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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:
. Z/ W6 ^( \* D因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。
2 p2 g5 h/ Q( \; }2 [% W" |) u7 M; J5 Q. S" G: l7 f( U% b# y0 X
思路:
# ]! i* {! w! e; @; n, I+ P; g即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。) h: n5 @* {+ O. H2 R8 G+ ^
9 L9 W$ R- c5 _) G# _+ [/ e0 R
欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!: A" ?+ [: L( T. U: d& T  s
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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