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3.0版服务器数据的重大变动

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发表于 2007-5-15 20:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、将所有玩家、资源的信息做为可定义数量的数组,运行时一次分配空间。在调用DLL时,将这些数组的地址传递(为了安全起见,最好不要随便操作,因为多线程时是很危险的)。
, U/ f. V. ]5 [& C- e# m8 y2、在DLL的场景信息中,将用一个DWORD数组来记录整个场景的对象位置,高8位显示类型(0空位,2玩家,1资源,255障碍),低24位表示相应类型的对象在相应数组中的位置。如:7 b! A8 |- D2 p1 {
0x02000010 表示,是一个玩家,他的信息在玩家信息(CVarInfo::m_aryUsers[16])的第16个' q5 p3 h/ R. G) T. I$ D
0x00000000 表示,这是一个空位,玩家或怪物可以走到这里
0 K6 S% k1 b1 F" Z  l8 r6 i0x01000020 表示,这是一个怪物,他的信息在资源信息(CVarInfo::m_aryRess[32])的第32个
0 J7 a3 ]) d. _' e! v# k' }: L: }% N  ]7 {1 u
发表于 2007-6-11 19:19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-21 19:09:10 | 显示全部楼层
天云的头像实在却少亲切感 强烈建议更换头像 看看我的头像就明白了
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发表于 2007-6-21 21:18:16 | 显示全部楼层
你既然到本庙出家了,下面几个头像供你选择:
, I& y. O( O6 Z) J( X. [; i小和尚, G" R" V% [0 z% {7 C6 O

6 ?- b; p9 d; O# v3 d$ _/ k老和尚
3 J# {9 g" P5 P! \; x: Q0 |8 [7 L5 o( h; o8 d
半秃?$ L3 M$ v( S" K2 {. a
7 {7 N; a" u) }
年青和尚
8 }2 t) X3 d8 ~' l. n- X% c
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