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[收藏]PSD格式文件的读取

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发表于 2004-3-8 23:32:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSD格式文件的读取
8 {. [, q6 A4 m# r
1 }  @+ K1 x/ e. G# f  C# \+ N. |- R/ m# F# T" e* J

5 T5 H# w7 R/ O, ^3 r  | |   
1 p! Y( |( s+ d5 p5 d7 u 3 ]' s" f' x! N- ]9 O6 ~: g
7 ^$ x" x6 B6 E
  % P, J; Y6 t1 _! |1 N1 z. W! t  m) o
  PhotoShop,我想没有人会不知道吧。如今最新的版本是6.0,其图象文件*.PSD和5.5相比变化并不太大。以下我就介绍*.PSD文件的读取方法,并提供完整读取函数。其中:m_Rect为目标区域,m_lpDDS7为目标DirectDraw表面,m_pbAlphaMask为目标Aplha通告指针。Read16函数为从指定文件当前位置读取一个WORD,Read32函数为从指定文件当前位置读取一个DWORD。MAX_PSD_CHANNELS为24。以下就是*.PSD文件的读取方法,有兴趣的朋友可以继续深入研究,到时可别忘了发我一份。
( ^) Q4 o$ t  z  i9 s* ?% H( K+ K4 U. s7 z2 }( s" ?. B
  HRESULT LoadPSD( LPSTR strFilename ) // 读取PSD文件: C- Z0 d1 r, j# d2 y. [
  {: Z. u6 @. r9 ?' A& ^
    DWORD dwWidth, dwHeight; // 宽高- {/ l9 M% W- O$ q' d3 t8 g
    long lSurfWidth = m_Rect.right - m_Rect.left;) i. @. K9 A& J1 l
    long lSurfHeight = m_Rect.bottom - m_Rect.top;
. ~. q9 A0 [2 e; S+ B0 Q8 c% s' k    WORD CompressionType; // 压缩类型
3 S6 `0 @+ n- K8 O* m    HDC hDC;
, \$ A1 A  z: |6 h8 Y4 C    FILE *fpPSD;; {( H" d! ~2 A" a% r
    WORD ChannelCount; // 通道数
4 S9 s8 B3 P& _5 k+ N+ ^8 s% N- I- n( l7 G( v( D. s& S: x
    // 打开PSD文件
5 Q  S7 i9 v# o3 \    if ( ( fpPSD = fopen ( strFilename, "rb" ) ) == NULL ) {
3 h4 S( k9 _- S+ u! Z+ z3 ^      return E_FAIL;1 a8 X/ @2 e! m5 ?) p
    }
( V) I4 Q1 W4 C+ {1 b
5 ^% C, K. y; J" \9 O- V" H0 o    // 头四个字节为"8BPS"0 M  k& m' l! _! m6 c. w
    char signature[5];( `, w: N' d* U+ R
    signature[0] = fgetc( fpPSD );. |+ X8 f5 ]" l. u
    signature[1] = fgetc( fpPSD );6 a3 L; F# i) G9 k& _
    signature[2] = fgetc( fpPSD );
, H3 j) `$ x, }    signature[3] = fgetc( fpPSD );
* k1 V, z7 G, q" m    signature[4] = '\0';7 _( e7 b* Z$ K: b) |
    if ( strcmp( signature,"8BPS" ) != 0 ) {3 S3 N4 M" n" W
      return E_FAIL;
; _) p& P, I$ ?- \    }7 ]8 O% n3 Q2 R! W5 m

