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对3.0版的建议与需求交流贴

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发表于 2006-1-5 21:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家对pChat下一版本的开发提宝贵的建议,如果您有什么需求,也请发表。
6 [1 s$ L" |! u0 ~: w9 S3 S
6 W# _* e* w3 F* ^. L请大家注意:无关的内容将被删除。
 楼主| 发表于 2006-1-5 21:43:23 | 显示全部楼层
一、客户端采用 Direct3D 来实现2D渲染,增加图形格式。
+ h8 H8 H2 \3 }二、增加“脚本定义”功能,实现多样控制。$ C* |7 S# Z$ v  L+ W8 l3 j% V
三、程序考虑采用Visual Studio 2005编译。' {8 D+ z. T5 [/ D& K. h
四、客户端不再支持Windows 98/Me等v4.x版本的Windows。
+ n) f4 w) {' i. x6 v五、支持拼接型大场景。
0 \1 d& Z2 y; l8 L! M5 @4 G+ `, N9 N! Q+ D: y
将在2006年4月份以后进行开发。
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发表于 2006-1-10 07:09:43 | 显示全部楼层
不支持98/me是不好的,无形中就扼杀了一大批用户啊,还是请上人多考虑!!!
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发表于 2006-1-18 19:00:35 | 显示全部楼层
就算支持WIN9X也没什么坏处吧
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发表于 2006-1-22 01:22:14 | 显示全部楼层
建议:1 v# ^. g0 v. ^& o3 V; f2 ~
1、聊天支持表情图!
( }; C+ d* d  P$ q" \5 R' K2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!
& n  E4 L# y. S: R5 K3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
* v# w: Z8 P  P1 Z8 n# I) }6 a4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!* D+ @3 L, l3 s! Z; B* _( ~

! J! H; k% g$ M5 D( R: p# v别的建议正在想!$ \8 Y; w% `8 Y) G! L" U' U
不过费了些脑子,别一个都不接受才好!
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发表于 2006-1-22 01:40:03 | 显示全部楼层
另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!3 F5 C6 W# F0 q& A9 M

. l& X2 l$ ~4 H2 A& k" N2 B这样,才会有ARPG的完美效果!
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:13:21 | 显示全部楼层
引用第6楼dede2006-01-22 01:40发表的“”:9 G, F' W7 s4 p
另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!
3 |' _7 m. ^5 b: ?( t7 m3 f, c4 P# K2 Z! m* }* @$ Z/ P+ Z8 M
这样,才会有ARPG的完美效果!
: }: j$ z3 B& x" r
不能实现,因为没登录前,客户端不属于哪个站。你不可能让进其他站的玩家播放你的开场动画吧?
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:16:44 | 显示全部楼层
引用第4楼10982006-01-18 19:00发表的“”:
3 r5 B) E- a- o" d" l就算支持WIN9X也没什么坏处吧

) H! S1 N* e* R3 Q2 R( n0 w5 W9 U: e) w! d+ E
随着Microsoft逐步取消对Windows 4.x 的支持,今后的开发工具等也将会逐渐减少对Windows4.x的支持。1 Q' W3 Y0 S( i+ O
如果要支持Windows 4.x,就意味着必须再写一个For 9x/Me的版本。
  Q, J+ T* S1 `1 Q% v( g你说有没有坏处呢?
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发表于 2006-1-22 16:45:22 | 显示全部楼层
其实,如果向大型游戏一样的开场动画可以绑顶在登陆之后啊!输入用户名密码之后就可以看到!这样,不是更加宏伟吗?呵呵 !
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发表于 2006-1-22 16:48:12 | 显示全部楼层
引用第4楼dede2006-01-22 01:22发表的“”:% V# j( l) R/ Y( Q
建议:5 R: ^( |9 r, ^9 K
1、聊天支持表情图!
+ g4 W, A) Z# v5 ]2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!
( Z0 d* {5 f( C) [- e1 T3 V3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
* F- b/ G) z1 C6 d5 m5 _4 u4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!" v$ i8 `; c6 |+ u1 c9 ?' e
.......
/ n$ ?) u* |. i
依然想请上人采纳!
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