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楼主: 天云上人

pChat 2.2 制作中

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 楼主| 发表于 2005-1-21 20:43:58 | 显示全部楼层
增加了小地图显示窗口,上面用不同颜色的点表示玩家、宠物、资源(怪、猎等)。
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 楼主| 发表于 2005-1-24 00:04:46 | 显示全部楼层
客户端成功实现了下雨和下雪两种天气效果。
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发表于 2005-1-24 10:15:22 | 显示全部楼层
客户端成功增加下雨和下雪两种天气效果
% f/ T. M( r; z" D7 h+ n
6 W) |/ q# S$ E& h; R5 j# \/ b# }- [6 E% |2 b
客户端成功实现了下雨和下雪两种天气效果。" T- S: m" m/ S9 P# x% ~  c+ B
( \) s9 P. b9 c1 S% Z
( M1 n4 P! H! w! ?/ G7 a7 O4 L, T3 {
这个功能需要更新原来的地图设置吗?什么时候放出最新客户端?
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发表于 2005-1-24 11:08:43 | 显示全部楼层
是呀等待
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 楼主| 发表于 2005-1-24 13:33:43 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-01-24 10:15发表的:
/ \0 z! U( Z' j/ C& N6 {0 I0 v, x.......6 H- d' d1 a! s+ M
这个功能需要更新原来的地图设置吗?什么时候放出最新客户端?
- S2 k5 E3 s- P0 P0 j% a
正常情况下需要增加一个标志值,主要是房间和非房间的场景的区别,另外就是下雪不是所有场景都会吧?
5 ^' y: Z7 U& g( {; A# {0 t8 K7 ?/ s! r/ S9 [/ a) p
最新客户端在春节前会推出。
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 楼主| 发表于 2005-1-26 13:38:53 | 显示全部楼层
为了提高一些特殊时钟事件的处理效率,专门增加了 0x400 到 0x414 (共20个)之间的单场景时钟事件,该时钟事件只发生于由 CVarInfo::m_TimerParam::nIDEvent 值所指定的场景。: Z- t! Y8 e( U0 q* m
8 C; {+ i, i- i" `3 B
目前 AS 版的时钟事件分布情况下如:9 M7 `5 U: e) w
0x200 到 0x2FF 系统时钟事件(即不与任何场景关联,Server只自动根据INI产生前10个)
6 K% E: G% @$ ?; B" A$ y0x300 到 0x3FF 场景时间事件(发生于所有场景,Server只自动根据INI产生前10个)
+ y. p4 Y- O& u/ i0x400 到 0x414 单场景时间事件(只发生于CVarInfo::m_TimerParam::nIDEvent 值所指定的场景,由用户自己在DLL中用 ::SetTimer()调用 和 用 ::KillTimer() 取消)
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 楼主| 发表于 2005-1-26 13:42:29 | 显示全部楼层
  因增加了天气功能,所有场景增加了天气的数据。+ L0 w2 l6 A' h
CMapInfo 类增加了
7 ^; l5 c* s' A8 G7 Q( [       long m_nWeatherType;       //天气类型
6 i) [9 @' r$ J# g7 U       long m_nWeatherLevel;       //天气等级
% \6 ^7 V. a4 {3 Q% L       long m_nWeatherTimer;       //天气结束时间
7 ~6 Y. g( z5 m# v       char m_szWeatherSound[512];       //天气声音
$ n$ q, k1 O9 Q- B4个成员变量。
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 楼主| 发表于 2005-1-31 16:50:39 | 显示全部楼层
客户端新增加了断线后提示重新连接的功能。
4 ~+ E! Q8 `1 b: L2 S/ y# y/ P使用重新连接将会关闭当前的程序窗口,并自动运行一个新程序自动登录。
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 楼主| 发表于 2005-2-5 16:07:26 | 显示全部楼层
客户端:( C6 {0 g. L% Q
增加了最小化时停止绘图的功能,达到“0CPU”占用的效果。
9 P5 x+ ~8 W. o5 V0 j
9 t! i* A/ l, ^" ~: r2 }服务器端:
9 a/ o1 `3 T. Q/ B0 Z1 S6 }/ z增加了一些防止非正常间隔时间的命令的处理。
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