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[收藏]载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)

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发表于 2004-3-1 23:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
3 P0 [: ]" P- _, m+ d( T
  {' G. @1 [; W% }$ `" @2 s2 Q 7 m' G) D( w$ l# b( o& m
( m' E/ M5 @  `& M' h* L* V
typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构+ A- l8 R# q' Q$ J
{! ~( \; C4 r' @$ l, f
    DWORD biSize;//bmp信息结构大小5 k0 q) u) @" L
    LONG biWidth;//图像宽度
0 q7 L( g+ o+ I7 V- T/ U7 C) _' F% s    LONG biHeight;//图像高度
% h9 n6 c; N! l/ }; e    WORD biPlanes;//
1 n2 a% q- t- c% w    WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)  e3 o- T. `7 F# B9 r
    DWORD biCompression;//是否压缩
8 `1 V! C# u3 ?' ]# f+ b    DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小$ J* J) S3 p( A4 _0 K
    LONG biXPelsPerMeter;//
' ]) [- f) E! Y4 \* W* w    LONG biYPelsPerMeter;//
. D2 e; {, z" b    DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目$ X' ~; v7 E2 K0 z) o9 x
    DWORD biCirImportant;//* c/ I& K/ U" n3 O, j; {' V; E/ X: K. J
}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;& E8 H* x" j! W* R( f

9 m# G5 N4 x2 Q) j+ M: h//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
$ ]4 k" L2 u! b, I//这里只是为了说明这一结构的用法3 \8 n3 M7 I3 z3 J) Q/ f
typedef struct tagRGBQUAD- ]. g7 M0 f, v3 |+ e7 k2 E
{- Y, q  \/ e) p, p) D( [+ X
    BYTE Blue;
& `7 N6 C0 g- R; a' Q5 L: I, E    BYTE Green;  _, ~7 h1 A2 V5 x
    BYTE Red;
6 ~, V# B& a6 f; j    BYTE reserve;//没有用! |  x( P# B; @- r; b; [9 m7 z
}RGBQUAD;
( B. m! t# y  B, N//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x7 E. [* v; P  L/ I% ~* G' o* L* Z
BMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;2 K2 g0 \$ e% E- a- o, [
2 B- y' A5 v. Y# j  R1 K/ M

4 T/ q) ~* f0 V8 k6 Z/ g& D! }$ Xifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);
/ C$ L4 C) W' gBITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
( p' g, l- N4 B4 Ibmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过$ B9 e. @8 [! w+ N$ u
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头
1 ^' B$ W; l) F( J+ r' U7 bt=bmpfh.biSizeImage;
1 x7 @8 a8 a. v/ P: U" D& cif(t==0)# w1 L! Q9 N% l/ j" Z
    t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小
6 K$ g) l1 F( I
: Y4 d+ o4 e7 h9 x+ G5 \9 e(以字节计算): g" o8 P* S! {" o; n% q
if (bmpfh.biBitCount==8)( ^8 G9 V) p% C" m+ z9 W: P
{
- G( a" m+ W; c( A    int ncolors;4 l7 F6 {1 {, J2 T# c
    if (bmpfh.biClrUsed==0)1 ^4 ~% |8 }2 `4 R* A. B4 c
        ncolors=256;4 O6 @8 p  @( b" h
    else/ K/ c; ^: o& S$ T2 e! E
        ncolors=bmpfh.biClrUsed;1 E! O. G+ ^0 u' l. ^

) U; l2 S( Z3 @  Z+ `# v( d) Q    RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];2 [0 A( v9 [8 V  t" W
    bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
: [8 L- u- k8 J/ m    CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这/ @& @; B" Y  j+ w

" I9 |  T$ j1 i  S9 w一句
( e! s0 e1 U  m    delete [] quad;
% K" r, c4 t* I}
% O2 ~. _, M5 Y. `5 j//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
- W1 H1 u) n3 m* `; \bmpb=new char[t];
' F% U6 ~9 @! e. y/ O9 x* P
  J, o, `3 i! u9 y5 z/ e; Lbmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区/ k$ ~; |2 e) s

5 N* i# S) V" ^+ H% G$ k3 Lbmpf.read(bmpb,t));0 K+ _* j# `7 r7 O% b6 v! |# a! {
bmpf.close();! @9 `. }* X5 W/ y; C  t/ s
* a. Y2 N* Z3 r  E) s6 ^
//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
# r4 j7 d1 ~% k/ h; A% r7 O% W; |) w- l
讲了)6 v1 U+ g9 E1 O5 d2 N
DDSURFACEDESC2 desc;
8 V3 j% _9 O7 \/ |. s' |& c/ j  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
0 @# T$ D! p! r. R6 \( {9 P  desc.dwSize = sizeof(desc);
, N/ S- b7 o4 @- _" _2 I  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
; x% O0 b0 S# u  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}
9 p( @% O- e7 J$ W4 ^$ U2 E2 Y8 h3 Y! u7 M* p5 e; s: e  x
  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;
5 Q2 T1 K3 e! r; ^1 P  A" o  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后
( E8 j/ u# Y. k: w5 S: E  int i;
  Z5 Y8 @+ ?* j$ C" l9 A! ?  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)
& _0 a  G$ _* R% D( r, G  {
8 y9 K: S' T6 `# x        rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一) [$ v; C5 L& G
! r0 L0 x  }" m, S6 `$ R% h
行开始复制;& [  h. ^6 ?# o0 j1 o+ k' W! `
    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));& `4 \- E4 O. z' m4 z: B: q( M
    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
7 P7 e9 |! o' o  }
" N  A& n" F4 O  x& J8 b9 D9 H4 }  surf->Unlock( 0 );
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