找回密码
 注册
搜索
查看: 4556|回复: 0

[收藏]PSD格式文件的读取

[复制链接]
发表于 2004-3-8 23:32:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSD格式文件的读取
+ u5 M/ z/ ]' @9 X/ w: v  P( ^) K0 ^
. q  d5 y* |! Q- z) }
. A- h; U1 L; S& F
: o0 X5 A: n2 I  | |   
8 i7 A. Z- O- k
) R2 q" |* M. D
$ m0 j6 v: A9 G- Z; \, y  
( l8 q1 {" A' v' X. D, S) |  PhotoShop,我想没有人会不知道吧。如今最新的版本是6.0,其图象文件*.PSD和5.5相比变化并不太大。以下我就介绍*.PSD文件的读取方法,并提供完整读取函数。其中:m_Rect为目标区域,m_lpDDS7为目标DirectDraw表面,m_pbAlphaMask为目标Aplha通告指针。Read16函数为从指定文件当前位置读取一个WORD,Read32函数为从指定文件当前位置读取一个DWORD。MAX_PSD_CHANNELS为24。以下就是*.PSD文件的读取方法,有兴趣的朋友可以继续深入研究,到时可别忘了发我一份。
; i3 L: P% R& H  G8 y5 _. d/ x/ V. a: ?2 M" Z2 y4 h' s6 a5 K
  HRESULT LoadPSD( LPSTR strFilename ) // 读取PSD文件
/ g# Y- }5 t! m- k  {+ |: I* D. s7 S1 O
    DWORD dwWidth, dwHeight; // 宽高& c2 y; H7 K" Z+ q% o& b2 Q
    long lSurfWidth = m_Rect.right - m_Rect.left;" }. |4 p8 ?; r
    long lSurfHeight = m_Rect.bottom - m_Rect.top;
8 Y7 q$ Y) h* F' M$ o, F    WORD CompressionType; // 压缩类型
6 {3 g5 v% z/ J  N    HDC hDC;
. ]3 j& L: k, q4 s8 ~    FILE *fpPSD;
6 ?% f& q" I8 I) Q$ [9 P* }2 R' h* @    WORD ChannelCount; // 通道数
1 M; v; y9 p, K/ s
" h) E% k( e7 H" b    // 打开PSD文件; g4 A& I& |/ Q8 q/ U
    if ( ( fpPSD = fopen ( strFilename, "rb" ) ) == NULL ) {! G1 K3 S- p. g5 z
      return E_FAIL;9 ?! b# Z+ G2 i$ Y8 W; x" r  }- q+ G
    }. E! Q1 T6 r5 g

