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强烈建议使用 Maps.ini 中的 nEndTimerMap 设置

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发表于 2005-5-14 21:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原因:当场景达到150个或更多时,一定有1/3左右是不需要时钟事件的房间等场景。他们大大地占用了每次循环处理所有场景的处理时间。通过适当的设置 nEndTimerMap 值可大大减少不必要的浪费。设置方式如下:
; [4 s8 |" _0 e1 ~! S4 V) @0 D% }' t
  1. [Maps]
  2. Count = 总场景数
  3. nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
  4. Map0_src = 具体文件
  5. ……
  6. MapXXX_src = 具体文件(下面开始都是房间了)
  7. ……
  8. Mapxxx_src = 最后一个场景
复制代码
 楼主| 发表于 2005-5-14 21:33:55 | 显示全部楼层
当设置生效后,可以发现宠物进入这些场景后变“呆”了。说明系统已经非常少地处理这些场景的时钟事件了。
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发表于 2005-5-15 06:52:32 | 显示全部楼层
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!
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 楼主| 发表于 2005-5-15 12:36:40 | 显示全部楼层
下面是引用goodd于2005-05-15 06:52发表的:4 V: F7 Q+ I6 f# u2 F# Q; _
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!

. J2 \* C9 b. J" b) ^- @很有必要
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发表于 2005-5-15 17:37:41 | 显示全部楼层
nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
3 [! [6 ?, a" X8 Y- h+ H5 I# {  G0 {, wxxx=??多少是合理的呢
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发表于 2005-5-16 10:12:11 | 显示全部楼层
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
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发表于 2005-5-16 10:49:39 | 显示全部楼层
请教上人一下比如:
! t( k2 \/ [- ?" \古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:55:09 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-05-16 10:12发表的:' w: R4 w4 B+ c+ v
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
% x- Z; @6 u! s
需要!
) }: Y( r: ?  U. K* W! p, r当然如果你前面的不需要时钟事件的场景不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:56:13 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-05-16 10:49发表的:% A2 Y8 m, K8 l& V
请教上人一下比如:
* g7 u; L9 U* U古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。

7 G3 O  X0 I$ {1 B这些场景默认情况是有出银子捡的(就需要时钟事件),一般来说什么都不出的场景就不需要时钟事件了。
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发表于 2005-9-11 13:31:27 | 显示全部楼层
下面是引用天云上人于2005-05-16 11:55发表的:3 z8 K/ O' ~8 ?4 L) Q
1 R3 O" |; V6 E% {* ?

' A  |! V) r+ V4 G. Q4 e
9 M$ N7 V  [" k3 `' N2 Y当然如果你前面的不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
请教天云:* b. e  H" F7 }/ j
   我想在“不需要时钟事件的场景”前面j添加几个没有内容的场景号。
9 C  e' |" u7 a& }$ W4 |例如:nEndTimerMap = 161* U" m3 H, J2 V. E0 q& P% A
        Map161_Src = map9999.map,m9999.pak, f( z! G( o( y2 @
        Map162_src =
* r3 S* {4 q( Q         Map163_Src = , l4 ?' {% x* k/ n) ^5 {
        Map164_Src = map9998.map,h9998.pak
9 b; J* `) y: X4 U   这样再增加时钟场景时,就不用和后边的场景号调换了。不知道这样做可以吗?
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