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[收藏]PSD格式文件的读取

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发表于 2004-3-8 23:32:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSD格式文件的读取
8 f  K/ y! S8 D6 i7 B/ }( R
& G  ~! d9 |0 E& q4 Q) `) b) h8 P5 B$ x9 a6 K; u. f1 m9 J" R
4 H* M$ a: Y$ z9 `
  | |    ; {' R8 P( {- Z% j5 b
0 C0 u# b" ]4 a! |) q( m$ o- Z+ M; [5 s
) ~3 f6 Z. S* x) u4 d
  
) U/ P. o. r( }. w8 y  t  PhotoShop,我想没有人会不知道吧。如今最新的版本是6.0,其图象文件*.PSD和5.5相比变化并不太大。以下我就介绍*.PSD文件的读取方法,并提供完整读取函数。其中:m_Rect为目标区域,m_lpDDS7为目标DirectDraw表面,m_pbAlphaMask为目标Aplha通告指针。Read16函数为从指定文件当前位置读取一个WORD,Read32函数为从指定文件当前位置读取一个DWORD。MAX_PSD_CHANNELS为24。以下就是*.PSD文件的读取方法,有兴趣的朋友可以继续深入研究,到时可别忘了发我一份。
' G* }+ `7 @  H) n2 g0 p- }! Z+ a, \8 T/ L
  HRESULT LoadPSD( LPSTR strFilename ) // 读取PSD文件
$ F6 w7 }, k0 j$ p  {( d. c6 I* N( u0 g' \+ w  @- a
    DWORD dwWidth, dwHeight; // 宽高
" m8 J8 x3 i( v& `    long lSurfWidth = m_Rect.right - m_Rect.left;
1 Q- ?" A  c* S! g    long lSurfHeight = m_Rect.bottom - m_Rect.top;
  y# j6 r$ T, o0 @; C5 C    WORD CompressionType; // 压缩类型1 z3 g& k+ e4 M3 X9 F$ T
    HDC hDC;
2 v! T5 e9 c: |0 B' n) K    FILE *fpPSD;1 {9 Q) _5 d+ [# ?
    WORD ChannelCount; // 通道数; Z7 y; w2 ?7 ~# f6 R
+ ?. H) O2 X5 G5 s4 l
    // 打开PSD文件
: O6 \: |" ]' \/ q    if ( ( fpPSD = fopen ( strFilename, "rb" ) ) == NULL ) {( v2 N) M" u' |& u6 L, W4 E: g
      return E_FAIL;/ x" N) `6 C; g, U. D7 C1 f+ u
    }0 h) T; A7 m( m9 ?

. o2 V7 r; N2 t8 a9 [    // 头四个字节为"8BPS"0 I) k3 {1 ~! E( _( @
    char signature[5];
7 m* j2 a0 w& w5 X, ^    signature[0] = fgetc( fpPSD );/ L; g( X: p5 b) |9 F$ u! |
    signature[1] = fgetc( fpPSD );
& _7 Z/ `1 F9 H( c* s# V    signature[2] = fgetc( fpPSD );. n: r2 \7 A, x0 O, l- E
    signature[3] = fgetc( fpPSD );: f6 J+ a) L' u) A
    signature[4] = '\0';
8 I% R2 |* x1 s* K  w2 O: f& D    if ( strcmp( signature,"8BPS" ) != 0 ) {
4 v4 W" O' b3 S1 P) L" m) [      return E_FAIL;
, ]5 u4 J# ?. Y3 V    }2 r/ y. P4 c4 o

