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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)
; ~+ \; M5 `4 uE-mail: chiosoft@163.net1 w" w0 J1 B6 O
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5 ?4 d) F, x2 x( a/ I$ F; E" k1 K, i9 U( i
* w ?1 l) h) T2 s0 [" c本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY! z0 `. f% [1 S6 o
8 Y) z: B* W0 U
一、準備工作
6 P( k# N& j4 b' x$ f===================3 Z$ P: T" ?9 p! u; d" S
1.編譯器:
- G0 g8 Q- `' {: @為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.: a( X6 u2 c0 C' o! q& f+ N
) q7 p7 E; z( ~9 P. T f& N+ y0 j4 W9 r2.程序運行環境:
/ @8 J9 z' X. [5 U可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.. a/ f7 C% ]- F, |& B$ z
% T5 a5 d o1 L
3.如何編譯:
/ c1 `( Q3 [0 p1 y9 [4 r在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock58 V/ i1 t0 g( y' t1 _
在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32/ A9 c5 ~7 A- w3 `# K7 @5 H
其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.' ^8 m; G. |- J- F+ L, |- ~, w
4 m7 L3 C I& H& H' G
. B4 M4 A3 } V( ^! Y7 o( F$ D
二、基本思路
7 l* @$ L& @! r===================
% l& ]" h; y: Y, OProxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.* w( q$ ?" p; G3 R6 d+ Y
/ s; R$ M; W6 Q! k7 o1.握手過程3 n& g0 H6 n7 G, f
客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.
! G4 e! L3 z3 r- p5 K9 z7 k# E5 c8 ~4 V
2.資料傳輸. U- _; P1 ~/ w2 o: H( n, \
QQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.- x: N3 j! [* F4 l# h7 W
& D5 o) E1 j- }, t. Q
這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.
/ m1 V- n+ }( r# A+ r8 y: M; H6 u
7 N: j i( {4 D) U. k" w4 G% t三、程序框架
; h5 }; i" v F8 X( s===================1 V0 V$ q0 s k
先看看源代碼mysock5.c
/ |& n! B0 V2 _9 g" h$ T" h, } z2 R& a- i$ c n$ O: N6 s3 { S+ s+ v
. Z( D: g9 ?7 S. q5 T/ V
#include <stdio.h>; e' |9 d4 x. m5 `0 D& O
#include <string.h>6 K8 L2 a6 _$ K3 ?
#include <stdlib.h>- E, F% R+ P6 q# l7 F, ]; x
#include <unistd.h>
& n$ Q, R! `( a; Z
. v! J9 k, x2 p& Z5 L) X//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明
- v. q9 y* R n7 I1 P( f#ifdef _WIN32
. Q @2 t; V+ E; [0 Q4 H#include <winsock2.h>
/ S4 z2 R1 g3 S3 X+ e#include <wininet.h>
2 G Q" N1 O' g7 x#else9 G; Y* z( _. K0 ~
#include <sys/socket.h>
1 L# q8 F7 X# u F, h9 L#include <arpa/inet.h>
3 v; b" w: w* E- o$ N2 H6 H1 _! T& x#include <netdb.h>5 t1 H, n9 X; E2 F2 C2 g
#endif
, }6 F0 G/ G( b T' h- U% k& s/ s, s' F
//定義一段緩衝區& N$ H1 f7 { c" Z# z. z1 F
#define BUFSZ 65535: r; l$ ?/ D7 @
char buf[ BUFSZ ];
# D) e+ m, _) A# B3 X
6 G) N, v% A0 s/ Y* y. aint main(int argc, char** argv) 1 |/ V- }7 d! r' I0 }
{
/ [! D; R9 {( f0 L& M //這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號
9 O, P' R# u: O short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;# f8 X" u! |+ A0 |0 o# Y+ f: P1 R
char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
T* M$ ~* l0 C8 }1 s short clt_udp_port;1 ?' d6 I- Z$ I$ U+ c, _% N
. l$ Y: [! z- h/ }7 s% o //在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,9 j N0 Q( P# Y. {. J
//WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本
4 u7 C+ k6 I% O0 Z //在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏" D# l j/ z, A% V
