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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
* g$ R+ R9 n% R1 ?
1 C; s6 m5 k( f  E7 _1、增加了自动搜索行走路线的功能。
; B! N9 @6 f1 E# A4 }2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。
  ~! p( ?3 [1 a% D2 z: e" p3、增加了人物图片帧数的定义。
" \/ i' i0 V5 x" l8 q4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。/ |9 ~7 k# y5 a% ]  F! L
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
: S' \+ v8 j! P. Y) b/ ]2 B6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。1 {. Q( o1 }4 y( m0 [$ Y
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。
- c5 X  J+ M* V" I* y5 d8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:  G2 n8 A, V' y" |: l& x0 V8 |
实现ie功能很重要,加油啊!!
) w" p8 v( K. z5 t1 v

9 I. i4 \  [/ ?6 K已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
5 Z9 x2 j- ]5 h) z# j! p  X0 b  \1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。! x+ m: u$ Q/ v3 E: p' _6 ~" e% g
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
% a8 i9 V# D3 l
- K5 @/ Z$ O# m" V+ p* w1 E! F至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。8 H' ?2 P% J, E1 N6 R9 @
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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