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对3.0版的建议与需求交流贴

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发表于 2006-1-5 21:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家对pChat下一版本的开发提宝贵的建议,如果您有什么需求,也请发表。4 B' u7 e4 `, I' L" H" N7 N

/ b$ ?# i$ b  E% n; b请大家注意:无关的内容将被删除。
 楼主| 发表于 2006-1-5 21:43:23 | 显示全部楼层
一、客户端采用 Direct3D 来实现2D渲染,增加图形格式。' X  _& A% b" k. Q2 |
二、增加“脚本定义”功能,实现多样控制。- l, F+ j# S) R# X
三、程序考虑采用Visual Studio 2005编译。9 B6 V! Q+ A) z4 d3 M
四、客户端不再支持Windows 98/Me等v4.x版本的Windows。6 B# K( S4 X! z; Z+ e
五、支持拼接型大场景。4 x9 b7 D8 ?! N

& `! d! }9 l9 e# \: `将在2006年4月份以后进行开发。
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发表于 2006-1-10 07:09:43 | 显示全部楼层
不支持98/me是不好的,无形中就扼杀了一大批用户啊,还是请上人多考虑!!!
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发表于 2006-1-18 19:00:35 | 显示全部楼层
就算支持WIN9X也没什么坏处吧
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发表于 2006-1-22 01:22:14 | 显示全部楼层
建议:0 ]# N5 \9 j& s% I, X8 S! W
1、聊天支持表情图!
. ?4 f. |0 P0 t+ G1 w" r  q2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!( @+ V7 `1 D" r/ W8 k$ a2 F
3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
* B, |9 Y! z# {! N4 S* j: L. a4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!( ?/ n5 T' U  H; @6 h' \

$ Z) D: |5 @& i; {# f别的建议正在想!
7 W5 @8 M9 p6 ]+ A  P7 p不过费了些脑子,别一个都不接受才好!
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发表于 2006-1-22 01:40:03 | 显示全部楼层
另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!& M) {% \7 a: E% }1 M3 \" T  `- ^& Q; c

% ?1 ~- Q- I! U2 |( [7 f这样,才会有ARPG的完美效果!
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:13:21 | 显示全部楼层
引用第6楼dede2006-01-22 01:40发表的“”:% X" N4 ~( z) Y- h) {: Z) E9 F
另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!
4 x7 Q, Q' y# q! K9 |6 x8 F2 O
+ s2 y' V& o5 _) J这样,才会有ARPG的完美效果!

0 s+ V% m$ z# ^5 b6 Z. b9 C不能实现,因为没登录前,客户端不属于哪个站。你不可能让进其他站的玩家播放你的开场动画吧?
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:16:44 | 显示全部楼层
引用第4楼10982006-01-18 19:00发表的“”:/ A5 _4 n+ ^$ |4 o$ z! ^
就算支持WIN9X也没什么坏处吧

5 b( x4 Q4 R/ r' |
8 [, N, E  m# ?% N随着Microsoft逐步取消对Windows 4.x 的支持,今后的开发工具等也将会逐渐减少对Windows4.x的支持。
7 |6 ~: W: W: M如果要支持Windows 4.x,就意味着必须再写一个For 9x/Me的版本。
1 z1 j( J1 r8 d- c你说有没有坏处呢?
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发表于 2006-1-22 16:45:22 | 显示全部楼层
其实,如果向大型游戏一样的开场动画可以绑顶在登陆之后啊!输入用户名密码之后就可以看到!这样,不是更加宏伟吗?呵呵 !
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发表于 2006-1-22 16:48:12 | 显示全部楼层
引用第4楼dede2006-01-22 01:22发表的“”:
( k+ t) C, J$ w+ l2 j/ ]8 \- s* a- d建议:
# a4 V7 V0 r2 H- [8 B# g1、聊天支持表情图!5 b: P4 B1 A) V6 ]7 ~
2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!! u3 K3 F7 i( O
3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!- H4 [( {+ X4 ?- A; n
4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!
  S1 J/ f3 {! }# v$ x) |7 x.......
. a3 w8 W2 ~( Q' ~1 M2 @( l
依然想请上人采纳!
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