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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:
1 Z. v* I/ I3 n6 {* `因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。- q2 o. h& O$ N

( n  z- ^+ l# j* B8 ^+ x  x思路:0 e. K6 N) E- U. c8 T1 v) P; e
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。
! u+ D1 b7 g+ |7 N7 O# `  v, }" [  c1 }: I4 R8 ]; g* |' F
欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!. H* v8 x$ A: M
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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