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发表于 2007-6-10 12:12:20
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服务器端INI参考
( b. F1 V# U; J;*******************************************************************/ T$ {) G! I5 u( M' x7 y
;图形聊天室服务器端3.0设置定义文件# _( p% y7 E! @/ C& l9 [) G) d) J7 t/ G
;天云阁工作室 (C) 1996-2007* Z0 W( c% K8 z6 ?
;网站:http://www.ityg.com, m: ~' R) Z( w% |
;报错:debug@ityg.com
. a: @; V$ }# J;*******************************************************************
d# g; w1 u. _, m;设置说明:
3 K* Q6 `9 u( ^9 z; 1、对于所有项目,不设置时(即项目没有时),将取默认值
% _7 H; _! x+ l2 k! b# M% s- B) X; 2、对于所有“是/否”型内容的设置,取值只有:1 或 0* p8 v! j: n. c( d8 s' j& E' j, I: v
; 3、对于所有所有数字型内容的设置,只可以使用 0-9 之间的字符
1 M& F# D8 U: y) t; 4、对于所有字符型内容的设置,不应该超过255个字节(1个汉字为2字节)
: X, {2 L( c- Y- b$ A. y( A0 T0 p; 5、对于所有颜色型内容的设置,格式为 0xBBGGRR(B蓝值,G绿值,R红值)
" Q& I4 F6 F y6 k1 \;*******************************************************************- x7 [9 c: R4 z
;服务器信息定义4 T$ q2 U' P5 S1 P4 ?1 |
;用于定义客户端的显示状态和一些效果设置' x% r$ W( Y w: V- {
[Server], M4 R# p, m9 v
RegInfo = 注册信息" {! G1 V) q0 B% V( ^: k3 Z
RegCode = 注册码
2 G8 R6 g/ R7 g1 r9 B; l;数据库设置(2.1版增加)
# q1 w( @* M: }2 i- hDBS0 = dsn=Auth
3 Z9 n# x0 `/ q! W' uDBS1 = dsn=txjh2
* x1 h; @% P/ r/ h: BDBS2 = dsn=txjh2# @* ]- {- u! i& ^
;服务器端口,只有宇宙版才可以更改,普通版为5350
" A) J% z* P s1 LPort = 5350
# Q$ @/ [8 I6 K;客户端数据目录标识(即创建“序列号+标识”的目录),只有宇宙版才可以更改,普通版为5350
/ O4 F3 W7 Y: S& [3 SDirectoryTag = 5350
) I3 ]% w7 [) P- y;服务器端网站标识(即tagVarInfo::m_nSiteTag的值)
0 d/ _" B6 K& k% C0 U3 qSiteTag = 9999$ b% n& E9 Z, [# g+ X( {4 z4 w0 S3 {
;网站名称5 a. j3 W/ o7 S
siteName = 天云阁内部站) n# N4 u% o/ [3 R) ]! ^- v8 |
;间隔多少微秒(1/1000秒)进行一次Socket统计及超时断开处理' v1 Q3 W6 s: ~ ]
CheckSocket = 3010
n* N- U8 ~8 ~# v1 ?, ^7 M7 Q;使用几个接收处理线程,一般根据CPU个数设置,默认为1* K6 L4 v( @1 \& O% J
NumberOfRecvThreads = 41 }3 q7 s6 D9 N) a& x# V
;使用几个时钟处理线程,一般根据CPU个数和在线人数设置,默认为1, [% U2 U C4 Y! w' @7 |& c- ~: E
NumberOfTimeThreads = 2
# D+ k7 R& u) c) u1 u# f0 T3 {, b+ b# A;对于多长时间没发送信息的客户端进行断开处理' G- y* }6 ^) R8 j6 p( C
TimeOut = 1800
1 t: r' I9 h: G* V;最大Socket连接数,默认为100
) Z3 @" F" K% o# uMaxSockets = 100
4 r) a& R0 S0 J: l' \; ]MaxResInfo = 100
0 M' s6 `. L" G4 l4 kMaxArea = -1" C) }- j; I0 k3 c# f9 P- E' K9 K
;游戏DLL文件位置,必须设置全名
' J: {6 [) S1 D4 {4 ?* U4 w2 ?DllFile = 盘:\目录\DLL.dll
' c6 t) b- X6 d;聊天日志文件目录,注意最后要加上“\”号
" _* S+ c" R0 Q6 O& ELogFileDir = 盘:\目录\log\
) S# |8 g1 ^ e/ V+ Q" B$ r" ^; {& Q- s;注册帐号的URL
2 b2 q3 o1 S+ |3 URegisterURL = http://192.168.1.3/pChat/Script/Register.htm
5 b+ a. r( y6 e/ `;基本网址, 其他的URL将都位于此URL下面(注意后面必须带/), H0 A: ]2 S. B* o! ~# u
BaseURL = http://localhost/pchat/objs/
: r/ _* q9 ^% R& S+ d# B;基本数据目录(与BaseURL指向为同一个目录,注意后面必须带\)
- E5 l8 U- `( L* N* p! L* w* `BaseDirectory = 盘:\目录\测试\data\6 f8 W$ ?: Y7 O7 G8 G! b
;地图信息定义文件
* p- J* o! L$ w; xMaps = 盘:\目录\测试\data\maps.ini
5 o" K" y" b% p2 U; v1 C7 M. p;图片加密
1 h1 ?. T( ~6 y+ ~. S# c2 v @Encode = 12345678 |
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