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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:5 x- F7 q/ q: e' u; h6 |! [
因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。
3 z& M8 c0 K- C; A( T
, V, H! s+ w- Q9 ~6 J思路:
. G: v& |* V# F5 g即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。
# F1 R- a- [/ i5 Z  C& n. }! T+ [' S5 }3 U' f
欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!0 q* I  }# o* L$ p4 B$ W
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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