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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)" }/ s. L/ R2 }
E-mail: chiosoft@163.net! K9 s' o8 q4 x# _
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8 ^/ b3 J& C2 j, ]# x& u/ ` J& z" J1 f. y8 Z/ z- y2 ~, R/ j
& i; ^/ A+ J9 I- y' m; o" q本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY9 p- J, ?0 e. c d& p
j1 O* Y4 Q+ ~* v一、準備工作0 u( F1 E9 L" @+ q- C
===================* B/ ]" d+ x Y. B
1.編譯器:
6 j I2 E. |4 O為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.
) y, e4 q t9 J' O3 d! A% w- m% s
4 h6 e& B4 x- S7 a2.程序運行環境:1 m6 b: e$ |1 p
可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.* m! |3 |$ b, U; H; S" o9 A- N
% [- _3 Z% g: M4 t
3.如何編譯:
, i0 M4 u. E* {3 H! w$ S在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5& d# O, ~8 {1 X" c
在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32
, t4 i7 k& s0 R+ b! a, W- a# i' R5 `其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.
, L$ Y4 I$ u6 a! G
$ A7 ?; m8 H- r6 C. J
2 R) Q% G" y# s1 }% o0 I二、基本思路7 K6 x! e& x; D: a2 z
=================== J% ~/ H$ O' o9 _1 J
Proxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
. }8 [4 I, K5 H H) m7 [7 m: z, ~9 Q2 A+ z4 V# ?# u. u
1.握手過程
8 @' Z- L" [1 W客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.9 k# L4 u! e, m; x Q; O' ~, S
4 @( J' u9 W' x1 C: Y; x
2.資料傳輸6 [- K& |& K: w t3 q: D7 M
QQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.4 @9 a$ c6 ^4 k, B M1 l
* e$ Q6 Q- `$ m( H) X! o' @9 j' v
這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.
4 N' U; @1 L2 L( j
, A! V" B2 s1 v4 s U, H6 S! q9 @5 F3 `# O& D
三、程序框架- ]$ q5 ?2 h( f+ G
===================
" X: i* x$ y$ Y- g先看看源代碼mysock5.c
- n: ^" |- F% w _
& ~& A/ Y8 J; H7 Q) j) z- c( k4 t8 k3 C
#include <stdio.h>
8 ^7 Q# \0 I* R, c! N& J#include <string.h>
! t7 E& ?5 }. n/ y! U* A" f#include <stdlib.h>
" U& ?) k- |8 P$ P( b7 G#include <unistd.h>
8 U6 e5 H5 r+ s2 Z( _9 u3 Q: P- _9 r! r) j8 ^
//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明 w9 z- J: `# V
#ifdef _WIN32
4 X" k( X. k* M#include <winsock2.h>
/ D* v( u A! _9 {! @#include <wininet.h>7 @! f8 B. |, _9 m
#else
9 B6 R3 P: e7 e2 Y& v5 Z( T- P#include <sys/socket.h>
' z! }, p' O# K) B# x#include <arpa/inet.h>
; z3 ?8 f+ G" g. p. e#include <netdb.h>. W1 D* h u6 D+ L3 h
#endif
$ U: y; E; b" r% P V5 e
& f! `) N. @( r//定義一段緩衝區% J" p, p8 h7 z+ n3 n& q
#define BUFSZ 65535
7 g- y4 J$ C/ M1 xchar buf[ BUFSZ ];
7 _# o% Z! ^- }/ U8 b- A0 K- b6 {: b- v: K- a- H" {! o' O+ N
int main(int argc, char** argv) ! J1 x3 h! J* H H
{
0 L O3 g! T' Q$ P: ^- d1 k; V' q0 u ` //這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號
, Z9 d7 z& [- U short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;3 S, h% @$ @3 u; Q
char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";+ q7 ~% r7 @, C0 H6 A4 V7 \
short clt_udp_port;2 `. Y: ]; b+ ~, G' Y X
1 |: B9 G% B1 [' { //在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,7 | M9 A; M: I7 H+ g$ k# m5 k' W" Z
//WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本
# ?0 t. B, m, y6 w8 O //在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
& h% ~- I/ P) J: y% H: [7 L //我們需要自己指定
1 n2 P0 b& J$ u- d& A3 { #ifdef _WIN32
& p3 a8 k8 `6 D: Y- Q5 f5 y3 r WSADATA WSAData;. v& Z! m) Y- L! g0 s
if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {
1 X$ v( a; t' p/ I" c8 x1 q4 A //if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {" e) N& `9 c9 v6 w
p_error("WSA error");& A: \9 F- i: p7 t4 C" ?' d0 N
exit(-1);
+ ]+ [* X) E" n }
f5 i7 G5 N, w7 K #endif
3 e8 V8 v& X+ d3 ]# g s5 d0 O0 a) ]3 i; k6 @2 f3 |
5 F. |+ h5 R# l! [9 q: M //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)
( V; q( R- m2 \6 H$ j Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
: ~" m5 b8 N$ L' r
; c, T7 y \. h) ~/ U //握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份
. o0 n+ X9 o* |4 v Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );0 ]7 ~+ G, x6 ]: M5 N. k0 t( L
, E l* w; d/ {4 o4 o+ W, I( H: j; \ return 0;; K. b' J6 t& T' W
}
& h5 j/ {/ U8 @ c3 r; O9 l, k y( Y2 B6 l! ?
