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一、服务器端性能:- h) T5 Q- F3 _1 `4 p
1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。
; o0 Z _( L, Q! S" F& a2、服务器系统平台:Windows 2000 Server
* P# q& X7 P: J2 ^ {- R$ X3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。
# j4 y+ L# Y) N! fCPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。
; {/ A. {1 f" _0 j; t/ z; `3 T4 N. A7 y) G. H- d* [
二、客户端性能:8 ^# I2 d I) O' G% ~ F, Z! @ q
1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)
7 n( v1 p% D; D5 R% `+ s2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se
/ v' f, l7 F" { A0 ?$ y5 N4 a3、评估情况:: j& w0 [) d9 v( L
在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。
( ^: g+ q1 S, N' Y. o 在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。 |
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