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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195): Y0 u, U, N& x
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
( o- \& `. W1 c) y$ D/ x6 J- }255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)$ g, q! c4 P& E3 K
396是剩余的可用资源信息对象数量
2 a7 C, @! \/ \) Y# B' V. w

( O+ q" f; i- d5 }0 ?
/ p& N, y  t' h' g- S! f照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
7 k& _4 E7 R6 P, U! j0 F: v& ^. j$ P3 J* P) i8 f
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?5 `& M9 |+ H' l- _2 C
7 y: w  Y# D! t9 p8 e
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
8 h9 u. l# ^0 f6 ~- y- t6 H: p
8 _# F" A& F% i2 p) u% E5 F5 F6 c4 P; E7 ]

- l- b$ t& [; G照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
  C+ o& K. M2 v8 j2 N1 s  n3 j4 C+ g! c' N
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?" H3 T3 E, K( ?; Y* U9 r

; k  u2 ?4 @) E* n正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

, t2 B3 Y( S/ E$ C* B9 J速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。2 }9 y9 ]; i; J) B' g$ p
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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