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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:$ H2 |8 r; s. ]# R5 L: E  U# d
我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
& e, t4 E, n4 n- L地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\8 g$ y9 j& h* v5 _0 L  l% I
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg8 J$ u& W% m6 ]- x
工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\   K$ Z1 C/ {) N8 D. |* ]
为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
6 |% S* F' M* \7 j; \; {. @2 q- Y( q
原因:* N1 I& y/ m2 j  G  D+ [' R
经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;
4 h- k. C2 [( D2 X5 O/ @! }3 d# ~5 b这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。0 G* T; v9 b2 G9 f% L" m5 @% X1 ]
所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:2 E/ l6 J$ L% o! T) f
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

3 `, V) G7 n: a/ l7 _% {用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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