找回密码
 注册
搜索
查看: 4950|回复: 1

[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

[复制链接]
发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤: d" P# B, |& f) r; i( o
       
% ?% @) q" k1 V, Y        1、新建一个工程;
8 G, p7 [+ q3 s        2、选择“Build->Configurations”菜单
8 P, N% c3 H. `6 R. P; m: Z9 F9 q0 z        3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置  f+ z" z# l. ?' @
             添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
  o! X/ f3 P8 f5 X( t, ^        4、选择“Project->Setting”菜单" a4 R7 \" v/ F( F( E1 S- a# q! {
       5、切换到“General ”TAB页
5 \) X. h  _+ g1 B6 N. {        6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU  
1 z2 s7 k9 I4 c% b8 ?1 J8 }        7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU   " I3 E6 S+ }8 S2 P. w/ N  n, H5 b
       8、切换到“C++ ” Tab页  ~7 ~# i& {. N* A
       9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
. \# l4 t. ]0 ]       10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-11-14 16:26 , Processed in 0.020029 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表