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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
$ n* e! _1 X2 T8 B' w9 I我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
* c/ a. H! `$ I& d" F地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\
; O/ C+ k) d/ w做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
% J  h0 `1 N+ W2 Y工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
, d2 j  ~' Z# B4 q为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
  W# p. J% B/ |; s& B% R8 P1 V# d% O0 t) B' ]0 c
原因:
7 ^2 _! r6 a$ L7 e+ J6 U0 _经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;
, G$ B+ `! g4 G+ s这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
7 m9 l/ @0 y" M* C) j. i所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
- d) }% m  d2 B& ]8 A: _; @% E请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
4 E! Q& x% n+ M4 `$ k& ~6 @6 K/ n2 l
用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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