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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
6 D! r2 W" h  ]. T2 X# C
; f1 U4 Z6 Y6 P$ l; s1、增加了自动搜索行走路线的功能。
/ R7 d; C! L( w# K5 v9 C2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。) V1 l' h" [! N* E) l/ m6 }. p
3、增加了人物图片帧数的定义。: s! B7 B9 I$ W
4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。& m8 N0 s/ d) r' ]; ]
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。  t) B2 w' F( |) m/ W
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
; e5 K6 x/ _1 G- h, N0 x$ k7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。; J+ w# D( c: Q! I$ ^
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:
. n6 ^% a# x' e- m) z$ ~* f6 {实现ie功能很重要,加油啊!!
. Q8 @: C2 b8 j" Q9 u# J
) s2 f/ t" b% `
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:- I, p7 J4 ]& w. g5 z
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。5 P& P* P3 r* O8 B- t
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
" k* _2 l2 P& M  ~8 |
. M8 y+ [8 [8 n" [3 c至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。' n8 U% H9 x. k* o& Z
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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