& }, b- Q8 }) ]9 E    // 头四个字节为"8BPS"( R. [& d  d) {! s% i6 o
    char signature[5];& e: @- D9 L4 T8 u- b! a. t: ]
    signature[0] = fgetc( fpPSD );- C. n7 p1 G+ a- p4 @( ^2 O
    signature[1] = fgetc( fpPSD );
4 x7 v3 _+ x+ c    signature[2] = fgetc( fpPSD );" e, J' Q: ^/ q8 V) Q  f
    signature[3] = fgetc( fpPSD );
! Q' O1 S- z( a9 {( R    signature[4] = '\0';$ d4 ~/ F0 x* q; `* x6 C! M
    if ( strcmp( signature,"8BPS" ) != 0 ) {1 ^- V0 |4 [/ v8 W) P% q& n
      return E_FAIL;1 J- \. _; f* O! u' ?: G8 U
    }
  X  t( \8 c) K; K. O- k+ z! B8 ^* l) P3 |8 o  S9 }
    // 版本必须为1
' k5 H, d0 w8 @6 \0 R    if ( Read16( fpPSD ) != 1 ) {
: E# b" h0 _5 H      return E_FAIL;
% K3 N7 \% c8 i3 a8 ]; T, Y    }
6 N, f$ }3 c+ X3 V7 j4 L
/ A0 V* }  P+ T" i; p- N    // 跳过一些数据 (总是0)
5 e/ ?, I2 w# X# K5 v; q    Read32( fpPSD );1 R% q5 \1 R$ Z& B( c) O9 x2 Z
    Read16( fpPSD );
/ v& \; S) z$ q) r: G: A# a/ D$ Y) l' f
    // 读取通道数$ A& j( [* f$ Y6 B6 K3 i- a/ R
    ChannelCount = Read16( fpPSD );" ^& k1 F: A! z$ M6 N& k5 i5 s4 q
% {0 a3 g8 s- X
    // 确定至少有一个通道6 g: `% I2 P& ~
    if ( ( ChannelCount < 0 ) || ( ChannelCount > MAX_PSD_CHANNELS ) ) {' ^- U, y2 M1 g" b
      return E_FAIL;7 Z- N' M" Y/ d9 _' }, c9 F% b( F
    }6 T; }3 l0 v5 m; A6 R# `8 `1 S
5 M4 O' L8 W1 d0 C7 L7 ^0 D
    // 读入宽和高
/ O4 ?' ]+ d% ^3 `8 A7 Y7 `* r    dwHeight = Read32( fpPSD );. h8 V  T. b' W+ Q  c2 |" H
    dwWidth = Read32( fpPSD );
( O; a2 @# D4 q7 U. O1 `    if ( dwWidth != ( DWORD )lSurfWidth || dwHeight != ( DWORD )lSurfHeight ) {
1 A1 M7 [/ t5 |( b7 w4 u5 d  T      return E_FAIL;
1 u5 {5 _1 g0 x8 F1 D* U' s    }5 g' R0 R, \. T7 ?! f. a  c# g

% I" R7 m0 E. P6 z    // 只读入8位通道
2 J5 E! Y; F8 l8 C, E% R4 t    if ( Read16( fpPSD ) != 8 ) {
: W: X* B1 p5 ?. S5 d3 z      return E_FAIL;7 B$ f3 F/ P! V$ g3 H1 `3 ^
    }- i4 F; b0 a% D2 a
) z. L" A- X/ N1 o
    // 确定模式为RGB.
: X$ A2 b* U" i7 _2 l& i& }" R# n    // 可能值:
7 V+ ^  f8 j2 F& X) x3 G    // 0: 位图
4 N7 `" u! U1 I4 F    // 1: 灰阶
3 V" N/ y. ~9 d6 W5 e    // 2: 索引, ^$ f- X1 O1 J5 e- p* L6 Z
    // 3: RGB
( \5 @2 ^# g9 d6 t' }    // 4: CMYK
. j6 A' C$ \5 D* H+ j    // 7: Multichannel
$ P( ^7 v  T  d    // 8: Duotone9 l! ?8 o$ j, c. V: T
    // 9: Lab" D3 [/ `6 M2 m) q3 `
    if ( Read16( fpPSD ) != 3 ) {  K3 I" O0 U/ n9 g2 C1 M; g
      return E_FAIL;* V/ W: d  \" E, d
    }
% ?/ Q# c' @' b% @# Z7 [6 d! O+ I. E2 G8 C' z/ _! c# `: U
    // 跳过数据(如调色板)
! U. c$ B  |- Q    int ModeDataCount = Read32( fpPSD );7 y# D- l5 W7 P( q
    if ( ModeDataCount )
3 K7 i3 u/ w+ x3 }3 F% v      fseek( fpPSD, ModeDataCount, SEEK_CUR );( U$ ^! |$ ]# `! D
3 w0 R9 ^$ M% K
    // 跳过数据(如:pen tool paths, etc)" J- H8 C& e$ Y5 c8 y% m
    int ResourceDataCount = Read32( fpPSD );% b4 C7 ?" T/ `
    if ( ResourceDataCount )
# g: b2 a/ b# I      fseek( fpPSD, ResourceDataCount, SEEK_CUR );" R' T$ J/ l7 f, g) f& ?6 W
" g: L  l  q6 {, v
    // 条过保留数据: n3 U& u, }+ ^3 H
    int ReservedDataCount = Read32( fpPSD );. v, |; M5 O3 q0 A: F# Y% z
    if ( ReservedDataCount ); d' _/ o3 a8 j( e
      fseek( fpPSD, ReservedDataCount, SEEK_CUR );
& s, T1 h8 T  g$ t# i. v9 h" I5 B% \- w. y7 _; I) v3 k& b% _
    // 0: 非压缩1 j3 Q9 a5 w" ~7 t
    // 1: RLE压缩$ ^/ a  N; q1 s9 c$ E. f7 p+ R
    CompressionType = Read16( fpPSD );& r9 c5 H5 `( _0 ]4 S
    if ( CompressionType > 1 ) {) N7 k! X' A: ]/ Q" w
      return E_FAIL;
4 q" A- v2 c# o2 N    }* N* q. m$ Y3 a) n! u: |- S
5 X3 c0 g- K  r6 B' M
    BYTE* PSDPixels = new BYTE[ ( lSurfWidth * lSurfHeight ) * 4 ];. _' v# i  U; D& q% h9 \7 j
% a3 ]& ~+ E9 f6 r* N! Y( E
    // 解包数据
+ g/ O3 l, Z3 w  k    UnPackPSD( fpPSD, lSurfWidth, lSurfHeight, PSDPixels, ChannelCount, CompressionType );/ ^" S2 @3 ]5 ?9 |

