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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)
% [& k: m T* \/ J" G. V: BE-mail: chiosoft@163.net
( [- e: P0 r0 k, {" k K7 |※轉貼請注明出處※7 m: x) o$ w) d/ C% J6 ]6 Y# s
% p# f$ F3 D2 e
2 R" F, i5 X9 `: n) p8 }/ g
本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY
) _& R* Z; P& c
2 b: H2 Y. M1 o+ b' @/ Y v S3 D一、準備工作
9 K; a5 R! h% g p4 Q9 j===================
( l) i' |+ y' c! d) Y! [8 h1.編譯器:
/ v O# D( Z1 |2 ^為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.
2 h: P3 |/ t+ p1 l
8 O. @7 B& i* N4 I. x2.程序運行環境:: M7 X# N* F" [" I* J. D- [& x0 @
可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.
0 K+ F0 \, y f( x1 D+ p' b, G8 Y' v1 d0 w Q1 R
3.如何編譯:/ m/ s: l0 M% G. E$ O& B
在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5
- U" d6 A9 P2 N! }+ F在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32
) T7 j9 h$ S' n$ C' E$ \9 T9 i2 N其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.
( r( S- b3 N1 L. O! [4 ?7 b1 q$ V8 v( ^& h8 X; a$ v
- z2 S9 p) e" K- R( ?/ n二、基本思路
3 [4 d7 f' |. ?! @0 u+ O===================
$ w. l# w! D2 @Proxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
5 o* o$ q' d: R- _+ d2 c! F3 O: j8 X a6 v
1.握手過程 X$ Q# p. Y( j @* u- P: _
客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.
* e2 k) B0 w# S, {4 p' c- z1 D
, L. `7 \2 ]+ f7 R' Z2.資料傳輸
9 E# n, l- K \8 @' OQQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.
/ v. G3 [5 J, K; d9 k g( C5 z7 g( @5 l/ \
這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.
$ G7 i/ n9 j$ Y' J! I/ \& B6 K* M: `9 W8 }
7 C1 I+ a1 [. e0 T) F1 z- K7 G2 Y三、程序框架. h# e6 g b2 G/ ?
===================
0 O* j" L$ D3 F- o! E" n先看看源代碼mysock5.c6 h2 ?( g, j. N. _8 \. b4 W
) `5 C$ p0 l" H* n4 @. i
) f2 i- w( u, p; M- U
#include <stdio.h>
6 F% w7 d; X) b5 k#include <string.h>0 Z) m: V7 @3 R( L5 p
#include <stdlib.h>. S3 e8 L, H7 Y5 z1 g2 s
#include <unistd.h>
+ C+ N0 S* T" T8 r( q
$ j8 M, V" m, C6 w2 `" p# q//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明+ [$ Q& V8 y( w, Z
#ifdef _WIN32
9 q( ]- B! ^8 u' n2 K& M& }#include <winsock2.h>! [. {, c8 }' u9 a4 Z, v# M0 x* U
#include <wininet.h>
; ^, t0 {" K- j#else3 b4 q/ A+ S4 \$ r9 L, @; i! f
#include <sys/socket.h>
5 r5 M \! W/ X8 l0 x#include <arpa/inet.h>" `2 f5 m, k1 ?+ g4 V* k' @
#include <netdb.h>0 ^5 Y9 w h1 S$ H& `' _) H
#endif
) @) Z7 Y/ e9 z+ O8 m; P8 y+ ^$ w# T" t0 @5 V1 e: ?& i
//定義一段緩衝區( D, }9 {$ e' W4 B# u
#define BUFSZ 65535. G1 M9 C" f8 [
char buf[ BUFSZ ];* O" s! k& q' G. o
& A% y1 B0 [" G/ k* ~
int main(int argc, char** argv)
7 M! J! Z( u& o9 N+ q{7 _/ k- M. q) e/ k5 s9 s& D
//這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號9 A) _- S5 @/ a/ t
short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;
1 R. O6 {3 V' s2 v char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";& F- F. I1 @. M! O
short clt_udp_port;
! T! d! o6 S5 X) M- x
6 E& p% V! r1 x; b //在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化, C1 ?* ^. S) a4 r5 B" O0 |
//WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本
