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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:" _# A- g6 p6 _1 V
因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。# z# k% p' m) l" e; Q0 J$ E; |

1 g0 w# e  ^6 t1 @/ _7 |思路:
" T1 z. F5 F, x' ~/ I2 o9 _- k即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。
- D0 M- {0 x; i& A: b
. K2 S: O8 [9 S$ S欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!, h; |5 Q/ `9 e+ z" F/ X
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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