找回密码
 注册
搜索
查看: 4209|回复: 3

给上人提一个想法,只供参考

[复制链接]
发表于 2005-4-6 22:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  晚上好,上人:
9 M$ c) q6 H* ]    考虑到上人开发时间紧,所以只提一个想法。
4 Z/ l% _1 ^) h    因为这两天服务器经常受到攻击,而且攻击都来自80端口,拖慢整个服务器速度,这样一来会产生大家下载游戏所需的.ini文件,.pak文件等速度非常缓慢,而且一旦web服务在被攻击不得以停掉的情况下,会导致一些没到过新地图的人在新地图卡死。& D! c& T9 X9 L& d( G; G0 ]" S8 Z: V
   不知上人能否采取一种变通的办法,考虑一下下载文件不通过80端口是否可行。
: X* u8 I$ x" S3 v8 E    这只是个想法,因为我想如果做这种修改肯定工作量会不小,所以上人如果在时间允许的情况下,请给做一点考虑,非常感谢!
发表于 2005-4-6 23:30:38 | 显示全部楼层
你把 BaseURL 设置到不是80的端口不就行了?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-7 00:54:00 | 显示全部楼层
关键是怕攻击的人也换端口,这样一来,惨。' k1 u% h8 q# a2 o
另外上人再补充一下一个客户程序中是否能够改进的想法。
  M8 M# N- z: w- P3 ^因为客户程序切换到一个新地图的时候都要下载该地图,似乎如果下载失败的话则看本地的目录是否有该地图,有就用,没有就会被卡住。看看上人能不能这样处理一下:
) E7 f& _9 {& ^6 @# s% p9 ~# q1 用户发转到新地图命令时先看本地有没有这个地图,如果没有则想办法下载。
0 u6 @4 e2 ]% x' N* o6 ?) b0 x2 如果下载失败本地又没有则给用户提示该地图无法进入,用户进不去,这样他不会被卡死。
3 g+ L/ t. ?* }7 n% \5 e3如果下载成功,用户就切入该地图
, _4 ]$ n0 R$ l3 X7 Q. f2 h) I4如果下载失败,用户本地有该地图,则也可以切换到该地图。$ w# o' O# a4 p5 _& {- \
谢谢!
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-7 12:39:51 | 显示全部楼层
一、除非不开端口,不然都存在这个问题。 [s:6] 7 d4 ~' j1 ^1 d' @) N% l5 F) B* X/ m
二、没有办法,因为涉及太多方面。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-5-4 23:18 , Processed in 0.015233 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表