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[收藏]载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)

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发表于 2004-3-1 23:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
4 U6 |* _0 |, u/ q7 G, `% W4 \) u
2 Y1 M( s! Q5 j$ `: |1 o+ b; D1 R( q
0 G8 {; F5 M! b, N1 m% C0 j) f  A) Q/ o2 \0 K) T% a1 ~- Q
typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构! z$ M& i2 O' b" i
{2 z8 F  Z/ f: m! N8 T
    DWORD biSize;//bmp信息结构大小
% `8 r. O: {8 f1 e  H7 g8 Y    LONG biWidth;//图像宽度
5 ^, b5 O0 V/ ]/ O* }/ w( V    LONG biHeight;//图像高度+ w+ L. L/ O6 {; E8 l
    WORD biPlanes;//' b: B* l, @% e
    WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)- |" v* f. r' U2 j. A8 ~6 p3 @2 H
    DWORD biCompression;//是否压缩
. T! j" j  ~6 M+ i2 R    DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小
& P+ V+ _. O/ \% n2 e0 G    LONG biXPelsPerMeter;//" z* a8 }! s0 o2 h8 u
    LONG biYPelsPerMeter;//& T1 g( o. A0 L  Z
    DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
6 A. \6 j8 Y" A1 G+ F6 _9 G: ~    DWORD biCirImportant;//
6 W$ S: G2 `, I4 j3 z}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;
& q/ |- \/ y1 ]% `& K- f+ R1 G; ^7 Z! b2 h- O
//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,; n+ H' M* D! M# w# c2 a( Q
//这里只是为了说明这一结构的用法
: J( Y6 B5 n) R( Z0 S4 l+ Gtypedef struct tagRGBQUAD
7 x" p  s0 P4 P% ]6 f+ r{! u3 k5 [+ e: l$ i+ `" X
    BYTE Blue;
4 m0 `* y! W& i& }6 x    BYTE Green;
7 v0 w8 T. f" O* }( Y    BYTE Red;
9 R: [2 X& o0 z. S) Y- V0 _    BYTE reserve;//没有用+ a9 ]1 I" ~7 e. F: g3 c% d" s
}RGBQUAD;
1 X* o! ^0 I& o6 y: b//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x
2 O* O3 j1 N  |- sBMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;
, L" }  w8 b) d# `9 k
2 p8 a% E+ y, ~1 b% \( _/ p1 {
0 _2 ^/ y3 V( y5 `" s# I3 w# i; ]ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);9 ]: S2 H; D; A2 u
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
, `/ @, a7 x+ @4 s& z& N3 Mbmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过
' a* h  g8 p* |& t& R7 k. h& B  D, A+ kbmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头+ @) r& c5 \- L; |
t=bmpfh.biSizeImage;/ R- D" i+ o& W1 I/ Y2 S
if(t==0)
6 H' J) r, ?6 v6 |    t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小3 Y8 L: ~9 J0 i: W
& X7 t/ j: `  z- Y  p
(以字节计算)' C: M; v) j3 C7 B& u, \
if (bmpfh.biBitCount==8)
' N; r) }: `# x0 v; g& d8 G6 `{
0 b7 f9 `$ y5 @    int ncolors;' Q0 o- k+ \# t# Q
    if (bmpfh.biClrUsed==0)  K6 f. _  v8 u4 V
        ncolors=256;
! l# U% c& A/ a/ x# x* |+ M4 \    else' o" ~+ A" ]( {, k$ {
        ncolors=bmpfh.biClrUsed;
: t* K/ K% k6 o5 ]& ~
" j! N) F: |! q    RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];5 n4 L' ^! G) k7 B
    bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );% {* k+ l3 ~. z8 d7 t
    CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这. ]5 ]1 b$ ~! i2 P" q% z
( j( A( y+ W) C+ L
一句
/ z7 @! @& ]( I    delete [] quad;3 w* p" }' v+ y: A
}
2 w' B: Z7 q- Y//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
% p+ l; }9 j# A5 B9 b0 L% sbmpb=new char[t];& S7 ^* Q5 J* s* S9 R: ^* d
' l0 d. t6 K" L  q/ r
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区& \4 g4 d1 ~4 g3 V) ]. c

& }. A( A# z  b1 t/ E7 n% Gbmpf.read(bmpb,t));1 o8 C  d- k% u9 F: {6 [% Q* I
bmpf.close();* r3 I+ R) ~! z8 F! Q
5 ?& v0 w; {- q/ r% {
//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
, ^5 L* V8 r0 r4 M1 o8 R" t# p! i$ S( b
讲了)
# q/ e% }  G( N8 u3 @7 a, K  }" A- MDDSURFACEDESC2 desc;
3 Q" Q0 a# M3 W) K8 V* C# ?% e  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );/ o, R4 C0 L5 t( r2 N
  desc.dwSize = sizeof(desc);
4 C% X: }, H$ M) {  _2 t) T  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
$ u. {* [: o7 \/ b8 p  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}6 Z) i+ U/ P. V. _1 ]. L0 y$ N" E
7 |0 R1 Q) }5 z9 B0 S8 C
  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;' X, Y  \4 o$ w. q( I
  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后
. I7 Q* ]- i; Z9 p6 e  int i;* @5 r6 B7 {5 M, A0 ?
  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)
4 L; l. L# m* d& d) n  p  {' [. ]# e* y! C; y1 ]& M) _
        rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一
5 u" A4 b9 \& T  e' D" a8 n$ B' Y! _" x9 `
行开始复制;
  J0 e2 y2 c8 k5 h# U. F6 |    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));
/ N; A7 D; I3 h    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
4 F3 M* `. s- s, p0 e! m! t1 z5 |  }9 \9 {  y! O' O0 l& M4 {
  surf->Unlock( 0 );
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