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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
0 P4 ^7 ^4 I8 q" L396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
5 P  d! ]; Q% a" _255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
( N# w+ e& C3 c1 W396是剩余的可用资源信息对象数量

6 B3 j$ {5 R2 Q* c- O; g2 x$ P; z; s2 O
* \4 v$ {& o5 ^, G
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
& G. c& Y+ _9 D8 z3 r4 d4 A; H0 y. y
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?7 F, r6 Z5 C2 P5 X! C3 Y( E7 t

! N' D2 ~6 Q1 B0 E  E( e/ U正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
% m0 ~/ f4 @' W* G9 C8 s
' `. {6 ]6 ~0 l$ f  z+ A7 O
5 L5 N' m7 o6 f$ V. A; \
0 C3 V# ?% T+ W照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
5 a& S4 X" v* `* P
) n8 R* ~' m# F如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?6 L$ ?! f8 _* e  k, P, B& M  s  I
, ], z2 \3 I2 t$ b$ [5 M
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
) O) o& v9 }: ^0 ?
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
) s- }9 H9 Y& j3 }% X还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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