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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)! L+ n" [4 ^4 }' G& K
E-mail: chiosoft@163.net
% F0 l$ D) l& U4 }6 d9 Z9 }※轉貼請注明出處※; s! V" ?: g7 |1 o2 z- A) G5 N0 k
2 \8 J- b% k) ~* Q/ K2 a& Z
& w0 s: ]1 A7 V( N
本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY- v: h4 v0 y' u+ `- Z) O+ _
! a% B5 A# L2 d, B) `" Y1 X) j一、準備工作8 s, l4 [. j0 h
===================
" q. S$ u0 B) e( Q+ D) l: S1.編譯器:
' K) j. o) d" y- G+ m. s為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.( F& z+ d, ^- b1 n+ M3 B
" A0 g& Y/ S. Z8 G2.程序運行環境:" r, }$ e4 {' U9 ]2 d' d- L
可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.# n+ }5 e8 W7 _6 w& T
! c+ h! V$ b( J8 \3.如何編譯:
8 P4 {7 ]2 G! r/ w6 }在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5
+ p: M" ~+ Z8 Z" V在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32
3 [3 x9 L4 A1 p( ~7 x, k6 L其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.- D0 C' v- s/ T: e
. `- m3 R( C3 m: R# Q' a" r" j2 D2 _: b
8 } i- w# |6 x) \/ j1 E1 I二、基本思路. _! ?- Q5 i9 ]$ F, h' _
===================; \) _( y* X* F6 f+ v( D3 x- i8 K
Proxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.% o7 {) R9 w9 n5 V5 \# z
0 T+ v+ {: r4 \1.握手過程
) }$ O$ y9 i( g) C3 p' m客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.
3 ]" v5 b& J7 V% C- w0 A1 b/ g7 Z
6 q9 H2 i# [5 B+ W9 O2.資料傳輸$ @5 r5 C5 G/ H, L# w8 L
QQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.
U- T% I5 ?3 w8 r8 B k8 m7 F% y( ^% ^+ x* a
這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.
& p: |' i% U2 _1 P( L
, D: g0 q7 a' V0 f% H
1 u1 P( z$ J. ]3 j三、程序框架
, o, T6 W8 ^7 a0 J8 ]. \7 ?* g% p4 T===================) {1 F+ D2 x, C! K D* {/ G+ q
先看看源代碼mysock5.c$ E& E" y J. ]2 e- \
9 [; Q+ P# s. e/ V# |2 M8 _, s* J1 @3 h; ^2 \& U
#include <stdio.h>& i+ u3 x9 q9 k" p5 X. I
#include <string.h>
/ `; W# N4 ^$ Q% m& t$ Z#include <stdlib.h>2 X& d- D! L6 O+ H1 N$ A" x
#include <unistd.h>+ u; _* D; L2 `: Y/ L' N
5 B. F$ \/ U+ T$ u( n2 k//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明
' a" l' v* d# J8 Y2 o( Z#ifdef _WIN32; s2 q9 F) T" y/ }
#include <winsock2.h>
4 q/ K3 `8 m2 \9 z# k#include <wininet.h>
4 v* X2 a z4 {0 {5 o#else
% @$ u; m+ }! _# w% v#include <sys/socket.h>3 z# l, Y( T2 A
#include <arpa/inet.h>$ O! r3 Z9 Q& H( w' {8 A9 t
#include <netdb.h>. e$ n5 J' P) j) `4 P
#endif
* w6 ^) m+ R+ _- m- v- f/ u+ w( |
//定義一段緩衝區7 ]9 j( Y% H6 Z9 n
#define BUFSZ 655352 I9 h3 O. z5 ?. H
char buf[ BUFSZ ];
1 d" |2 t! s7 H( k( q; {
6 J2 j# U% P2 s) aint main(int argc, char** argv)
0 u! Y# e, u/ A% ]+ O{
+ U( l }7 z# ^) `; O //這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號
- @; K* K+ K$ p3 u: ~ short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;* X$ B3 M8 @; [% T
char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";% ?3 f" R1 v% \) E
short clt_udp_port;
9 ~8 K$ {3 V1 X6 X3 i, j$ M, |* h! y. g# H: `4 ^. A6 U
//在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,
8 p( o- C; u1 m3 v4 V0 ^+ h: o //WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本/ [ p! u) m7 [: K1 \
//在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
8 V3 E( I1 M0 q- _) n8 s/ w //我們需要自己指定
