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简单录、放音并保存为wav文件程序

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发表于 2007-11-30 13:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:任雪景、文娟

( N2 R9 L5 c3 y      下载源代码& m) s+ j3 h6 w% w
        
% S# [4 m5 L% h        引言
& l; R9 i; S! C: h        我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。4 y: O# m( n1 X# w3 [
        本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。+ S1 ?% `4 C- j7 j, H
基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。+ ^+ M7 h8 C7 \) R8 E$ T5 h& }
        在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。3 ]& h* L5 i7 Y( w/ U' r* S
        
' s: y* ^" U% X# A      概念1、定义波形数据格式
: B  P1 e% |+ B/ \4 z, h, ^      typedef struct{WORD  wFormatTag; ) a2 U" H( M1 }' z$ W( T
          WORD nChannels; , Z, o" }+ @4 C7 \
          DWORD nSamplesPerSec;
- s5 H2 h# n# ?9 B; T+ q          DWORD nAvgBytesPerSec;
" o  v, m$ B3 u- n( S3 C$ r. P          WORD  nBlockAlign; " M# h* d; c! F  _+ A( d
          WORD wBitsPerSample;
& s1 u6 {1 O; F' ?' |, z          WORD  cbSize; } WAVEFORMATEX;      具体参数解释如下:
% T- P3 i. |, \% g9 G      wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中
/ K6 Q; q! m' l; K/ D; z      nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声4 ?- r* ]% A( D+ x$ g; W
      nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
4 b5 ?! i0 q* a  R% y4 E, e) Y      nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数  V  I, d5 ^0 [% B; l; t, V4 }
      nBlockAlign:每个样点字节数9 L7 b5 c! N: P' m% L$ T
      wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16
5 V- Z7 q5 {- m- k& `2 c9 u      cbSize:附加格式信息的数据块大小$ |, o8 w4 m9 e0 G
      概念2、定义设备头结构, z1 f) S, V6 g# p& b  k  y* N
    WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData; * M1 S, C0 w* Q
        DWORD dwBufferLength;
4 q- _8 m- L" t! F( p        DWORD dwBytesRecorded;
) g+ Q# o) q( j5 S        DWORD dwUser; ) h& o) J: f! h+ E- h1 S
        DWORD dwFlags;
! f; W( r; W8 e2 y9 S0 q        DWORD dwLoops;
7 [* _: i3 t7 d" }6 o: d  p; ^        struct wavehdr_tag * lpNext;
/ H; k* [0 v6 x6 n9 M- \) P        DWORD reserved; } WAVEHDR;     lpData:波形数据的缓冲区地址
( S) ^* B% r! |9 P, c% X- u    dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度2 W0 x  R9 e$ J( ?8 Y( Q
    dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度" Y8 s- P6 ]) V1 H0 C
    dwUser:用户数据& Y, S, o' ~- W) Y
    dwFlags:波形数据的缓冲区的属性; b3 Q# C& ]0 b
    dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中
0 x( Y* a4 s8 z9 q' d8 O    lpNext和reserved均为保留值
0 |; c! q% h* _2 a/ ?$ H+ \    注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。
, k! \+ c( ^( q0 [0 X+ H    概念3、消息处理函数
$ k& H4 u* y6 J. _# K: j5 y3 K    MM_WIM_OPEN    //设备的打开* q* ]' D3 }# M+ @) ~" ?% `$ p2 ~  C, x
    MM_WIM_DATA    //设备数据的采集及操作" k7 L8 k. e: `4 [1 a0 ?
    MM_WIM_CLOSE   //设备的关闭
3 S" X1 _6 P6 @8 l    相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.: p3 J! w, K2 c. `+ ]9 j% h- u
    注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
: Q# |8 m- B' M+ m( }: e' ]    现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。  [/ j8 J8 ~2 _
    1 {; C7 l- D* C0 w2 T6 X2 p- t
    ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);: q( w+ {7 w4 T4 O
pBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
& z& O# f7 I5 q5 T0 ?) B! g1 j- _3 J对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));2 a. w; p; r1 e! S
pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
0 S8 q$ J4 T! L/ s2 L( j5 d然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:
2 c0 n& \' ~% Y2 O& G! z. s2 B
①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));4 U9 T4 I0 k, B  j
waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));5 t: i: S2 T5 A5 J; g0 z
②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;% z* ]  V; ?9 Z  H
waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;* C! m7 f5 c+ ?+ `) g. h
③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;( N! s: V' V; N0 B2 t9 \
CFileException fileException;2 s* i+ [  D( q# R6 a  [3 A) H
CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径
0 {: `, C# K. D' A  X) k2 I" q; S) Em_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);  S3 }' c" |' h; S; q
DWORD m_WaveHeaderSize = 38;1 [) t% M1 J, q$ n  \
DWORD m_WaveFormatSize = 18;" W( ]2 s; M& W8 N
m_file.SeekToBegin();
4 @/ ~) [. `1 V# W; W9 f/ f5 [* rm_file.Write("RIFF",4);
$ y$ K7 r. f  C8 ]$ S. punsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);
2 ?9 v3 ~/ s  d1 dm_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));
1 e+ D+ c6 w! J4 ^m_file.Write("WAVE",4);: }' v6 l+ j, q. s8 p# k0 l! j
m_file.Write("fmt ",4);# f6 z7 X6 a; l6 o
m_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));
' |8 l4 `3 Q& ^; Wm_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));
9 Q) T- j4 C4 m! rm_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));
) a- [5 w# y. C6 H+ }/ K9 Lm_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));: j+ M4 [" a4 m/ Y% ]! k5 @! g% l
m_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));4 N: F3 x5 o0 w  {5 i
m_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));
- V' }4 w5 |5 _' J5 vm_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));
* \  o/ @  o3 O; g; J# M& s$ D* hm_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));
6 k5 k3 f8 a$ h5 E, K. ym_file.Write("data",4);
6 e7 H+ m9 a- F4 N3 e& Jm_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));* V3 x* y) L! W
m_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);; ^% ?  ]9 ?, X' s4 I: g8 B% C6 f3 f
m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);0 C: X; Y7 r. Y( p. A" }: f. m
m_file.Close();
  A3 [  e. E) H: H存在的问题:
5 z. F' _  K- X2 W我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.comsmilewenjuan@yahoo.com.cn
2 d7 B# S3 j7 A9 k4 s# y2 m8 X+ ?3 n
8 q- `! z/ a+ [- c' b* u! Z" F% c原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800
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