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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
( m! `) D" g8 t我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0/ n, @# D% J: Z* v
地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\6 F" s0 v% [; v3 e% f) |+ F
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
( H1 b  f2 v% d, j! f7 X+ {% r. G工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
) X$ k( _! J; r& d0 o3 |为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
: z. f* \3 ?8 h0 X# `9 q& g7 s8 X0 H9 A1 Q& B( n
原因:! R- J& L7 h* v" s+ o1 p+ W( M
经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;$ {! a# `, T" A7 ?" b* }: x
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
/ a% X$ ]) J; \所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
6 X' ?) O0 X* n. ]请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

$ Y  Y: w9 V1 j& R用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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