8 G0 _. r4 t' U+ f# e# x    fclose( fpPSD );0 _% c% x" m9 u" `( _' R7 q, d
6 a3 O# |. n9 K
    // 复制信息) z  C3 @6 v, \1 Z
    BITMAPINFO BitmapInfo;# J) q  g5 E9 Z. x+ \
    ZeroMemory( &BitmapInfo, sizeof( BitmapInfo ) );1 c: G* @# C& ^9 E. a- @
    BitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof( BitmapInfo.bmiHeader );( X3 `; D; r# z- e1 c/ Q
    BitmapInfo.bmiHeader.biWidth = lSurfWidth;% H1 g6 P5 R- r, i+ O1 ?  n
    BitmapInfo.bmiHeader.biHeight = -lSurfHeight;4 j. ], Z4 m4 ]' [
    BitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;0 v% V% d3 Z- d! @) H6 k3 m
    BitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;- h+ W/ r& s  b& n9 s

5 s5 n* ~! h. M$ y    m_lpDDS7->GetDC( &hDC );" G# F+ @, I! m5 c, m

* z( \, L; I- o$ ?    int rc = StretchDIBits( hDC,3 v# P$ V7 }, e& I2 t3 W8 W! j/ V
                0,+ @' o& k, S  r, Z! X. t
                0,
* O( q$ Y- s5 W" z" i3 b                lSurfWidth,) W" a# v! S: F
                lSurfHeight,5 X7 y8 Z1 B' F6 ~
                0,: G7 U! Q4 o( `# k+ @$ h0 n
                0,$ b- B# [# C7 H) q9 U" m: I
                lSurfWidth,
5 ~5 [0 x& P5 v0 Z. J( K0 S4 G                lSurfHeight,
* ]; C/ |) z2 Y/ p. L. E+ L9 X8 S' _0 Z* k                PSDPixels,
6 z6 {' G3 l( m' u7 d( Z                &BitmapInfo,, Q2 s* U1 K# F
                DIB_RGB_COLORS,
8 Z2 h% x/ n7 {$ E/ r                SRCCOPY );$ I) w3 _- Y2 F2 k. X

