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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言: 9 c8 M% B3 V' e1 Q9 [
' s( r: b% v$ i( h, K% J
  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。 8 z3 w6 C' y" x0 @( P

2 o: y3 P( h; a0 ?5 C7 E  实现效果及实现方法: ) m7 e* M- d/ f6 y$ T+ n/ K
3 s' T, v, b/ A* c6 Q: F" a
  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。
9 y7 s) V" u# L; d/ Y1 W) }
( P" ]- x6 O7 Y  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。
! z9 N8 c# z) a  E! D5 l% I' f& c' \& Z
  实现部分: : x6 v5 N# b* T( D# k  i. C% m

* S0 N. L* P; d' e5 F+ i  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。 8 @  j( q4 c+ S. u
& ?" G4 q) ?+ O' b
  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) $ u) s) c( F: l, y7 P1 r/ k

* O( H  z/ S2 W  { * F7 S+ d- z8 g* J9 G9 [: p

/ R7 m; D6 W. E6 `   // TODO: Add your message handler code here and/or call default   W7 P. z. Z" @! f; W5 D1 |0 u: K
" h1 Q6 u/ P+ L. ]0 h. W1 Y; q
   m_lPicOldLeft = point.x; , h- a' h) ~& J7 M  K& Q% q

& d3 U9 _) @# {- g- o+ |   m_lPicOldTop = point.y; + b7 `* x: K0 B, O; D9 L
; X4 K# U* G$ O0 W
   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); * j( v2 c$ w2 S4 O8 F

+ R7 ~  M9 j; T1 y! m  } . U# @7 c5 l& _8 u
! i' S7 ^! z' l
  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。
9 Y2 B: \4 Y9 Y: u) b6 E4 U5 d& E2 w7 b
  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
6 J0 w& A  `# k+ `
% w% Z9 H$ _7 e0 B) |  {
/ N, f- |, k" _4 u+ L! t7 u1 P' Y; J
4 }+ g+ G6 Y; u% x6 z! ]! d   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
) P: |  U7 T) J& D0 W# i1 j3 M) N+ o1 r0 Q1 I+ J
   file://如果鼠标按下
: }! U9 g/ ]6 U0 m8 `+ m
/ T8 Q; V# f1 j   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON )
% Z0 F1 [# N3 a0 A
$ b/ m9 M5 x4 o- q   { 0 s! ~4 b# f# V' n+ w/ X1 v6 J
( V, D: Y% _& s, u: X3 v, D! |( Q
    m_lPicNewLeft = point.x;
0 A+ c" f0 @+ }8 w6 j* I' X$ s
! k- |% ?; o/ G  N& ^5 P6 [    m_lPicNewTop = point.y;   M  `9 i  R5 v4 \- N4 e* J

