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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:/ p5 ~) a3 ^7 Z' t# S) u* g' S3 \5 K* Z
6 R$ Q ]; }% b参考方案一:
- v1 I0 Z" `& X! h% X$ n继承 CButton 类制作一个自己的新类,在6 U$ k9 D2 O8 Q
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
`6 C% {) c' m' t9 w% VWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件+ p6 n. Z2 E" s9 B+ {
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。
( \: _# d1 c# i0 U+ G M# @! K6 Y7 I( J4 p/ F- c8 R
参考方案二:
1 w- ~$ ^' R( L1 V! P+ x2 `按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
, L5 n+ s& W" Q9 P( m }& P! y释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
# M$ L2 ~0 ^, ^在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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