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pChat 2.0 已经完成,即日将开始测试

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发表于 2004-4-18 22:18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过1个月的努力,pChat 2.0 原定功能全部完成。现有新功能:5 H0 A+ [( M- k" i/ K$ P; h% D
1 Y* d$ N0 G# s& Q5 t1 n2 \6 ]+ H
1、客户端的图片、声音资源采用专门的目录存放(用户设置的目录+序列号)5 b% k  ~. q1 m( C" x
2、对所有地图图片采用打包方式(可每地图一个包或几个地图一个包),并提供了加密方式确保图片包不被随意盗取。% @( X2 r7 _( {0 \2 F
3、对地图信息采用2进制数据包方式,并下载到客户端,大大加快了切换地图的速度。并支持65535*65535大小的图片做地图(当然这么大也是不可能的,有几个玩家的电脑有那么大的内存?)和支持255个障碍物、255个出口。新版本的地图编辑器采用了 DirectDraw 速度大量提高。5 w: F. D- K7 P, U% Z: d, p
4、人物、资源(即猎物、怪物等)的图片采用专用图片格式和打包方式,动态从文件中读取(大大减少了内存的使用,速度也极快)。同时支持8种动作(走、站、攻、被攻、倒、坐、趟、未定)——当然要有相应的图片才行。为了确实图片包不被随意盗取,该包也提供了加密处理。
! _' S2 E/ v" a$ l5、游戏中支持怪(猎)物的随机走动、追人、杀人(这一切都是在DLL中通过时钟事件的调用来实现的,站长还可以自己扩展)。4 |; I/ X. ?" J% W3 A: d8 O
6、客户端的主窗口界面站长可以完全自己定义(图案或控件的颜色)6 V8 Z$ T9 D  n9 P4 b$ u& ?! G! ]
7、聊天采用1.0版的与游戏内容同屏方式(根据大家投票结果)。
: }1 V. V# v! D7 V5 k8、增加了一种图片的光影效果,可以用来实现魔法效果。( q' J8 Y6 D% R; t

4 h; c" I% B0 I: G# M更多新功能在游戏中体会吧。
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