找回密码
 注册
搜索
查看: 3915|回复: 0

[收藏]载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)

[复制链接]
发表于 2004-3-1 23:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
: x, p# N+ ?& D2 Z  H. A' L 6 T# l& z# `7 T) w( f& \9 K
2 I: F5 Y2 ~0 C! `) n

( w) u, y% [4 Q4 M' ^, Etypedef struct BMPHD//bmp图像信息结构6 h3 X( }2 z7 J. s7 Z! p- f; Z
{
+ P' I" \6 }0 A  D    DWORD biSize;//bmp信息结构大小
6 U* b* H, `. k$ K* G# K9 x# h* S    LONG biWidth;//图像宽度7 B* U: T) T1 ^4 u2 b: U
    LONG biHeight;//图像高度
% |- O% j4 @3 \1 t! ~' k9 {0 D    WORD biPlanes;//1 q! c& d6 j8 `1 c
    WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)0 A' ^; ?- r; }. U) _
    DWORD biCompression;//是否压缩
/ H: |  z3 f- o$ h2 T: @    DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小
9 L  Y. [1 x/ g- B! g/ L) F0 G    LONG biXPelsPerMeter;//
) L6 v3 n; A) V, D9 c% Z    LONG biYPelsPerMeter;//0 b- q5 J) c/ E4 p1 A
    DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
8 b2 K& c& W: q$ x; b    DWORD biCirImportant;//
& K( j9 }; G0 Z% k+ i3 Q}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;4 l3 S  {& O, o6 \' t

( F) n7 f4 U& n, h//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,4 W% N/ r1 h+ H' Y+ Q1 ]
//这里只是为了说明这一结构的用法/ r$ J) `+ |+ `2 [& ]9 R; |, D
typedef struct tagRGBQUAD
# |: v  C! T, G7 S{6 V* l( D3 l. x2 z
    BYTE Blue;
6 Q3 M0 C% D+ G% b* |4 I* _) r    BYTE Green;
7 j3 X. ?4 ]9 t% z1 s: F    BYTE Red;
7 b( N4 M9 p, r  u  l    BYTE reserve;//没有用* I7 }5 B% `% e4 X0 h" y
}RGBQUAD;
+ A: f* o: Y7 N# f1 Q//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x- z9 v5 R- t( {
BMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;4 S) t) m. R/ P
, l* b5 f* A2 q

- h; F# p) }% s% `2 a8 K- V5 kifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);
" z  O% ^6 P8 O+ k, pBITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
# t# Q- y- L. y! p( g/ t3 w' p# zbmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过
+ h7 b) d; |- D9 d! E7 @4 Jbmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头* n3 b5 j6 O2 K! [! S$ y
t=bmpfh.biSizeImage;
) l+ \+ y# c4 R3 d; K+ `+ @if(t==0)
& A2 T0 d5 G3 R+ ?    t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小, T. d; u0 C$ Q' Z5 o
* O$ T! ]: f, g) a* ^2 A
(以字节计算)
# t# v8 j0 z7 Gif (bmpfh.biBitCount==8)* p6 F+ ?  @8 Q$ b4 G5 w
{, {% x! _, a* W. V9 z* [5 Q- V
    int ncolors;0 b7 B$ V/ q8 J0 R2 f8 F
    if (bmpfh.biClrUsed==0)
8 u* Z  G- O  Y6 R0 o6 v6 z  V8 R& g        ncolors=256;
. @/ e3 N1 c3 m* @5 k! s9 R3 _    else
5 U5 Z9 u$ W6 ?        ncolors=bmpfh.biClrUsed;
9 P% }  G; Z# Z% L: n6 \; _4 [7 ]6 k9 u' b
    RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];6 U5 t3 r4 b0 o' q- S! J
    bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
* H0 t# Y; E+ D6 {; w3 [    CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这
9 S9 h( `! ~# y: q8 r$ s! \/ S7 I8 s  f* n4 }% d" C  o
一句
, u- l! Z( k* y- ^    delete [] quad;1 E  s* v/ v2 g% o3 x
}
( s3 d7 X( N1 ^0 L0 k( R/ ]# C//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
7 F1 K' z+ Z, v' }bmpb=new char[t];
" N% ]% s( [9 l4 ~( g, c4 |) {5 l1 A2 l( S$ K& r; A
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区* o* Q" U; P% l( Q1 z" }
8 {( W9 n0 U% c. u
bmpf.read(bmpb,t));; @& z- _* @+ n
bmpf.close();
, e  n" L, O& r1 P" u2 ^* n& t5 f, z. w7 h9 u4 h# \+ R$ w
//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不# H/ D* W5 i! S, m( Q% l2 `

$ X( |/ K/ b7 h* F8 H讲了)% L0 i: p- `4 d. D; T
DDSURFACEDESC2 desc;
; w' T0 n, W1 |+ x' }, u; Q  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );' X' r' S6 F: K$ g) c
  desc.dwSize = sizeof(desc);
+ w$ ]6 O" F, O3 [3 c  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
9 T! N5 N) c& x) V7 l0 m" a# [  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}5 N1 e" ^8 L, _  ?4 V+ @

) _  m3 W, T! J+ y$ M  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;; ^9 h/ @0 Z0 C: i
  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后
% D. s% d$ q3 N+ n$ ^1 V  int i;2 }2 L: T/ v3 z8 t  Q/ _4 s  O
  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)- @+ y: G2 t; {
  {0 j* b- {  {. O, _7 T0 A
        rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一
! [% e& J/ o! S7 y
/ p! J2 H1 N# c8 Z9 v, ^行开始复制;
  y  f4 I( S7 P    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));
5 G+ k+ s0 X' }$ N4 M: p1 s( x    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度9 ]& n5 y6 P% Q
  }
/ j. H# I! V* x$ y. t9 O# U( J  surf->Unlock( 0 );
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-9-30 09:06 , Processed in 0.035839 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表