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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
8 T" n- w3 l- B# U
8 n4 _! e6 N0 V% x4 H1、增加了自动搜索行走路线的功能。
4 D0 k" m' C6 d8 H% V2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。+ L2 O' g# ~8 n0 f  R; l8 ]% ^9 f
3、增加了人物图片帧数的定义。
4 ~# h1 M& B( Z4 p4 ~4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。+ z( N# ~2 a. ?  z) S$ [+ S
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。' a; O. r# G' o; N) P& l+ H
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
8 z) j6 }/ ~0 f7 {, G! ~! v7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。" N, c" Y) @  K2 i! t
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:% m% f5 {, M* Y2 Z6 L
实现ie功能很重要,加油啊!!

/ v4 U# V) f3 e# |
( g! \' L* ~2 Y9 y8 s已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
# ~, j% K/ `, `0 y* i, V. @/ a! ]! ^3 F1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。
1 a" @" t2 }- Q2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
+ i& ?6 i9 X# ?  k$ b' z. |0 F7 {* E7 v" W& e3 X/ l
至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。
" x! P+ q0 y6 h另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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