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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:+ B+ Y/ k" `" R

1 R- U, _! k3 I- y4 l( \: E1、增加了自动搜索行走路线的功能。( L4 y8 F5 A) B! }$ d3 _" V/ |
2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。
! L* i5 D5 Z  E3 K3、增加了人物图片帧数的定义。
! z. X3 [( o. d6 z  [! p4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。
0 J; o, H$ c1 V5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
+ @0 e0 [2 _) g  j6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
# }: ^, {8 j1 H3 X5 E5 I+ ^7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。2 T2 y4 H; R) j3 S
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:( W8 U, }( d4 X. Z& b8 b
实现ie功能很重要,加油啊!!

! @( f& m7 V4 @* e2 l2 N& m0 @% L
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:0 L  y1 o5 M! y1 d6 b& u% N+ L0 y9 s2 P
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。# d- z' y' `9 O3 b) _
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。6 a8 \" V" v2 I

3 h; y9 T6 \, D% U+ [至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。! o0 ^( P9 O8 l7 ^$ i/ @
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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