//我們需要自己指定
0 P8 B4 z0 z N8 y5 a! w3 \9 F #ifdef _WIN32# n0 e ?" w+ R; @9 j. E
WSADATA WSAData;
* A) @0 s6 Q- f+ W. G if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {
. S# l4 F; l/ c" @. Q7 J" Z //if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {
3 ?5 s! F1 L$ x( l1 f# {2 o& V p_error("WSA error");
# U; k- [5 X6 C$ \ exit(-1);
0 A; y2 N7 U4 ^ }; P) |' G4 t" E0 [1 n* U3 [. _
#endif
* ^2 G- \" g' l- o8 K
6 I0 H, O: W5 Q) s2 j
$ H; s1 [7 s" L" p' \ //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)
( \) A3 {; g8 S/ H1 C Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );- f1 W5 Y, m, u0 ?" x( M& f4 ~
7 u. @% q& V7 R4 U4 H9 T //握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份
' K9 Z& V1 L2 C. I) r7 S% K. c+ W Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );
0 z, }+ R. a! R' P; N! O 8 Z/ ]' N" ~" O9 V
return 0;+ b3 w2 ^* _! S n& v/ n! u; z: J% E/ w/ _
}1 P1 G$ d+ |0 n5 a! k
/ ?, P" D P9 Z
. t$ |( U* v; i; m$ h- m! \* x- P6 j/ b
# J# J' |* T9 v) j* \4 l
5 ]2 p+ D# _/ a: G5 R
* r% z. X! ?0 I; _7 {4 Q( u四、工具函數
/ u5 w! q2 E4 d2 Q2 k8 t% u===================
' C( U) m7 N- Z& q# r正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.
, I6 A4 [2 U2 x# }9 I a9 c; E3 T @ E$ B5 L6 T2 k9 s7 y
1. p_error6 n, T3 H9 g. {7 _
這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略
& B D/ J3 f( x, `. z3 ~% O; S# ]. N- \9 \2 c* N7 |% q9 ]
) E6 A! c5 k$ D2 x, O* s: w, o/ N
void p_error( const char *err_msg )
' z7 Q# x/ w4 l/ ]& _" D, p{0 T& h5 q8 E! Q2 |3 R
printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
; R- S" F8 v, ^: `0 d}* |# M, R# o7 h! a
% h0 f2 Q: V# E! m3 S
& z. r$ L& E- _# d" [* S) }
7 J, Y$ a* a W: V5 ?+ {, u4 ]; X9 S) s7 V
2. debug_showbin
3 T$ A: R1 x! p$ l用來輸出一段數據的內容(16進制)
. c3 b0 |. F/ k+ @1 L k* B7 |9 [: p" O, M7 B0 V
, I# H; }# b# }# m/ |: n. v
void debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )
' Z9 a! y% @/ c- W) d5 Z. J# S0 q{
; b1 i5 f2 }9 Y$ ^: J/ j int i;& E9 Q; I; l3 L" v
j# S7 ~/ M# w/ i* E" B( Q) e
printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
+ R) z# G- ^, Y' u! Y6 h) E% \, \: t I) o T
for( i=0; i<n; i++ )
1 Y z* ?7 _* c2 @ printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );
l6 i0 n+ J; ?$ j5 f) l+ s
5 k5 Q( d5 K% Y1 a, P printf( "%s", end );
. V- w* ?/ U. o& t, u}: l5 M2 h, ?7 j% l3 v
8 `! _7 _4 H/ Q+ N1 K- d: [4 C2 l* M- d- Y, P4 c f2 p
9 H( ]9 p4 D% a1 l4 s x
, H# ]" `! }+ [0 E& M* Y4 ]
3. debug_showip
L( M# V! v3 E, A: C& ?用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port9 p9 ^, z/ E! O$ X# g
! l, e, v: n" `& E
2 U5 |: D8 | `
void debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )
. X& n" J; a# i/ l8 P" u{7 F' {% v3 {% J, n
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
2 S# q# k8 Q$ q5 x3 o) ? F5 g" q g" p
);- k8 f' D# d2 U6 u% ^: b1 g
}% J8 p/ Q1 U. U, a
% U( _" C& `# m$ G2 a
! l. g9 b* I) ~6 l, h- C: b
. t6 ]0 S4 t q( L
- {9 Z, ^+ D- G3 c; i" \+ p五、測試
& L) p* G0 _6 Q===================
4 \1 d* D8 ~0 ~0 ^6 h下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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