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关于玩家经验到顶的问题.

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发表于 2007-3-4 15:55:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于数据库的原因玩家经验到21.4亿后就不能在升级了.目前站长解决的方案是"经验换法术"试想玩家打到21.4亿经验要好几年的时间,谁会去换个1200*的法术(非顶级法术).另外的解决方案就是把经验传给小孩,但又不能随时传,每次到顶都要弄一个"准生证"而准生证很难得到.(我两个会员号摸奖几个月也没摸到一张)
以上的解决方案都不是最佳(但可以给玩家选择以上方案的机会),而且破坏了网络游戏的连续(升级)性.为了增加该游戏的吸引力不间断玩家的连续升级,兼顾到数据库的问题可以采取如下作法:玩家到顶后(21.4亿)可以清空玩家的经验,将玩家现在的等级(应该是65000多级,可以按6500级计算)作为基本攻击力加上(和现在的宠物基本攻击力一样),这样就解决了数据库对玩家经验值的限制.而且保持了玩家修行不间断增长,提高该游戏的可玩性.
发表于 2007-3-4 16:58:56 | 显示全部楼层
这个问题,因为种种原因,现在暂时不考虑在程序方面去解决它了。
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发表于 2007-3-4 22:00:54 | 显示全部楼层
那多没意思,我觉得这种游戏的乐趣就是升级,开发其它的功能都是辅助性的娱乐,最根本的目的还是为了赚钱赚料,要升级。

请天云再考虑一下。不知道种种原因指的是什么?可不可以说说让大家给些建议呢?听听玩家的想法吧。
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发表于 2007-3-4 22:28:10 | 显示全部楼层
我还可以提个建议,可以不用改动程序。

加一个终极装备,65000攻击力。当做任务一样,用到顶的经验才能换到。此装备不能送人。

至于原来的换法术实在是难以另玩家满意。我觉得装备还算公平一点。可以象太阳说的那样当做基本攻击力。又不用改动程序。

[ 本帖最后由 听雨恋剑 于 2007-3-4 22:29 编辑 ]
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发表于 2007-3-4 23:07:48 | 显示全部楼层
增加转生功能也可以啊!可以加攻击力!比如武功攻击力和法术攻击力!
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发表于 2007-3-5 01:12:30 | 显示全部楼层
还是同意师弟的看法.
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发表于 2007-3-5 08:31:12 | 显示全部楼层
经验到顶采用换法术扣20亿经验,对一步一步升到顶的玩家来说就是要了他的命,从一个顶级高手突然变成婴儿,这怎么活呀
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发表于 2007-3-5 12:02:42 | 显示全部楼层
65000攻击力的装备可以说没法用的,用的体力难以想象。
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发表于 2007-3-5 17:08:24 | 显示全部楼层
吃 肉干 10000    谁说没发用 ./
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发表于 2007-3-5 19:47:35 | 显示全部楼层
其实最好的解决办法就是增加基本攻击力,象宠物那样.可天云又说不想改程序

哎......
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