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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:( t( l1 C! Y, `/ @# {

1 j" M% {" e' X' T1、增加了自动搜索行走路线的功能。
2 {: l  c( N$ k0 z( u2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。! ?3 }- ]  v, S' d. I( \6 O
3、增加了人物图片帧数的定义。
' ]; p: T2 ~; S* ~4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。
8 ~: I0 ]7 N' I! ^5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。- a7 }- B' K& e# R3 d
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。# |7 ~6 J6 {& Z1 ]. o# U
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。9 P4 v6 L9 q$ f1 q# I! w7 ?! X2 A1 T
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:
, C6 ~( s0 j1 t1 ]" o2 a实现ie功能很重要,加油啊!!
: z2 D, M7 s( X3 ~, L7 Y1 g
1 _" z5 a( x$ q
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:  R" K0 m6 b$ A7 M  {; i
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。8 a2 n; X$ u' l% X6 d! ^
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。3 U' n# L5 p. b$ L. e

" g" Z* T2 S5 A3 i! S至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。# i/ t, L3 D6 R# I
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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