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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:. o# g. {7 Q8 I' a9 R& n7 P
. Z" f* w: R! A; c+ U5 Y1 ?! {9 V
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)9 J) ~7 l& q, V- t$ A! e' w
, Y; @1 T7 p" x* l& S
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:
" f9 y& e9 W8 a( F% I9 g几个建议:
/ l) r( H" p$ M& @- t9 B. k4 k% U
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
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& F" {4 l) L5 N9 |1 X人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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; a4 a8 M# e7 b& o
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
) G: a7 t0 E8 \. m2 L0 I# i但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

! B! h) U# H  u& ~$ q* I6 C' q, G  c2 W
不知道要怎么样的说明文档?
  t2 p5 A: A  j: z1 ~, j有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。
9 F) V: Y3 n0 J% x% h《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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