- d; Z0 T! N. ~    // 版本必须为1
# l3 W( [) S2 r& d, @9 o- y) _& }    if ( Read16( fpPSD ) != 1 ) {
' h) O) @0 Y  w; R9 z  l      return E_FAIL;+ H7 F0 D) S& y3 f2 B: U1 h6 M
    }
) T) r% V; d4 E  H2 Z# a5 Q
, S( ?# {) q" K; d& i    // 跳过一些数据 (总是0); q% p8 [$ V8 H/ X8 M9 b
    Read32( fpPSD );
1 d- G8 B0 o; L$ y% `    Read16( fpPSD );
8 b/ \0 r- Z3 k
6 P, p  j( E: ?/ J    // 读取通道数
8 p  o9 W1 \8 ^: M2 e    ChannelCount = Read16( fpPSD );
5 H) s$ K3 ~* W) R  D) X% l0 v1 L; T! R( g8 f+ ^' A6 J) F- V
    // 确定至少有一个通道
: E. }1 C. K( c8 T7 C- D7 `    if ( ( ChannelCount < 0 ) || ( ChannelCount > MAX_PSD_CHANNELS ) ) {
" Z; q4 B. f: h$ z. f1 y+ S      return E_FAIL;' q* V' b3 T- E5 ^
    }
4 B0 I0 y3 Y+ C$ E. K5 m, ~3 k8 ]  ]6 e$ \- p) t
    // 读入宽和高, Z4 u2 H  j3 p9 I) v8 f
    dwHeight = Read32( fpPSD );
9 h) J9 `, l3 c$ u    dwWidth = Read32( fpPSD );
& a/ S: ?* Z5 Q: I, c& D+ T    if ( dwWidth != ( DWORD )lSurfWidth || dwHeight != ( DWORD )lSurfHeight ) {
/ N! R* q6 U% e$ Q      return E_FAIL;
$ z+ g- x, T; c, E1 Y    }% c' O- ]" g8 N9 P
0 |3 u* S8 ^6 b/ r
    // 只读入8位通道
6 v4 f2 S4 }  A1 P: D    if ( Read16( fpPSD ) != 8 ) {0 o( S, l2 U4 {
      return E_FAIL;
6 p; j7 O. O) L+ x5 C8 Y    }
& |! I4 F9 f9 Y1 d
, S1 {8 {7 i2 z2 r    // 确定模式为RGB.% Q+ v: i; u. T
    // 可能值:6 _3 x% i7 g; T" l/ A* Z/ J
    // 0: 位图3 D$ s: F/ z7 }3 T! [$ e
    // 1: 灰阶
( N5 ^5 J: a/ l5 Q! E5 U2 y    // 2: 索引1 M& d# u2 J1 M* j
    // 3: RGB0 Q; Z, a' M0 T" H' V
    // 4: CMYK" Z- O# |* J$ A1 A+ C# R% F' ?
    // 7: Multichannel6 i6 ]) ]; n3 ~- |
    // 8: Duotone
  W1 W; m; b, j- X& \# ~7 Z7 A    // 9: Lab, [! ]* I+ I1 W0 a
    if ( Read16( fpPSD ) != 3 ) {" {8 \( s3 a0 d
      return E_FAIL;
& Z5 Y2 @: V( t2 y- L    }( |8 ]! r9 L- [( T7 B+ N6 Z

3 r( T) t+ U1 ?2 D+ r: a8 p$ i0 k. Q    // 跳过数据(如调色板)
$ E# X  v) Q% ^/ u    int ModeDataCount = Read32( fpPSD );
! h5 x/ o, E4 l' v# O0 a9 L% h    if ( ModeDataCount )
. W/ B+ p  e3 n4 E; W: X6 R# Y& R      fseek( fpPSD, ModeDataCount, SEEK_CUR );; B% s4 Z8 m) _

4 d' H3 n; m- g    // 跳过数据(如:pen tool paths, etc)
# b' c* W! k% v0 v5 |, j% u. A    int ResourceDataCount = Read32( fpPSD );8 w+ i) o, \2 I. D1 e: S6 r
    if ( ResourceDataCount )
: m7 `9 Y, e, d( R5 f: o      fseek( fpPSD, ResourceDataCount, SEEK_CUR );
6 w+ |$ [5 r- o8 H/ u
  w: R- [* m5 w+ e+ ~    // 条过保留数据8 E6 x+ e" X% h. Z. C: s. s% c* |
    int ReservedDataCount = Read32( fpPSD );+ @$ p# R; w" Q) g
    if ( ReservedDataCount )4 q7 V1 _; a) ?. Q0 ]& W5 |
      fseek( fpPSD, ReservedDataCount, SEEK_CUR );1 c! X5 m. q+ J. U( P3 I9 _4 A

