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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
5 k) f( ?& k0 C: j' H* S+ x我的文件都放在D:\\game\\pchat2.00 \; W9 c) [. }- I1 C5 G. h0 B, V
地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\
- s9 t( m. l2 @做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
- k. K+ s4 Y  r工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
( c& `: W& c3 S0 o& `为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
- z: G+ S4 g$ {0 q# {  \: T/ j& ~
* E2 }3 [' I# k) B, T原因:
1 b- ^  ?1 @; h. Y& s# \8 b经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;6 S3 Y7 ?/ H8 }$ ]7 `& U
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
9 F# [: `2 }5 |) j% i, B* ~( J/ C# K, h所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
9 g" X7 `8 e6 _7 n$ v7 \8 j. ~7 Y请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

! h9 }: ?8 G, ~  r6 g用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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