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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
7 D, z6 O5 v0 }% x7 V
' {, ?$ e; z" }& R* Z. ?二、有关定义的说明:# O# x( T# J' u* ^
[System]
$ I8 \) L3 E  f( ]) x; }, Z. B用于定义系统级的设置。' h* N; ~: h* @% W. S
& H9 Y& q  J) x+ M: c3 v9 Y
[Server]
0 d4 O; z4 y* ~$ Y/ v# ^/ G: O用户定义服务器列表,
) W# k* L* d: a6 b
用户根据自己的站点情况设置项目6 m' X1 X# y5 w% U6 a
* i. b$ f4 S7 k4 ]9 O" I- x) j
[WndLogin]" F: [9 {. p: g& g7 F  x
登录窗口的设置,
+ I  q4 ]: J! e  T3 o1 }  y! _用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片/ Q( e$ T9 }- }% E

" c& X' z$ T4 w" j7 M[BarState]" l; G/ N$ k9 D7 h9 i
状态栏的设置,
: `4 i1 {' ]( y- z7 W3 C2 V用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置0 }0 S$ E, T2 Y$ X, V

3 a: v( Q6 j2 A$ x# \/ O[WndMsgBox]
- K3 S( X7 f  o' f3 y. j确定窗口的设置
) Y$ C, N5 f. X& O' j9 z2 ]
用于操作的确定与取消" E7 r( `* m9 |, U1 m- |; i

( f6 {. `8 V, [( ?' x7 P' P[WndMainInput]; n0 s. k% u: b
主输入窗口设置& D( j7 k. ^% }# \5 J1 H
用于输入聊天信息和一些操作命令。
6 O1 i6 y0 V4 h0 O+ t' a
) v% D. n6 n9 I[WndMain]
9 l7 f8 S+ q8 Y, V/ H; {主面板的设置,
' k. v1 V) O- ?" ~" F& T+ O4 k4 d用于定义快捷按钮系统菜单等。
5 m/ A) M3 m" V# C( f4 o5 L) p* q; [& D1 O2 {7 U
[WndState]
/ _0 z* F& r1 T* h1 w% I/ h状态窗口的设置,
" S  k) a. `# ~7 j3 h+ @6 {6 v2 I用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。2 F$ J; C4 p3 t4 y) A( U( [8 V

. m0 w$ S/ G3 M; R$ T9 t[WndPack]1 Z( j; A& Q$ O: t/ X
包裹窗口的设置
,
! i! n$ V* ~" H( \7 _3 |+ o用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
/ p5 p3 k3 B8 K% X: N$ h9 x* i* Q
[WndList]
- H6 P6 `7 X% `$ F列表窗口的设置
,
. x  t3 J" f: _( \, C+ F4 `该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。6 f6 {6 J% q7 U1 Y9 I3 F
: y- S4 A% z  ^- w; }
[WndTalk]# t0 w  Y/ \" k, O% t6 Q" A
对话窗口的设置
,$ ?" }" E2 L. D; \: h) B
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
% _" M0 I. q5 J. H1 C2 M3 i1 f7 {: |
[WndInputSmall]
3 Y, g/ r- |8 C. E, v5 T[WndInputBig]
, \3 f# p- c! `: z9 @( e& w0 q输入窗口的设置

% {7 n2 R5 {: j; R该窗口用于游戏对话中输入数据2 ^$ b/ {* A. e$ V4 y5 J) G

5 q% [+ D, a: s# l9 k& H6 W& G[GameScreen]
0 T+ A% `- m; n2 I/ s3 }, g游戏屏幕信息设置6 M( V( ~, ~" U8 q  w' w, N
用于定义屏幕上显示的信息的属性。: y$ V+ Z& {, J9 M1 b; _; z
9 P7 J9 ^- F# W3 s" ~! b: ?
[WndChat]) H, R: Z7 b7 x) a; H7 T
聊天窗口的设置" G$ H3 |6 r- x( D5 L2 o- p5 T
用于定义聊天窗口的属性。
% }: i/ c  i  F) F, _! ?) Q* {
# }( J: \, g4 P  D, d7 G[SmallMap]
* C6 V. P! j9 O6 }  I小场景窗口设置
5 [; e, m- k! Z2 ?" e0 p1 m
用于定义小场景窗口的属性。
9 Y: B6 I3 ]6 y% A- L8 Z5 u2 @% b, e/ G0 u
[WndReport]/ l! v8 g1 l; x) F' W
文字列表窗口设置
! X  L5 A! t7 V6 o
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。  A% D5 U" {7 R* ?- x% R, k/ F# \

* I# V/ \8 \& z+ T, C[WndData]
7 O1 ?% @- }! ~5 L资料窗口设置

% c) ~' t# Z- a. A: W' e, P用于显示各类对象的文字信息。
" s4 H* F% \$ p2 k8 h: p; A: F! c
0 j, d9 J" p( T' W7 g0 ]) C* P% m[DragCmd]
1 o* I0 x  l; e  H  ^拽动命令设置

( i* d2 G% [" X- h" L9 z# _$ t! N用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。8 S) g0 S' u0 A/ E

8 A2 @: s4 |: c: _0 _6 d[WareCmd]- h7 K1 H% Q0 j. F" R
物品命令设置

/ z4 U. }! d) }5 J用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
# C: e. p6 |9 l  v! r/ `) ^5 Y: J8 s: z
[About]
5 h8 i6 C$ q$ x* j; }) \; E关于窗口的设置

7 q3 U- t! d0 Y! X7 C$ s6 g用于定义关于窗口上的站点信息
* w/ C& b2 y& \4 p( M5 o& M& T0 K! }6 `, x2 e
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。6 B0 T8 W2 w& ?& j- ]8 F1 ^
2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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