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C语言高效编程的几招

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发表于 2006-11-14 15:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言:
- x) A7 G  [$ I8 g  编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。
, `. B, i0 t2 x) F1 L3 @9 N! W, ?0 x# ^% r" V! D
第1招:以空间换时间: F9 |) X2 d# ]+ y9 P

$ o  P- W# l/ N! G$ w  计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。
0 K1 }/ S1 R2 g# b6 A例如:字符串的赋值。
5 o$ c6 H% Q$ O% l8 T! g方法A,通常的办法:" ]/ @- U6 Y0 T' h- ^) Z
#define LEN 32
4 m- n# V9 j9 ~6 B: hchar string1 [LEN];
  ]3 M" h6 F  W% j% Hmemset (string1,0,LEN);
( M6 m3 N! J3 @9 a5 H9 e4 _strcpy (string1,“This is a example!!”);
/ s: y. _8 S1 z* _2 Q6 U方法B:( t$ C4 }' d" _
const char string2[LEN] =“This is a example!”;
: K/ i! Z' d/ o( ?% Ochar * cp;
& Y* B4 l& v5 m) [0 ccp = string2 ;& L4 G" E' X$ L
(使用的时候可以直接用指针来操作。)
* A6 O9 J$ R2 I+ g. V, @9 ^* O" y' X3 u
  从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。
* d' x0 T2 m' r. {' Z
" b% z" h# X1 e: X1 j$ n6 n( |8 U  如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。
, ?* V8 a4 r. G  ]9 X4 r0 F% p. e( B1 C5 Y
  该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:
1 F" v' n6 `; B方法C:
! p8 k* X2 m. ~* d. Y+ l#define bwMCDR2_ADDRESS 4) E; t! T4 N: [, I9 u- o  C- d% E
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
( `! o9 j3 D: N8 D  p% m5 J( o+ O, sint BIT_MASK(int __bf), H( c7 S* l+ m6 g8 t' F  V
{: p, g) ?& p9 ?' e) c
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);# ?' K2 E- E/ E$ F8 o0 D
}
9 q: l& i! t; c2 W- z1 rvoid SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
. }  e# F2 W# p8 X& G+ [{! ]5 p/ f+ l1 ~  @; K+ o
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \  u) y6 z) K* {5 G
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
2 I" z$ S, v  k6 P9 L) H}
  E( `6 k, G9 ]7 B$ ~1 p! p
0 x4 w2 ~5 d" RSET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);+ J" f8 B$ ]# V2 ?* b& L
方法D:
7 |( Z3 a: a3 I5 @& v2 c#define bwMCDR2_ADDRESS 46 S) W8 D- t$ F$ r& t
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
% p3 B7 s  d" Q2 X! N- _#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
' I# f  H1 F7 _! g#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))8 Y# I# l9 k/ ~  A
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) \2 Q# L8 A7 v! [) H
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | \
$ w3 H4 Q9 }$ s, H) p(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))- S; G$ V& G8 b3 |9 R2 ^0 N

- }$ _5 c0 ]" k2 ]6 {SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);5 I' G+ I2 R" Z! g, n

, H6 i! p1 E0 R" J% q  函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。& x) p, `+ q' |- p: D

& w% g! X2 p  ]" w  c7 V  D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。1 `& T. {/ C5 K! {6 {4 m9 L

) I5 J' W% O! F第2招:数学方法解决问题! E: r; L+ d& {+ N. l$ z
. C, h; s& h& Z
  现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。
& v; S! E) m5 z6 w5 L
( ]: G* ^& \" K  数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。1 T* H2 }; E# x6 f$ c
举例如下,求 1~100的和。( X  Y) _6 s/ d7 B; l5 z2 [' Q
方法E
: r  K2 S$ z% \7 v/ Nint I , j;
5 m3 f1 C) I$ [, y" Y) d+ S7 [- Bfor (I = 1 ;I<=100; I ++){
! c1 }" n# R" r) B3 W6 g$ f( Kj += I;* E, c- d5 M0 B9 j) a, p( p7 R
}% \0 u4 ]: Q7 S$ W/ \. ^0 T8 P
方法F0 Q  g* _5 v5 J7 S
int I;
% h% ^3 P, j. [- O) p1 w1 ?. PI = (100 * (1+100)) / 2( o( O' B9 P) S( ?9 ?1 S- L# N
- K7 M( R; Q+ L; M- b9 R0 f2 W+ ~
  这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。
' t  h) U; v1 ]. y2 g1 q* m: `8 u: H( p9 A2 N5 c- j
第3招:使用位操作2 r. X# W7 q, B. \  T; z1 J1 B; Y

