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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。% O7 L0 g) y4 C4 ]: h
2 R/ f5 D( A& k2 i# _
二、有关定义的说明:
2 U( A. u, H( A' }, r+ x[System]
& P$ y5 H, X7 E6 l! u' j用于定义系统级的设置
, I5 Q' A6 f: U, b' W4 u$ I. g( g4 H
( E9 D  Z/ S( F" D[Server]: z2 |7 Y( ?4 R$ B: w3 G7 |" I0 [
用户定义服务器列表,

; Z% e& E+ D) ?, ?4 }4 D% n用户根据自己的站点情况设置项目2 u# t9 A( A4 h$ T& V  e# \8 n
, i& G0 j+ ^: w( e, |; D2 m
[WndLogin]
" @2 Q$ i4 E: M. c登录窗口的设置,& S/ [/ I; D/ J' U) m" a- O
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片
$ P  o- p" s& X/ M0 s" J: @/ D2 l& D: s! d
[BarState]( H0 T" Q; _# T9 p$ [
状态栏的设置,9 h. E9 l- Q' P6 U8 k) r# T* p1 h
用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置5 c1 ~" l  b/ c2 o/ p( k

: v1 }, P. {$ p! T9 L[WndMsgBox]3 l' G8 X6 {. _" F
确定窗口的设置
6 y9 g! Y7 O# N$ w
用于操作的确定与取消: G8 t: m# e4 V1 l

# ?8 @4 T# n: e1 \4 g1 ~[WndMainInput]
: t* [; p& \# i3 m$ q: y# f; {* s* z6 \主输入窗口设置; q% w3 z0 ^9 _  F1 q9 o
用于输入聊天信息和一些操作命令。
3 d5 {! R0 m8 _: W5 J
# b8 _, q& e4 ^+ N5 u. a+ r( ^[WndMain]
2 _7 n2 R# S5 c/ m# w主面板的设置,! t5 }+ h5 g: W3 U/ }  ?0 [7 ~3 j
用于定义快捷按钮系统菜单等。
) `9 v( w5 b8 c2 {) z# K( W) L9 C  {; ?( j+ B
[WndState]7 M' [( _4 C& m& [  p7 @0 S
状态窗口的设置! t9 ]0 [* o- [  {# n
用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。' D. b- Q. J. F5 p
" ?6 K7 g* K7 l( A- m+ F
[WndPack]
7 z2 {: X6 \2 X8 |$ q4 {2 w包裹窗口的设置

4 f+ U6 c; d6 m' S: e用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
. a  t, D' w6 D% J! G
+ `% v4 m- x+ |6 L% M; p[WndList]
% m+ h  D; O2 v$ [" Z8 `列表窗口的设置
( e% R  Q- _: Y( s7 l  |4 i
该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
* ]+ y; _( U7 a  z: E( Q  E( V, d; {! O/ p5 I2 ~+ ^. m9 v. Z
[WndTalk]
& P9 C# ?* c' W- C* |& f. _对话窗口的设置

$ a2 }/ `- m  y" }$ o用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
' M) {/ R1 E; a
' |: C; U9 ^* c6 Y7 `/ e[WndInputSmall]
* R. n: \6 k( P, [) z6 C0 n: v[WndInputBig]0 O. `5 G. Z' B* `7 h& D" s
输入窗口的设置
4 C: x7 R2 C4 E* H4 w8 M0 a! s& T
该窗口用于游戏对话中输入数据
0 v7 p: o9 @2 C. M) h/ L& i9 W+ O5 C& n/ P( U  t
[GameScreen]% I4 j# V; S  l  q% y3 n
游戏屏幕信息设置
) D2 W. G: b, H% K- }2 R用于定义屏幕上显示的信息的属性。
3 u2 ~7 {) _  t
# H- ?' Y4 @/ @3 c0 m[WndChat]% S, p0 n% U* B8 M* x
聊天窗口的设置
9 s7 z1 J7 ~9 H- R5 s$ z2 T: L
用于定义聊天窗口的属性。7 L* r! [# \  ^( O  b$ d3 `

$ c" B0 m4 B  Y+ f1 `" L8 j) [[SmallMap]2 A, F% H9 i! g( C- {1 r. ^6 k5 `
小场景窗口设置
( F" T& e& C" ~3 x) U  B/ ?/ P
用于定义小场景窗口的属性。
. t7 k  P6 j+ }' ~4 B/ {& S0 w. G
[WndReport]
( M" `: D3 C7 y# ?文字列表窗口设置/ Y) p) c% W- I/ @
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。. Y' e# i$ g7 B9 h5 R: x! S

( g- ]  h, x) _, x- @& ][WndData]
0 W' ?& Z8 n) r! P3 ^7 a( c资料窗口设置

- s1 Y+ G% ?- T/ P' g/ o/ i- a, e用于显示各类对象的文字信息。5 j; m! r& R' Y. t2 @& y* o# S

, ]) q5 ~" V; o& E! v[DragCmd]
0 U' o( K' \- e5 K. f( M拽动命令设置

7 _$ L/ y) q2 i$ X3 u3 [用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。+ W5 R: O" x" D3 i* c
& }! a  a; @6 }- n9 A2 W) d
[WareCmd]0 k  n! _8 \. a/ V& K$ f5 T' `
物品命令设置
! D1 d  Z7 x6 o, S
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
; a3 y( ^8 F5 P, a+ i6 g, R
3 f$ }6 j: U7 J8 j: T' B[About]
1 _! |: R' T; e. a关于窗口的设置

8 ?* \3 D* O( f, ~4 Z用于定义关于窗口上的站点信息
9 l/ a& o! R" N- N5 U) e4 d; V6 A, q5 q- V% r7 H* a
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
- R9 @. h3 d9 e( F) }3 P. x7 J2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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