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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言: / I4 y6 c6 _2 [8 I# V) p" l- Y

/ i* s8 p" r! t# K  }2 ~  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。 0 c3 m" _8 W3 ?& I! a
# u* X0 q& A8 h+ t% ?! d3 p3 \
  实现效果及实现方法: ! o7 U" t3 p8 T" _% d& s
' R1 I" D& B: X1 j( g! a
  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。 : U8 o7 u6 \" }: s% \  c  z& G) h; t
' j. v, P0 @$ l% S, u. I' X
  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。
  J! x% D1 B/ y/ v0 v9 ^2 J# z3 T# O: ^; d/ C2 E
  实现部分:
' `6 S- v( k+ {' p
6 g: o; ]7 G( O  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。 1 ?2 e  [" i2 t- ~* f- |1 _/ r2 m

9 ~# J0 D8 L5 J# _2 a+ b  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) ' {/ ^  @2 _# H/ e
1 P8 @4 V1 \0 ^4 o4 l: `' a
  { 4 Y0 ~8 B& F$ V  a: s; l
, f, s, G9 ^" Q' n0 d; D
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
* C, }' ?% o$ L( C4 ?- r
8 X: D  G: e4 n4 k4 L+ z; l" |; B   m_lPicOldLeft = point.x;
# y, H  V3 R1 g$ J1 R+ z! ^3 i& _* U( A" a& x
   m_lPicOldTop = point.y; 3 j8 A  V& s7 v5 [/ r" E$ p* V0 H
' `' e% R0 x% w9 d. Y- s
   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
( ], D7 ?5 v1 q- \, }: W, I: x/ c. x+ o) E
  }
* G# x, W! D/ t  A: x
4 O6 k- u  j4 Y: r, J9 L  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。   J0 o2 A" ~2 G, w0 M3 y
( I% I5 t0 a) R# t5 x1 K8 O
  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
, j! u; _; [5 U" V8 _; h) K9 K
  { ; ]1 e! j! F# ^

$ o6 j( y7 j+ c5 _) J* `! }   // TODO: Add your message handler code here and/or call default " ?' P4 H* p  m5 \
/ l) \$ X( i  [- I% l# q
   file://如果鼠标按下
# E- V' N1 r0 G/ k4 ~) L
- y, s' s( _3 J   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON )
7 p1 c1 N0 o1 \/ Z( J# L3 y
$ g) c: S5 ?0 h   { 1 |3 {& t0 Q, U; ~/ d& z" M
4 e! y& k( _7 Y% O9 w% ^
    m_lPicNewLeft = point.x;
* M1 x5 t# m! K$ Y/ r) \4 l9 m& Q" z3 \, Y% e) L7 O' w1 s4 b' ]0 z# [7 M
    m_lPicNewTop = point.y; 1 ?! E$ t0 m7 O7 S

5 i# G+ {7 {  T  c8 s" S    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;
7 ~1 J$ J9 b6 G+ S1 `) g0 g: K9 h/ b: m# p
    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop; 5 g: j, M5 a# J9 x7 ]

" @8 @; ^0 y2 Q# p1 e8 e: g    file://改变图像显示的起始点 - x/ |& @! `3 s. _

8 M) E$ k+ B" p! k2 v( l    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift;
; G, k$ U! @& r1 `  d
7 D' V  g7 y, A. Z    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift;
  z/ r! f* `- Y4 q: G8 M2 Z/ f) ?2 a2 g* _: r8 V/ b8 Y
    file://判断边界的语句,省去。
* x2 P' Y! `; ?5 a( T- m
9 ^; u/ }/ b# Q* {$ q4 T    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft; 5 H, S4 v% D7 U7 V5 z3 h

4 o% b/ E: \1 z+ j+ O* }    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop;
; N% q  |% N5 B% `. d) s3 P
1 z7 a" K) q; l* S. h& a    file://进行刷新的语句,见第四步。
/ ]& y* T' Q! A- Y2 y8 Q; R% M8 X# A! Q- g
   } : i: q/ _8 I4 }