7 w  ?: c  i2 }6 A    m_lpDDS7->ReleaseDC( hDC );
# U7 e5 k! I2 J% n& w" A* A2 I
" h9 R  g# I) |9 s  i5 J& l    if ( rc == GDI_ERROR ) {
0 P5 P$ ~; I) M      H_ARRAY_DELETE( PSDPixels );5 j% C# y( q' f" @. {+ j! @( ~  S
3 Z2 ?! M/ i6 H7 z/ z& L2 v* G( K
  #ifdef _DEBUG8 B4 r3 k  j& \$ F, i3 W3 [8 y8 \3 `
    g_pHERR->OutDebugMsg( 3, H2DSERR_INVALID_PSD );8 `- `: b2 c" c" s! y4 V- u+ y
  #endif1 Z( n; s0 ^% X& l) x
    return E_FAIL;
% V& L" Z7 U4 h# S0 X) I3 y! U5 `/ n
* R1 T2 B. A) F  m% Q6 m% G    }8 e7 M5 h  u3 p; E7 M
# I( W0 I" w: a* C: _3 U
    // 是否读取Alpha混合通道
7 A. M+ c- U4 D5 S2 I. B    if( ChannelCount > 3 ) {
$ O+ D$ a. j$ x! Y1 h      m_pbAlphaMask = new BYTE[ lSurfWidth * lSurfHeight ];# N, n9 j, U7 ]# {6 c- z
% B' h' w& V0 p0 _3 S" [
    for ( int x = 0; x < lSurfWidth; x++ )
: Y+ t" v( y' ?, U      for ( int y = 0; y < lSurfHeight; y++ ) {
" T% H. O' w0 N, x; H/ m0 G        m_pbAlphaMask[ ( y * lSurfWidth ) + x ] =# Y8 p2 n4 t# P. F4 r$ o
                PSDPixels[ ( ( ( y * lSurfHeight ) + x ) * 4 ) + 3 ];
( p$ |% k1 v2 X: C. B* j* c# X! l* f3 r      }% c3 q9 o& Z  L# e3 o8 _- d+ B
    }! M# w2 M* M- |5 u# E; @/ C
    else {
3 i- S4 J) x1 v. q1 ~      m_pbAlphaMask = NULL;
  p7 i# L* V/ j* ]) `. ]' w    }' b0 ^" x. t* ]1 ^7 @) P4 f

7 |! c2 _. J6 C% {8 _7 h    H_ARRAY_DELETE( PSDPixels );
+ M- N: H2 ~# c3 @* z' T+ Y* E" {, M6 j
    return DD_OK;$ a! A0 {' c" [6 k' j) o- E
  }/ r! e$ H. ^  P7 j) U
9 e' W9 `. ^. F7 G
  // PSD文件解包5 V' N. I) j2 H% Y
 
0 w# k: B0 c( l/ n) x  void CHades2DSurface::UnPackPSD( FILE *fp,     // fp为PSD文件指针,
1 y' \! I0 ^9 I8 M& J( u                   DWORD dwWidth,   // dwWidth、dwHeight为宽高,
+ T( e) p$ V8 _, o  S3 A; W4 U                   DWORD dwHeight,
; u) t& u6 n+ b6 W* O. s                   BYTE* pixels,   // pixels为解包目标指针,. ]8 Y# D5 D4 K* F$ S
                   WORD ChannelCnt,  // ChannelCnt为通道数,2 S/ \3 b; x' b& S- P* U( n
                   WORD Compression ) // Compression位压缩类型。   \  U! J7 {  j4 c
                
* x  Y" x! m: \3 ^                
) L7 `' `: P2 a7 n  `3 Y$ r1 ]; w  {
' q2 p4 N& a, M9 ?1 f/ q  d* Y    int Default[4] = { 0, 0, 0, 255 };
7 Q% w/ l, i( d& E% _    int chn[4] = { 2, 1, 0, 3};) H5 A7 N9 R2 N6 ^
    int PixelCount = dwWidth * dwHeight;- D, u" g3 Y+ D8 i/ U' v& l& H

