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在朋友处看到你们的引擎做得不错,我们很希望使用你们的引擎。( n4 H5 O" j. B% g$ t& _! N
有一个问题不太明白,你们配套的地图编辑器是否支持大型地图?: C; J9 D3 \# q9 U! Z4 ^" Y& J
如果是的话,我们觉得你们使用的地图过小,如果我们使用了3到4个屏幕的地图,% x, t2 {' x9 ^' e: d
大概计算了一下,仅仅一张地图就要占用大概16M的内存,这种消耗很多用户的电脑都6 Z! R* {. c+ E5 Q4 H7 t# z
难以承受。我们非常希望也能配用你们的系统做自己的图形江湖,很多美工部分都打算自己设计,
9 C: M* L' E9 h9 v. B但是我们觉得你们系统首要解决的问题就是对大地图支持的问题。6 t1 G3 j! x% }7 h" y- i' s9 D
我们希望的地图格式是tile地图,每块地面都是由一个个的tile拼接成的。比方说每片tile的大小是64x32,
6 A# }3 ?0 ^6 f那么四张1024x1024的斜45度菱形地图不会超过1M内存(包括建筑)。# C, W1 [. v& Q4 T. ^* ^
希望尽快解决地图编辑器在这方面的问题,这样会更便于你们系统中的推广,我们期待你们9 \ [: U; N; {$ v
做这样的改进。 |
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