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[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

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发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤0 J5 w. B, [: C7 [
       3 H, V& k3 v" }' C" f
       1、新建一个工程;# ?" Q9 a, S. m, s
       2、选择“Build->Configurations”菜单
* e) C- D9 {- A) y4 M1 B1 f        3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
& d4 V" z9 a7 _, s" b" P+ _2 C6 |" z              添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
3 ^, A  Q1 c2 m2 @$ L" ]5 [2 T8 L/ [2 H        4、选择“Project->Setting”菜单
( `$ I3 {! `9 [- U5 \        5、切换到“General ”TAB页
' B2 P' _) O/ s1 E' q5 E7 ?        6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU  
5 m5 Z3 P1 U2 N1 P6 o        7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU   0 r' Z& @* F: {! J$ {
       8、切换到“C++ ” Tab页) K; {# W; ?1 {( f
       9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
" O; e( D# x( Q" [0 u, `       10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
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