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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:
4 ^- _' w5 ^% K& C0 r% @, O因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。
7 A1 x8 |0 Y) c9 D
& |1 w5 i6 {- r# y. E8 b思路:
, _9 \& C( m) a# _4 I! G即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。6 E% G6 z) _# g! l  S, t% g; _
0 W7 C8 h0 f+ n( r2 e3 |
欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!
) j0 ~  C( z0 y8 P! C0 N/ A" h! m 只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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