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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
' X8 \: g) H8 t7 G; M( h) z396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 & f- d$ \* k6 ^" M, @. P, R
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)( O' F$ \/ L4 D+ M; l
396是剩余的可用资源信息对象数量

' N, e7 a! Y8 Q' ]6 l
2 v; M  f5 Q/ n% _2 O- i% [1 O6 M4 [& ]7 w6 K. w6 k* W0 _- U, [
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?. u7 M, c  v% \7 u
& Q" j) |, `6 D' M" x0 |8 O: N7 E' ?
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
% Z! _" D' ?) N, I) t% h; \0 \( k' u$ O6 U5 R5 b" W: H
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 & \5 z6 b3 D' M) L$ q+ Y
  s' D3 T1 \0 x2 ?, J8 @& ]( G
6 b3 Z3 O5 g/ M7 \- C3 A3 J, ]

+ M- B% w9 S2 E$ ~3 D. K* t照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?0 D" u# J( |3 t/ ~
) h' c. y2 J4 j! s
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?+ \+ B4 b$ ^8 K

8 j$ f2 ^: X, ^; }0 {: H5 `5 E' _正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

" h* ]/ F$ Z3 L% Y& G速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
2 m' ]  q) z$ \- S还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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