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為你的QQ造一個SOCK5 PROXY(Gcc篇)之二

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发表于 2005-2-5 20:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)7 a' z4 C0 F8 m9 j
E-mail: chiosoft@163.net, X9 z% i* ^& ^' \: Y
※轉貼請注明出處※
9 x- s) q$ n, y* i% p3 P
  K# s9 \  a7 I2 O2 `3 P$ _
8 G1 M" I2 I% P3 T, ^本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY! q6 b+ V, p" g! e: g3 z( b" R
本章主要介紹Launch_TCP()的工作原理1 \, t  G+ t2 j. l% W6 g7 Q# u$ j* r

8 O# j1 u4 \- I一、握手過程
& k  M0 b4 S; e7 p4 L===================
1 c; A. w9 A, w3 A( p1 X先看看Proxy的輸出結果:" n  s5 T" Z9 c$ w, T" v8 D
$ z0 i1 H- L; X

* z* u; d: l0 G6 i. h" y< TCP/IP Session - START >  s# A. Y7 n1 v, C: l; u8 A/ |$ G
$ r! G; M: q4 o6 L
RECV ==> 3 bytes: (0x5)(0x1)(0x0)
  F- N7 R& g3 n) ]( RSEND ==> 2 bytes: (0x5)(0x0)
: Z( q* i3 c* C* O8 m4 h9 P& a3 C, J4 [6 q5 _0 A
RECV ==> 10 bytes: (0x5)(0x3)(0x0)(0x1)(0x0)(0x0)(0x0)(0x0)(0x6)(0x32)
# K6 B& p) ^# `! I' kSEND ==> 10 bytes: (0x5)(0x0)(0x0)(0x1)(0x7f)(0x0)(0x0)(0x1)(0x22)(0x6b)
) D8 f! P- L8 w' |% G8 p* g: z5 F. v8 r: N4 f, R0 h
< TCP/IP Session - END >
# {! G, ^" a/ w) ]1 A
8 e2 F9 H% ^1 v% J0 w0 U: m
, C: t3 D" [9 W8 I( k* G; A5 f
. `7 u: F1 I! n) t+ E0 s如果不需要身份驗證的話,SOCK5 PROXY和客戶端的握手過程只有四句,
4 Q+ a4 s# b- q+ Z5 s  R; k$ x由於SOCK5協議包括很多內容,這裏只對本例中所用到的部份作出說明,- c0 I; f4 Q% O
餘者可參考rfc1928.txt
& Y* |! v# W6 |9 C! c# N
4 _& Y/ I8 v+ d$ d3 m) ]( j) t以下逐句分析:2 W- c' [: e. p8 q, N
1. 第一句,客戶端→PROXY' s) Y0 h, X% p) N) k
  (0x5)版本號
" J4 J4 X) O  B  (0x1)代表有1 byte的資料  I1 T, ^! g3 j- D+ f9 E+ m9 _
  (0x0)登入模式,0x0代表不用身份驗證,0x2代表需要usrname/password0 s" E" w4 v9 n# `" y

, b6 \: I! i6 ~/ O: i2. 第二句,PROXY→客戶端- [7 c$ k+ K8 R8 [! z
  (0x5)版本號
6 e) D6 Q8 E. |$ j  (0x0)成功# u  V5 H: F3 v
8 w" c" A$ R0 \1 W2 V
3. 第三句,客戶端→PROXY
' R1 j3 k/ W/ F4 U/ U  (0x5)版本號
8 R- \. ~! [$ Y6 ~, ^  (0x3)要求使用的協議類型,0x3代表UDP
- N$ V9 r9 v) x) c; B: t6 x  (0x0)保留字2 L4 ]' B+ ]. k. B5 _. E4 C
  (0x1)地址類型,0x1代表IPv4,0x3代表Domain name,0x4代表IPv69 {1 K# L8 h2 Z. v, P# [6 J
  (0x0)(0x0)(0x0)(0x0)這4個bytes代表客戶端的地址/ z. p, c! g9 W9 F4 E0 d* X% u
  (0x6)(0x32)客戶端用作UDP傳輸的端口號
, \( l+ _' M$ ^3 N2 ?' \: B
5 y5 f% s( o) o- B* Y4. 第四句,PROXY→客戶端. y: N  D* ?* U' d. e( c
  (0x5)版本號8 ?; p7 W# p; n$ ?) m
  (0x0)成功
: f3 @, X, ~( @% H  (0x0)保留字
+ X, s- C$ H9 L# g% W  (0x1)地址類型
* b' o5 Y/ c. X3 ~  PROXY提供的UDP SOCKET地址和端口號,一定要準確無誤,客戶端需要連接到這個地址.
8 Q/ S6 G4 B( i( W  (0x7f)(0x0)(0x0)(0x1)
5 Z. G8 J1 |& a) z* E9 R; U7 e( S5 T  (0x22)(0x6b)6 z" N, j8 P3 U% e
8 y+ Y8 K7 H: i& T
●註:如果地址類型為Domain name(0x3)的話,第1 byte是域名長度,之後n bytes就是地址& ~% S7 I/ u# Y' g2 E

