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已经提供了一套场景资源,大家可以动手制作场景了

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发表于 2007-6-5 18:43:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经可以在下载中心下载提供的场景资源及一个场景例子及最新的工具测试版。7 f' p( x3 d" [  x0 X
打开场景后,将窗口拉到坐标1000:1000的位标,可以看见制作的一部分场景。
 楼主| 发表于 2007-6-7 21:25:09 | 显示全部楼层

近日将提供程序测试制作的场景

近日将提供服务器端和客户端程序测试制作的场景用。
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发表于 2007-6-9 17:28:55 | 显示全部楼层

制作小提示

一、把障碍图的偏移值、透明属性等设置好。
, l% F1 Y5 ^1 g0 }二、先在场景的右边按图片的规律把图拼好。
$ t& l8 p1 t2 M. o; V- K) x; S7 {三、然后利用“区块操作”功能(新的场景编辑器中将提供)将图块复制到要使用的地方。# N. @( W' ?& F% D6 y
制作场景总体来说,还是很简单的。
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发表于 2007-6-10 12:12:20 | 显示全部楼层

服务器端INI参考


( b. F1 V# U; J;*******************************************************************/ T$ {) G! I5 u( M' x7 y
;图形聊天室服务器端3.0设置定义文件# _( p% y7 E! @/ C& l9 [) G) d) J7 t/ G
;天云阁工作室 (C) 1996-2007* Z0 W( c% K8 z6 ?
;网站:http://www.ityg.com, m: ~' R) Z( w% |
;报错:debug@ityg.com
. a: @; V$ }# J;*******************************************************************
  d# g; w1 u. _, m;设置说明:
3 K* Q6 `9 u( ^9 z; 1、对于所有项目,不设置时(即项目没有时),将取默认值
% _7 H; _! x+ l2 k! b# M% s- B) X; 2、对于所有“是/否”型内容的设置,取值只有:1 或 0* p8 v! j: n. c( d8 s' j& E' j, I: v
; 3、对于所有所有数字型内容的设置,只可以使用 0-9 之间的字符
1 M& F# D8 U: y) t; 4、对于所有字符型内容的设置,不应该超过255个字节(1个汉字为2字节)
: X, {2 L( c- Y- b$ A. y( A0 T0 p; 5、对于所有颜色型内容的设置,格式为 0xBBGGRR(B蓝值,G绿值,R红值)
" Q& I4 F6 F  y6 k1 \;*******************************************************************- x7 [9 c: R4 z
;服务器信息定义4 T$ q2 U' P5 S1 P4 ?1 |
;用于定义客户端的显示状态和一些效果设置' x% r$ W( Y  w: V- {
[Server], M4 R# p, m9 v
RegInfo = 注册信息" {! G1 V) q0 B% V( ^: k3 Z
RegCode = 注册码
2 G8 R6 g/ R7 g1 r9 B; l;数据库设置(2.1版增加)
# q1 w( @* M: }2 i- hDBS0 = dsn=Auth
3 Z9 n# x0 `/ q! W' uDBS1 = dsn=txjh2
* x1 h; @% P/ r/ h: BDBS2 = dsn=txjh2# @* ]- {- u! i& ^
;服务器端口,只有宇宙版才可以更改,普通版为5350
" A) J% z* P  s1 LPort = 5350
# Q$ @/ [8 I6 K;客户端数据目录标识(即创建“序列号+标识”的目录),只有宇宙版才可以更改,普通版为5350
/ O4 F3 W7 Y: S& [3 SDirectoryTag = 5350
) I3 ]% w7 [) P- y;服务器端网站标识(即tagVarInfo::m_nSiteTag的值)
0 d/ _" B6 K& k% C0 U3 qSiteTag = 9999$ b% n& E9 Z, [# g+ X( {4 z4 w0 S3 {
;网站名称5 a. j3 W/ o7 S
