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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
. U2 A/ r0 K8 |- A( k9 {% _ X3 u0 H/ A+ |7 y; p; V2 Z& R) w1 A
参考方案一:
( _. a. Y I. ~0 ~3 S Q继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
; C9 U2 D8 V3 N0 x: m& RWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件9 o+ Q$ _. U/ f1 B
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件9 s1 o- ?; p* H8 W/ c
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。3 j0 Y) b5 z; n5 n
/ f! u% g) j4 H9 ~参考方案二:9 F. d, K4 l6 K2 j/ g# \
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)( w9 f, H* B1 R# }& l6 }
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
2 r6 s& w; t- G# w* v5 M3 S ^. e在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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