$ E4 T8 }9 Y9 G3 e
! C) m& y5 I+ M5 g: o3 o- O" J/ V
0 J% u! p b7 g' ^* F
; B1 B% l4 g' \, e- Y) ~四、工具函數
# ~2 D4 X) O0 Z6 G( S===================3 c9 D# H" v3 E9 V
正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.4 F5 n2 x, U7 H# f5 }, H* G
" r! V- v q$ l: n. {2 k
1. p_error5 ~6 i0 l& v( C8 F0 j; O4 F7 X, K
這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略
( F& p8 K$ f; d6 R: s1 h! Z _0 A: M2 P! n, g7 V2 T6 v3 F& [
" r3 t1 S7 J2 Z4 {6 q5 z. N# Bvoid p_error( const char *err_msg )
. a) Q7 p2 i3 y. c1 \3 m{
7 P# h7 }4 U$ d3 s; g6 W printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
1 |5 Z0 \) s; z& U8 @7 G- U}
G+ f d1 M: a5 t" Z
2 _" _0 e7 ]+ j6 J9 _3 |0 e" e; T6 M& E( g# V) ?
- L! s* @. r. L( h% t
' R. O/ u4 @ A6 V2. debug_showbin/ R- q( p+ s, }# m( m
用來輸出一段數據的內容(16進制)" r; l: L! F9 U) n6 E4 K& _: b
, g! g& z3 ?6 g. Z) t
% @4 P B V5 V! F5 z. xvoid debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )* w9 N$ P% s* Y" ]- W \
{
5 i4 T( n% M X8 m1 u% e1 U int i;7 Q$ u1 [7 j W( [2 k
$ D6 C3 ]6 N- U/ E' Q6 _8 |, H printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
5 {1 f3 ?: F& `" t! J3 S7 z- b' d7 f9 p3 f1 g
for( i=0; i<n; i++ )
- q0 e$ n s+ M3 h+ f( t printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );( `. O6 T- s8 ]4 b9 a
5 z, u8 \: Y+ b+ @ F printf( "%s", end );
4 G3 U" t% c. M/ E}# v& ~2 ]0 s7 j& H$ |
& Z$ M) j& f7 C5 N' X* d
8 w2 U9 G2 r! C; N6 n# i
" l) _4 s6 \) ?: N, g/ C9 U0 Y Y. a
3. debug_showip: C, Q4 m J- ?2 r/ D% t
用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port" O- v( t2 a* d/ j9 g! f
) G; u/ r; w8 L. q4 J( z: l
0 }; v/ N. T5 G3 [0 c; lvoid debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )
4 e c3 M6 y, c+ f* \0 N{
% c' ^* ]* _0 z8 f5 t6 D, ~ printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
; x ~9 }) [0 H3 ?7 A7 [0 k: i" T8 T4 \0 |/ r" E- y
);
9 d I" Z& z4 i}
^7 q6 G, v" o3 ^0 s
/ q( c: v! i: W1 z+ s; b7 `- d7 v v: P$ H
% \. J4 h7 L1 V
, G1 r" v3 s4 }五、測試% h, f0 A2 }' ^6 d+ V2 |
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3 o a8 N, a0 S$ f$ I [$ `下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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