6 E: T1 R3 G: @" P* k7 k4 Y    // 版本必须为10 g- w6 q) U8 S- `- D5 Z4 y, }1 x
    if ( Read16( fpPSD ) != 1 ) {5 b/ P2 \3 R4 A# W9 i7 Q$ o
      return E_FAIL;
  v; R+ \  x6 q, |$ Q    }: Q$ t& K# q, q, V+ l7 Y* V+ ^. W
  q. a& O/ P$ c& ^9 {6 `& O
    // 跳过一些数据 (总是0)) L8 U$ f! C, \0 h. J* \1 I8 h" _
    Read32( fpPSD );
$ ~3 T6 y" }$ D8 f" n8 k! o$ m    Read16( fpPSD );
. E5 |5 m2 o4 [  J  y9 e8 j- y2 R
    // 读取通道数5 f) c3 _8 t. r/ U5 u/ _
    ChannelCount = Read16( fpPSD );
$ M4 K  w) ?* g. y4 i
5 \- P5 V/ P4 R4 y  u+ x2 W    // 确定至少有一个通道
7 v7 A* b1 \: q+ i# u% d1 Y    if ( ( ChannelCount < 0 ) || ( ChannelCount > MAX_PSD_CHANNELS ) ) {
  q; I/ c- ]& U- m+ ~1 G! N      return E_FAIL;; r; X) D  g- T2 Z6 A
    }% k+ J% Z6 h8 [. f3 @' ^" Q

* _3 R. b* ^9 H5 i1 }    // 读入宽和高
  x6 I* |( ~, x' z    dwHeight = Read32( fpPSD );
' ^8 h9 U6 P3 W/ D    dwWidth = Read32( fpPSD );
+ i) M4 Y6 b5 }+ Z: w  l  X$ t. Q    if ( dwWidth != ( DWORD )lSurfWidth || dwHeight != ( DWORD )lSurfHeight ) {$ _! [+ |; ?6 }" q8 ~$ }) n( Z
      return E_FAIL;
1 k2 G* E4 d# t5 a) _& h    }
  _" M7 T( [5 F+ g+ q/ H& I
. r# h$ w3 A  I) u    // 只读入8位通道
; x$ N. u) H" A1 _/ @1 k/ w    if ( Read16( fpPSD ) != 8 ) {
! r" Q, {+ K0 C7 C# S1 c' G      return E_FAIL;- x$ ~% F" }2 ~, ~: }
    }; K( Y$ N/ G" f
. c4 |" `! a+ A$ U* ]! i
    // 确定模式为RGB.
  f9 [, T; d# z0 ?+ e, D) m0 L    // 可能值:
, i( o# A3 S9 G: b; H    // 0: 位图
. T, J2 I) r, V# s    // 1: 灰阶
3 X; |1 b5 @# z6 g  Z0 r    // 2: 索引
& i0 [3 W1 z- e$ K; k) a5 b' h: N    // 3: RGB
% m9 ?: k6 G* |5 w0 _    // 4: CMYK! S* ^& ?' A; P( w: V
    // 7: Multichannel( z( h+ w$ ]6 {9 G) v" Y; @+ Z
    // 8: Duotone
% ~, V7 r% z3 N    // 9: Lab( U) V4 }1 O4 L8 d8 R: }
    if ( Read16( fpPSD ) != 3 ) {
4 ~+ m0 z1 S" |) z+ T. D      return E_FAIL;
- Z, L/ a. M) ?, F/ y( \    }
; y# S7 M, |& ^, L5 Q
! K# v7 m# `/ `% G    // 跳过数据(如调色板)
6 n0 e& y6 k6 z, h) v% ~( X# S    int ModeDataCount = Read32( fpPSD );6 j/ K( [5 I) ?3 z) c
    if ( ModeDataCount )# c: M) {4 f, Q7 b; x2 p! q
      fseek( fpPSD, ModeDataCount, SEEK_CUR );' {+ J; n- F! P7 k
& f; F+ L* G- [  M, v" e' y; U& b
    // 跳过数据(如:pen tool paths, etc)/ O* A- E7 P0 S  U5 W
    int ResourceDataCount = Read32( fpPSD );
9 k; q8 B- L8 t$ B7 T( ?$ w    if ( ResourceDataCount )% s9 ?# N7 e7 s4 A
      fseek( fpPSD, ResourceDataCount, SEEK_CUR );. }6 i2 D7 w* m

