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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
+ V7 D5 V' B' U" k' E# C( `3 u: i' e) q/ S7 h# k( z
1、增加了自动搜索行走路线的功能。) o  `, b& V. e% {7 P
2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。- k% v0 q  `5 E( R7 r- T: ~7 p
3、增加了人物图片帧数的定义。/ Y* g0 y) F, g/ A4 f, t
4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。+ y' w7 F1 t! @( R8 Y3 t0 d# T
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
2 s* G$ d* F" \6 e6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
/ h- e( {- S. T+ ^( T4 h7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。) g3 r3 e' ~& v0 O
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:  g& B8 V8 b" A& L
实现ie功能很重要,加油啊!!
  S- [! D9 `6 e  g
" e$ h& n5 V* [0 i; R- l
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:% {# g( s& r9 d0 f
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。
8 E9 T$ X1 g! y( c2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
0 ]* n- C/ P! S$ s$ r& r- T- T
! ^* Y% Q  V0 D至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。; K7 B0 P8 z  ]5 ?  Y2 @7 Y/ b
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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