比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
内存占用 | 相同 | 相同 |
画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
% a7 k' ~% j( x, h% f; ~8 d3 C# g i
| 6 f! e) K" d4 J+ R6 ^$ [& g4 e6 ^
| : n0 l, ?7 i% m" U
| 2 p9 ?8 _& ]5 I) W9 ?2 t! {
|
比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
网络模型 | 完成端口+多线程 |
数据库 | 全开放式,专用类$ Q$ G" M) j) d
| 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制
/ K$ n) q8 N9 i [' J8 B. A) D& c游戏数据 | 完全开放,由用户自定
3 @# J4 Y, x+ J | 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
字符集 | Unicode、UTF8$ `% ]( P8 |- E
| Unicode | ANSI |
+ X4 Q5 w9 [6 G/ q |
- f+ B% \- H3 c. k) g# Q4 j |
% a% o& Y3 v n. E! ?! l | & q& t$ D1 Z _ I5 D' n
|
比较项目 | 3.1版本游戏部分开发/ a1 C2 ^: H, l8 R4 j4 u
| 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
开发难度 | 低于3.0( V" a& X- f, m7 Z: \6 F
| 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序+ O2 M% S/ v3 B! L* x6 O) \
| 《御剑江湖》1.x源程序
; l0 `# c& T7 a0 w《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
字符集 | Unicode、UTF89 A2 w9 t0 S9 X8 E2 k+ a' T
| Unicode | ANSI |
1 I8 E$ h, _7 l0 { |
" |# Y, `6 l. u! ^& d6 _" q | ! }, z7 ^) M9 r* p: ]; f) v
|
& }2 G! ~7 ?+ H! m' u* x/ n |
- N$ r8 a: f: x, j9 J2 _
|
9 _4 _! H* t( } | 7 Q1 S8 q. q1 g( a! o+ S, T
| . w& h2 z- ]+ f X2 n4 ]6 p, V: R
|
% Q" h8 x' O* I- m0 ?
| 5 Q6 W8 ?- q5 R4 S! P% i
|
6 g, E% e% B6 r% t0 }4 h | ) j# V$ {5 S/ I. s3 x \
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