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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤- K8 I. I' d3 j
# l1 \7 R7 I: f2 ` 1、新建一个工程;
$ y) m, T0 Q9 F$ Q/ Y0 S& D3 @! s' W 2、选择“Build->Configurations”菜单
! l$ Y' x% \" S3 p1 Z 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置5 E8 K. K ^! i, _7 L8 v: p
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”# ]. p/ B* |# _2 F r$ k% j+ e. a
4、选择“Project->Setting”菜单
8 A" Q2 o9 {; x9 z! u4 c$ ` 5、切换到“General ”TAB页
2 t7 p# r5 R+ L$ F 6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU L" {: ?/ ]5 ]' j
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU ( G+ {7 K) n8 c$ ?, B4 ^
8、切换到“C++ ” Tab页
7 }0 I1 n5 U* \ 9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
/ Z) q `# g' \9 K 10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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