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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
- f# B6 k. {0 a, J* D396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 ; Q# _- I4 }; ?4 L& m2 ^4 g
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195): J# Q, i6 z8 c; v# K
396是剩余的可用资源信息对象数量

, L. O2 R, ]$ x( i8 u& L& g
# z8 v  p% _$ g. S4 Y* a0 J( w3 n: ~- b, C# E
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
) U2 q! x& V# F3 {
0 J& }$ x& N, {( I; I8 j' m. c  P如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?2 V1 l* l- l4 J/ g

% D9 P. @, g- x5 P8 F% c: i正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
; w6 o: D+ w" V# l, O: X3 s3 D; c7 X
2 i% q* W5 v- ]0 h9 B+ y; T
, m9 ~0 M5 T% _6 w+ j8 J* f
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
% l# D4 e1 e" @$ P( X( u
% R; G* l- Q3 T如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
2 {3 y% [9 X+ N& e: |* k4 P
$ P3 n! I+ D8 [4 C4 F3 q& {1 Z正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
( i  _# Z& o/ `# g$ v$ k
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
" D% }: d; L6 r, L/ W还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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