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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言: + P* `& d# E( K) [8 ]: }7 u3 I

4 g7 v' V8 n3 r' E& l! z8 X  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。
6 D; m3 U5 Y  ]9 n% Q/ v% C1 a7 K' I9 _; z
  实现效果及实现方法:
/ ~8 q% h; z5 g# F
. y6 l4 T! x. g. t  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。
* ?( ^- l! e) G+ N& }. Z! C- @/ I
% K6 a4 x& b# n. {7 [7 n. T  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。 0 b9 m& l' [% k

3 p; m% Z, g) ]" N1 `  实现部分:
' m6 c5 u& c$ s+ ^( V- A  b/ N5 L0 n& t/ h, k$ {6 T3 n5 Z: E
  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。 2 G" R. k  B5 N( K
) h1 Y( ~+ C( m% N' ~- K- {7 I
  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
. A+ V! Y! B7 B' B: [% d; S6 C  d. {8 b/ w7 c  i
  { 9 U. G9 R% j4 C+ ^3 z1 n9 X; n0 n
, Q1 D# g  l+ t/ f: E
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default   z4 @6 h* ?$ z- r5 @8 y- V, q
4 |2 T; w- P6 c* p7 }
   m_lPicOldLeft = point.x;
" k$ I  {6 A$ e1 ^: H$ Z$ ?% q; u7 K9 v
   m_lPicOldTop = point.y;
. Y  a. u: I) q/ h
3 ?+ c- v8 Z$ [3 N. {  X   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); 8 q# }. x* l6 B! y* S6 Y$ F, r; d

3 t8 V( c* F) H  }
: o( [8 R- U. p2 P1 A' }2 D
  h/ _& y, j$ p+ D5 ^8 n# D; F  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。 ! I5 V$ d5 u+ p$ `. z
+ R* I  f2 P4 D
  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
. p" k4 F: T3 c+ i" {8 L% Q2 O
) e0 |* G8 G( Q  { . ]! L6 T& [0 p
0 ^3 L, ?& }* f4 V
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
* N) f" B, N  b. Q, f7 J; F* r4 ^5 e8 J0 l6 j" z* L  @- {
   file://如果鼠标按下
7 A9 S+ K. C. m( h* H2 F  h4 ?, y
" ]+ o$ I0 d- G; H' w7 u- N/ P5 `   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON ) 2 i6 |' s6 J* s; g, R( I# O

1 G6 p( j+ y" Z   { 3 Z9 q! y0 L# G. m$ V

: {% v: C1 H: H# A2 ]    m_lPicNewLeft = point.x;
& y  l. C" y' D* [0 e" q/ ^( X; ^7 l' a9 q
    m_lPicNewTop = point.y; - z( b# s3 h. e, {1 e

4 H* I5 c7 R% |3 J    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;
  |5 F4 I9 I9 o: _! K
3 R1 o6 y0 J+ p, P8 y- K    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop; ! P- I# m/ v  R! a7 h/ B

' M8 ]  B. h6 R, }6 u    file://改变图像显示的起始点 ; F8 W) Q4 I$ I  D# D2 {+ w7 o
: b% g* O2 i0 k
    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift;
9 R* F( w6 Q* s, X. r0 l: N9 L7 d% a% t
    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift; ( A$ z5 |5 s' J! |' R
* Z4 K# Y/ J$ `* S: g- x# e8 t
    file://判断边界的语句,省去。 - c9 m! X$ q+ d3 I% I( R
/ I& Q1 }7 U& [  L+ d2 g
    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;
) P- R! z4 ^/ ~  P# Y( c- ^' q& O. `3 I4 L  Y2 W
    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop;
2 e6 Q! h7 T$ I$ q1 V" t
' O3 b( `+ M4 v6 F, B8 ~: h    file://进行刷新的语句,见第四步。
1 T* p# ?: Y' {& |
& M3 I1 |8 S7 S1 k" C+ i' x% ~   }
# H/ B. G. y; }
% y8 H4 ]0 k; H   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); 3 s/ J2 W# i) _( ?
* c7 S& R; B) }9 t
  }
% h" \$ U0 ]3 ?9 z* m/ H; X. [" R- Z0 u! `. P
  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。
9 R$ o3 A8 g1 n4 x7 q' v3 E, r2 Z# q* a
  void CWingImgDlg::OnPaint() % q7 H8 }( U  `5 o# d

* ?7 t/ g2 }$ H1 b' o   {
  ]6 e3 _4 g+ ^; j7 L
+ ]1 d6 W) A, u2 @8 H- P    CPaintDC dc(this); // device context for painting
" G& Y) }  }4 {( R) f, _& \
$ K* B. N8 T' u9 _$ ]# b/ I+ G7 X    file://其他的显示内容,省去。
. j) c3 b% _9 \. U
5 t3 t) w# S9 I0 R2 O& G    if(m_pImgInfo != NULL) ) G$ g8 t( U$ [, A. q1 V
9 s; L; I3 a* {* I3 H& v% H( F
     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC, ! }+ d: X3 L. S* V& p. ^

6 F) S# C3 T) z3 `$ \     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); / p/ K- w% Y5 `  d8 e

& G8 Z% l% x! F& l' k     CDialog::OnPaint(); . v; O  X8 F) E5 b6 ~4 O
) @0 E9 G$ J, y! Q( X5 C
    }
- c$ }8 k+ m% `9 R5 \/ ^) x  第四步:刷新处理。 $ I( h% @, R" t% n# [
% j) d- R3 \2 L
   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区 6 ]2 z2 T+ k( F% |

4 G4 g! a+ l% K" x  Q8 s9 j   UpdateWindow();
4 i3 Z% w( Z& x. |8 J5 |( S3 `5 t+ O  z; U
   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:
1 n/ A4 v# y. w, D* T( w
9 ?# M8 g% b4 b0 C: g2 q0 p# f1 k0 b    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域 + g5 d% R. }* C* M2 M0 k% \
% l" V' l6 }% }% |7 H* A; @
    UpdateWindow(); 8 M9 P) E, O2 h' Y7 I; S

) M3 J/ |. Y2 U; I8 P* W0 l7 y3 f   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用
8 S& n3 B( `  s. o) r$ k& d# k" x. V+ W3 ]) U5 n
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画 5 F5 O2 O( H9 X+ }% d

, ^/ b* j" [% w; j    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);
" _2 s! H0 ?# V- k) T2 f: |; {1 `, @$ A3 u# ^) s0 O. b1 y
进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为: ; K! }+ _# }4 X4 q0 e
& D' b5 v& V& a! c% O$ d, C0 E
  OnPaint();
4 ]% c0 I3 a! [
6 t) R% R! \9 n  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下: % K4 y% t4 y* u0 l4 k
5 i# [" J0 A- G5 z$ u$ z/ f3 m
  CDC *pDC; 4 m3 M! F. L# l! ^8 S
0 n# x& M; e. B9 s2 i' w
  pDC = GetDC();
" N  I# Q5 P8 Y5 v' f" H
0 f) d* g4 A6 w8 h' ^% \# J* v  if(m_pImgInfo != NULL) , {6 j% z" [. E

# \+ W, o$ Q8 F* L" e; t. M6 K   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
) t: U2 b/ e: z4 f5 P2 f  J/ c6 Z1 ^
   ReleaseDC(pDC);
: \# C8 ~/ Z! v' m. x1 J9 l
9 v6 Q1 x) R. v8 N  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。 - F8 ^% N, J: b  M& A$ a# _3 m5 F" i9 X
- V, o+ u8 R) V1 Y9 u& s% |
  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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