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Visual C++.NET中的字符串转换方法

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发表于 2003-10-19 13:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
2002-12-05· ·丁有和··yesky
' }4 ?8 i" F# { + ~! j# j/ w7 ]' c, E
. I! u7 t$ B& \# m: O
  Visual C++.NET涉及到ATL/ATL Server、MFC和托管C++等多种编程方式,不仅功能强大而且应用广泛。在编程中,我们常常会遇到ANSI、Unicode以及BSTR不同编码类型的字符串转换操作。本文先介绍基本字符串类型,然后说明相关的类,如CComBSTR、_bstr_t、CStringT等,最后讨论它们的转换方法,其中还包括使用最新ATL7.0的转换类和宏,如CA2CT、CA2TEX等。" ?( o9 Y% d$ t. ?

1 M& J5 _2 M( z% q( t  一、BSTR、LPSTR和LPWSTR
: U) y. c7 J  m* B$ t5 f) ~, C  ]/ I/ ~5 S! v1 F
  在Visual C++.NET的所有编程方式中,我们常常要用到这样的一些基本字符串类型,如BSTR、LPSTR和LPWSTR等。之所以出现类似上述的这些数据类型,是因为不同编程语言之间的数据交换以及对ANSI、Unicode和多字节字符集(MBCS)的支持。
) X4 o/ r" n0 M$ ]( x/ Y/ r2 n0 l& v
  那么什么是BSTR、LPSTR以及LPWSTR呢?
; P- ^3 J5 p# W/ [4 b: T
$ U/ j& C6 h) C- m& S# T5 G( D  BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。由于操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码,因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。图1描述了BSTR的结构,其中DWORD值是字符串中实际所占用的字节数,且它的值是字符串中Unicode字符的两倍。
  {: W6 K0 h$ C, @0 I# j. ]5 c2 |3 |. N6 `
  LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的8位ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。在VC++中,还有类似的字符串类型,如LPTSTR、LPCTSTR等,它们的含义如图2所示。
% D; K# C2 W  h! h$ [) y
. r0 ]( f) c  ^* C  例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射为 char*。( `! H/ c5 L. o1 Z  ]5 z. L+ d& T: B

. p) d2 _. \7 P( |) I8 p  一般地,还有下列类型定义:0 F4 v" S, X6 e( L) _) e3 q% p+ D
' f$ V) r3 q) r# S+ n; F1 V
#ifdef UNICODE
! N0 Y$ C; h% u9 g# v2 C  U typedef LPWSTR LPTSTR;* F( V4 |9 S5 k) F
 typedef LPCWSTR LPCTSTR; + i2 }' A( p( j- \, J  ]% M
#else
" k. n! Z3 {0 d" S1 s, x typedef LPSTR LPTSTR;
; E) r7 l4 B' R* t typedef LPCSTR LPCTSTR; 4 A: a. e4 Y8 Y3 G3 |; f# I. N
#endif    R/ n: z8 z* a7 h& J, |
# d, _' ^# \  T* _. i
  二、CString、CStringA 和 CStringW
! e  }! q6 s( o' O# g2 e  c. T* i* n
  Visual C++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位Unicode字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsigned short。由于CString在MFC应用程序中经常用到,这里不再重复。0 x8 K) M$ l% m( b