. ^! V' F5 i6 Y5 F/ d5 @3 e   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); 6 R( G( G( @5 a# k2 P

3 t5 B3 _7 O( t% L  u  }
2 P* ]$ W3 a- a+ p
. h  t# `$ F8 a+ ]" ]# Z3 Q  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。
0 Y% j3 Y  U2 `0 q9 M% Z) X) v& Z% t; b3 c( C) n' r- ]
  void CWingImgDlg::OnPaint() 9 d0 n8 n( X! L- g) I& ?# Q( ^
, n" d' r3 L6 H4 ~$ U
   {
) B2 f; ]- X' C% {- t5 M/ }' f2 w3 |4 D1 O- v" u$ \/ i
    CPaintDC dc(this); // device context for painting % J3 R+ P  }# g7 u

2 \+ h  L# D. {! |# Y# s    file://其他的显示内容,省去。 3 h2 q+ q" ?, _- ^& Q9 x* r
& n5 A2 {* _3 Y- @7 n1 f3 W- N% B
    if(m_pImgInfo != NULL)
% Y; ]# ~' r" y& k
1 ]7 h0 z7 J% A" L* M5 N2 L* d     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC, 5 [0 h2 G  p" E: T  l& K

/ w' v* p/ V- k* c- G0 M     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); 3 j6 Q' h9 n- S, c' R" ~4 F$ R
; B& ^0 O) }( v0 V9 _. m3 I$ \5 b
     CDialog::OnPaint();
+ D5 X6 ?. X1 S8 T1 S0 d! ?: a* c: I3 Q4 o( q! N- R  x1 k4 |- X' q
    }
+ w5 b1 Z; I% T+ X9 W  第四步:刷新处理。 ; Q- G; z2 y; }) a  j
/ q' D! r4 n- \5 t# ]+ ]
   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区
  j7 b+ z6 ~5 t9 u9 J7 K3 {
% e: P3 k% ^" E& J; U   UpdateWindow();
( u7 Y' o# ^5 c; [) y4 w% X" _, u, Q, k1 J5 _
   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下: 9 e" B$ V+ b0 h  K4 j* X; Z
0 S: N: H2 J- H: l$ [' p
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域 , p2 q$ @' R1 q2 E3 h. c$ F. L7 L

- v/ }5 W9 K9 q# B/ V    UpdateWindow(); / @1 I6 m+ e% Q' X- _

3 D/ ?: }2 S: ~$ g4 v   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用
+ f8 }7 O% f* S) E( i6 y8 N* W2 M5 ?4 b
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画 / k' E/ z4 c% R7 ^, p1 Y1 P  c
0 K% G% f4 B5 R6 D! Q, H" O
    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE); 4 N4 L& L$ l2 B9 p: [
' o7 s& H  N4 M8 L8 \' u  d
进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为: - h4 m0 L+ {4 ]3 e$ n% v  Q7 \
6 n9 b# k/ ^9 s" W% j3 x1 m" M
  OnPaint(); 2 Y5 t; X+ b7 z5 E! g! K% g+ s* v) ]

( p$ ]  d( Q2 c/ e2 \  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:
. Z4 I( S' V# }( Q: N! P- N  [& M/ ?# c. U; ^
  CDC *pDC;
2 N1 B  h. J3 a2 k( y
( U3 H& j1 |: P+ m  pDC = GetDC();
' Q. F3 q! C5 D4 d0 G* N) e2 {* o, p9 p
  if(m_pImgInfo != NULL)
7 X% }6 h% j- H6 a8 w) c3 d1 \. G: z
   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
. }# F$ c& L6 R/ u% J8 g
/ a% X- V  [/ S- B. X+ [   ReleaseDC(pDC);
3 f, }* K* k& }$ t- u+ u# I7 u2 W8 f' m
  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。   q8 i  ~) N; \$ [" M1 N. I+ E
4 d$ r7 ~! J/ D( \" m/ h4 R
  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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