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载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式) ( N h7 \8 ]; m+ S5 ?/ i) S
5 ^1 a( j7 X) C2 y+ k0 U
D! X1 @6 F$ U3 @' o* I/ R3 N
/ [) i# D8 w8 s) dtypedef struct BMPHD//bmp图像信息结构5 ?6 |4 W$ I: b5 I# S
{
! w3 K& o i" L9 ~; M DWORD biSize;//bmp信息结构大小
0 [& g6 O3 Y2 K LONG biWidth;//图像宽度5 ?; Y1 `, r) @# P( M. v3 p
LONG biHeight;//图像高度
( K3 M3 w/ `3 p: u$ \" y6 [ WORD biPlanes;//
. ?8 b" g) i2 G WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)
1 J. M. S& i# w DWORD biCompression;//是否压缩# f3 W- N" p' D+ ?
DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小, s/ v8 b, A1 ~. m. y
LONG biXPelsPerMeter;//
/ `. l6 v, t$ G9 d L0 s- I8 z LONG biYPelsPerMeter;//
. e7 p% G# w+ M DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
3 \ q% i1 x2 g DWORD biCirImportant;//
; k$ ^1 C* \ v! x& p}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;
# F0 [, W5 d. p8 p, c: ]4 ]+ O0 w: T4 O4 D! `6 n4 V9 c8 F4 M$ K6 s( K
//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,3 o8 S3 l# X: x" s/ u) Q$ ]
//这里只是为了说明这一结构的用法
" J0 F- G( c' M% g* |- Ftypedef struct tagRGBQUAD
" g: m$ w. n" _9 V# d{
# N2 f, F- d/ s5 Y+ ?# ]# j% E BYTE Blue;: A' j+ S' H! x
BYTE Green;
, ?1 E% c0 D, Y" [* O& I& ~+ x9 g BYTE Red;: P: s# `) f; l* U& `+ n! q2 x6 P
BYTE reserve;//没有用
0 s* [0 t, J* d# z/ y- s( p- k}RGBQUAD;
0 a& n6 i# P2 `: c//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x
+ @7 N" W1 [3 z3 }2 j9 z4 ?! `) H3 ?BMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;
% o) U0 N( a# d, I/ J
8 |) L: ?& r7 U g0 `# {/ Q% ~) `( M- V$ L$ V4 i/ E
ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);% z* V' y4 d3 d$ f
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
3 T8 ]& j3 \( H9 rbmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过# d9 u! P2 y9 d. W: g6 \% }
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头- P# b7 n9 h% \1 O+ [! P& Z* {
t=bmpfh.biSizeImage;
$ a) G4 W6 @1 h1 f: Zif(t==0)- O2 ]7 c& R2 d0 w" F* S
t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小9 |# w1 e: {$ |9 y
G( \- `3 S7 w8 C3 `' M
(以字节计算). O5 U+ a- u8 v
if (bmpfh.biBitCount==8)3 j, d( m: u& @/ ~
{
$ _2 f0 a8 ?+ [% V/ v0 D# o+ E int ncolors;( Z M! [8 F: J
if (bmpfh.biClrUsed==0)
0 i2 {+ ?; v; ?/ e# |- _0 K ncolors=256;1 t) N; r8 P* c- i% Z D
else5 `6 ?) Y: v9 N7 D, V
ncolors=bmpfh.biClrUsed;
6 e$ }" }! h9 }4 m* t7 f# R
; I; w. H* g. H4 M+ [! @1 z/ p RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];# Q8 h6 R' _2 V+ _) V/ z) y
bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );5 ]: M9 H( Z/ L, ?9 y) \7 H
CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这
. f# u7 D+ q7 T% _: \7 X- ^; `9 L% z$ @
一句3 r5 M$ h* N" {6 z. j( E% w% R" Y
delete [] quad;
! J1 a) ^4 q& j$ X/ [- P5 N}9 ~4 L n, ^ Z2 Q, e
//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
1 F0 e& |+ E! z! Ibmpb=new char[t];
% W8 H5 V& l+ t/ B0 B8 G
9 w, m4 O0 M9 T3 X6 Y8 X3 J7 Gbmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区
4 A/ A- y) O1 j- ~5 A* n% O$ n6 s/ i# o
bmpf.read(bmpb,t)); P0 y( ~# y% }4 z6 r- f5 i4 K
bmpf.close();
) D/ z f# j G4 z1 ~& Y6 Z, A5 b* N, g
//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不1 c9 Y$ L, x6 R, T1 q
* G2 m* B: h+ P1 ]; D讲了)
& q) L! j) b/ F9 R% s+ eDDSURFACEDESC2 desc;
O& R- N7 j5 p/ Q- P6 N& v" G: M ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
. [' e( B' Z+ B desc.dwSize = sizeof(desc);) Y8 J1 x, e& N5 L P; n
HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );6 b4 H" D8 l7 u t0 ]
if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}" O# J3 L6 k+ Z/ w2 g8 ~5 J; G2 N
; m1 T+ l' Z9 a3 l BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;" J7 Y4 H6 V$ S; E& Y: A; Z
BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后5 {! o2 ?1 j3 i- T7 f7 \
int i;
/ Y& P% Q' w; \8 k for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)) n9 c' M% ], s7 C# F
{7 ?$ z" O Z: I$ m# r
rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一* d- S7 ~2 |2 Q% h; V
% b& s7 J% l5 y1 [9 E' Q& B行开始复制;
: U& r' \! ^$ i: B; j memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));4 s+ w3 `; `5 H; a; m
surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
" g# N8 ]4 P' n2 K6 c }
2 F% e" \, g- \6 w. ] surf->Unlock( 0 ); |
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