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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
& l: v1 n. S( G+ Z396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 - D3 b1 O3 e3 y4 w" W1 R
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)" P6 b0 |5 s' M$ Z3 S
396是剩余的可用资源信息对象数量
9 O0 {1 @4 I3 Q

* `* l- a+ Y  P
9 |  i1 ~, q! w" `2 |照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?. z8 B4 `) i- Q( K
- y( ^; P% X# x  u1 ?/ i6 [
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?4 v4 D. V1 a9 ~
; e% a9 p+ @+ [* J) W$ O
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 3 B0 W* i! `: H  a4 h7 e
/ j0 W( ~7 M: s
6 ~  u7 V- [$ Z: t' a' L

: ~5 v% n# C6 s, Z+ q# b5 `照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?; G+ r8 t" l" U/ [% j8 H

4 |0 D8 o, g" l" H如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
& d7 V7 s3 Y, d! }" J9 R& E+ n( O# c- @  {
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

( K" {! n$ s8 k/ _速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。7 }( G! a1 \8 k  \
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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