下面是引用天云上人于2005-05-16 11:55发表的:
; p9 x3 Y v& H0 O0 ^( v9 _6 I' M3 D% p" N1 b
) O/ X. k( C4 o5 ~0 }) p; b+ d$ H( p8 I0 }7 X6 A7 J: \& u
当然如果你前面的不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。 请教天云:
0 G0 U& n2 |; u9 B2 |( O. Q& x, L' | 我想在“不需要时钟事件的场景”前面j添加几个没有内容的场景号。
" u; V! O _7 d+ N例如:nEndTimerMap = 161
/ x/ ~; L+ z) G# v Map161_Src = map9999.map,m9999.pak
- D6 V3 R3 l h6 R& V$ D Map162_src =
; T+ Y* Z, A! `% P i5 O9 W Map163_Src =
: {" Y8 U3 P, e5 }1 W Map164_Src = map9998.map,h9998.pak/ u$ l, X6 G( b9 z4 {
这样再增加时钟场景时,就不用和后边的场景号调换了。不知道这样做可以吗? |