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一、在VS 2003 环境中:% ]+ L/ n* A( W- u+ g( u; s# J
1.在工程的目录下建一个名为 xpapp.manifest的文件. 把下面的内容拷到这个文件中:% i, N4 p8 n, G. \* S
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
" b) X0 S% z4 q9 g' A- |( F<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> 7 U; @7 ]& v! L
<assemblyIdentity 8 ]$ U5 \# c1 _) P8 r, V& o
version="1.0.0.0"
! y6 B; z0 Z2 c" e4 Z3 k3 T processorArchitecture="X86" * |7 J- L' d0 Q, Y; P* v& O
name="Microsoft.Windows.ViPod"/ S. X' i' X3 K3 E
type="win32" " J8 ^9 S0 k$ v2 r
/>
# I! c; t5 H; t q<description>Your app description here</description> & C. Q: n9 u3 w8 Y( \; \# q, W" Z; F
<dependency>
$ {0 F" [" f1 x% K <dependentAssembly>
6 B3 U$ b# h; ^. i" Z <assemblyIdentity 1 B. n; P! J; I9 M1 W
type="win32"
" r- _; W2 a; e8 G name="Microsoft.Windows.Common-Controls" ) ~' W; I1 D$ I/ n
version="6.0.0.0"
1 i0 Z0 L7 z, _: B H processorArchitecture="X86" 7 F8 _4 H( I5 h
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
9 k P/ C# h6 _; K7 l* s) ] language="*"
: [/ ]. A, }- |* V /> & d6 I; S) C4 i4 S4 }- F# Z% Q
</dependentAssembly>
5 K8 Q2 g6 Y4 F, D$ S# g</dependency>
5 R2 G! R! \9 @& W</assembly>1 I! I/ ~9 h1 D
9 Z/ |- K: F( M( z2 \+ q# s
2.将工程的*.rc文件打开, 加上这样一句话(注意要加上#endif前):
! E% f; ]/ N. @//这名话是告诉工程使用刚才我们创建的那个文件,使程序界面变成XP风格6 _( k; O' O! {* _
CREATEPROCESS_MANIFEST_RESOURCE_ID RT_MANIFEST "xpapp.manifest"
6 @( w9 V- `/ s5 {
0 E# P8 _" }/ S) q4 z3.在工程的C*App文件中加上
. o. g3 ~5 y+ q7 x G' I#pragma comment(lib, "ComCtl32.lib") //3步是选做
% g7 | H' O8 l( y9 [4.如果你的代码是用V6的向导生成的,那必须将工程转成vc.net下,然后在C*App的InitInstance()最开始出加上
- \. ~1 t; R9 U5 U: c' A7 q! y4 o1 zInitCommonControls();这个函数,V6的向导不会自动添加这个函数.+ }- ?$ ]9 b0 ^+ ^# S4 Q" s5 A! z
//4步是选做
" e+ e# i, ?. f2 k0 M
0 w9 q3 i; f3 M3 u; c7 M
4 Y8 D, J" t9 `7 p' y3 @9 E( l二、如果是VS 2005 则有所不同:# U; w3 c, N( K/ V0 O$ p/ t& _
VS 2005中,如果Project->Property -- General -- Character Set 为Use Unicode Character Set,那么程序的界面自然就是XP风格,不需要手动添加任何东西。但是如果这里是Use Multi-Byte Character Set,那么就要自己动手加东西了,和上面操作差不多。5 a# z o8 d6 M8 Q# P* ^
$ D8 U% O7 o! k) a- k/ V
1、建一个名为XPStyle.manifest的文件
2 {, R8 t' B' S% q, e2、把下面的内容拷到这个文件中6 W+ ~+ {/ C6 X) w9 U0 }+ T. k
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
3 G# r `7 z% S, ~7 b7 o$ {) V<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">/ w# H! F5 [ W
<assemblyIdentity
* b" W2 G. b- B, h version="1.0.0.0" $ o, n+ o/ ~0 x
processorArchitecture="X86"
5 Z, I6 v0 s4 B5 S: ^ name="Microsoft.Windows.WorkSapceName"
) d, l3 s9 q+ ]6 k7 f( j) c type="win32"
# F0 f, Z& b0 O/>* ^2 l) d: Z% D& x6 p; f
<description>Your app description here</description>
! L: v1 v- S8 M5 } <dependency>
1 ~$ [- b5 A' P) y <dependentAssembly>
# Z( |, R# I/ P <assemblyIdentity / I2 v9 H; \6 x b) _- U
type="win32" . K% S4 x* S. v
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
+ h8 v( j% q; Q" r/ m& ]6 N version="6.0.0.0"
2 G; I/ Y; P0 T4 }8 }; ~) a processorArchitecture="X86"
$ e% a$ R7 k( } publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
k! N N0 N* e: D language="*" a0 n; K5 D. D9 V$ k7 U
/>
8 r0 h. Y7 y$ E% ~# g </dependentAssembly>" f8 m6 W" s( u: E3 ~
</dependency>
8 \' n @% e9 g+ }</assembly>
! e' f, d G# B% q: g
% s. F7 ]4 F3 N6 ^ V1 b( O3、Project->Add Existing Item...将XPStyle.manifest添加到工程中。
; U7 A/ i v( m, J6 ?- u. h
# c( I3 m* n" J9 I* ]- X4、打开工程中的Resource.h文件,加上:
3 w6 Z& H. p8 d9 u#define IDR_MANIFEST 1 * R! K& H3 V. C, C& }
#define RT_MANIFEST 24 * W# D' n- D2 t1 \( p$ E* r
; H3 P; } L+ W" }: C5、将工程的res\*.rc2文件打开, 加上:; i2 X1 P+ H& p: D! c% S
// Add manually edited resources here... ~% r3 ~$ K( d. ^6 ^. l
IDR_MANIFEST RT_MANIFEST MOVEABLE PURE "res\\XPStyle.manifest"
9 |( i4 X; ~$ p# q. {- V. T, @8 ^5 C
4 \/ z* |- F7 V& k+ ]
% T9 j, |4 f, u7 B- A2 X5 ^6、Rebuild.....就可以了。& S3 [$ [1 r9 q) Z$ T S
(源自:http://blog.csdn.net/limigy/archive/2006/04/04/650008.aspx) |
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