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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
/ D+ K  H* R& N" h- z0 |396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
( a9 o! s4 [' ?* D. t/ w255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
+ T- u' Z1 Z" y! O+ K; S396是剩余的可用资源信息对象数量

" X% s, w+ X4 Y/ f
8 |  x: b+ l0 v" C
! [$ G% F* ?) @: v" [  \. C照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?" ^! C0 ]9 X: b, K% s

/ ^  n& C5 A6 P- v! A5 M8 s如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?& w; D8 {. G6 w! C) M/ R, V$ g" S

1 g' O, U3 e/ [, |  q4 f( o正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
  X+ _. P, l3 A
% b3 z0 h; N) K( f: R  J+ Z, }% D: H8 z+ X: k# R+ `9 \
* {+ N  }0 d% J, K. q0 ?
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?  r, p! `. i+ p8 K7 E7 y9 O1 A
7 i( _) J- }  {9 b( r! Y2 c* m
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?  b. o' D* b) h5 W
+ Y+ n9 i" P9 R5 g7 k
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
# u- Q: X! a1 ]0 o# Q# r; J
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。' L* R( X) x. U3 i+ L
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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