国家肯定是要加功勋,但帮新人就要拿荣誉
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发表于 2006-8-26 22:49:08 | 显示全部楼层
处罚所有玩家 !不在线的也处罚啊?晕了!有点罚的重了吧
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发表于 2006-8-28 20:51:35 | 显示全部楼层
不在线的当然不能处罚了
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 楼主| 发表于 2006-9-1 11:07:17 | 显示全部楼层
荣誉可以通过完成任务等方式取得(具体由站长定)。
荣誉值在会员领薪时发挥一定的作用。杀人者、偷东西被发现每次扣荣誉值1点。
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