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為你的QQ造一個SOCK5 PROXY(Gcc篇)之二

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发表于 2005-2-5 20:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)* f3 ^/ l# \. p, K- `
E-mail: chiosoft@163.net5 ^9 ]7 N6 X! @% v  d# s2 m  d) M; G
※轉貼請注明出處※) Y2 O. i, y4 `3 m! ^/ U3 Z
1 V; h5 M. v: n- T
6 x. y- P; H& k# j- G
本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY- M6 Q% }; k+ h
本章主要介紹Launch_TCP()的工作原理, g. A# X  e7 R; ^, w

  T5 X; R% t8 B+ ]6 h0 k一、握手過程
2 {1 ]; _) S, n===================
' C: l! f! F' D# A, F& p先看看Proxy的輸出結果:
- y* @* \# ^9 n& o" h8 i) s  J" ]* [
" S, j* i! d3 q; B" {, K* f" y% [4 k! m
< TCP/IP Session - START >2 T0 G+ a$ p# E) Y; m4 l- L

1 t( H$ |6 {. i6 Q# p, e& L( eRECV ==> 3 bytes: (0x5)(0x1)(0x0)
2 r6 }" q3 P! ~# O% s8 YSEND ==> 2 bytes: (0x5)(0x0)+ w  v1 P# n' J! i& j6 ]+ Y% i6 ^

/ x5 D8 N1 T* v' ERECV ==> 10 bytes: (0x5)(0x3)(0x0)(0x1)(0x0)(0x0)(0x0)(0x0)(0x6)(0x32)6 H* e0 Z5 u: M' ^. }+ r! e
SEND ==> 10 bytes: (0x5)(0x0)(0x0)(0x1)(0x7f)(0x0)(0x0)(0x1)(0x22)(0x6b)
6 e3 U% C7 F" T. S/ ?
, J( h  U# L# M< TCP/IP Session - END >8 @- k- V  P8 n6 ~; p
5 k+ u6 @# I  m3 H; Z& C1 c  k

5 S* u6 O. R( q, X4 t7 q
; Q$ ^" J5 ~7 R. k如果不需要身份驗證的話,SOCK5 PROXY和客戶端的握手過程只有四句,
! C6 D# A, _7 y9 W! @" ]) `由於SOCK5協議包括很多內容,這裏只對本例中所用到的部份作出說明,
  i; F/ U# _" z/ m3 ^餘者可參考rfc1928.txt- l/ A+ Y' [, \& o) i3 e8 z2 \
: H6 ?8 S: `; ^' l9 D+ j
以下逐句分析:) i. ~7 Z$ f8 \% q/ u3 t: f2 I
1. 第一句,客戶端→PROXY
& F" l+ h7 U$ ^  (0x5)版本號/ S8 i6 j( o/ `3 W6 [: r( f
  (0x1)代表有1 byte的資料
. \* T! i4 h% H  (0x0)登入模式,0x0代表不用身份驗證,0x2代表需要usrname/password# c( {% y' Z6 B+ {, N# p! H% M

) R" j: @4 P) L5 A! L2. 第二句,PROXY→客戶端
6 G2 h/ G5 W4 x0 s( C$ x7 P* k1 D  (0x5)版本號6 P. j$ a1 |6 B, A7 [
  (0x0)成功
. Y; [9 R+ A8 }8 J* q; |$ P# e
# H; V& b8 _" k3. 第三句,客戶端→PROXY& x' o; Z8 W: w( C# `2 ~* p
  (0x5)版本號+ d0 u" d# X2 Y8 ], J
  (0x3)要求使用的協議類型,0x3代表UDP
# n$ w' N+ Q$ s( T# t8 ^7 J  (0x0)保留字9 v  n( i  S3 I
  (0x1)地址類型,0x1代表IPv4,0x3代表Domain name,0x4代表IPv67 W1 {$ \2 |  \8 P) e: L
  (0x0)(0x0)(0x0)(0x0)這4個bytes代表客戶端的地址
/ H: _8 c. L/ c! [5 U8 T5 ~  (0x6)(0x32)客戶端用作UDP傳輸的端口號. k  U# {, t9 G  k, O6 ]6 W2 L

0 ^/ O5 x/ m! [4. 第四句,PROXY→客戶端5 [, c/ @* H8 j) A
  (0x5)版本號, @, s- }  o  m& o
  (0x0)成功$ ^) {- v) b% x
  (0x0)保留字
- X1 J2 X1 i; u" x! K  (0x1)地址類型
) K. a# }* }  m/ a% t, i, D' h  PROXY提供的UDP SOCKET地址和端口號,一定要準確無誤,客戶端需要連接到這個地址.
, z% q, |9 ?4 R" l  (0x7f)(0x0)(0x0)(0x1)5 v3 c( E5 l5 I! l3 F
  (0x22)(0x6b)& E9 u  j  D1 I8 Z7 K+ J

