|
在朋友处看到你们的引擎做得不错,我们很希望使用你们的引擎。
5 ?6 B) }/ X. x( \- l$ G有一个问题不太明白,你们配套的地图编辑器是否支持大型地图?
" ~1 S8 [7 f' Z如果是的话,我们觉得你们使用的地图过小,如果我们使用了3到4个屏幕的地图,
2 q* S" g! c" N5 [0 a0 A. E4 t大概计算了一下,仅仅一张地图就要占用大概16M的内存,这种消耗很多用户的电脑都) J% x1 F7 R4 |% z3 G
难以承受。我们非常希望也能配用你们的系统做自己的图形江湖,很多美工部分都打算自己设计,9 h& y8 P, p+ r: L% V0 D
但是我们觉得你们系统首要解决的问题就是对大地图支持的问题。- c% ?5 v! J( S, U( R, y7 V
我们希望的地图格式是tile地图,每块地面都是由一个个的tile拼接成的。比方说每片tile的大小是64x32,6 l! s0 f, L3 ~3 {$ ~
那么四张1024x1024的斜45度菱形地图不会超过1M内存(包括建筑)。
' v' H$ g% _7 t# ]希望尽快解决地图编辑器在这方面的问题,这样会更便于你们系统中的推广,我们期待你们
0 f: n) r1 R7 ^做这样的改进。 |
|