& U- j9 w! K$ y+ v! @1 e8 b/ Q    if ( Compression ) {
' X  o. T- j  k* b. I      fseek( fp, dwHeight * ChannelCnt * 2, SEEK_CUR );
$ _7 e, H8 K% h1 r# i7 I4 V- G) g$ \! [+ j( X  T6 s
      for ( int c = 0; c < 4; c++ ) {- M, p* Z. l' V& L4 X
        int pn = 0;
! e: R0 v" M# B1 D2 g# p9 Q3 P        int channel = chn[c];
0 W9 i+ V. @: z+ A  W4 |5 c& p# M# A2 C0 D6 E* D7 U6 u
        if ( channel >= ChannelCnt ) {
8 _$ Q' [  _  X; q          for ( pn=0; pn < PixelCount ;pn++ ) {) z* j( S$ w; g3 H6 }, Q
            pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = Default[ channel ];
% a5 y* E9 u" ]& H. \          }
, s  w. p1 l- I3 z6 L        }2 H% c4 }8 }; {+ T0 d2 w# g* r9 h: C
        else // 非压缩
) S! J: L  r  D, E" S/ V        {
% h& u+ h, A  |4 S! o& \          int count = 0;
, Z. c& J) U% U: @          while( count < PixelCount ) {
9 W3 o" P0 i) X2 S            int len = fgetc( fp );
% {0 y) N  K. T            if( len == 128 ) { }0 Y* Q* l  }1 v) z4 S7 i
            else if ( len < 128 ) // 非RLE( a9 n3 [/ T# m9 V- j
            {
% T* c- Z* t7 V, r- ]4 Z1 J              len++;
4 \$ R$ V% k) m: J/ x' `              count += len;
4 `% ]. a/ g( T0 \              while(len) {
) J" Q* Y- Y% F7 Q$ c                pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = fgetc( fp );; N5 p& p7 s0 U& g& k' c- \
                pn++;# ]$ m* T9 k" U5 c$ f* P
                len--;
5 i1 @, K% e( `. o# B6 w. ~& g. q              }
/ e' G  [7 \* {! ]- A            }0 l. D: ?# y/ w: A
             else if ( len > 128 ) // RLE打包8 ^1 B8 T2 b: G
            {
* ]& S7 W5 K* P/ z              len ^= 0x0FF;# k. n: N7 O, l( v" a
              len += 2;) r7 k- S  M( e% t$ k- F
              unsigned char val = fgetc( fp );% J$ f, l( V2 Z$ \* f, K, g
              count += len;' ?" }$ B; `" Q: K) `
              while( len ) {' @1 }9 n! d7 A9 V- V  D
                pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = val;! E8 f; g8 P6 E+ u' E2 j
                pn++;
; q$ i+ I- T. _# y3 U& B: c* K. @                len--;, O. _0 N6 O; {# c7 R1 ?
              }2 u' U( w6 E, r% O2 f9 E* ?( m
            }. f9 q3 n# N" R" ]
          }  J& R. ], s  ?1 {0 W
        }
/ `/ R) \4 |6 l1 j! m. d      }
5 i' d& G+ `! B+ S! `/ g    }
9 Z* G- o% j' ^  `) D9 c    else
$ k& V: `2 M  \# m3 N9 p    {+ E9 L) F( w6 F
      for ( int c=0; c < 4; c++ ) {$ Q+ _" u& Q! S: s9 F
        int channel = chn[c];/ n1 X7 x8 G$ z6 K  \6 p5 ~
        if ( channel > ChannelCnt ) {: a3 m7 g8 V+ Z, w* M$ |
          for( int pn = 0; pn < PixelCount; pn++ ) {* G5 L7 c( b+ y
            pixels[ ( pn * 4 ) + channel ] = Default[ channel ];
) c" a8 j1 l- O" E* q          }
% |' N! ^# M8 q+ x2 s/ y' R( V, F        }' O- v: i/ m$ j3 ^2 W9 h: D. S
        else {
1 S% r0 O/ ~5 h' P9 V          for( int n = 0; n < PixelCount; n++ ) {. r/ _- L2 x' w5 l% K  o/ L
            pixels[ ( n * 4 ) + channel ] = fgetc( fp );" W  X+ E6 f$ O9 Z
          }+ h: ~. |' n- x
        }  m8 a: s1 K& M0 r% Z- A
      }7 r) o3 A. t' E5 |
    }
/ e/ C% B* D( J# [/ @4 Q" V0 \0 K) i: E  }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-5-5 04:18 , Processed in 0.015025 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表