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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
# T4 Z( e' ?) h0 k
4 m  E+ g: l' @0 @& y; b; |二、有关定义的说明:
3 V& ]9 k- q8 H) l[System]
& n6 Y$ o  X; r用于定义系统级的设置
2 t/ ]% c0 ~$ U& h: F6 ?" ^, w6 ]' E; `4 C) r
[Server]
$ U! B9 {8 q. t) Q# y9 i1 P/ @用户定义服务器列表,

+ [& g9 \2 O9 J用户根据自己的站点情况设置项目
: r% `/ Y0 K* o( e! r, R2 I. J% ^$ _5 i7 h' e* b
[WndLogin]
+ b; v/ @5 L% X; W$ t# Z9 v登录窗口的设置,
$ [) p7 @+ m% O用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片; A$ G& ?$ ?7 t1 F- }, m5 H2 f
0 \7 j, N- j+ V! J- F# R# c( W2 C
[BarState]( N2 g+ R) V5 q+ f& i6 _' Y
状态栏的设置,
% F, }& z0 n: f) s4 ~用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置, @6 {/ J3 e9 ]9 W0 y$ C; k
! x4 J$ f) K% d8 J2 R5 ^4 K2 j; ?  ]
[WndMsgBox]
2 \; D- Z" e. u# T0 m1 ?确定窗口的设置

  h5 ]( c2 i! O: S& G( t4 V0 y用于操作的确定与取消
( b# p# A/ S/ ]. O2 z2 g
" x$ A) Q. P9 a$ L$ p[WndMainInput]" b4 X) T. h1 K4 v9 |) y. e/ _
主输入窗口设置' H1 T8 c5 \% B  ?+ t
用于输入聊天信息和一些操作命令。
# ?. n( \3 r7 O) i
) G% q. q9 N5 X5 U% {* s4 j! @[WndMain]7 S; X) q3 a0 z4 I. m
主面板的设置,
) s. Q. S1 r7 I3 }5 h2 M, o- q用于定义快捷按钮系统菜单等。  q8 y. U  o+ f% @# U
( |* R+ l9 Y/ h! C4 w! N
[WndState]0 F5 c! V+ y/ _9 q1 h" F! q/ \
状态窗口的设置
/ A" j% P- {' V3 K8 o用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。7 }6 _; Q+ m: W  w

: }; l/ }* Q" u; O5 U5 t[WndPack]
7 Z% [8 T. c2 Y- k包裹窗口的设置

% H# I/ x5 B/ t用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
! n& b1 q  m! p9 I7 @  l2 }! ]; Y1 p- l5 }) U: K6 f! a  j
[WndList]+ |/ @# X0 W1 e; n/ t! E
列表窗口的设置
: z, C. Q- X* q7 a! k# b8 P/ }
该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
2 m( x- S3 T8 l5 T+ F( J; z" u0 p1 u2 o+ ]1 N% L5 P3 R+ \. Y
[WndTalk]
# A" f1 f0 m* y) i3 W9 |% b, A对话窗口的设置

1 G7 L/ E: x8 ]3 x8 }9 R' f! \! s用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。" D% F" P# @2 r( f$ k- D$ q. w3 w' l

8 B. x% m" v) N7 S4 t[WndInputSmall]
5 A7 h! i: ?7 V[WndInputBig]. v+ g7 S0 ^7 V0 O
输入窗口的设置
4 F0 j* Y( X$ _: S
该窗口用于游戏对话中输入数据+ I6 }9 z4 a! I& P; `4 S8 z
+ K' m, R# B3 R, y; [6 o& X* o# o
[GameScreen]) J0 q3 a6 Z' M0 N8 `2 g
游戏屏幕信息设置% _4 U$ `' t) C) S
用于定义屏幕上显示的信息的属性。
8 O& z7 H8 Z$ }& X! P/ Q1 D- L. ?- |/ z3 S! w1 M* q: ]  L6 z" i! @
[WndChat]2 Z8 |9 e; m" O1 r
聊天窗口的设置: z0 r9 }0 ^* |' s6 K4 k$ F0 {, s
用于定义聊天窗口的属性。
! b0 A& N# X. T' Q! I2 E$ K6 [0 e% _' B' C$ \' q: a% C: @4 \/ t
[SmallMap]
8 \! k) y; p% F2 k% d- O8 l  o' C小场景窗口设置

2 o3 ~1 ^, D4 N  \# I7 Y( @6 u用于定义小场景窗口的属性。
+ Q5 [' L: t9 x. t3 j' J" s% _4 Q5 j# B1 ^
[WndReport]
  O; o% W7 w8 E" L文字列表窗口设置* o, i: P# }" [& M5 V
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。
3 h; N) R# c) D& ~+ u6 @8 h/ K8 J
[WndData]
+ J4 s8 V$ D; d- l) \4 w3 h5 k资料窗口设置
: C  }2 ^4 u. w* c3 O/ j( M! z
用于显示各类对象的文字信息。
! i# @' Z8 d1 ~( t1 K$ b. _1 [% h. x; g( B
[DragCmd]
& M  F  w) o2 }3 e. C拽动命令设置
1 ~* i, A! Z* k6 @" T1 {9 w, R
用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
  i) D% \- z' U* O8 m. d5 h. R  Z5 a& x+ U
[WareCmd]
3 a/ i# N7 Z' M" j( I- U# A7 E物品命令设置
+ \* w7 R% |! Y$ E" t
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
+ A! @! b) l, q, i7 P8 s
. t; U: a: @2 z! e% L2 a: T[About]
/ z$ ~& T' m6 D7 s关于窗口的设置

8 n/ s, _8 y  @9 r1 z  u# k$ A& P用于定义关于窗口上的站点信息
/ `8 H1 T7 k" h/ Q( e% J
# I; C" b, L4 _  k! d$ L7 u1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
& c5 Z& o; ]! u* R8 f, j  ?8 G2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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