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发表于 2007-6-10 12:12:20
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服务器端INI参考
3 X( y4 i+ `$ p X' g+ m" X% Q- d;*******************************************************************
8 ]/ m6 G( }2 E$ }* z2 y;图形聊天室服务器端3.0设置定义文件 n0 c' S0 L2 E0 E
;天云阁工作室 (C) 1996-2007
8 u$ k) I! y, H2 E/ e0 T1 y;网站:http://www.ityg.com" J* v2 ~( r5 ~+ H8 ]
;报错:debug@ityg.com
. ?7 ]) K- U. j' n7 Q;*******************************************************************
6 J% O. ?) h5 E4 o;设置说明:
, ^8 ]$ L h8 V# ^% H' @; 1、对于所有项目,不设置时(即项目没有时),将取默认值4 z4 s% Z& V, l! K
; 2、对于所有“是/否”型内容的设置,取值只有:1 或 0
! B# |. @2 L! Y# |/ b; 3、对于所有所有数字型内容的设置,只可以使用 0-9 之间的字符
# k u- M4 f* l1 n; 4、对于所有字符型内容的设置,不应该超过255个字节(1个汉字为2字节)5 @) z# l# Z1 N# v4 N
; 5、对于所有颜色型内容的设置,格式为 0xBBGGRR(B蓝值,G绿值,R红值)
8 X! L+ P$ }1 ?;*******************************************************************: U; Z9 W/ x* U6 `5 j1 \9 e
;服务器信息定义
7 n3 O- e7 [# v;用于定义客户端的显示状态和一些效果设置0 a) H( S" h) \1 x
[Server]
/ t) V5 }& X3 K, W, h2 tRegInfo = 注册信息% e- B0 S6 I7 X8 `7 q+ \
RegCode = 注册码
/ ]; z1 l# }: }% @;数据库设置(2.1版增加)
2 t! \( a; k5 ^) z+ x" wDBS0 = dsn=Auth
1 G, U, k2 a4 GDBS1 = dsn=txjh2
3 P( N4 I1 f4 {- D) QDBS2 = dsn=txjh24 q9 y. S8 W; U- `( z
;服务器端口,只有宇宙版才可以更改,普通版为5350/ B. L1 p3 W5 F) x! u2 x/ _
Port = 53503 i( B) i; Q5 s
;客户端数据目录标识(即创建“序列号+标识”的目录),只有宇宙版才可以更改,普通版为5350+ h$ U4 S# q9 s8 U2 e
DirectoryTag = 5350
0 V; C" ~2 M3 w: k& \: z5 E- u;服务器端网站标识(即tagVarInfo::m_nSiteTag的值)
2 F/ \' I. h: y m3 [SiteTag = 99993 X; v% |7 G" `) `4 ?0 `3 G. r( f
;网站名称
- V" {3 \7 ?- d. {& H+ W: b. `siteName = 天云阁内部站" R; k7 H$ x) e( Y% C
;间隔多少微秒(1/1000秒)进行一次Socket统计及超时断开处理
0 s& g% w2 H2 p9 W3 ECheckSocket = 3010$ E+ d r% W3 H$ T C
;使用几个接收处理线程,一般根据CPU个数设置,默认为1
: v4 N7 }" x6 `- N8 @) _NumberOfRecvThreads = 4
! T- b$ E' u. K' B& b;使用几个时钟处理线程,一般根据CPU个数和在线人数设置,默认为1
1 i W( ]" r7 G4 X/ e$ \NumberOfTimeThreads = 2
; h; t7 _8 h+ P& c" Q7 @. n% ?;对于多长时间没发送信息的客户端进行断开处理
2 |9 z) b7 W( C+ O) aTimeOut = 1800; P4 V" |- I1 \: X
;最大Socket连接数,默认为1003 R8 t0 g3 U4 N% s
MaxSockets = 100
6 y! h: N S% G9 `4 l. c7 a' VMaxResInfo = 100
% D% I0 m' `- ]MaxArea = -15 u! T, ?4 o4 m. [% v% y( e/ r& M5 o
;游戏DLL文件位置,必须设置全名7 C) J8 r! c/ m+ P, b
DllFile = 盘:\目录\DLL.dll
3 w; @ l% g. [4 |! E9 O/ V;聊天日志文件目录,注意最后要加上“\”号0 _" X! T \5 H: U' a9 l
LogFileDir = 盘:\目录\log\
" H) k) U+ d) ]3 n* {( J! O;注册帐号的URL
' l9 _# \+ @# D) C7 s6 pRegisterURL = http://192.168.1.3/pChat/Script/Register.htm G. R8 n$ f( t0 ~- _
;基本网址, 其他的URL将都位于此URL下面(注意后面必须带/)
( b& {3 J6 i8 E. g$ F" h X: v, y. B& \BaseURL = http://localhost/pchat/objs/; d9 ~5 i$ c6 W8 S
;基本数据目录(与BaseURL指向为同一个目录,注意后面必须带\)& j3 F$ t0 g& m; Q
BaseDirectory = 盘:\目录\测试\data\
3 B8 C4 \# l1 Z% I;地图信息定义文件
2 S# u9 u5 y2 \; QMaps = 盘:\目录\测试\data\maps.ini0 i* Q3 V" r' m1 D" Y
;图片加密
% F) D) W8 f+ ?6 ^- o- V8 oEncode = 12345678 |
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