6 A0 q0 ?! N7 E  ^" \! N  y●註:如果地址類型為Domain name(0x3)的話,第1 byte是域名長度,之後n bytes就是地址
$ A! |" }: r+ p3 }8 Q5 {8 h0 Y+ a1 Z/ h4 x; y; w. w0 U

1 W6 u2 h7 U: w1 n; c; ^
4 ~, Q- c( s+ R) O! {$ D二、源代碼
1 c% C. S3 M. l9 Y===================9 G1 i2 G  s. G* j  g$ n: u9 ~

; n( J' @; w) U  b, s0 z9 ^
, b4 u7 k# h+ g* D) T- ?2 X5 f7 |void Launch_TCP( int service_port, const char *udp_proxy_ip, int udp_proxy_port, short *clt_udp_port )
. t0 B, u2 }2 Y* f  I{
  n1 r: k* i$ C4 u: J: A. |       //port is NOT network orders2 t; m1 r; i, {, Q! G

5 _* |1 I2 W" ~1 ~       struct sockaddr_in servaddr,clientaddr;
$ L1 v% u: E, v       int clientlen;3 P# ^9 R5 j- D- Z4 F
      int listenfd, connfd;5 r; I, U, I  b% z$ V* {8 Z
      int n;4 E1 |' Z* M' T& l& ^% n6 R

* c% j! V& E7 f+ j; I* F       //定義socket, bind, listen, accept,關於這些操作的資料太多了,不詳述# n+ q! ~/ o, d. i
      memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
0 H: {2 v1 x) w( h6 `2 S# ?       servaddr.sin_family = AF_INET;
, w8 o1 [5 X4 `0 t       servaddr.sin_port = htons(service_port);
% X; i, ~2 L7 s       servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);# S7 C7 |/ K, O* ^

. g' J; a( s/ a3 [% _3 o; ]# D  q) ^       listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);6 y; _) X7 g. F" ^+ W0 s
      if(listenfd < 0) {, B! y$ n% I9 [& E/ s
             p_error("socket error");
* b/ c$ S. Y8 a! R- D              exit(-1);
3 d' ]1 G- i  c  L# z: T+ u       }+ ]' e0 t0 b' U

2 w* E" S# i5 x- t" Y: e) x% O       if( bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0 ) {
- x) H- p- D& Q- o              p_error("bind error");
9 l: X" L) S4 D" f& t6 O& i              exit(-1);
) \5 [* E5 F8 n0 Z3 C  ^+ @5 @3 P       }
* W9 I* k5 ~* A5 e) K# w6 q* t       / z+ m9 C! J% O
      if( listen(listenfd, 5) < 0 ) {! o& J2 E+ k" W- K
             p_error("listen error");$ d2 v, v: f1 Z
             exit(-1);! A3 h5 @4 c& L+ Z+ V3 t
      }0 W3 Q$ w( c" h& q" w7 ^
& Y+ ^6 v- v; ]2 m; q2 w
      connfd = accept( listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen );! p7 A8 |" L. E) q, k5 o& W
      if( connfd < 0 ) {
- S6 ?$ v4 Q% C' d- M1 z3 y1 X              p_error("accept error");0 u- f0 e3 t4 B
             exit(-1);
0 D% N. p; d* J! M! g+ Q       }9 u7 u* h: ^8 W) x7 K" h# C

1 z' d' b) G/ u: }7 t6 Z# A( ?       printf("< TCP/IP Session - START >\n\n");' j) e  x8 i& x+ J
1 w. O9 P8 w5 R2 M( v
      //接受第一句請求
3 C: ~! i' q; G* L; P& k& _       n = recv( connfd, buf, BUFSZ, 0 );
5 }4 v1 `" V. C, I/ L       debug_showbin( buf, n, "RECV", "\n" );$ U$ Y( x" a' f7 a5 s
- S# ^' [+ B1 y! w
      //目前我們只支持無身份驗證的請求,即"05 01 00"
: ]) |* s# S7 h  A       if( buf[0]==0x5 && buf[1]==0x1 && buf[2]==0x0) {
8 v5 J$ E0 \% K9 M              buf[0] = 0x5;1 d8 x& J6 h$ H6 m  k% G' W
             buf[1] = 0x0;, @7 M1 \0 v  G9 ~

2 y9 c) Y( e) S3 t              //返回"05 00",代表成功0 c3 U/ `/ Z5 D. L! Z5 m9 |' l
             send( connfd, buf, 2, 0 );
+ q& R6 {7 b2 o3 r' E4 ]# o7 S              debug_showbin( buf, 2, "SEND", "\n\n" );) y1 H/ D4 b0 F; T$ A! N! r8 j
      } else {
% \3 X7 M5 C& s. q5 }! i. `6 v1 L              p_error("Session ERROR!\n");. f# H3 M( H7 B+ m( V8 H5 D( I' ]& l% U
             exit(-1);: u3 P( J- W+ g% z* S
      }- x; N1 a8 t1 S$ ]0 x  N. A6 b

