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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:: o; ?3 C& C7 w3 P; S
& m& o1 n8 C. ?$ D! ^
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
2 S: H$ F$ j" Y* f2 }1 G6 \6 |8 @; X% @% @' s- j
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:
1 q# g: O5 s5 ^/ B" d几个建议:* G/ v) C3 X! n" V7 P$ p+ g

) Q' T; x: {; I& b* C能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
! M' U4 S1 Z7 `( W7 C
( F6 k) ?+ a: ?$ L/ _( U人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

0 Z1 ]$ a! b. \& ~6 @  @1 l) @
$ l2 t$ W4 ~$ I6 ]具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
6 e, l9 _7 U9 U# o! w; A但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
  k% X  e+ o$ ]+ s: O1 M7 f

5 ^9 J: G+ y# y+ o, z5 b不知道要怎么样的说明文档?4 `6 q  G3 a' a! V2 W3 c3 w% p
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。
& J# G6 R7 x1 E4 |' ?% V《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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