! u4 H& P8 @2 W* C    // 条过保留数据$ K5 x- W0 }3 B; r
    int ReservedDataCount = Read32( fpPSD );
, k+ R2 o  x/ Q    if ( ReservedDataCount )9 |3 V3 a) M5 g- h8 V
      fseek( fpPSD, ReservedDataCount, SEEK_CUR );
7 S& G& T1 _1 ?4 x# H. l: x' _$ B! ~$ P- r
    // 0: 非压缩
! u% u; h1 R8 ~5 V: k! h% H/ {    // 1: RLE压缩; J) K3 H) }' @3 P3 G
    CompressionType = Read16( fpPSD );; L5 p* O: J: Z
    if ( CompressionType > 1 ) {+ a8 S5 l( X# h* k- _& Y+ O4 v. }
      return E_FAIL;9 X4 m  V+ R7 b5 z7 J4 |0 \1 e
    }
8 s2 M2 P# w. [8 |7 e
) ~1 j# {3 L$ ]5 _' g; F    BYTE* PSDPixels = new BYTE[ ( lSurfWidth * lSurfHeight ) * 4 ];+ F6 Z- t! ^/ I- [

0 f5 s  M$ j: T% \" J5 g7 Y- p    // 解包数据. v: {8 y) t1 I" v' j0 o$ }
    UnPackPSD( fpPSD, lSurfWidth, lSurfHeight, PSDPixels, ChannelCount, CompressionType );
' X' e- Z% g: N  f
1 j8 S6 }. Y" H7 S& J* K/ r0 \6 d    fclose( fpPSD );/ f4 C# u7 w3 R: W3 @5 b: I

& z3 C7 ~) m& |' V4 G: Q: X/ l    // 复制信息8 l; ^* {( T" j( F( A
    BITMAPINFO BitmapInfo;/ k! l* F9 Z0 {3 L! d
    ZeroMemory( &BitmapInfo, sizeof( BitmapInfo ) );
5 q2 h  S/ D% x: N+ p    BitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof( BitmapInfo.bmiHeader );
5 m+ f& D; d5 Q    BitmapInfo.bmiHeader.biWidth = lSurfWidth;
$ D- f% s" \, M    BitmapInfo.bmiHeader.biHeight = -lSurfHeight;" u& S' Z2 S. B- S
    BitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
  ^. m% H9 `4 t" ?7 N) c' o    BitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
, @+ Q4 J! Z  [  F% k' ]0 y; C+ y, X
    m_lpDDS7->GetDC( &hDC );# c; l2 q9 c  |9 {$ t2 m7 l

