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发表于 2005-7-24 15:32:18
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问题一:5 `* e2 E- @0 t! n, s5 G8 q
修改场景信息,设置所出的资源类型。具体看《图形江湖》中是如何定的。% s4 K/ w7 j* L: t* _1 B6 E6 q
- f0 _6 H5 e' W9 k问题二:8 H8 K/ D, }+ @7 q/ X6 Z
默认的《图形江湖》是使用 CUserInfo::m_nAdminLevel 这个变量的定义管理等级的。9 i- {/ h, I) `5 L/ ^* D2 {
具体命令看《图形江湖》源程序。
1 k7 @" U2 |. ^* C; W9 R
( }5 S4 z* c# n& } ?8 L问题三:! S# i8 k8 @3 S3 ^ s7 \
默认的《图形江湖》是使用 CUserInfo::m_nMember 来定义会员等级的。数据库中是 pChat_User.nMember 和 pChat_User.nMemberTime 结合的。
8 C \. g, W+ L
& r+ K! j9 ~8 ?6 s/ @" p+ p为了更好的使用pChat和《图形江湖》,建议将pChat升级为最高版本。 |
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