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pChat3.x与pChat2.x比较、区别

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发表于 2008-3-7 19:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有比较条件在相同的情况下进行,供大家参考:
3 F5 {( [4 |  t
比较项目3.1版本客户端3.0版本客户端2.6版本客户端
DirectX9.0c Direct3D8.1 DirectDraw
CPU占用2倍,不受对象数量多少影响1倍,当对象数量增加时,占用会提高
内存占用相同相同
画面流畅好(理论60帧/秒)差(25帧/秒)
易操作性全图形界面,好菜单操作,差
行走速度2倍(快)1倍(慢)
网络Socket 关键数据加密Socket
图片资源由DirectX支持通用格式由Com图象对象支持、pChat专用格式
大场景支持,不影响速度不支持,影响速度
字符集Unicode、UTF8UnicodeUnicode、ANSI
界面自定完全定义图片、位置、颜色仅部分
自动寻路小场景支持场景上支持
精灵包不需要专用图片格式,更多效果需要专用图片格式
打包加密高于2.6版本
声音3D声音效果(有左右远近效果)固定立体声

5 X1 z2 u1 E4 E, e7 ^% x
6 M" n& L( K4 w7 n2 L* H
/ Q8 [' n6 |+ V5 o! u

* O2 z% @. p0 P3 b( C
比较项目3.1版本服务器端3.0版本服务器端2.6版本服务器端
网络模型完成端口+多线程
数据库全开放式,专用类
# m! b9 v- t, L) D8 K
由ODBC连接,有改进由ODBC连接
DLL控制6 {: v: y7 w: [# i, ?
游戏数据
完全开放,由用户自定
2 ^0 n/ A6 s) ], l% X/ ]
完全控制,开发要求高有限部分,开发要求低
字符集Unicode、UTF8& n2 }) m$ H6 t0 A+ o8 v
UnicodeANSI
! J5 l% Y" l) B
* U3 Z) Q/ Q* [$ V
! f5 r7 y% f. ~5 U5 R% s; d

" X% \4 m, O5 {
比较项目3.1版本游戏部分开发1 @8 x  u" o* W" p) I% a' e
3.0版本游戏部分开发2.6版本游戏部分开发
开发难度低于3.05 U3 ?# |2 \0 e+ \" A" ~. W
高于2.6版本,需要控制更多数据,危险低,关键部分由服务器端维护,安全
提供参考《御剑江湖》2.x源程序
& H- s/ [1 I' M" |4 F
《御剑江湖》1.x源程序
7 u. ^& ]! y) z% O4 U& y6 D! i# j$ ^. ~
《图形江湖》2.X源程序
《图形江湖》1.X源程序
字符集Unicode、UTF8
! ]- d! ?1 ^, _/ F- `/ V
UnicodeANSI
# H: B: k8 w9 V0 t: ?, m
9 D6 c* P7 u0 h/ V% w9 i

; d% i$ L( h. m4 x
; m1 i; O1 ?6 B4 `5 e
4 x" o9 z" H( u/ w  d. P  g% p! W
5 v4 q8 J9 {9 {
( `( @' j9 z' o3 G. x- G
  \6 }4 O; @. }: K7 W8 [
( o- O3 y% p) }: V) K4 T' ~
& d1 r& e# x; T* C$ |

3 Z( O3 r) ]$ p1 f9 l8 [+ f

1 a! u( x; s+ P; l; g# q
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