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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:
% Q. o% P6 T+ |% |+ M  |因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。1 |  Q0 F" j' S& n! V

: \5 D% z! Z% x5 J思路:( \3 }+ E, f8 p0 `2 @5 K9 V' w
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。4 L, U; r. M5 t9 R

; w$ k( k4 c5 D0 V- l欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!* U4 q3 O& u) N7 G' W
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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