; T5 h% q8 N8 D$ B! O    int rc = StretchDIBits( hDC,
9 w8 ~% b. H2 ~' w% H7 I                0,- q% \! h, s- J
                0,
' }8 z- J; V. m; I8 `( G9 S7 }                lSurfWidth,; S( A/ A+ M9 I/ t
                lSurfHeight,! d! D/ Q0 ?1 A5 q
                0,9 f) U. X0 k$ z; L& P6 E+ j+ F1 _
                0,
7 {/ f$ K0 \, Y& I                lSurfWidth,
0 U; P% J- E# d  o( W/ M                lSurfHeight,6 h9 r4 u" C/ j3 o/ v. v
                PSDPixels,
* @* I4 f4 ^: c+ y( s7 w! |2 I% B8 B                &BitmapInfo,9 C# T, c$ d* q* h& y3 z% N) i
                DIB_RGB_COLORS,4 B5 ~# A3 @9 [8 v/ ]. ~
                SRCCOPY );, M4 H  Z3 j' R, b
, t  \, D# |% x2 E  u0 E
    m_lpDDS7->ReleaseDC( hDC );( a9 n1 k/ }  L
( H( K6 f9 p5 r( i8 H) s0 B
    if ( rc == GDI_ERROR ) {. @7 k7 r2 w2 W- ?7 \8 ], H
      H_ARRAY_DELETE( PSDPixels );& v8 F4 c' E) T4 R6 X4 w0 _
# m  H  w- j: N* V+ g  O
  #ifdef _DEBUG2 c0 \6 Z8 a/ s! Z
    g_pHERR->OutDebugMsg( 3, H2DSERR_INVALID_PSD );
2 D) [4 N& L1 U. q/ m' v3 p  #endif# f- d/ t% E) i+ P: G6 x" l
    return E_FAIL;
" ?; @* x) Y( ^  }3 H# j7 I/ i/ b4 p" T/ B1 u. z1 V" H8 G( Y+ N0 m  i
    }
; @1 C! y2 [# F- w
0 |% h8 f+ V) s* R' Q. X    // 是否读取Alpha混合通道' W* D* b* f  h' s$ A
    if( ChannelCount > 3 ) {
) n- n7 g% N4 ^8 {+ \5 n+ x      m_pbAlphaMask = new BYTE[ lSurfWidth * lSurfHeight ];
/ Q: A% O5 H: y$ Z1 o! p
% J4 U+ Y  G; Q    for ( int x = 0; x < lSurfWidth; x++ )
" A1 S! C! o; N$ B' V$ w      for ( int y = 0; y < lSurfHeight; y++ ) {
; R0 O/ b& F) s* d6 q        m_pbAlphaMask[ ( y * lSurfWidth ) + x ] =3 }; u% {; u3 {) `" t  f
                PSDPixels[ ( ( ( y * lSurfHeight ) + x ) * 4 ) + 3 ];( h, H9 s7 F; ^  u$ A+ Y. P
      }" e3 ]) j$ S; @3 j4 V+ @8 j
    }
' k5 h1 X1 W$ e' ?    else {
  R) s  q3 j  b, U) @! }  E      m_pbAlphaMask = NULL;# U5 H. L" b. _9 d3 r) A
    }5 n' Q! M- Z5 F/ l* Z* g
/ P& h/ |% ^% N" [0 u
    H_ARRAY_DELETE( PSDPixels );) V; H1 `2 A3 ]/ }% f
1 Y' f8 ]1 A) _# {$ O5 g
    return DD_OK;9 z* e1 Q3 v- i6 j+ x% h
  }* K1 K! c1 k7 k
) O9 ?8 f0 c( i5 _' g' |0 n6 a- G
  // PSD文件解包
& x" v7 P. E3 d6 f8 @# F 
% x, Y' R- S) G1 c; l  void CHades2DSurface::UnPackPSD( FILE *fp,     // fp为PSD文件指针,& k" x* h" k8 z6 ?2 u5 O6 @( @4 T5 Y! w
                   DWORD dwWidth,   // dwWidth、dwHeight为宽高,% L0 L$ Y5 a- k3 p# I
                   DWORD dwHeight,' F9 [7 d: Z0 N. O# \9 ?9 v
                   BYTE* pixels,   // pixels为解包目标指针,
4 L5 R! I& n2 R                   WORD ChannelCnt,  // ChannelCnt为通道数,, c6 \5 }% X1 Q8 q: ?; W1 B) t
                   WORD Compression ) // Compression位压缩类型。 # j9 y4 N/ F1 P3 V4 ~
                
; v! ]# j1 Y) [, i+ W                
- P- @8 n  X6 O; j% S  {
) }* g1 N0 u: B    int Default[4] = { 0, 0, 0, 255 };
3 E5 d0 o9 j" _0 D/ m0 T9 Z' A    int chn[4] = { 2, 1, 0, 3};8 f. V  T1 u; t; j9 c
    int PixelCount = dwWidth * dwHeight;
* O2 T- V; @4 d1 E& \. s! l5 ^0 p8 u) l+ e; U$ K; u" w
    if ( Compression ) {2 c. s7 G$ Q* V. `5 `) ~; O$ ~
      fseek( fp, dwHeight * ChannelCnt * 2, SEEK_CUR );, g! g- q# l1 o% p: J

