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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:
, h8 Y/ R$ {. H9 g3 w0 ~因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。$ a# P2 [5 h  Y% J3 X4 v/ {0 `
0 d9 c- E/ T# l5 N) o+ K6 C
思路:8 J; J1 b; I- c- B  v
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。: T! L5 ^% f2 y" @
% j+ g, h/ U( Y7 [7 O) t+ R
欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!) O. N& B7 E, Z2 J
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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