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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
: a; ?* H9 j! B+ Q! N0 y% `5 y8 Z+ B8 J- J! W" z: G
参考方案一:
. z6 e* U* b6 d5 \. }继承 CButton 类制作一个自己的新类,在( c+ i3 v% p N; {; |; X
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件( i l: G; z: e7 K
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件1 R/ Y$ X8 B( g) @
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。% Y6 ]4 H: W1 B( ], T7 ]5 A
6 `: p8 a) H8 k8 z+ m参考方案二: G9 V9 Z8 f+ H- B+ h/ b
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)- [# D6 h$ ?4 I! R: K
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
) D+ J2 K4 v! Q在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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