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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
! B' @/ o, }3 R" G- c# {我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0( _# Z, e0 Y2 D. j+ y
地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\( q2 R1 M) s2 a  s  ~6 L
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg5 T0 u$ W0 h  J
工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
3 L3 p, B7 f. n: C9 d为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?- `; ~# @9 C) P$ X

/ {! c/ W1 B  Y. U: P/ W( e原因:
9 E1 n, g6 Y: N0 C: d# u0 U- V( q经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;! [3 [& `6 ]3 v+ O
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
3 ^! |+ |% e* e0 V, |* S) @- G" C所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
. O7 i( D- H) Z+ A请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
9 e1 Y4 U3 t5 J9 V3 Z  {' d* x
用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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