, P& T: I! a1 x( O5 i' ^5 z5 J  三、VARIANT、COleVariant 和_variant_t6 |( F" |7 J& r6 K0 s& f# R( l
- p! |; ?: T' j# a
  在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT数据类型提供了一种非常有效的机制,由于它既包含了数据本身,也包含了数据的类型,因而它可以实现各种不同的自动化数据的传输。下面让我们来看看OAIDL.H文件中VARIANT定义的一个简化版:
. E) m2 p7 V. P) |! e3 Y1 R+ V+ W+ e2 u$ T
6 I' y/ |% S7 D' c6 v/ wstruct tagVARIANT {! \! V2 X- S+ i: G6 c, k2 n
 VARTYPE vt;
: b3 h% J3 ?4 j) R union {
" K- R/ B/ c; @0 D/ }7 f  short iVal; // VT_I2.- E* _. f# H$ f" J! |- R
  long lVal; // VT_I4.
% d; H/ I9 s1 u6 }( O  float fltVal; // VT_R4.
2 `- P" q7 E- n3 [6 E5 V3 r+ S8 E  double dblVal; // VT_R8.- _9 w7 n+ Y% N) V7 R" {$ o! P
  DATE date; // VT_DATE.- |' F& t. U0 N. c
  BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
( p! @& X& m2 Z+ h( m4 y9 u  …
9 c& c9 |8 n# l1 A8 [  short * piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
/ C5 Z% i( K  [4 _" R+ L0 k  long * plVal; // VT_BYREF|VT_I4.' v  \0 o- x1 E4 n: c- A0 |( U1 v
  float * pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.3 ]! h. m, g6 B, H" q# \; P" T2 @
  double * pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
# ?8 x: e! n: c/ G# F( z  DATE * pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.% s2 s# q3 i' P; _" @4 j/ W9 y7 A
  BSTR * pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
" g$ ~- F, L4 a9 q; v };
; p( S/ \: l+ P: D$ {7 H1 n}; ! B2 ^! y+ b0 G: h5 e* X' @3 J8 R
$ `& z2 |$ ^0 J8 Q  [; ~/ p
  显然,VARIANT类型是一个C结构,它包含了一个类型成员vt、一些保留字节以及一个大的union类型。例如,如果vt为VT_I2,那么我们可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。例如:
8 k6 W1 m8 Q6 S3 Z, t: g4 D" }; s% v" i+ i& K
VARIANT va;
% G4 M* {2 {& U6 l:: VariantInit(&va); // 初始化
% [- Z2 R" _- t9 j9 v! sint a = 2002;
, `2 l5 G0 A  wva.vt = VT_I4; // 指明long数据类型0 w5 L5 `/ o7 o; ^, x
va.lVal = a; // 赋值
6 H) \9 D5 N% Q( A1 F
) u- I- o3 A3 [6 b  为了方便处理VARIANT类型的变量,Windows还提供了这样一些非常有用的函数:/ ~6 b  S, ?( S! ~

, c! Q+ g6 G& n  VariantInit —— 将变量初始化为VT_EMPTY;
! S, o+ n" i+ d: n! z2 w1 g  `; ]/ t4 V) v
  VariantClear —— 消除并初始化VARIANT;
& k9 w$ L* S( @6 m$ v! z1 S# \6 f( T' _- `1 `  u0 F" @
  VariantChangeType —— 改变VARIANT的类型;
+ ^% m2 z* v) V$ G* f# h# C2 a- K  ~. @; r
  VariantCopy —— 释放与目标VARIANT相连的内存并复制源VARIANT。* {) Q5 F. A/ C/ n2 L! G- v1 P- s

0 ?; n* g9 |0 Y- ?. e  Y& u  B" W  COleVariant类是对VARIANT结构的封装。它的构造函数具有极为强大大的功能,当对象构造时首先调用VariantInit进行初始化,然后根据参数中的标准类型调用相应的构造函数,并使用VariantCopy进行转换赋值操作,当VARIANT对象不在有效范围时,它的析构函数就会被自动调用,由于析构函数调用了VariantClear,因而相应的内存就会被自动清除。除此之外,COleVariant的赋值操作符在与VARIANT类型转换中为我们提供极大的方便。例如下面的代码:
$ E0 s) g4 N' ^- q+ C% d  x0 g' z: s+ t3 Y# ^4 u
COleVariant v1("This is a test"); // 直接构造6 S/ e/ C/ P: b: V4 @
COleVariant v2 = "This is a test"; 6 n  m6 ~$ j( @; m) \' b, u$ d
// 结果是VT_BSTR类型,值为"This is a test"% }( p% x. x: A; @
COleVariant v3((long)2002);% w: l& f, Y' {- {' b# K7 h- u
COleVariant v4 = (long)2002;# B. \+ Q4 n; s5 O" k/ A2 k
// 结果是VT_I4类型,值为2002
/ O1 U% I, _0 u- x& i& R: x4 u# M
  _variant_t是一个用于COM的VARIANT类,它的功能与COleVariant相似。不过在Visual C++.NET的MFC应用程序中使用时需要在代码文件前面添加下列两句:9 H2 j9 z8 `2 [: u" T7 i6 t( ~6 |