9 c0 H5 B: L+ V9 T* y  T    // 0: 非压缩
" q$ c. P% M6 m0 x# f% g# W    // 1: RLE压缩
+ P( K% u" X2 y7 h8 C& j: B# u    CompressionType = Read16( fpPSD );
9 `8 @7 g$ f  Q1 l3 }; I    if ( CompressionType > 1 ) {+ h" s4 G7 H' l3 u" ?
      return E_FAIL;! F. m: X0 W/ x0 k6 a" L
    }1 U; }1 j. T4 s5 W% k
1 J" `5 k6 N) `9 a
    BYTE* PSDPixels = new BYTE[ ( lSurfWidth * lSurfHeight ) * 4 ];
# {6 V8 L8 }! O& z
3 @# l$ ^8 G2 Z0 `: t% c    // 解包数据% Q1 T2 X( s: r7 D0 D
    UnPackPSD( fpPSD, lSurfWidth, lSurfHeight, PSDPixels, ChannelCount, CompressionType );
$ J9 T/ S% A# Y  ]' [% l* W# J. ]- G1 o9 s9 a$ L
    fclose( fpPSD );. S9 i" Q( T( W- y- W
; r+ F  I' j( e5 p. L
    // 复制信息
" G" Y, M/ o6 e0 X2 v  F! H5 |+ {' X    BITMAPINFO BitmapInfo;
" C" H- ]) S. J    ZeroMemory( &BitmapInfo, sizeof( BitmapInfo ) );
) t8 ]0 M( U6 {6 `    BitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof( BitmapInfo.bmiHeader );% ]2 w8 a) v* Z( Z6 p0 o+ E
    BitmapInfo.bmiHeader.biWidth = lSurfWidth;4 F3 I1 q; h& k
    BitmapInfo.bmiHeader.biHeight = -lSurfHeight;& c6 L) m: K+ I9 Q- U8 j  ^
    BitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;: ], w- O  |% K6 R0 ~
    BitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;3 g3 N' r% v* z6 E
; M5 h& h$ b- q' t3 s9 |" i! W
    m_lpDDS7->GetDC( &hDC );
3 B/ J3 a4 b; p: v
7 r1 Y8 }" c0 n# w- o    int rc = StretchDIBits( hDC,; z; }/ v# u0 g8 U
                0,
( c& d5 J3 f, e4 u8 Y                0,
) h0 [/ a( h2 k3 L% I                lSurfWidth,
. _+ ]3 j" V3 b                lSurfHeight,6 w4 l% z) p( p/ ?
                0,
& m: ?/ y3 X; z2 P                0,2 s- M, W. W5 F3 s
                lSurfWidth,  `2 [- }5 _* M& h$ B
                lSurfHeight,
* [9 X4 Q; l! i3 c, K                PSDPixels,
/ M; {& C; w) ?" x                &BitmapInfo,
4 E0 Z# v9 l. t: o1 _6 G6 {                DIB_RGB_COLORS,0 z) n7 n+ Q* j9 Y
                SRCCOPY );: _- L2 H2 a; W

