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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:2 u+ R" s5 O1 q. T& s& o' b5 ?
% | M3 x3 f( e- j; c+ I参考方案一:
4 Q3 ~4 `9 }: S1 I9 l继承 CButton 类制作一个自己的新类,在* G2 D5 v. f# a
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
' ~, F. y" f$ }- V9 dWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
9 U# y2 w- b5 I# n; }) ~在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。/ N5 p: {2 A3 L$ T$ b. }
2 w, O& A+ }" ]) L- u
参考方案二:
' o0 w* I1 r& D3 y1 n- H0 k按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
* y+ r; U7 p7 d9 E* e5 s8 d释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
0 U! D! d0 g9 h在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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