找回密码
 注册
搜索
查看: 5011|回复: 1

[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

[复制链接]
发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
0 D1 V) g9 i# v" ]        
# x8 P5 k, ~$ T/ a6 Q# {        1、新建一个工程;% f, Y* T2 ]1 W8 l
       2、选择“Build->Configurations”菜单
, }( U! u  l8 d" q  i3 d9 {        3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
9 f8 I2 ?4 P8 K, P              添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
6 @% d. ?1 o9 A- A3 p        4、选择“Project->Setting”菜单4 C. Z* c% v) p( \& g. G- |
       5、切换到“General ”TAB页
0 s& \/ A- k  F2 ~; J$ ]( _* L* c% J        6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU  
" a) m. M; n8 P2 H2 U3 t3 S        7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU   * L$ z1 B3 R: g: z5 M8 g. D2 U
       8、切换到“C++ ” Tab页
" D' o# ^: ~( _4 V: T        9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
1 R" H8 y$ A4 o8 h  e  b       10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-12-29 20:01 , Processed in 0.019168 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表