+ {, t$ J9 N! q8 I' r! n  |) F       //接受第二句請求
! k, F6 N* A' M9 C. v       n = recv( connfd, buf, BUFSZ, 0 );# e$ f+ r& e) e- Y$ U0 W% i5 I
      debug_showbin( buf, n, "RECV", "\n" );! i# `2 f# O! m4 ~

( J' x. o  _$ l# l       //只處理UDP請求(0x03)
% ]2 |! {$ g( |# c+ t9 v       if( buf[0]==0x5 && buf[1]==0x3 ) {       //Client request a UDP Proxy
2 V' \( s3 G, \! D' m. u5 f
7 g! O% H) k# q# f/ b0 f  I8 M2 F              short udp_port;2 T, Q" }7 ^+ b- s
             long udp_ip;
4 e9 I# S8 W" c4 B7 s. U
! A& z  {4 _7 Q5 p; J2 c              //提取並儲存客戶端的UDP端口號
* d# i  l8 k+ o+ D# q1 \              int seg=4;
& {/ f9 _  y7 i: r              if( buf[3] == 0x3 )3 c8 b+ s) E0 U! ?  ]9 b" d* X
                    seg = buf[4]+1;
& J* X' B( ^6 e6 X3 y9 _# z/ H              memcpy( clt_udp_port, &buf[4+seg], 2 );
( i3 Z  ?5 z# W0 B              *clt_udp_port = ntohs( *clt_udp_port );
) c2 J' Q: z: k! K. K$ r: \" [- C/ q- K- P6 q
             buf[0] = 0x5;
5 m1 `+ ]$ X3 l  g8 F+ J4 `              buf[1] = 0x0;- k+ o& h; ^2 x$ G
             buf[2] = 0x0;
* A6 k; t9 W# t) G1 Y              buf[3] = 0x1;
6 I; I  W8 h" M6 P" @# G. F2 ^0 e3 Q( F2 |
             //把本機UDP SOCKET的IP和PORT返回給QQ  P! s- f9 Y# o
             udp_ip = inet_addr( udp_proxy_ip );2 Y' Y) V; ?: T2 A/ g
             udp_port = htons( udp_proxy_port );/ o( A5 `" _& k; N
             memcpy( &buf[4], &udp_ip, 4 );
% p2 E" o* c/ w8 L  ]# c5 x7 ^              memcpy( &buf[8], &udp_port, 2 );
, G0 Y, s/ h3 u, r# w; \$ K: ?7 j( ~' k5 T- \5 r
             send(connfd, buf, 10, 0 );
) Y  p/ R& e. M' W- B5 t% b0 s              debug_showbin( buf, 10, "SEND", "\n\n" );+ @! `+ s* B; f3 a; l: K
      } else {( P3 K4 B3 ?, N! N
             p_error("Session ERROR: Client doesn't need a UDP Proxy!\n");
6 O4 G: j8 _3 ^% ^; N              exit(-1);+ H9 I% \7 p9 L! r
      }) w5 {9 ]$ S& ?6 ^
: X( Q. q) p) @8 n8 E
      //握手過程完成
7 z! ^4 ^( [' V" `& {       close(connfd);& h' }6 a' f+ Q/ j" I% Z+ p$ ?
      close(listenfd);
  a" D' x' J4 M7 J" @       " w0 E# }1 D8 g/ Z- c9 M
      printf("< TCP/IP Session - END >\n\n");3 u: g2 |# ^! P+ f
}
2 S/ [  @4 j5 m, e. }  N2 J* u4 j
  u) `4 w* W7 |% ?0 K3 E# B, m4 ?; ?% T  ?7 ]7 @; |# G6 ?/ r

; |7 R5 V! p  r" s2 H7 {; S7 g- s( [: D4 I- P, \" @; S
三、測試1 y  v; _; r9 H! K
===================
: Q, m1 z) B/ w% q( G+ n1.現在可以先把程序編譯,運行後程序將會在accept()這句搪塞,直至有請求連入.
' _6 ]: R0 j, R3 M( O0 e' i7 C7 T2 K# W% k# F
2.打開QQ,在[系統參數->網絡設置]中選取使用SOCK5代理,在地址欄填入127.0.0.1或localhost,端口填8888,切記要把用戶名和密碼欄清空,因我們的程序只能處理無身份驗證的請求(即握手的第一句為"05 01 00"),如果用戶名和密碼欄不為空的話,QQ將會發送"05 01 02"至Proxy.
; b" V3 \$ M5 D# P( m6 l+ b: x: R) c3 a& X( h" n1 K+ y; `
3.按一下[測試],看看成不成功,再自己研究一下握手的內容
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