|
|
发表于 2004-4-18 13:22:46
|
显示全部楼层
因为不明白你的具体意图,有几种方案:, |7 `. I, w+ }0 p
" b7 E0 k$ C9 l8 `0 f; g参考方案一:
# ~% X% d3 n/ W6 `" l继承 CButton 类制作一个自己的新类,在- a: }2 D* R3 \: B0 c
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
% x! s: \) i7 D, y$ OWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
4 {, z0 S. b( j在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。& R# n G- r& o; K# S
5 C4 F9 A0 Q" B$ I5 ^
参考方案二:' I0 m. Q( X- q5 J3 X( U( N
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)7 Y( O6 g4 c1 ]1 s# Q9 e
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
" m' N0 b O$ y$ J7 o5 L在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
|