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简单录、放音并保存为wav文件程序

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发表于 2007-11-30 13:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:任雪景、文娟

, a& j) v  f; E+ Y) _1 a      下载源代码! S; Q. H2 o! r8 Q/ B
        " H2 [6 V& l* Y; H8 k
        引言" V. D: R. {0 T$ Y. P& G
        我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。
, w, l4 [/ h' Y' J        本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。
  [; _7 ^! w3 G. k基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。
4 @. p$ j$ m4 e9 @  v" B        在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。
7 M2 D" F6 u; l: C        
! g1 ^) B8 b9 t) W      概念1、定义波形数据格式
# R+ k% _# o; Q8 X! K      typedef struct{WORD  wFormatTag;
( W4 e0 g' |8 l% F6 H4 L          WORD nChannels;
/ K( L8 M4 p' d+ R" I0 ^$ S$ D          DWORD nSamplesPerSec; + |2 [$ {4 t  l' X( T4 J$ @& S
          DWORD nAvgBytesPerSec;
: Q* Q0 L. k3 E* ?  X          WORD  nBlockAlign; 8 S- u- [% n! f% k
          WORD wBitsPerSample;
3 C8 P+ I( b4 x% k7 z  [          WORD  cbSize; } WAVEFORMATEX;      具体参数解释如下:
* j: r& `% S, ^$ d. i      wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中
6 Z$ e! N5 O8 y  y9 G* e5 g0 U      nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声) }9 o/ Z9 a, x
      nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等# n) ?4 X5 W% J0 X1 K% I( z8 H
      nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数
& r. A, }3 X8 X1 s+ [% d      nBlockAlign:每个样点字节数# B1 t% F0 v+ c0 v2 E
      wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16
$ e# t4 O6 [5 ]% @; _      cbSize:附加格式信息的数据块大小
5 n4 {1 e1 F% O      概念2、定义设备头结构0 v( j2 w; h0 e7 a5 J1 U0 x  e
    WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData; - @: D2 M' B0 ?5 S+ ~  v# ^- I
        DWORD dwBufferLength; " H8 ~& i. y, e6 p
        DWORD dwBytesRecorded;
: M& N' z) }# m+ R& ^  S. v2 ?. o5 U9 y        DWORD dwUser; , v; Z# D# v: Z+ W
        DWORD dwFlags; / u8 t1 x/ k' P! t' i7 f7 @' b, y
        DWORD dwLoops;
( P1 @+ v  ~) y' B        struct wavehdr_tag * lpNext;
4 m' Z" N9 J8 k  g/ y        DWORD reserved; } WAVEHDR;     lpData:波形数据的缓冲区地址9 R( m% M5 {9 B! H  E8 _
    dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度! _5 o, a2 U: X& g
    dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度
% ^3 ?! ~- `) m1 m    dwUser:用户数据
" t% X$ w: ^$ D  h8 Y    dwFlags:波形数据的缓冲区的属性
, T7 ?# i( d- _7 O( O" I& T2 n    dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中
/ [) v2 y% }, z  T/ q6 g. r    lpNext和reserved均为保留值
* |. S* ?  Q% m; \( S( H' O    注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。6 h: y) S: g# y9 |2 ^5 j% H( I
    概念3、消息处理函数
8 x# F& N/ b* I+ n( B    MM_WIM_OPEN    //设备的打开
5 l( u2 \' g2 C" Q5 I+ Z9 _    MM_WIM_DATA    //设备数据的采集及操作
* k  K; d5 j+ T- R# y% L% C    MM_WIM_CLOSE   //设备的关闭8 H6 L: J+ T6 _) ~, I( b% h
    相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.& G5 w. ?! Z5 {* x+ f
    注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
2 j  J6 _, C# g! U4 v/ N) l    现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。
; g8 U. W8 r' Z8 M2 \    - s/ t; \6 a' R6 e
    ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
- J& s9 W! y* GpBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
" R) x4 P" f; n  x1 E对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));, v. {8 I% f6 ^( d
pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
7 U3 |) D9 U; J' h. ?" Z9 S+ `然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:
8 b9 ^- u& Z; @! M. N
+ a- \. I0 i5 S+ f* {①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));+ h5 k9 O( s0 i5 x
waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));
8 u+ G. |1 G: L$ E②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;
: {2 ^, p# O% r' SwaveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;
: M; a% {+ M$ d3 t③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;
& J% m4 M3 T* ]5 }7 ZCFileException fileException;
, b4 E' t' ~$ [& A0 w6 ?2 n9 ]! kCString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径; B- ?0 g) }. I
m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);
. Z! v- J  [; ]# C) ZDWORD m_WaveHeaderSize = 38;" D" a  z" f/ S$ X, c/ f
DWORD m_WaveFormatSize = 18;+ s6 _* v: T4 U+ a- e' D, L0 y
m_file.SeekToBegin();# R% ~. F$ n* l2 J1 t8 B* d& U
m_file.Write("RIFF",4);. r. u/ {3 n& J7 p! a
unsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);1 d% \5 i* j- b/ k& E8 c. ]8 }" s* P
m_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));
5 X  H' J! e6 Q% W4 Y- zm_file.Write("WAVE",4);" @% H* ]: ^% o- l
m_file.Write("fmt ",4);9 U$ R' g% x' b) w" r6 l* ~$ |/ m
m_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));: V2 S* n3 d2 u, F* q5 `: y9 v
m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));
0 _2 }# ]( {# X1 c# T% vm_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));! ^( p- U6 }5 s) P' t
m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));! e/ o& J, v9 T7 k! C
m_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));* A; E' v3 Y+ U
m_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));$ E; r% S. d( B4 K1 L" R% j$ B: n
m_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));5 N3 |. o: _1 F! Y
m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));
  @7 F1 d$ u7 Q% n" _  _/ qm_file.Write("data",4);
6 w% U9 B) D. `# i6 E2 j' Im_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));
+ O& t+ H0 M% N, g% t2 p7 Dm_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);
5 `* C( |# k$ o8 O% y1 }m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);; S) |2 c( V% N; u5 S: T
m_file.Close();
; ^) F: _8 i/ ^5 O4 k( _1 D存在的问题:' |/ x' r' {& h: a, C4 ^
我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.comsmilewenjuan@yahoo.com.cn
$ Z2 t+ ?6 e! c2 @7 x; e4 h$ o1 @) o
原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800
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