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[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

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发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
( k# s' N+ S9 G        7 P8 `1 }  B5 u" R- K4 h( R8 c
       1、新建一个工程;
3 }. v# z$ w: j; ?  U        2、选择“Build->Configurations”菜单
" e; \! z% x9 a' }7 u        3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
. R5 j* I* x) B/ V% R              添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”: x3 P* W2 e6 N1 ?1 {4 N( V& \7 f
       4、选择“Project->Setting”菜单+ n9 v0 T: t/ Q% G( r  _
       5、切换到“General ”TAB页. K1 C8 j4 k. G# e/ E# G
       6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU  
- a) j0 y5 o; D' |! `/ p) n$ z6 S        7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU   2 ]) P0 m9 I, q
       8、切换到“C++ ” Tab页0 x+ C3 O" \& w, B0 p9 F
       9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
+ w' E; A( i  \7 t       10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
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