  V0 b( i7 c9 [* f" V, M    m_lpDDS7->ReleaseDC( hDC );
) V, l  Y8 {! p# ?) J; O& b) [0 ]& `! f5 w; s0 N  o; ]
    if ( rc == GDI_ERROR ) {
5 R/ j1 E+ @. O, s, ]) V' ], n      H_ARRAY_DELETE( PSDPixels );
& k1 O; Q4 t  w( Q/ _" V  ^! ~; Q2 k4 I3 l# h) S. W% q
  #ifdef _DEBUG
$ T8 u! B! b% o+ n( z    g_pHERR->OutDebugMsg( 3, H2DSERR_INVALID_PSD );- A4 m5 V  M, x7 ^$ C
  #endif
0 Q) P& O9 H8 M    return E_FAIL;+ p) D% }6 k, @3 M; C
2 H3 i/ z! c0 G
    }1 @! H6 ~2 c0 c: }( L8 Z5 Y4 ]
3 {. {2 j+ F- V- f% k8 b) ^0 w# j/ |
    // 是否读取Alpha混合通道
/ r/ j) }- d6 [" Y) i' N* g    if( ChannelCount > 3 ) {' X, d! t1 n( \4 r
      m_pbAlphaMask = new BYTE[ lSurfWidth * lSurfHeight ];
  M$ ^" b4 F5 ~# `3 k
8 X6 U9 I( E% Q: O$ c    for ( int x = 0; x < lSurfWidth; x++ )- s  f) k) s+ L- B; c' ]
      for ( int y = 0; y < lSurfHeight; y++ ) {
: e  n2 Y( B5 e6 ]  U        m_pbAlphaMask[ ( y * lSurfWidth ) + x ] =% R) I& R# D% G+ ^
                PSDPixels[ ( ( ( y * lSurfHeight ) + x ) * 4 ) + 3 ];
/ Z9 ]# ~4 r% r+ [2 _7 ?      }
7 W  d& @  X/ ~  a- k% F    }3 O! Z: L- g( p8 Q: i& m
    else {
% A. s7 r$ e/ q, ?. a6 F      m_pbAlphaMask = NULL;
  C0 r3 N  J  N( Z% j6 J% {    }8 @0 f1 U3 U( G5 c( K2 p$ }# `

7 F8 x  E( T3 i    H_ARRAY_DELETE( PSDPixels );
6 I' P, x+ C( Q: G! J; Z' X# Z
' `8 l" z# R* l* }  a3 u4 U    return DD_OK;4 _7 l" P! ~5 D) \5 }
  }: x5 M. M; L; L+ g: V7 ^: ^2 P- {4 s

: v0 ^0 W: s' r: b3 t/ R  // PSD文件解包
! G9 i1 K  L( h  @4 R : d/ w& C6 i3 a, r9 R! P
  void CHades2DSurface::UnPackPSD( FILE *fp,     // fp为PSD文件指针,
" D' O& W& i2 b; D$ `: W                   DWORD dwWidth,   // dwWidth、dwHeight为宽高,
% T( v0 M- w4 j                   DWORD dwHeight,$ i  _3 b2 X3 k+ E: }
                   BYTE* pixels,   // pixels为解包目标指针,
8 p( x" j* ~' C' N1 k* U5 F# R! `% R                   WORD ChannelCnt,  // ChannelCnt为通道数,
5 S$ n) [6 @4 s7 a                   WORD Compression ) // Compression位压缩类型。
; j( G" b: C& ~                
; g9 ~0 g9 U) c' d                
+ l5 I& y% v. ]% x( q1 ^, ^9 `  {! B8 J% E  z! n4 e- ]
    int Default[4] = { 0, 0, 0, 255 };4 Z* l0 o( z+ h" J" ^2 q
    int chn[4] = { 2, 1, 0, 3};4 Y1 }& g5 g$ k# q6 W# r$ \
    int PixelCount = dwWidth * dwHeight;  J9 |- {- {+ h+ v
( S/ b8 e" A. o* `. w, s% l
    if ( Compression ) {
! I; n0 S- X. k0 y      fseek( fp, dwHeight * ChannelCnt * 2, SEEK_CUR );6 B' s! X9 T6 X" e2 Y

