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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
1 G& q- X1 |, z" V9 v2 A5 c5 _: x- [
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
# d- b; H* d) n; `5 X2 ?2 z- p3 _. U, i0 \0 l9 C4 ~
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:' O" s/ v# V; ~! h3 p7 y* f
几个建议:8 E" ~, L7 s/ ^- r4 {

& G  {% _& c* o8 s. @能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
4 {( \# i  J" l/ h+ I3 j
. W. X7 |( c3 q1 t人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

3 u- v) ?& o& Q7 G! n
8 y+ F) s+ C8 H; C1 \$ k. M! ?具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
# {5 q; K* w. w( y' v8 q但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
) ?0 q4 B2 M/ X' `8 P) y

% c2 N+ w3 F# o$ s, l9 l0 ^: r不知道要怎么样的说明文档?
- |6 T4 z! T+ l有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。" S3 M. ]% V0 f6 e% t  B# [
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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