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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
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1、新建一个工程;
" u7 \( f& e0 [7 q d$ x' o, A, B 2、选择“Build->Configurations”菜单
x1 r3 S/ W, X8 g 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置& c; O! _ Q3 \% Y$ m" p* U, j) I
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”: u1 I) b U6 L+ G# P7 r0 L' p
4、选择“Project->Setting”菜单
% @/ E8 }: ~# v. I5 N, Q 5、切换到“General ”TAB页
7 T B3 ?$ i: o, i9 \: L8 Y. l 6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU ' Q# h" a) R: X9 [" U) H& x/ `" m
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU 0 `9 F o! w8 t9 d
8、切换到“C++ ” Tab页
* I* H7 G0 c6 X2 ? 9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”* F/ a, f# n: \2 R& {8 ^1 x: T
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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