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发表于 2021-1-13 20:02:22
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PC版本包文件转换说明
一、精灵包:4 Y% j, Y- u+ M
1、XXX.spr 用新版本SpritePack.exe导出网页版功能生成:XXX.js和若干个png文件。
, X6 s5 \/ V6 f4 ^/ \2、生成的文件复制到 _baseURL 下的 spr 目录下。
9 |+ Y( c, g+ D" K5 s3 I* ?( Q
* I2 b" F( W. L- }1 I二、图片包:
( z8 a5 W; O; G7 W0 W C# D: ^5 L1、XXX.pak 用新版本ImagePack.exe导出网页版功能生成:xxx.txt(用于添加到Images.json)和XXX文件夹(下有若干图片文件)。) |' U+ R) ?8 b/ ]- L
2、生成的文件夹复制到 _baseURL 目录下。: f, v- ?2 C# ]" f1 a8 o' I
, Q' v: G( r1 U0 R
三、场景:
* `4 l- ^6 z$ Q0 \; |( F0 t- e1、xxx.map 用新版本 MapEdit.exe 导出网页版功能生成: map文件夹下若干文件、balk 文件夹下若干文件。+ O& ~6 f$ u% x. N$ v+ j& |/ X
2、生成的文件复制到 _baseURL 的map和balk目录下。& {7 I6 H0 t* E+ K7 d" f
( e- y; @5 \7 l6 f$ n) E四、资料包:
6 W+ t/ q% f: q! w' q1、data.pak 转 data.json,用于物品提示信息定义。
5 R! W/ a3 @- j2、生成的文件复制到 _baseURL 目录下。! [7 R" {! m9 Y3 n1 n! ]
4 d3 w4 u* B6 X6 `五、菜单包:
# l6 W4 P. B0 a% r1、menu.pak 转 menu.json,用于定义各类弹出菜单。, Z. t* H' {5 s- n' P$ l1 x) D0 i
2、生成的文件复制到 _baseURL 目录下。
4 v# Z6 U( ]# U% \9 U' z
3 Q' d* _2 d$ I5 ?8 I; E# F六、images.json) u+ p& I: }6 e6 t
将ware.pak等图片包中的图片偏移值添加到该文件中,以便一些静态对象的图片能在正确位置显示。) Q; n2 P* c& R. {4 x( C' S6 n
( j. M8 d& Z! t1 t( {3 G
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