2 h. p& L9 w! ]8 L2 A! ? //在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏$ q3 X' p. P+ ?: ^2 A! d5 T7 a
//我們需要自己指定6 I" c+ K! Y+ e
#ifdef _WIN324 ?0 M( J) p/ }
WSADATA WSAData;3 _* f. H7 w6 M
if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {
6 L; v$ W. v+ Z //if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {
1 N- x% u4 c3 W4 s8 F p_error("WSA error");
/ p: A" o$ D0 Q" d ~. C exit(-1);
% r( U! b1 w; E } l4 t. _& w, r7 H
#endif
6 s; s1 o4 P u t2 G d) ?9 O
, I, u1 e+ x5 A
* T) q6 {7 W o. b# v //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)
% W i" v7 R) W Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
1 A i' C6 Z( K; o: n4 t4 D, f! p1 R/ |7 E8 m0 A
//握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份
- B1 }2 y) O& Q6 v Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );
2 }, E0 y' w- J" p # p0 _7 I% V3 u, h
return 0;6 F, E. m/ \) T9 L
}
& X* U8 J! W& \* g( A( Q5 e# b* S, _- S" t, V! Q6 X. h
" @& `) n, ]1 r) w; t! \
. n, `1 m5 Y- y( a
3 O; w3 R5 F! z. W: f3 }; [/ W1 ~0 X# L+ p9 z
四、工具函數* n# @/ [: Z$ E/ U7 g8 h
===================0 T) V; y! b C; z% r: ]8 G
正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.
0 m" o% v# Z0 e u3 q" A' Y' A# m( Y% Y& x: y
1. p_error
$ M& h5 g8 ~; D+ o這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略 7 i0 p. U* s6 x% }: Q
' ~- Z; r6 ]# \
' m c1 I9 K# Q6 u. P" p
void p_error( const char *err_msg )
! M! Z- e" G. S2 {# z6 K5 k{# V0 H. W) C+ }
printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
5 ]6 C5 Q+ p+ @8 h3 g}- r$ {% c, _9 K0 P& M8 Q
' Z$ F5 J5 T1 Q( \2 K9 D
' K& n6 G# z/ @4 E! A- b& T% f
. _1 e: q' p( @/ W) D/ b7 z6 \$ H! G, M8 M
2. debug_showbin5 o- \$ a0 o, P1 b6 } e
用來輸出一段數據的內容(16進制)
J" `8 j4 l& c0 x
( b7 N, R: M$ }' A& h4 K) Q
0 V9 @. F* Q o! w3 U3 n5 j( `void debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end ) ~0 w+ j: x3 @" J. l
{6 V5 M0 O& r, N6 D8 R+ g# g
int i;) Z0 O% T z2 _0 O" E" }/ y
" N+ L6 H$ J0 d f printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
: ~" G t8 a4 m0 Y! E0 [7 T$ P5 E/ e; \: g% ^
for( i=0; i<n; i++ )
+ w* H! u7 ?2 O printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );. V8 {' |6 F; A7 }0 H1 o
; s% g+ q+ e0 P. F' e3 z% i printf( "%s", end );. M# |9 ?, }& R& K: n
}
) Z4 P- m( `+ ]/ v% c, G6 l
& J3 K- s# B( S( G% ~5 o5 G6 J$ P B! k3 {
; ^- B. B; I7 [: j1 d3 l
0 v- w0 o" P- `% `$ s3. debug_showip
$ A0 H, N+ N$ N" L用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port
" j. E/ A3 w! G- w" ]; j2 c% g
4 _( L4 L: z' d {, f, x7 o6 ^$ C& N4 @- }. J" P
void debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )
/ T6 @: X8 I0 ]{4 k Z9 [! f: g8 G3 ^' X: P
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
) O5 B U* S1 r- k( t
5 a- e% b# F) d. e, q);$ O7 L+ C/ I% D8 H$ w
}
5 z& @0 i% ~- l; U% Y) B- h; W. ^1 L0 A7 f/ F! U3 s1 l
* O0 D& ]/ t F% ~- q
9 ^" X% r3 y4 ~2 R [
! [0 _! K3 Z, N! c. c6 `# ~五、測試
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7 `, O3 ]5 d3 \ `下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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