" C% e, U4 z" L) k4 G  #include "comutil.h"
9 \7 `* u1 V7 x2 G/ P. P8 ~& {. \$ w3 O, h/ M
  #pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
  t; ]& I6 ~. u4 q
; @6 V/ U, ~' F' t9 m4 g  四、CComBSTR和_bstr_t; V4 q0 @# j% k. \& B0 C5 r
8 A3 k& G+ H2 W7 g: {2 h
  CComBSTR是对BSTR数据类型封装的一个ATL类,它的操作比较方便。例如:
8 g' G% A! q" b- f/ o* R6 O7 K
CComBSTR bstr1; # n" E5 Y/ m- X$ _  n8 @$ Q
bstr1 = "Bye"; // 直接赋值& N  O+ o. k7 y- @7 c! t- v: M; x
OLECHAR* str = OLESTR("ta ta"); // 长度为5的宽字符
/ E3 `+ J7 J% {+ E+ SCComBSTR bstr2(wcslen(str)); // 定义长度为5" _) ^  v) u! n. K3 C" E# B1 ]6 p
wcscpy(bstr2.m_str, str); // 将宽字符串复制到BSTR中! A- \: |! g% K( @
CComBSTR bstr3(5, OLESTR("Hello World")); + z3 j5 U5 }1 W; Y" Y, \2 M
CComBSTR bstr4(5, "Hello World"); 4 h0 O" m* o& s2 c0 [
CComBSTR bstr5(OLESTR("Hey there")); 5 \4 S' f. y$ }) v' Y
CComBSTR bstr6("Hey there");
6 r' y/ ]; C$ E# i. `4 F  ^CComBSTR bstr7(bstr6); # y( x  ]) x/ f+ T8 C6 u: ?9 f
// 构造时复制,内容为"Hey there" ' o3 ]7 ^, l& N( _* _

) D0 }$ S- ^+ h3 q# }9 o/ l6 f  _bstr_t是是C++对BSTR的封装,它的构造和析构函数分别调用SysAllocString和SysFreeString函数,其他操作是借用BSTR API函数。与_variant_t相似,使用时也要添加comutil.h和comsupp.lib。+ C& O3 b  b9 D5 b: x

! `: y; b4 Y$ m$ Z/ n( v1 o  五、BSTR、char*和CString转换* F% z4 H" o9 P: t: j* `

9 _( l* |3 J/ O! O: o: Q  (1) char*转换成CString! F- x  [; D3 M3 P
  a7 J9 o  P* R: D
  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
) v0 j/ L8 N% P" W. O% z3 e. c, V+ A) A: O2 E
char chArray[] = "This is a test";/ e$ T$ I7 G& G! ~+ }
char * p = "This is a test"; - E1 E+ y" m7 p$ c; ^( E( d
! T% b& O* g( @7 N9 p8 m/ n
  或
6 x) |. W% V( _+ j
. t) q4 |6 b+ D7 j5 c9 OLPSTR p = "This is a test"; ( L. Z8 J% w' o  J
6 z' }" H5 Q$ W/ A
  或在已定义Unicode应的用程序中
1 q7 C5 v7 G- {$ h. q9 Z8 H% l1 q/ {6 X' ]! L7 S" Y1 t
TCHAR * p = _T("This is a test");
! E1 C  B: C' k( \& U
, A( S, c: z( L; G' f  或
, q1 C2 y) t. }1 s5 A% h7 b6 l1 {5 q, T8 w% G
LPTSTR p = _T("This is a test");
+ E& T  g  O+ T/ z4 l# NCString theString = chArray;
9 F# J0 R5 d8 O/ ?5 g# {  wtheString.Format(_T("%s"), chArray);* [+ X6 V) i3 F/ Q( q/ y
theString = p; 1 l5 m* L* ~1 @! a