, d- g  E/ I% U$ q, G
1 r6 D4 `9 F# M& Z. f) g+ |
- @5 ?1 w, A6 G# Z9 l( y二、源代碼9 L; N8 k' q: P6 q
===================
. u' A% l/ L* I/ u0 e$ Q
7 b7 }! x# [7 k7 t
8 A, |' e& u! }# F- c* }3 Wvoid Launch_TCP( int service_port, const char *udp_proxy_ip, int udp_proxy_port, short *clt_udp_port ); K/ [( [! P8 W
{
+ d0 J1 R2 E+ j& F& {. B       //port is NOT network orders
% P9 U; u7 z( R1 X# I( `) O0 n) u6 _+ b! c
      struct sockaddr_in servaddr,clientaddr;# z/ u  O  g, d
      int clientlen;
% m8 r! k5 T# Z1 d% j/ L. d8 L. d       int listenfd, connfd;
+ z; {9 d4 z" d( s       int n;
0 F& h0 F& t6 G8 h3 h0 G! X7 @9 _( z& J3 S. e- n5 ?
      //定義socket, bind, listen, accept,關於這些操作的資料太多了,不詳述
; ~. I+ i9 ^  D1 _9 L& v( o% c9 `       memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
6 V) O, J. c; y3 L5 @6 v7 U       servaddr.sin_family = AF_INET;  j3 S/ {3 h0 R5 U
      servaddr.sin_port = htons(service_port);+ s& E: B7 t& J+ e/ L
      servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);# O; ^; N/ m% z2 D% K

1 y; u2 u9 S  w! _       listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);$ P6 K6 v8 q8 ^% T+ I/ D) I; O
      if(listenfd < 0) {
+ K$ C( H0 b$ d. n% o1 Z) e! U5 p              p_error("socket error");- W* V# q# }/ o# N: |7 ]' w
             exit(-1);; K% [' [- p& k% c
      }% I! u4 D( o7 g1 V
5 o" J+ k- ^( ]* t7 _0 P
      if( bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0 ) {0 H* b  C. r) ~6 n7 k
             p_error("bind error");
( D; {1 B+ g' V* l$ P+ u3 ?              exit(-1);: y' j5 a% C/ z' |
      }7 O3 f& ]( V! V2 ]
      
. s* g% W, Q3 D0 L) D" d       if( listen(listenfd, 5) < 0 ) {% a7 B2 a* x. F; ~
             p_error("listen error");9 U+ @- {4 X1 D5 n3 j: u, z& Q( n
             exit(-1);
5 j- L3 E) x( J  r       }
& d0 `' f4 U  C+ D9 h9 S1 G) w5 j2 P. i6 |6 K5 a
      connfd = accept( listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen );
" M4 `4 T' I, @* F% i! c! Q       if( connfd < 0 ) {8 e9 Q' K1 t+ w' M7 I% n( m
             p_error("accept error");
- F7 b$ C/ f* t              exit(-1);
$ \3 t$ u: y* J  P  n       }$ H- L+ A  u; p0 d% `  l" R! ^

( U3 _" L2 s6 K$ S' [  }0 H/ @  C       printf("< TCP/IP Session - START >\n\n");# y( K8 C) O" S/ {  t
6 v5 {2 X% g3 c
      //接受第一句請求
5 X: W$ z& l: o3 W, X5 f  v$ M       n = recv( connfd, buf, BUFSZ, 0 );
( i8 {' o' r6 ?3 @  k$ m       debug_showbin( buf, n, "RECV", "\n" );
: D; v  J& L2 `! t" c0 t! ?  k' {6 E& R. }  [. W+ L, q& N
      //目前我們只支持無身份驗證的請求,即"05 01 00"
, c  ?: \' v9 {7 s+ {1 [$ g/ R& ^       if( buf[0]==0x5 && buf[1]==0x1 && buf[2]==0x0) {
( f3 }" k/ Z$ T; n' O6 R  u" ~              buf[0] = 0x5;
2 L! z3 r- z& e' q' v5 e6 o: `: [              buf[1] = 0x0;
) w# c& }( |8 @# c2 p
: m7 I5 O8 J! p/ k/ `+ M2 I, V9 r              //返回"05 00",代表成功
. {' i5 D& G- d$ u6 b              send( connfd, buf, 2, 0 );! U) W" b. ~% R; S6 C
             debug_showbin( buf, 2, "SEND", "\n\n" );+ G, n: g" j% g5 u( ~, v& W
      } else {# i- y' V$ y% B+ N- h
             p_error("Session ERROR!\n");7 w. R) X5 r- C4 p! ?; R8 X
             exit(-1);
# `& S! Z2 }8 p1 h! r3 h7 p8 [1 y       }( A+ x+ \5 R5 x! M0 a

