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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:
% r: N4 _' B5 O4 m$ e4 m因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。
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* N. {- N% K: ^. F: F: Z( q思路:$ g, Q) w- x5 w& P) s0 v: E3 u( I* \
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。
% m- ?; J* c6 Y/ q% [. g4 d( C% L9 p" r3 D8 _/ P
欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!
' y. W& ]" d8 E0 `5 P7 P 只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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