! {; I) I$ ]4 T2 m  (2) CString转换成char*
: X4 z/ U+ R7 C7 H7 j: U; H9 U: Q9 n0 M' y
  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
" Y' M1 K/ x6 n8 k4 p+ v- @% k  F& M( E- Q
  方法一,使用强制转换。例如:
5 G1 ~( a% Q) ^% a; c! P+ g
& @- s: w7 k2 I( VCString theString( "This is a test" );+ X8 V" h- E/ x  W7 z$ S7 r
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;  ( V7 F1 o( Z3 H# ]8 u. B, A3 u

  K* P, O! j- K3 o4 v) A. z  方法二,使用strcpy。例如:
2 M) s( f) m& ~1 y( E* P7 ]5 f$ m1 N- ]
CString theString( "This is a test" );2 |- n  ~1 W5 H8 G5 G1 a
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];3 `) s3 a. H3 k$ w  R; M: g
_tcscpy(lpsz, theString); . k8 S6 Q# P2 F. `+ [- _
# F$ e$ [& G' E! b+ X
  需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。; ]  V; p8 \3 H( `6 X

8 w+ c9 V8 q4 t) O  方法三,使用CString::GetBuffer。例如:, X- `9 m4 ]8 I8 P- x9 M0 K: ]
. z% i5 o, O6 D) k% b/ E
CString s(_T("This is a test "));
- _3 g3 v9 X0 e0 {& ZLPTSTR p = s.GetBuffer();: ^- k; ?( s5 P) s- _1 ]6 s7 {
// 在这里添加使用p的代码7 t; i4 d$ W- r' w* _- S; Z+ B4 L  l
if(p != NULL) *p = _T('\0');/ h' G6 {. S; ]
s.ReleaseBuffer(); 1 |' N2 W3 \# w- K3 O/ b* R
// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数 5 U- f& q8 d3 E2 Q9 f$ V- ^5 n; K) H+ R

  ^: q1 ^- Z6 e# Z* M% W9 |9 u  (3) BSTR转换成char*5 ^& g. L% U; ]) e% C
& T: H4 R, w+ `$ h& B  Z: ^
  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
7 X( Y2 A0 y" _! o" @
4 e! I+ Y& a5 M#include
5 \( U6 w8 @! @  M#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
6 l  u4 Q* o5 H+ H- o) s  v  F: Cint _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){: T( G& y1 g/ H  z  @  |
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
( m! T8 A% p7 m1 p6 o1 Y! ?/ Pchar* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);& t# U" n/ g" Y# j6 F7 U$ d; M
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
& S- [8 `* P* o7 vdelete[] lpszText2;6 @/ `0 s& U8 A0 J2 _! ?$ y
return 0;: G* Y% _# q1 F; L0 ]
}  
8 B' ~1 m2 u: d: _" r, x7 w% k7 F# i( E( h3 u
  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:8 d# Z5 k% n- w/ x; a8 Y: b' P

4 f  f* x! ^, Z8 X, P% S4 x: U9 X_bstr_t b = bstrText;
, A8 ?! |# \3 a2 r) {+ U: |char* lpszText2 = b; : U4 p! Z* E" e0 U: {

; _0 E/ X( b! C0 f. D0 B1 a  (4) char*转换成BSTR
9 v' x3 m6 O9 ^4 p% g9 x0 k0 v3 \1 t6 \: j- X. S
  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:  M; g$ e2 G4 ]7 i) W. n

