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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
) z3 L- |  h. D) P! e3 `
0 Y; y' E9 }5 ~; r1、增加了自动搜索行走路线的功能。- {; h. k5 K, K& c& V2 {; q. p
2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。* p( M. S1 f4 G
3、增加了人物图片帧数的定义。
9 y* w3 O( _# L, J3 y4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。
0 K2 R* p8 \; N) L" ?3 S4 ^% p5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
" c: }( A+ ~$ @7 Z6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。) z! U' S5 o0 ^2 O
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。  {+ J( o% ^6 j7 J4 u( S, E9 Z7 u
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:7 Q9 g" ^" t2 N  m- e
实现ie功能很重要,加油啊!!

4 D1 S0 H# ~3 b9 Z: u+ w# Q( ~, _
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:" `- l  o& U* |3 d+ U0 \5 Q
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。6 X! K; w8 {0 H/ ^- _1 ?! @- V  z
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。- K6 g3 @9 O" A* O/ H

- {; k8 c- @" _, a/ E; h至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。& m2 ^- `) }: n7 m0 D6 X
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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