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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
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5 S* d4 D4 E7 w4 ^6 W- c 1、新建一个工程;
- T3 N% ]# Y6 {2 s" q3 I 2、选择“Build->Configurations”菜单
& z/ k. P9 i4 e: b) p 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
3 _# u; m( x' B: N! R, b% A3 a- n 添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
$ J0 M i( b0 \ 4、选择“Project->Setting”菜单
; p. W7 D$ H* p, K: c4 Y 5、切换到“General ”TAB页0 z% L' r4 n* a" A$ Q4 _
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU ' \& D2 A, K; _9 N
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
' P3 T$ `$ d0 L( Z 8、切换到“C++ ” Tab页
$ X% U1 x- |5 V2 A G% p6 Q 9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”. V6 P( @4 ?0 h
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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