; a& {  J! f& q7 E) G' s' e( Q' `: b( H      for ( int c = 0; c < 4; c++ ) {
' w; I5 j, q4 b% ]( B8 p        int pn = 0;
: o6 U3 ?9 F5 @. f  `        int channel = chn[c];* U4 }" X7 E' V" E! P# {/ L
- H  F$ L! a: @# ?' J
        if ( channel >= ChannelCnt ) {0 h) A& i4 @3 C) {2 e+ ]
          for ( pn=0; pn < PixelCount ;pn++ ) {
* N7 l+ u) O* Y/ }            pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = Default[ channel ];
/ n2 T% l. x1 I; S4 v) R0 U2 \; h          }! T7 p4 }7 L- [
        }
: |5 ?1 W; z8 ~/ ^% T, e6 I& s7 I        else // 非压缩
* Q! [) A% E. C' m$ a- e$ I7 |7 M        {. f! B/ {8 D1 L: a
          int count = 0;
# s4 L; C" F+ K& h7 X5 ~          while( count < PixelCount ) {; ?  n4 o( @: t1 C  p$ _  s
            int len = fgetc( fp );4 ~: C! h  e) c) Q: `
            if( len == 128 ) { }' v) I- o2 a) I
            else if ( len < 128 ) // 非RLE
  g% z+ s. i+ D& ^& f# G- X7 S            {
2 n& ~2 U  x& G6 f0 h; f' c5 S$ O              len++;
$ j# J( s2 |, A: [5 @              count += len;& [, v& R- G$ g; `
              while(len) {$ g5 j( l8 h3 M" M3 D, `0 j( U7 K
                pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = fgetc( fp );; d  z; ^5 L7 y' D2 S# I! D
                pn++;
/ c; w- v0 m- k& W7 m9 v1 Q8 m. G: n                len--;; b; K8 X& ?& {3 p- k* x& D
              }* `. Z6 ]; i$ f9 G& g
            }
* X/ t- m: _" h4 P6 j/ J             else if ( len > 128 ) // RLE打包
. E0 [' u9 y5 h' q8 I* n; c  ?            {* }; `; L& b/ \9 e9 u# V0 y
              len ^= 0x0FF;
$ J) X* Z, x$ u              len += 2;
, k  [# G' H9 v, W1 u, v              unsigned char val = fgetc( fp );
9 k1 h3 v2 P$ d3 [  X              count += len;. Y- |/ k! m# K5 D5 f& l
              while( len ) {
9 g6 m6 ^) {$ d' p4 D                pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = val;/ F3 J9 l6 a9 v
                pn++;
$ J6 q% n! c- Y+ ?                len--;
, q5 K; D3 O7 ]! {% T              }
. F9 }$ u  j$ j) k" ^            }
, M. i5 Z, b2 R0 o$ w( D/ V          }3 H2 u2 `5 |+ [! r* X. A
        }' x4 K& `3 t1 ]+ x; u1 v6 b
      }
+ j. g) ~7 C! S5 J9 C7 {    }
9 a2 G; n  p; q    else
* _* ]3 B$ u- S6 C& f+ m( x% [# j7 h    {4 t7 U& }8 U; b7 j( N2 w1 p: J
      for ( int c=0; c < 4; c++ ) {
7 Y0 H( A/ S' L6 W1 s        int channel = chn[c];
: Y7 J; ]. g- T4 F4 G+ p+ H        if ( channel > ChannelCnt ) {' k. E3 K- [  w4 W
          for( int pn = 0; pn < PixelCount; pn++ ) {
: d, O0 A7 S6 Y% L            pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = Default[ channel ];
4 f: o4 _- T. w$ I" N, f          }
; A  f# N0 P8 n( _# p& V4 F        }
7 X4 @% ~, {4 a! J& b        else {' C/ S, Q- Z: s+ l4 I: X
          for( int n = 0; n < PixelCount; n++ ) {) N! q0 N, \; F- j4 Q
            pixels[ ( n * 4 ) + channel ] = fgetc( fp );; M0 }# f/ b4 N' L3 c" E7 \9 z
          }
/ o; Q7 w  X) z3 S9 T/ D" Y        }
$ P! ]" o# @2 ^% y& d      }! }; x: ~9 `# y
    }
8 t# o( B6 ?5 d, v, ]+ M  }
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