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老太太 该用户已被删除
发表于 2003-1-30 23:15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2003-1-31 21:52:14 | 显示全部楼层
可以考虑在 6.1 版本做一个参数设置(具体时间多久由站长自定)
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老太太 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2003-1-31 22:50:17 | 显示全部楼层
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听雨恋剑 该用户已被删除
发表于 2003-2-3 18:51:47 | 显示全部楼层
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蒙面人  发表于 2003-2-15 06:34:38
那要“点穴”干什么啊
蒙面人  发表于 2003-4-13 09:57:51
杀NPC是赚钱方式还是给玩家发泄的呢?
蒙面人  发表于 2003-4-13 10:04:18
不过象现在的修行公式打架掉修行,要是没钱赚的话又有谁去打呢?世界就是这样,没有好处的事情是没人会做的。干脆设定个江湖规矩或者别的方法,点杀死NPC正在捡东西的人的穴道的是否会遭到某种处理,可是有的人正在杀NPC,杀到最后自己的NPC被人杀死了自己损失大了,被人占了便宜,一气之下不点他才怪,这个问题又怎么解决呢?还有很多人一起杀个NPC,杀死的人不分又怎么办呢?不过在于江湖来说,这些很正常,江湖恩怨也由此而生,江湖没有恩怨就不是江湖了,这些都是由于江湖的功能的进步而产生的,我想大家都能发表一下意见,想出解决方法。
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