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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
3 B& }/ L1 }, i/ H. {
% m0 s$ q: s4 R1、增加了自动搜索行走路线的功能。
' e' X( p: J& D$ Q) ]" i2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。$ i( }4 ]! n9 p" n# y
3、增加了人物图片帧数的定义。
) C  W+ R# ]6 O4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。: H8 i! A% T; q: x
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
( e$ r& F$ M5 o8 b: M  Q3 v6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
8 |. g0 I% v1 q4 _8 U5 C. @+ r7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。4 b6 U, S6 x4 j& m/ V. s0 Y0 y
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:* G$ s  V4 V& |1 _9 b$ o0 e
实现ie功能很重要,加油啊!!

/ T& P1 V! J' m* r1 [8 j$ P
( U. o2 N2 X8 n0 M已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:3 O: T8 e7 d& q  v
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。
3 y7 S* ?1 C/ U1 N2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
- c! ?$ C  w* E3 z3 B' `$ v, L0 E3 F, A- g; I& L
至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。" ?, F, b* s6 a: R' K; K; J
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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