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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:* A5 `8 j9 h8 {; l, b0 B* R
' h0 F/ S7 G7 l8 s0 C! `) n7 o6 D
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)6 u8 H8 H% ?' ]( ?7 T
. c0 \; z( w* I3 g+ k
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:! Q% |0 V8 `, _% }: u. b: [! m
几个建议:
- H( ~6 p# h# ~; b8 H5 c4 y  w8 I. Q3 u- y1 z: U3 M4 N
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
- k( L3 f  d# e1 R2 q# n- ~9 l
+ U7 ?. U  x3 c9 J" ^, q1 c3 k人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

  M$ H! J7 K+ t/ Q3 u
: j( I( \' I) {( _具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
  K- ~  ~8 B3 {但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

+ I" P& U: b. `& m7 [9 [, o6 p- F* t8 n  J$ K/ F
不知道要怎么样的说明文档?+ V! k8 `( z6 D$ M( V
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。* b# U  I& [( }
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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