4 \5 }0 u5 s2 x) V    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;
0 F9 C& ^1 g7 ^' x9 ]3 n# n: r# `$ s; l9 T' h& k+ w% ]
    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop; " X. ^8 c/ S9 c9 y. u. x$ X# h
5 u8 H- m0 U: g* C# H
    file://改变图像显示的起始点
( y3 j5 r+ |; @1 w, i! Q' Y0 S- G5 a- f) X7 l
    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift;
) h7 w5 @5 ]6 _" t  j. v) R+ [* x0 M% I; y0 |, A1 @) f0 Z
    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift; . I& i- J% D; P- |3 S3 i$ Y
. m$ X0 X2 X( v; F6 s8 g- {
    file://判断边界的语句,省去。
) _" J, \, z7 Y- |; K$ [7 F, K( \3 E$ a+ m/ ~1 S
    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;
3 W1 u; c9 B( x/ |6 T6 G3 p8 J( I% Q# C
    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop;
/ {  N; l4 I/ c; ]. S6 q
3 T* w8 O0 f# g& X2 I& w    file://进行刷新的语句,见第四步。 ) Q. y3 A8 J8 M% U3 j9 C1 d; o
9 n+ t/ b* r; q4 ?
   }
& Y, Z( [6 A' s. ~/ f# v- d0 K/ }* h+ \' m0 l+ Y
   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); ! a8 q0 r3 ~0 a
9 T. a3 S* o: @! D1 u4 z7 I
  } % H. D1 C8 l" x
6 h+ }% z- j+ o9 _2 T
  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。
9 o$ C/ Y( j. ?% U0 Q# d$ \$ G1 v" q; r/ V8 D
  void CWingImgDlg::OnPaint()
+ V0 }4 G5 c& e* c8 r9 S; q" V5 b* r, G$ V6 J) {
   {
* t3 x0 v; y; {7 H
) m( }5 e- Q  `) h0 U0 L( q    CPaintDC dc(this); // device context for painting   Y" n3 A) O9 I- k2 b! J; N4 F) U
( V6 n9 s) t* E7 n
    file://其他的显示内容,省去。
3 C9 O+ u, o5 |. B2 W* O' l4 d
) Y. c3 k. {; Y3 j* A! I6 _$ v1 g    if(m_pImgInfo != NULL)
2 x& l) X' }/ A% v' P1 j* b9 h
# {+ D( e; }1 e* B: P7 ^) d     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,   N- b* `: ?6 ~, J) C
5 u. A+ a0 i( G, O. N0 j( C
     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); 2 |% Y% S, T$ }  o7 p( b
" |$ ~9 K. ?+ S1 u, t0 X9 h0 i
     CDialog::OnPaint(); % Y# W9 R, M% `2 y* H7 n5 [

1 Q# x4 D# c' D8 S+ m" k    } ) a9 D3 }: m  \4 `2 ]$ h9 y; t
  第四步:刷新处理。
4 v- o  |) l9 L, x5 u& y4 k# z5 v4 l7 W8 ^
   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区
6 f% Z$ U6 h1 x- z( x4 e
  h' P6 G+ K' H3 P   UpdateWindow();
2 S& j! H8 s( N+ K  h$ d
, F- L. k+ s/ G. N/ |( G   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:
6 t- _, T* t9 Y% Z
8 Z$ }: x, [" K    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域 - |; d- o. s  ^0 _$ {! Z

1 X! U( m; g: ?: x    UpdateWindow();
( I# O2 u9 E# d* v7 A* l8 K  J
- |* L& y: z' z) {  N5 P, o   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用   O$ N! j3 z+ Y) j  ~! p" L$ S( `
! e; i& V' {% x6 w* q0 R
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画
& C5 s% e5 y+ w2 b$ T$ o: k* |- I3 x. c; j% c4 ~9 s! h* V
    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE); 6 n: X2 [8 A: j" B

+ [8 N2 l( r$ ?& a进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:
9 `. j/ `% Y2 L, J4 O& I2 y! u/ b! B4 z1 ?; j/ N9 ^
  OnPaint(); 4 H1 @3 U' t# F+ a5 `
( M8 _7 D: D7 K' f" }7 n
  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下: 9 E8 r, D# M, [" N! ]

+ ^- j$ D, g% O1 a0 A+ i6 V& V  CDC *pDC;
& c  Q$ |) O& D7 [9 v5 R) ?: H# E0 l) _" x% m( R! b6 D
  pDC = GetDC(); 1 B; G, ?. y  x/ u6 J9 @( E" {
8 d. S% P1 H2 e7 [# C
  if(m_pImgInfo != NULL)
, ^' L; `4 v/ k
* s( e/ C% x) `# O4 U7 |   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); # l0 z: v% x. ]; j4 O; }
, k9 Z( I* N9 e) o& m+ Z: Q
   ReleaseDC(pDC); 7 A$ h! d2 D' K! F+ T

. j' c) j6 P" T) ?+ I" g" n2 c( Y  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。 7 Z2 t5 U. t' V/ I, m1 W
7 p9 W. j3 n1 u- Q- }% X, m; i
  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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