* U& w  j& z- [2 T, l8 nBSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
, [2 x5 b2 X" Z- U% c9 eBSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
+ f+ N2 ^- K# [' c' g% U7 r2 dBSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4); 4 x+ K2 D0 P  G/ @- g
. A& ^& u; ^% i7 j& }7 p+ s
  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:; [+ e( e* E+ ?) s

  d4 Z* R$ L: g) ]9 K, U$ j//COleVariant strVar("This is a test");
' c5 b1 k7 a, Q4 i_variant_t strVar("This is a test");$ r* l5 [7 l% p7 z/ C
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
0 S3 E% C2 E/ \% h) G3 U6 G9 M4 V6 x* l, s
  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:! o& U# n& N3 L( P- Y7 E
) A& z4 N2 G. b1 }4 ]+ Z' u
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
* k* S* `) K: F& W! K2 b
9 N& V5 [! O, Z: I3 h  方法四,使用CComBSTR。例如:
, d; L" }( w6 c0 g1 v* V+ q( ^" j7 A( t9 d
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); : L- @8 x& A- K5 s% t, z' Y/ y" z

5 R3 [. o0 s8 M$ G  或2 l" M) T* C: P! p

# i  y# h6 G# lCComBSTR bstr("This is a test");
. H& Q: t8 N6 k: S( n2 }BSTR bstrText = bstr.m_str;
4 W0 _+ q; [, c+ [+ Q) y/ d" x6 }, b' a6 [2 l) n
  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
( n& [" l7 r0 q+ b2 \6 ]; M4 n- G  a/ X3 G. P
char* lpszText = "Test";8 _+ Y' o. Y, K
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
% i3 S' f) X& G
1 y$ n: X& t) @2 S$ v7 X  (5) CString转换成BSTR9 \& m* ~5 d8 N+ Z" ~) F/ u

; n' |  P1 e3 [& T+ C  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:+ m9 S, n9 ?, n# g

5 F* f( ]* r3 n4 V- _' W- i- t/ }, VCString str("This is a test");
" h% _/ P( L$ \7 ], aBSTR bstrText = str.AllocSysString();5 n  R$ o% p1 h" K

$ m- p. j' ?% l" ~SysFreeString(bstrText); // 用完释放  / d6 {" H# ~  D$ Z7 B
& ], N* C9 G6 X/ @7 J: e9 p6 T+ ?
  (6) BSTR转换成CString
3 x2 Y" @- j3 g" V5 C$ z7 Y
& ^; \! b7 j2 H% O7 w  一般可按下列方法进行:" X) O/ {) l) S) w& Z

& ^6 o: ~4 y1 I6 VBSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");+ {9 \2 p& O7 V
CStringA str;4 w0 w" f; @  O& _
str.Empty();
" I2 V8 r/ r4 o  Z6 U4 Z8 ?, [9 T7 Rstr = bstrText;  
; o4 S. S/ r/ K% j, A4 Z
( `( |+ G8 s- |9 U8 X* \# u6 `  或8 Y* |- Y' S$ J3 G# T

$ s- D6 d5 @  e: ?CStringA str(bstrText); : C  Z7 I- z( {" T; W& b! M

- z1 {3 s3 S9 r. P' H  (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换" N7 E. O& n8 Q1 n  _# b

, ^- k* s9 A: J6 V$ J  方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。: u- H% t4 U/ X: n3 B% y9 j
% v" p; u$ U( X- t8 R1 X
  方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:
! `: i7 p- z' r0 Q1 K9 }& n, ]" Z2 W; U
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
0 e, r# {* p0 `2 F4 ?7 t  G3 [1 o  fwchar_t wszStr[] = L"This is a test";+ R. I. p6 U) R8 G; w
String* str = S”This is a test”; + ?, X  M. a9 Q! l
- {# B$ w$ G, i
  方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:" H$ e" i4 ?9 d4 d' }5 K

+ \# l0 R; Z5 ?/ z9 r# F  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:
: U% f+ a1 x. D" h: E
. o6 @  u! R" {+ q' NLPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
6 j6 y3 G; d+ M6 b9 ?LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");  w$ f' h% x8 T8 x  a5 x, {
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
! |  R: e+ _' p4 M8 J7 Pchar* chstr = CW2A(wszStr);  - V  ~/ h' n' W5 I. E$ _' E& O

; x. [- p( F" z7 e  六、结语6 J" z* ?5 g, z3 r5 {

' i& b5 I4 j; _! v3 ^  几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++.NET由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换。
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