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转生后的技能讨论

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发表于 2008-10-24 09:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议转生后增加精气神上限的技能 解决转生后PK太....的局面

建议增加转职后 增加 重击 技能 可以翻倍攻击 比如正常攻击 1万  使用重击技能 可以打2万  间隔10分钟才能再次使用

建议增加转职后 增加 回城 技能 可以回城 间隔60分钟 使用一次

[ 本帖最后由 一剑 于 2008-10-24 09:54 编辑 ]
发表于 2008-10-24 11:12:25 | 显示全部楼层
回城卡那么便宜,回城技能就没意义了。
增加精气神上限好像还有点用。
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发表于 2008-10-24 13:26:07 | 显示全部楼层
重击再强.也无法稳定攻击.之前讨论过配套功能很久了
1、我再提个新的吧.在PK中使用的.
魔的攻击可以带毒.(毒不应该再定身了,应该持续大量减低血就可以了)
仙的攻击可以回血.
2、关于修炼的技能确实比较麻烦.点石成金很难操作,而变身又怕变成微小型动物去进行pk.

期待仙魔大战.以及斗宠还有孩子.
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 楼主| 发表于 2008-10-24 13:50:16 | 显示全部楼层
变身 不错 变微小的动物 不一定攻击差啊! 也可以强的啊! 比不变身强的多的


仙魔可以增加技能  当被攻击的时候 减血改成 先减气 气没了 再减血 的技能

[ 本帖最后由 一剑 于 2008-10-24 13:52 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-10-24 14:04:22 | 显示全部楼层
为了防止高人杀低级仙魔 也可以 增加 宠物 或小孩 护主功能(只有仙魔才有这个功能,人被攻击 宠物不能还击) 当被人攻击的时候 宠物 小孩 自动还击
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 楼主| 发表于 2008-10-24 15:10:55 | 显示全部楼层
转生后 血的问题 攻击的问题 还是一大难题  到时候几万级的号 可以随便杀仙魔就晕了


转一次 除了特殊的技能 法术可以提高一级  最好 能提高 精气神 和攻击 10% 就好了


或者 升级别加攻击了 完全由装备代替吧!!! 或者6万修行3万攻击也合理呀! 现在6万攻击 转了0攻击

[ 本帖最后由 一剑 于 2008-10-24 15:41 编辑 ]
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发表于 2008-10-24 17:36:05 | 显示全部楼层
6万修行送3万攻击。这样转几次。杀人就更狠了。不好吧。因为攻击超强了,而且有可能可以在任务区挂号了。
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发表于 2008-10-24 17:40:38 | 显示全部楼层
防止恶意PK只需要制作惩罚措施就可以了。比如连杀几次就要进监狱。我们可以制作监狱地图。连续杀人的就要自动被关。
被攻击方,反而杀死开启强行PK的人,这个可以不计算在惩罚里,正当防卫。应该能够判断出来的吧。
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发表于 2008-10-26 16:22:29 | 显示全部楼层
加召唤技能:

变魔的人,能召唤恶魔,帮自己打怪。
变仙的人,能召唤神仙,帮自己加命(加的命可以超上限)

1级:召唤出来的恶魔/神仙不会被怪攻击,可以只出现5秒,恶魔攻击力0~500,神仙加命0~500,出现后每秒攻击(加命)一次。
2级的出现10秒等等,攻击力和加命数值都往上加些。

有个问题是魔是攻击,要打怪的话应该还有走路找怪的时间,所以召出恶魔的话应该比神仙出现的时间多50%

[ 本帖最后由 听雨恋剑 于 2008-10-26 16:24 编辑 ]
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发表于 2008-10-26 16:29:44 | 显示全部楼层
升仙(魔)后,精气神上限+10000*仙(魔)级,恢复精气神的每次点数+1*仙(魔)级。
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