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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
1 E1 n) m; N4 H; h7 [& x+ N/ Q' D9 B, q6 l {, K
参考方案一:5 V0 j1 N, X9 O/ l n$ j4 p; N. x) n
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
0 r4 S0 i1 j& WWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件( G4 y3 ~- z j8 K8 X
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件( [) y, z8 ^" u: c! N0 a6 b/ F) i
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。7 {/ d# O- l5 `8 s* m! J" }7 N5 k
/ Z/ U, J& z/ k' e2 j, u% \参考方案二:
2 E) z4 T- g+ s1 }3 n按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE); H/ P! p6 P+ d* j, F
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
. K* a$ Y4 j; ]* b8 ^+ a% z6 Q" }在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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