|
|
作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)
1 V% E& W4 Q9 F: m2 L6 UE-mail: chiosoft@163.net
' h, z/ T" f5 {※轉貼請注明出處※4 E+ F, M1 D8 m, c" O7 e
7 h* c. C8 C/ T" J: N9 X# J2 Y) n* N" l/ D
本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY
, ]0 Q8 G* ^" {( y
( q& r# o; ?( a2 j+ x( T一、準備工作9 i$ q P1 R( u; i4 V4 F' e
===================
7 |; }% M2 K4 F1.編譯器:
/ j# M& c- E" j7 G- S: V為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.) }) H; E, w7 `5 _. I) j
; s* ^2 |$ w2 a8 S# T K0 g
2.程序運行環境:
# r) L& P$ V: Q1 x! b; w( A; \可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.
2 s& X/ h; Q, E8 e$ h$ P- p3 D- u8 a( {7 {0 A8 J8 k5 f3 p; Y! f
3.如何編譯:) ]3 Z0 V$ Q; E: z: b/ I
在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5$ K5 j) @3 h5 M* i; O
在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32# L" ?" J8 I$ c6 w
其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.) ~* a6 {" ^& I+ a7 m( a+ n
E- K4 C- [# [6 _& \3 c
+ _& d4 q: ]9 e- c
二、基本思路
1 f1 A5 ^. \4 ?4 n, U# X===================
! h; m" o3 Q) X- qProxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
' q; I7 s% V$ y9 N8 d/ }0 J u$ Y& q$ s+ `, S1 x$ Y/ ~/ ~) h
1.握手過程
' I& |8 K- v3 S( L2 J& R) X客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.
, W$ G0 c, K( {5 n$ L- v9 p5 P4 X; @4 |) t
2.資料傳輸& |" e% f; g3 i. \
QQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.
0 S8 f; E" y# u8 }! ^8 V/ Z
) B0 u/ p! z, I3 j9 h7 _3 M2 f, G這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.
1 P/ g/ U3 U1 r3 c: q" R+ E7 L; o7 Q7 e" q& z
r0 i; ^" t5 m* H6 q% W% x三、程序框架
a" o6 y1 E/ W, p9 @& e$ S' m2 |===================* t) o- v' ^% m3 e) z
先看看源代碼mysock5.c/ e0 x& K; C6 ?1 R( o+ W3 y
. `; D$ g$ L6 i5 _- F8 a) _) b) K, j
#include <stdio.h>* W" m4 a# U W* y L0 W4 P' E
#include <string.h>
( K9 [) L, p2 a2 v#include <stdlib.h>$ I# D) a- j: k1 @* n7 I
#include <unistd.h>
% u0 G, c) t4 b# y: H# r) P2 F0 f3 P' h% i6 p+ f
//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明4 w" A/ L1 ?! Z2 Q Q( m1 T5 y
#ifdef _WIN32* {- v% P( G1 m4 I- X( u- e/ a
#include <winsock2.h>) k( r# @$ \; ~: p' ^3 D
#include <wininet.h>
$ @6 ^% y% {7 |% e#else
$ a) a& k; b: k& `. {1 f, Z#include <sys/socket.h>- l" A5 S' G% v: f( y, h
#include <arpa/inet.h>6 \5 C* i t6 l) \
#include <netdb.h>
2 \ W: s+ V% L/ v, e" o#endif2 |; I; R9 p$ k m
5 q7 c, P) H0 e! A# e# |5 |/ O//定義一段緩衝區
# i: u& z, }+ f0 w( X+ u#define BUFSZ 65535
# C1 ^. _ n% ^char buf[ BUFSZ ];' s4 E2 r ]/ [8 P/ V# y
% u& n$ J- O% M. x
int main(int argc, char** argv) 3 H* P4 k/ ] C* f% ^
{- X& x- b1 Q% Y5 j6 s, K; g
//這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號6 l1 a' `) o0 G8 k1 [
short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;
$ L2 w# I2 J6 ^7 s* x+ f" u char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
+ A+ i$ C8 A: f7 [+ I; e7 u2 J0 t; _ short clt_udp_port;& V" |% G0 Q+ v) U$ G4 X
/ t2 |% V& U. O5 g$ H //在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,
, p+ L" E$ I9 u) Y4 J //WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本# u! f% I/ ? `7 P