6 g/ n: e' P, J, a  {" m  实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。
: x0 m& O: N9 \1 I+ C& K6 T
4 w: J. [9 z+ b* _! r. ~1 i3 _  在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:
3 T& n4 p, l4 O方法G
0 K5 W7 ?3 K" n; s- g8 `int I,J;/ a3 K, F) O5 V5 N( [5 T
I = 257 /8;
$ }5 i5 p" G" p1 |$ X" E5 S) AJ = 456 % 32;
& I3 M5 z0 _5 p* w2 ?: _6 y8 h( L方法H" N6 C9 \- l& ~' X
int I,J;  R' v; h1 f& z: Z: W- l
I = 257 >>3;
% J7 y8 y1 r, ^  C/ {J = 456 - (456 >> 4 << 4);
8 D/ e& a; i* b7 W
1 x/ f3 c1 X4 Q* V5 k0 E  在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。
7 s" ]- k8 |$ ^# n" t运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。
  q6 a+ F$ f+ j4 J, }
7 H" \" G. [6 r- J: d; I第4招:汇编嵌入* q3 H' b1 S) Y, b( j$ L* W! K

# W+ [4 V6 N; }4 M% T  高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。- A* T; B* }- S
4 f# r: Q1 r2 D% Y
  “在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 ——嵌入汇编,混合编程。( I3 I" W9 V8 m! o
8 \) X+ _4 r# e2 P3 B! }$ k
  举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。9 h( K& K. s1 m) d6 s# f% s
char string1[1024],string2[1024];
" S! N1 x, G) C; _3 u方法I
! N' _7 Y, O9 e# h) B1 Wint I;2 x3 b- T; w: S/ V
for (I =0 ;I<1024;I++)
& P; ]; J8 M% c+ E; B" S, d+ g2 [*(string2 + I) = *(string1 + I)
/ g; u( A0 y$ T/ j: H6 z方法J  L5 P" o5 w# A( z$ H+ u
#ifdef _PC_
; U) C/ w0 e( Oint I;" ^4 j  r6 N# h, I% E7 }- B+ P$ }
for (I =0 ;I<1024;I++)% I- d% H* K! l
*(string2 + I) = *(string1 + I);
+ ^) `, U9 O5 H#else
! U3 f3 A/ e0 j6 H0 |/ y#ifdef _ARM_
# L0 [; X8 d- y__asm
$ [  n$ S  `1 f) d{3 ~" L2 o6 K* n$ \2 R3 T; n1 R8 p
MOV R0,string1
% x8 V  _( ^* U  U  _& ^- AMOV R1,string25 N7 R' L7 J$ O. f' I6 m# t# ^
MOV R2,#0
" F- @, j# W. S3 nloop:. ^/ o2 I' x2 M3 P
LDMIA R0!, [R3-R11]9 _' _& `2 @" H$ D
STMIA R1!, [R3-R11]
' p5 K5 K  t7 W6 EADD R2,R2,#8+ w8 l: T- g3 @8 c+ f$ ~
CMP R2, #400
' c! j2 t3 g7 D2 i9 uBNE loop' B) e/ Q% N/ z; ?) o8 C1 R
}& [. h: z5 p8 Y6 U& n  J8 W
#endif
* a6 P0 }: S/ N6 X, H1 k5 j
- `8 Z/ ]6 Y- r+ _, p7 p7 y  方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。
% T0 `% |  b% L$ K! F4 m
$ D5 Z0 f& V4 [  虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。
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