|
|
通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
, i6 U5 T; Q$ C9 V. c
D# r/ y5 n6 T1 O# a6 I) | 1、新建一个工程;
, H ]! h) o" u4 H7 O6 I9 U# W 2、选择“Build->Configurations”菜单& z0 F6 w9 r7 t+ d8 Q
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置8 X$ f0 \. `9 b; l, ?
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
' _) ~( n! n. X2 ?4 i$ i3 E 4、选择“Project->Setting”菜单
0 M- N8 S( N+ O# Z4 r 5、切换到“General ”TAB页4 d$ ? E7 y8 d- a) w3 F( p( H
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU U; o0 ^+ z+ |5 q
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
# p3 j6 i2 c" K 8、切换到“C++ ” Tab页% O; C0 U& \+ `
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
4 U( X( G* q* x" C6 q% o 10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
|