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[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

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发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
: o8 S: H5 A6 Z$ r; V5 h        ; f, p& N5 X) P! L# |- Y5 v
       1、新建一个工程;" Z4 j: _& M8 n% o
       2、选择“Build->Configurations”菜单
" @" z$ T7 N6 N! v        3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置7 a6 N" K: n" N; d
             添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
& c) k3 X) X! \: U' e$ D        4、选择“Project->Setting”菜单& `7 e5 e3 S, b0 Q
       5、切换到“General ”TAB页
1 [- l7 |% f! l+ s+ `7 }# J9 n7 u        6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU  
7 s& B" k; _/ N9 G: [- X, M7 E        7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU   1 ]' E1 Q- x$ k3 M
       8、切换到“C++ ” Tab页
8 I9 v8 v$ y9 o& A/ X        9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”1 \( e+ H/ p8 J4 a# [: y0 [- n
      10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
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