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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:
& ]0 Y+ B  J/ J* [6 \8 F& `/ z0 ]因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。8 K; b3 G1 W% Q' X* X9 S  U0 @0 G3 r
$ A+ Z2 |6 G1 \: p4 {0 T+ F
思路:
- c4 V& l. p' R/ U1 E6 H即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。# e0 a; e1 ^* c2 v

- T- ^8 N2 @3 }" [欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!
  Y1 E- O7 d  {4 W& H 只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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