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作者:任雪景、文娟
' e4 f' k6 [5 u1 V% } 下载源代码1 I+ B6 U2 U' q* @- R3 ^! X- S# ]- O
3 r% Y. l" x3 [: L3 r5 N$ n 引言
+ S% Y2 E+ |% s& w 我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。! a4 ], K2 l7 S! u& f
本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。5 O* X/ D3 y9 Q4 h/ W! Z$ W
基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。
/ D+ Q# n4 P" P, Q: g% f 在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。9 z0 D' C" R. y. H; B
. S% k8 a1 j0 W/ \- t. d# \ 概念1、定义波形数据格式, B" w, A- x9 G5 \: l" O" `
typedef struct{WORD wFormatTag; 6 X. ?; i: f' X
WORD nChannels; ) ^5 e( I4 X) Q: ]
DWORD nSamplesPerSec; & d6 i) `) F- [+ d0 m
DWORD nAvgBytesPerSec;' {* p1 _" m: |2 b. J G
WORD nBlockAlign; ; n# b- `' F/ \( o$ i4 Z
WORD wBitsPerSample;
0 `1 z/ X# \+ ~+ a) o* m+ W. i WORD cbSize; } WAVEFORMATEX; 具体参数解释如下:. N5 i% q3 C* P9 x! y
wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中8 E# g6 D) r* x
nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声$ M0 c# F" k: v; k) w5 d; A1 t
nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
3 i: v/ q6 \* K7 U$ f* A. o' Y nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数! @. T* p0 O1 u1 o
nBlockAlign:每个样点字节数# Z+ k6 ~: h: N1 e2 W+ c
wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16
$ {3 a* y F( B cbSize:附加格式信息的数据块大小# Z; t R6 l" v- G6 n" b A# y
概念2、定义设备头结构, U- V) {3 U4 N% M/ T$ t
WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData; 7 O* a* _+ {( [- t
DWORD dwBufferLength; + X% p Q4 F# X9 e" x" q9 s( K# ^
DWORD dwBytesRecorded; 9 p4 F4 Q4 [: D0 S
DWORD dwUser;
- t; M6 O3 F3 }7 _! h2 s7 T DWORD dwFlags;
$ I5 D0 H3 B. {8 b" G DWORD dwLoops; . f9 f# h3 e* y; ?7 M/ n) m5 H
struct wavehdr_tag * lpNext;
. c# `! i' }9 f' W" ?+ i DWORD reserved; } WAVEHDR; lpData:波形数据的缓冲区地址+ a3 _5 q! A# X+ \
dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度
$ M1 ?- ~0 \3 U dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度& E9 B; l" D* Q
dwUser:用户数据
( L- W7 i3 o; i7 F dwFlags:波形数据的缓冲区的属性: k: G H0 J0 _" l3 a# E1 r
dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中
6 b) n4 i8 O/ ?' n$ K lpNext和reserved均为保留值
, `1 O0 a( x3 n! ^# E 注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。
, ~) R4 z; B5 U$ W) @; D( X 概念3、消息处理函数
) g* @" m0 v* g6 g+ H) O MM_WIM_OPEN //设备的打开2 A* y) b5 e; I9 Y
MM_WIM_DATA //设备数据的采集及操作. I% ]% p/ V* v+ b5 f/ ~
MM_WIM_CLOSE //设备的关闭# u! S1 O' ?- j5 g" t O. C3 P
相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.4 d& ^5 T4 Y; `
注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
8 v& ~ |/ z( m+ g% J 现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。
# D9 V2 o5 |* g% h8 [% I { 5 S$ ~8 M7 l; R3 [5 j! Q
⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
4 q; h9 v3 T4 H7 ^6 C, wpBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
2 {- \: s6 X, [9 z2 M对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
0 r7 o* I& `* v% F" f& J& g8 YpWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
u/ z' s% C2 U8 p J然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:
2 G( k0 U+ `. i/ G, [ B+ f7 Z0 \2 H j. X$ m c7 Q
①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));
: T1 p- W# M/ UwaveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));
* c" {4 Z5 X% M- e/ ]% U②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;8 _; u- g0 y9 C; B$ z5 I1 ~3 c: }
waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;
+ S( s+ [4 z y1 ~+ p2 v$ ^( j③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;
5 C2 [2 k) x3 N J1 {CFileException fileException;
, n/ _7 w9 }2 ]6 cCString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径/ u% @. Z- B6 M9 X
m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);
8 t g- ~0 C4 J9 ]DWORD m_WaveHeaderSize = 38;/ R% i. X2 w$ @" S9 L/ l6 ^
DWORD m_WaveFormatSize = 18;/ J) p; _! K% [: w0 ?, U
m_file.SeekToBegin();: S4 y' a( K2 P. E
m_file.Write("RIFF",4);
, i! j) I0 Z. p% gunsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);
" j7 @, ^6 B+ p% ?7 V: Hm_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));
' I0 B- E7 k, A9 i- u/ Cm_file.Write("WAVE",4);$ f4 F' T H; n$ a
m_file.Write("fmt ",4);
]7 g- \, K* B' wm_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));! B; N. Z. T$ H5 N$ h5 N/ P
m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));; O" H1 t. e$ M) B1 C
m_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));) u' y" _. s, f8 z3 ]' {
m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));9 _& A$ y" S! U
m_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));
6 O }* s/ o1 @6 ~" zm_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));
! o; S& S/ p9 v- Dm_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));' P w/ Z2 K1 z- E
m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));1 G4 ?3 B" g1 y* q8 M: U
m_file.Write("data",4);. f$ B& N8 l% F8 q3 H% J9 u: B
m_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));
+ t0 ~$ [" \& t# S6 k9 P3 hm_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);
- Z& X0 c' i) W. _. ]6 Jm_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);
' B5 C7 ^. C3 n+ `4 d# @- tm_file.Close();2 b9 i! F+ x. M- X2 G! N2 n [
存在的问题:
+ y0 A9 e# D: a; g" G我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.com,smilewenjuan@yahoo.com.cn
0 L( a5 h9 k+ j! @) P9 @3 t: x3 I% F* W, U% r# ~
原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800 |
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