1 e' `- v9 h& D5 Z% m% A& F       //接受第二句請求& L( B1 B- _% R5 j% y4 S1 K" k
      n = recv( connfd, buf, BUFSZ, 0 );* B% ?/ V5 D1 l) y7 c- @% c* T
      debug_showbin( buf, n, "RECV", "\n" );
+ t$ J1 M9 H0 A8 }) C$ v3 `
& b3 I! l5 G  Q, N* B% l- j  B) w       //只處理UDP請求(0x03)
) O& s5 j: U# C3 A* z0 F       if( buf[0]==0x5 && buf[1]==0x3 ) {       //Client request a UDP Proxy+ \4 u2 X$ Q0 ?. P4 }2 }' [6 \
8 W) S. i. w3 o% S
             short udp_port;4 U' j+ G2 H5 a9 K( W/ ^# \
             long udp_ip;, a0 l* q7 ]* v; ^+ P0 x2 _. t
3 X6 W5 G. M0 m
             //提取並儲存客戶端的UDP端口號: M' U4 O* H8 B# H8 l- N8 w
             int seg=4;
2 I$ ^# B* c( {2 T& ~+ \              if( buf[3] == 0x3 )
) |$ f2 W9 G* G* K0 w                     seg = buf[4]+1;
, |' H. {" _. y$ S, n, l              memcpy( clt_udp_port, &buf[4+seg], 2 );6 J, P, y+ d. a5 J% p
             *clt_udp_port = ntohs( *clt_udp_port );
6 D6 H5 @4 c- U: n5 s$ s$ t; n  t6 b
             buf[0] = 0x5;
$ S/ G, f$ E) e& e) F8 k' \* h              buf[1] = 0x0;; @$ e4 O6 A- _2 h4 D
             buf[2] = 0x0;: e0 x% \  p/ c8 h
             buf[3] = 0x1;2 ]. Z: n. l5 b  a9 ]
8 C+ _1 x% ?! t3 }5 a
             //把本機UDP SOCKET的IP和PORT返回給QQ; a/ ^, H  r& q  f& |% T
             udp_ip = inet_addr( udp_proxy_ip );, X7 b6 G) z2 \, ^3 ?9 F
             udp_port = htons( udp_proxy_port );' H2 M  x: L  \  {3 R: F
             memcpy( &buf[4], &udp_ip, 4 );  L, r8 a( n  V% n$ `) |
             memcpy( &buf[8], &udp_port, 2 );6 ?, E' F! {& z$ g) V: |4 x
& J& U# W+ v2 k0 Q- x: p- u
             send(connfd, buf, 10, 0 );
5 E% S  M5 D* I+ w) Q- F% f! f1 `              debug_showbin( buf, 10, "SEND", "\n\n" );" |! ?) v5 e8 o
      } else {
# _5 s3 G0 v0 O* j2 J              p_error("Session ERROR: Client doesn't need a UDP Proxy!\n");  Q+ Y% V( F7 b  ]& F2 e
             exit(-1);
* K- [# w) Q2 S# D: b       }
; [0 I3 A$ _7 v- I& h- g: W; s- w' L. I; s. P) B6 g
      //握手過程完成
& @1 ~8 s% x6 G1 M       close(connfd);% c1 v- S" |4 ]0 b
      close(listenfd);; D' C$ ~: S9 L. c* W
      - D/ L8 m) Z- y7 a' ^
      printf("< TCP/IP Session - END >\n\n");
/ e1 _) J# I0 t}* ~# ]. q- F5 Y) H* E. ?5 w, {
: n1 z) N' W' e

  {( l3 r. D) ~( g/ h" Q8 V3 q$ U4 V' @* I

9 J% O. K7 S3 r# }' @' T, C( X$ i三、測試
  Q: m% e0 x" z: K===================
4 }. @5 a! I4 F# }" V1.現在可以先把程序編譯,運行後程序將會在accept()這句搪塞,直至有請求連入.# h; w5 I; U6 X* U4 r1 A* l6 l

: u! i4 N! V! T. D2.打開QQ,在[系統參數->網絡設置]中選取使用SOCK5代理,在地址欄填入127.0.0.1或localhost,端口填8888,切記要把用戶名和密碼欄清空,因我們的程序只能處理無身份驗證的請求(即握手的第一句為"05 01 00"),如果用戶名和密碼欄不為空的話,QQ將會發送"05 01 02"至Proxy.3 p+ ?5 ^2 G" J# g: K
) a# {$ O1 c% K2 T9 e
3.按一下[測試],看看成不成功,再自己研究一下握手的內容
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