//在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
- p8 T2 q, s5 z! [, v o0 V. S //我們需要自己指定" u4 k2 S1 f4 ^" K
#ifdef _WIN323 f9 j: N5 x! \ {, m! M$ O1 B8 l/ U2 G
WSADATA WSAData;! o4 ^) ^2 V; ?. q D% E
if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) { T k: Q& }/ g2 S
//if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {- `/ W- M7 [, V: H- K! F
p_error("WSA error");1 L6 o" p4 r+ k6 |, @ W, r
exit(-1);# O' P! a" y, z9 k
}
0 g" A6 K/ _; y; @ #endif
4 f% j( B4 w5 y' b
& C+ t5 Y: A+ E' N$ {
# l, ?9 y2 a' b+ E3 U1 i) X //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)& m/ B; C! W+ J$ C. o: g
Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );' K, Q b# P) X+ A6 M
. J" p6 V) t" R; u" \, Z/ ? p+ x9 E
//握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份1 s/ q" ?- \/ h2 K$ p
Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );
, t7 N2 l4 i' i$ j. _& K% [
6 Q J+ Y/ g, m, ^3 ] a e return 0;! s c% E" @4 ]. y3 }& J
}6 }# b; @: {. }) ~' x l* f
$ ~1 }+ r1 r5 P$ B8 _" e: B3 D! m6 n8 G
# x6 V2 H, v9 @; M" P0 R+ z( Y9 X5 y# ?, I8 B
# E& R. G7 ~4 \$ u7 Z) T
四、工具函數
T) d, S. C; t/ {$ _/ P: X; T===================
- W: N& l4 ?: ]; `; e正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.& ]* }' q7 |, j
; B- U0 y1 F& U1. p_error, o& H3 S, l) r+ ^2 H- B
這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略
& i/ l8 Y0 n5 C! s& `, J4 d/ v) ~1 O8 d6 T$ P& G
/ h* v: `1 a6 l
void p_error( const char *err_msg )
`4 i% z; t0 k$ Q3 c- U. C. p: f{
]1 @2 C' d9 d* ` printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
5 @7 v2 x4 r& G( Q}7 g5 q4 v/ b4 O' N5 t& F
Z0 Y9 k; U: j8 P8 x! Z, L
5 e" _' w. l$ b; I6 `% N( N
D7 V. \1 R0 ?) C9 ?4 m
( ]& @, t- U# @# S7 T2. debug_showbin. {% Q% }6 i# K
用來輸出一段數據的內容(16進制) b0 c- R/ S" A" [" I( A( I! H
* P* p1 @# U8 }( V* y
4 [% I8 E# R& i+ w- c evoid debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )! a* R* [" Z+ l v' {
{! p% V# a$ n+ Y' i, R
int i;1 }. }) s8 ]8 y+ Q
2 u Q6 m1 H) b9 Y7 {0 x
printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
& f& R5 ]9 G, [1 Y3 B3 v9 X% m
0 X4 H& N- Q9 r) k2 _* T+ G- B for( i=0; i<n; i++ )
* ^3 ^# c, {: \ printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );7 X: O' b/ `3 J& Q9 P1 x
/ k# v7 p- j" ]9 B printf( "%s", end );
, y1 T( U" ~, `7 x! W* z}7 c0 y3 u* {. e
* ]2 Q4 d% g; I* p" J# _7 ^3 T1 w; v: Q* F! ^
7 c0 w5 F' `8 Z; z4 x" t, w
3 f0 ?4 }' l) \ [3. debug_showip
( b" b& b: N! e9 s$ l" z9 ^用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port
, e. A2 _5 }+ b8 `4 X/ Z
( i6 S: `. c* w
+ z7 g2 p3 \" y$ avoid debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )( t; N9 Y1 F. c% |; J
{
' C$ o; t4 T. q printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
/ Z0 c2 g8 R1 D# v9 }9 w) u7 X$ O
1 J' w) e' {' R' J5 l0 k9 K! h8 S);% V5 `/ ~' p( l- r
}
6 }+ ^3 v7 u2 K2 z4 a! _
) [. M& E. ~7 W) [
- U R/ \6 p6 V7 R# j0 z4 J0 `2 K
' O8 g. N1 W2 h. o# L/ g* t
. t1 \7 o9 |1 }+ U5 V5 v# f' V五、測試 V; j2 ~9 T& D3 l8 J
===================/ s2 d" e) H3 [6 W9 M& G
下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
|