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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
/ i" b0 W$ R3 }1 _; d( i* f396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 ) I  E6 O: c/ A. h
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
' j! t1 z( ?9 l1 L396是剩余的可用资源信息对象数量

& D/ j. I4 X) Z; \9 S( N2 Y: N8 }& [. C3 W1 R$ a- a3 Y

! Q/ D; `( G4 c1 W2 y' r7 E照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
# ?! I+ y7 B; m; y
6 q+ C/ Q- S9 m  Z7 O" d( Y如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?5 |6 _: f# c4 V( @' }  B

. r2 X0 ?) W0 A$ B9 |6 F* ^* H! `! Y正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 7 D, i! X+ W# S1 [

1 U, a& b0 L" ~% i+ `0 R7 T( {; w$ G! e

, j9 v3 I% C7 W4 Q3 b照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
) b9 [5 u( I$ W1 C" K. ]
$ {7 L& z: ?2 G0 u, g+ O如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?( x4 I# P- z1 ~6 m1 M
5 `' J- C# I" B( |! O% i2 I
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

: r/ ^7 s3 T% p) P1 j  r速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。9 ^' l: M  h( F! h2 d
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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