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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
) m  o9 [. H9 \396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 $ a3 m& [$ q  v( j
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
" B$ U; B. c. k8 L8 h, c: k396是剩余的可用资源信息对象数量

! E# A. {) z: D& y3 U$ {! l2 \" w8 C/ V/ Q  l) d, A; [

9 g' G& _4 a5 |! ]7 b( Q2 X照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?% ~5 J4 T" z! o2 g( i4 j

5 K# x7 U/ j8 M( _2 S/ f如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
5 m4 Y. q5 [8 ?( C% T0 G" d. v! f1 r+ M  v+ m6 j  R: x6 i
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
0 y* M3 A: C  ]* O
6 U2 N5 F& |) I) k% {( v
& z0 v3 h( D* V4 [) }4 F  U1 x1 x9 P+ c8 c8 w
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?, ~" N% Y$ X5 y+ K; e
- W; a# U. G* S* G$ C
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
* ^' J; l- ~3 m  z$ Q, m
" ^0 E2 w/ J, h, O7 M. n正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
0 U& ]* t( J+ ^* q0 D2 _
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
$ _) @) d) L6 b  ^: E还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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