! s: d3 Z! b* a      for ( int c = 0; c < 4; c++ ) {: r- V  u* _9 u& B9 [/ b  I) Q! U
        int pn = 0;
  g2 [5 J) a3 c" U        int channel = chn[c];2 G$ M. X1 \/ s% [0 n
# A1 J8 o0 i# f3 V9 U# V
        if ( channel >= ChannelCnt ) {
- H# `7 v/ [4 L+ ?6 I( J          for ( pn=0; pn < PixelCount ;pn++ ) {# f  w: d: A- l5 C, L0 N9 E' F+ ^- E
            pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = Default[ channel ];
3 l. y$ W0 m- P4 V+ O          }
% w; |; g5 G9 v: b  e3 n. \3 }        }: T5 }* \+ x, z) d6 @( w
        else // 非压缩
( n* j& o" w+ x0 w- f0 t5 _        {; ~5 w+ l- w* \! O! n( e
          int count = 0;
2 h! r# F' ]  |: R( V0 X# _          while( count < PixelCount ) {/ [: Q. s8 p. i3 k
            int len = fgetc( fp );
& y& ^$ K1 w! u% i: ~- ]            if( len == 128 ) { }
. a  r( `& ?/ e$ u0 c            else if ( len < 128 ) // 非RLE+ U7 `  E; {% e7 T- Y3 o) R4 V
            {' g7 Z7 F# n2 b8 {, y- l
              len++;
. N& }3 e1 }" ?3 g              count += len;4 E! ~$ O' V. a: V  H/ ]- d
              while(len) {
9 a) Y( U- N5 a$ o$ E, v                pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = fgetc( fp );* l( I6 s! K' P; I8 J% [  {2 l
                pn++;' `" c9 Z7 Z, }3 `9 |( z& j1 r2 K
                len--;
7 b) P4 ^7 O* r, W6 d0 B7 T              }
0 l; J& D% `' i  ]) T            }
& h+ h/ i5 G4 q1 O* F5 I/ l0 P             else if ( len > 128 ) // RLE打包
0 o4 A& \( o7 R( I5 M  P" N' h            {( I' r5 q* k% Z6 v. ]
              len ^= 0x0FF;$ o0 ]" o- f; x) U( p9 X! W, n
              len += 2;
+ s3 O. e$ C4 W& N+ V  ^+ C              unsigned char val = fgetc( fp );+ F8 n  t* }8 s7 u. {$ W
              count += len;$ Q3 ^% N" L' J
              while( len ) {
7 Y# U% q9 A+ W$ E/ w( a8 M                pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = val;
  @: K7 X* y8 c/ U' R7 u7 B                pn++;
9 o# B, A) ?5 R8 M% `3 B9 }. r% p  b5 t                len--;, _/ U! q4 R6 [/ A
              }# e: W- o$ Z/ R$ F! w7 G; O. j
            }- @: v6 a1 g/ a; N+ T8 i
          }
; h; Z% p7 o8 M8 F  _        }" O+ z2 E0 Y7 Y& n4 [$ ?) M: W
      }7 d6 S9 R) K0 \8 p8 |+ s, q! r% r
    }/ E* ]( ~& \- @" b; d
    else3 B9 L# y7 Z8 W8 X
    {: h2 P+ |% |1 J; i+ t
      for ( int c=0; c < 4; c++ ) {
( L- ?$ _9 t+ R/ V2 I7 @        int channel = chn[c];
- S4 ^9 b: Y: p$ Q2 |, T' z        if ( channel > ChannelCnt ) {
5 t# C6 Y( U6 ^( v0 n. Q1 b! N          for( int pn = 0; pn < PixelCount; pn++ ) {7 V. O9 A. u) o2 |- {9 e0 o
            pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = Default[ channel ];
* D6 c  t6 M/ D1 P2 V/ K          }
1 d" O5 _5 w: M6 v: z        }  ~4 D5 ~1 a  r2 l, I+ j
        else {
; G7 E/ A2 P. r" R/ ~          for( int n = 0; n < PixelCount; n++ ) {
- t1 T0 V/ ~0 g8 b$ ?& G) }  t            pixels[ ( n * 4 ) + channel ] = fgetc( fp );- @4 c$ |3 }) A' g# P5 U! {( c* P+ L) O
          }
9 Z, z& o# Y: ^+ K' P        }
& v% Y% Y  G9 b$ g' L4 V! v, `, X      }$ U* Q- o1 L* i
    }2 [$ u8 E$ R- k/ S0 a& ?% W
  }
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