" d0 G: r' C W% B- V" Z #ifdef _WIN32
; V6 R) J) R3 B( G! b WSADATA WSAData;
7 y7 ^ {2 u9 V8 h* e7 \( H; ]" ?# I if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {% T/ T& P' t/ N! b
//if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {. e1 |1 n* q0 G/ }# o4 Y
p_error("WSA error");
( y( n: N! f7 ?, B4 H$ j exit(-1);
7 h4 D% E2 ]# x: t }' }8 L! s/ j" M" H1 E
#endif
/ Q6 Q7 y* g5 n) s0 Y
. D7 D+ L& O$ Z0 V! }8 q, K$ j$ b- c3 w
//啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)% i2 E ^- \6 t" q' j9 h4 w8 D% j
Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
8 O) I- O8 L: y2 Q% o9 d- t2 `7 S, W2 b. P Q
//握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份
( f3 u( m. {7 C. A4 U5 r1 h7 B Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );
( Z! I; o* i# ^4 o+ `( k
% h" I0 F( R$ P& y' B3 V' Z return 0;0 P6 U ?1 m, J+ z
}8 i) V- z" {- v) F2 ?* |7 y
4 C, R& b4 n: W
% g: @; v! n$ v: I; _
: B% C8 B+ B# n0 |4 ]/ b" D% R6 I1 J1 |4 I* Y B9 W3 Q1 S
+ Q7 ?6 ^$ D. X$ R; K. r! u四、工具函數
! n/ h- h# l) \1 g- a7 @4 ]===================
' G/ w3 q2 v! ^% \9 |正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.4 v! a0 X7 x3 s& v
0 [: C. f/ `4 ]9 ~: F! L0 Z8 y1. p_error
5 z( |1 X+ G) o9 _這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略 8 M' E8 c8 }% } E# \# F% P# E
" E( ?' R) j' i" s4 }
7 B; P1 P. Z1 w' A. x# N* c# G
void p_error( const char *err_msg )" H8 A& y( _: j4 }! ?3 L0 b, w
{
2 v7 s2 P- @ S6 E printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
) `$ o4 j$ I, E K' b8 u* h4 u}* n: w; t) P2 n- e [9 R0 a2 E. Z
- Z$ C T1 _4 ^" r9 G5 j- t8 S' U8 r/ ]
5 Y$ j+ r" q% y- F( v' R5 Z- {% m
- ]. k+ D M# l( W2. debug_showbin. ~+ K1 _' {) J# T; Q! V$ a7 s3 J
用來輸出一段數據的內容(16進制)+ E0 i- g& t2 e$ v
& V$ m4 N' z! u$ j# F j5 S, w8 X) s
) ^) q: L8 ~1 r) I1 Avoid debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )
. U! P) d9 v1 C- B8 [) r$ t" A# V{2 ^# ?8 _& J: |- _5 M1 W$ d) _
int i;/ y' `. \0 I, r& z, _
9 E) O# H4 |/ c
printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );! Q, e2 `! n5 F# M5 i% Q0 V' B
9 z! h/ g6 c8 }+ G% h# W% a+ {9 k: ^
for( i=0; i<n; i++ )
w, ^; E' y v7 Y1 s+ ` printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );+ h4 ~" g5 ~5 _ Q+ D6 [6 n) W: `
; E& R9 ^2 Y; K
printf( "%s", end );, k1 n3 {3 q; V7 \5 q, w, A T- w
}
) m4 `8 U7 [5 ^- |# }1 M/ b
: u0 x9 o( n2 h z$ |7 M3 j4 d' v- r' t/ `9 V
5 [ r( t( X' @: d. i' L& s# K6 y( O
3. debug_showip
3 [( X3 t* Y; f3 T, a3 W用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port
- c# f3 h; i9 J2 x6 x9 a! j/ |% f
* u( X# x/ l, x2 O# E0 f
3 A7 U6 h- b, c' L3 X1 J' Hvoid debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end ). X6 e4 d0 a- b' M- O# _: W7 B0 q2 I. v
{$ e. m- d0 y7 r8 ^" N% J8 R
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
: _. }' E: y+ U1 N4 e. O7 a$ I. [2 ^6 `0 x
);
6 {" }7 p: h1 a. _( b" I/ T}/ A. _) j" c. s2 E' E
, ~. Q/ s# u+ K/ w
+ e; M# S' p t& b/ `) P9 q1 Q
3 r& s0 Q: I$ T/ C3 T
: v Q a- @7 V' u五、測試
- k" F: q6 Q: @9 V+ z5 Q7 a, }, Y- o===================" D. ~( G( t0 [6 k* [4 s4 @
下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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