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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:  d/ i5 e% P  C6 M2 c
因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。
5 z% T7 P# X2 x7 @2 \) t+ U/ M- Y
: X7 S( T0 w) \1 l思路:5 x$ ?0 o9 t- w6 z7 X0 F
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。
1 E* U$ P  s% r) n0 t3 P- Q  V& y; ~6 ~; M  ?9 D3 f+ A
欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!% V) p! y' f% X9 N7 \( Z' y
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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