找回密码
 注册
搜索
查看: 10019|回复: 0

pChat 3.0 版场景地面贴图包制作说明

  [复制链接]
发表于 2007-11-3 19:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、何为场景地面贴图包文件:/ X  e9 Z6 V" W2 g! t
1、用于游戏场景的地面,象铺地砖一样,一张一张拼接起来的图片。(可参考下载中心的“场景图片资源 3.0”)& |' C$ N, U( g: G: g
2、场景地面贴图的大小,一般以32的倍数为好。比如128×64,64×64大小的。因为在DirectX中对图片的处理,分配的内存都是以2的次方倍计算的。# M2 N7 z" l1 r7 b4 j0 H
- u3 D- `& h+ b7 R9 I8 M5 U( c
二、如何制作地面贴图包文件:( G# G- z. E3 B9 u! N
1、下载“pChat 3.x 工具系列 1.0”。2 F7 ?/ H2 H9 R3 |' P
2、运行其中的:TilesPack.exe 程序。界面如下:
9 x- B3 R' ~; I2 R+ i3 _7 `: t2 D1 U7 W( x
3、点击“选择文件”将制作好的贴图包选择一部分进来。然后按“开始打包”生成一个扩展名为“.til”的地面贴图文件。
( G( d& Y; ~6 I0 t4、如果维护旧的“TIL”文件,由点“文件维护”页,界面如下:7 }2 a9 l" U) {. l6 w% X  j  x
/ _% h6 j* ]2 B
点“选择文件”打开已经生成的TIL文件,进行添加、删除、查看等维护。# z. c2 b( e% D$ I
& `2 f+ i6 Q/ h* l; s: G. z# r
三、生成的文件的作用:
1 l7 f2 U& ^8 }$ K( y1、用于编辑场景时添加到场景中。$ l" ^8 z$ u1 V) I& H1 }/ G
2、用于游戏客户端下载和使用(每个场景由一个.MAP文件和若干个.TIL文件等组成)。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-8-14 02:08 , Processed in 0.019804 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表