siteName = 天云阁内部站) n# N4 u% o/ [3 R) ]! ^- v8 |
;间隔多少微秒(1/1000秒)进行一次Socket统计及超时断开处理' v1 Q3 W6 s: ~  ]
CheckSocket = 3010
  n* N- U8 ~8 ~# v1 ?, ^7 M7 Q;使用几个接收处理线程,一般根据CPU个数设置,默认为1* K6 L4 v( @1 \& O% J
NumberOfRecvThreads = 41 }3 q7 s6 D9 N) a& x# V
;使用几个时钟处理线程,一般根据CPU个数和在线人数设置,默认为1, [% U2 U  C4 Y! w' @7 |& c- ~: E
NumberOfTimeThreads = 2
# D+ k7 R& u) c) u1 u# f0 T3 {, b+ b# A;对于多长时间没发送信息的客户端进行断开处理' G- y* }6 ^) R8 j6 p( C
TimeOut = 1800
1 t: r' I9 h: G* V;最大Socket连接数,默认为100
) Z3 @" F" K% o# uMaxSockets = 100
4 r) a& R0 S0 J: l' \; ]MaxResInfo = 100
0 M' s6 `. L" G4 l4 kMaxArea = -1" C) }- j; I0 k3 c# f9 P- E' K9 K
;游戏DLL文件位置,必须设置全名
' J: {6 [) S1 D4 {4 ?* U4 w2 ?DllFile = 盘:\目录\DLL.dll
' c6 t) b- X6 d;聊天日志文件目录,注意最后要加上“\”号
" _* S+ c" R0 Q6 O& ELogFileDir = 盘:\目录\log\
) S# |8 g1 ^  e/ V+ Q" B$ r" ^; {& Q- s;注册帐号的URL
2 b2 q3 o1 S+ |3 URegisterURL = http://192.168.1.3/pChat/Script/Register.htm
5 b+ a. r( y6 e/ `;基本网址, 其他的URL将都位于此URL下面(注意后面必须带/), H0 A: ]2 S. B* o! ~# u
BaseURL = http://localhost/pchat/objs/
: r/ _* q9 ^% R& S+ d# B;基本数据目录(与BaseURL指向为同一个目录,注意后面必须带\)
- E5 l8 U- `( L* N* p! L* w* `BaseDirectory = 盘:\目录\测试\data\6 f8 W$ ?: Y7 O7 G8 G! b
;地图信息定义文件
* p- J* o! L$ w; xMaps = 盘:\目录\测试\data\maps.ini
5 o" K" y" b% p2 U; v1 C7 M. p;图片加密
1 h1 ?. T( ~6 y+ ~. S# c2 v  @Encode = 12345678
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 楼主| 发表于 2007-6-11 11:02:42 | 显示全部楼层

数据库添加一个字段

不能登录的,在数据库 basic_tbl 表添加一个 account 字段
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发表于 2007-6-11 19:16:43 | 显示全部楼层

服务端启动不了!如图!

服务端启动不了!如图!* R% v1 O. p4 v' s7 i4 q

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 楼主| 发表于 2007-6-11 22:19:59 | 显示全部楼层

场景大小建议

建议场景不要大于1000*1000格(80*40每格为例),刚才生成小场景,2000*2000格的,按40比1,小场景是4000*2000大小的图片。
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 楼主| 发表于 2007-6-13 21:45:28 | 显示全部楼层

工具已经更新

编辑器增加了生成小场景图和移动场景功能。
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 楼主| 发表于 2007-6-13 21:47:08 | 显示全部楼层
使用小场景图的办法是在附加信息中增加:
$ z! F6 q9 H) S' w/ G; \# ?0 g8 USSM:40,map/古田郡.jpg
' O* @! k6 `! }( Z40表示比例,后面的文件名是相对于 data 目录的
: _0 E, P2 w# R% ^  L7 j  F6 f客户端要使用最新的
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