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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。/ P& }  w- ?' t  G, ?4 j

! `: O9 K1 E7 }$ Y: j' Q# c二、有关定义的说明:, v) r1 Y2 M9 ]! g8 d
[System]# e5 {' f# \& Q/ H
用于定义系统级的设置( L" u; P' u+ Z: R; X8 S
" N) B( O6 ^, i* _8 `5 l8 _8 p% i
[Server]
+ c* H1 m# Z, q1 \" c用户定义服务器列表,

" d9 n9 \* A7 g. h; g5 P3 x用户根据自己的站点情况设置项目
9 K2 m! s$ F9 J" K
3 {0 `4 k6 h7 |[WndLogin]
5 p! R% s" e9 [" q+ `: @( D5 f- M登录窗口的设置,4 O6 r+ _6 W/ p( z+ F8 m3 w5 C
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片' T' t$ t1 L1 f: S- n. E* M0 |
" W7 s  h: R4 n1 c7 t0 J
[BarState]
1 i" j! U; {$ P$ E% j状态栏的设置,
% r" o9 X) l9 ^* ]3 u% y& a. h用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置# P9 H* J( m) A  c4 |, I; X4 j
- w4 W0 o+ u$ e+ }
[WndMsgBox]
$ B3 e3 D5 Z2 y  {  k5 k5 q) W确定窗口的设置

7 p2 m/ a. {3 }1 ]: {0 N用于操作的确定与取消
( k4 ^& z( a" @  V
: w9 G9 R# |; m) o[WndMainInput]
& Y3 T( W+ u' M4 A主输入窗口设置
' H, U1 i% d' D' c. \用于输入聊天信息和一些操作命令。
# N- c' v4 T' e/ [' u$ V* b4 i9 H$ l& L# M9 K7 {6 \! |# Y/ C% M
[WndMain]
. G$ u3 g5 j# U- z) q8 X" n) h: W主面板的设置,
4 K' D" ]- z& U  V1 }: o( L用于定义快捷按钮系统菜单等。
  b9 p9 j7 N6 k2 f  [* ^+ H! l( l" E% H
[WndState]
6 r* c  t" C. L- w* N0 }* g+ a状态窗口的设置
6 y( q( m2 g# Z. S. |0 e6 E4 ?用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
9 v/ K8 X/ w7 ~+ S" K0 r2 P9 u2 C$ K& U; \7 l
[WndPack]) `) C) w  v  @4 X/ l+ J! m
包裹窗口的设置

9 D8 J- h  \% _, e. b) x1 @% Q$ ~用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
9 Q1 r- z0 r# i) y; j% d2 X& o/ Z- v+ J! G# q8 P
[WndList]7 r  r+ ~+ r1 U! ?: Z3 `- G
列表窗口的设置
6 [) G2 a/ Q+ V# Q' F
该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。1 d  o7 \8 [% u. |& d3 Y& z$ j

4 B/ c1 x6 b6 E3 ^[WndTalk]) u1 R! a" C( h
对话窗口的设置
2 X. {7 I: `( d
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
  @* T8 S/ t2 b" T6 Z, N/ h: i& T' G! @- L6 X
[WndInputSmall]
. E7 U9 s5 f( a: u8 O- v[WndInputBig]- f8 M7 v& N. W, }& H! z
输入窗口的设置
8 h2 `! U. U! ~: M+ Z" s
该窗口用于游戏对话中输入数据1 W* L- s+ w, T$ @5 [. U( s
+ @) K% t4 H+ T% u4 E
[GameScreen]
& z9 e" K1 m7 q游戏屏幕信息设置
  z8 [/ F# {2 p2 r* D用于定义屏幕上显示的信息的属性。
# @- r& M7 A0 f; C
5 S& ~0 ?0 `3 N& {" n/ b- x[WndChat]% v6 i9 `3 b( h
聊天窗口的设置, N( r6 f, Y1 S# U" H
用于定义聊天窗口的属性。1 d: ?2 u8 d$ A

. e2 b8 j" d2 R1 I$ d, f9 H[SmallMap]1 ]1 ?5 o4 T1 z
小场景窗口设置

& I& }7 H/ ]  k  ]. b) W$ R用于定义小场景窗口的属性。& ]# b$ m7 H+ }+ x: a
0 v0 C0 \: O: M7 J+ |- c
[WndReport]
  c$ a6 j* m" h* q3 A: S+ F, m文字列表窗口设置% j9 H. H) W2 k" `( U' z( n/ u
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。) ]  R, w2 X4 v0 _
: w6 S$ Z  A$ c3 A  b3 g
[WndData]
' \( k' H" a9 ]4 _; u- S资料窗口设置
" B% u* E6 O* V( U3 J4 _
用于显示各类对象的文字信息。. t7 P' q3 ]) p. ?8 e

# G5 \0 U5 ]- o& M7 ~4 T[DragCmd]
! d% i2 S. D( I# a' s+ X8 f* p. v& `7 U拽动命令设置

$ @& s7 j6 _% C$ X用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
- x# {" I; d- h+ [$ i% Z$ Y& m7 c+ c3 u4 U, B3 K7 i; G
[WareCmd]9 G4 \' @8 k- x
物品命令设置
) E  J; [" ^8 U8 n. i! e# [" y: ~9 y
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
4 |# g- f1 a+ p9 ?
6 d! U$ J6 ?2 E# ]- \[About]
3 K; @. S2 c! [6 T7 ^关于窗口的设置

1 @9 {1 f7 _1 c" c. ?用于定义关于窗口上的站点信息4 a6 M' ~0 v; ]+ [+ s2 ?
; {  d$ L6 b) `1 r9 ?
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
$ b4 h3 B# F4 ^2 o! n/ G* x2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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