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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
; ~' b& D! O6 o0 r, }
) P1 `; e6 b! E- b* |! I5 _二、有关定义的说明:: |8 E& _4 Z( S) m7 T4 \
[System]' F2 L; y! }* S. l* |8 E9 S
用于定义系统级的设置% K# O, q5 G5 S% ~

1 y4 c) \7 Z" k" ]! x- x[Server]
5 R7 K& K3 g! [2 s0 N用户定义服务器列表,

+ Z; e& ]. l' [. v' p5 y用户根据自己的站点情况设置项目. v+ U' i" i+ M6 M
4 W' G$ y- b" Z4 C* |; B
[WndLogin]
! X; \6 y6 R3 x" c3 e% g登录窗口的设置,& I. Q' v3 w! Y9 K
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片1 s, R( y6 V  T5 {6 T
# O; O: }4 S+ H7 l9 x: `9 s6 B+ ~
[BarState]
- [. X; o. m7 Y, C1 \" D0 r状态栏的设置,
" t* u6 Z+ b: L4 ]9 m% d3 v& ^) |用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置
) `* D! w" H1 w3 I. i( C) [; R
+ T/ J# O' W5 C) i[WndMsgBox]
. B3 }* ?! U- X& Q确定窗口的设置
& v+ C% {7 a/ [7 G# R; Y# F* k
用于操作的确定与取消+ S' ?( n/ m) c
* r' s* A. `8 R- K) X
[WndMainInput]
5 ]7 p  j& _6 z$ B; `主输入窗口设置
: r& U  S, h) K% n用于输入聊天信息和一些操作命令。
, W; v6 A# n2 `% R( O; q8 g" |: A8 e1 A( D) s1 ?5 R& Z
[WndMain]
) S" E% y  b/ ?3 b主面板的设置,
1 X* [$ I, m8 i* M# e/ \# O用于定义快捷按钮系统菜单等。4 y2 t3 R" t' Z+ p! i2 P- K
1 C6 r* J1 a. W
[WndState]
: I# A" o2 R: S, k状态窗口的设置
9 E; R$ h* x6 |# |& T用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。$ _, @5 o0 |8 O0 A$ p" Z$ t

1 `' Y% U6 e6 R0 Q+ l4 J7 z' P! i[WndPack]# K4 {! |8 `, z8 j& F* }9 d" x$ J
包裹窗口的设置

% \3 I# X$ N2 x) U用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
' V& Z7 O: q! |9 o
! E( Q% m9 k( p2 J& A. w[WndList]
3 g# D) p! n9 z% Y: f: s% W列表窗口的设置

- L! Y" i: e! K2 u5 M7 f5 k9 k+ H该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
( j' c- K2 E" `/ V; t; M/ m4 F
9 Z9 s8 \+ o& r( u[WndTalk]
* d; z, B0 _$ B6 Y% E- Y对话窗口的设置

7 _7 _; v+ N4 G6 \用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。8 u  v- {% R# U" ^. k
: f4 u' M+ f% N4 c( d
[WndInputSmall]
# G9 ?$ s0 y) z8 k1 `[WndInputBig]: \1 ~( h+ T( @6 A: N4 ]$ |
输入窗口的设置

  c) s) Y4 H& M该窗口用于游戏对话中输入数据
) }/ l' j: N1 Y: C" }) x$ |. w- l- @# A% Q3 B2 q
[GameScreen]& e) V1 C" B, \$ C/ I3 A5 t, M
游戏屏幕信息设置
  L$ t( Y6 ]) ]用于定义屏幕上显示的信息的属性。
, S5 |1 `" n4 I! |
0 t: i0 o4 `* ~8 C+ Z[WndChat]
  G8 p. G" H9 V) g! |# _聊天窗口的设置
! V: `* [! `7 d  B8 N6 N
用于定义聊天窗口的属性。" s# @; M( H7 q5 o. K4 W' ~3 q9 \

$ T' U+ C2 D# Z. f[SmallMap]
7 _( q1 o9 W7 Y8 |1 \9 E: y8 w小场景窗口设置
, I2 V$ ]* s' v3 y. c2 m, t
用于定义小场景窗口的属性。
5 {0 H* ]" u; d# z
% S7 y9 ~: M! Z; ][WndReport]
/ _) }, @/ h! E* H! s! ]% f1 m文字列表窗口设置
2 S, R  E% H0 ]) h8 b. R
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。
9 E3 P: \1 N& A5 T) C7 t9 x" @0 x5 R: P: F5 L2 D7 r( K" s
[WndData]( ?# S; T- J( j8 A# _% t
资料窗口设置

8 h  }* Y$ V1 H% s+ ?2 ?8 ~用于显示各类对象的文字信息。
5 e3 ~: [$ `# l" I' |6 O/ v6 t- z. b- p! w1 y2 S7 O- t! Y
[DragCmd]
" p8 z/ j5 e' T' |拽动命令设置

% ^# F: O; w& U& I6 P, F用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
# u* t3 X4 S, u2 m$ k9 z8 J- o( f: q# p# O0 W
[WareCmd]
/ R* A+ q. K. S- R  W* q, ]* t& X- @. A物品命令设置
# _$ k# w( }6 A- x0 y
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。6 v2 X( O( i3 c' v5 r
: ]. ?$ s1 R3 n( ]' J
[About]
! ^; g7 ~/ N& b, M/ Q9 m8 G关于窗口的设置
* K0 J# R: l( m1 `
用于定义关于窗口上的站点信息; K) _1 N5 Z0 m4 Z$ x- P$ G6 S
9 f5 E0 c! }3 B; L) o- {9 w) T
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。. j& e( ]/ q! b6 o2 @2 U: a
2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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