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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤: d" P# B, |& f) r; i( o
% ?% @) q" k1 V, Y 1、新建一个工程;
8 G, p7 [+ q3 s 2、选择“Build->Configurations”菜单
8 P, N% c3 H. `6 R. P; m: Z9 F9 q0 z 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置 f+ z" z# l. ?' @
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
o! X/ f3 P8 f5 X( t, ^ 4、选择“Project->Setting”菜单" a4 R7 \" v/ F( F( E1 S- a# q! {
5、切换到“General ”TAB页
5 \) X. h _+ g1 B6 N. { 6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
1 z2 s7 k9 I4 c% b8 ?1 J8 } 7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU " I3 E6 S+ }8 S2 P. w/ N n, H5 b
8、切换到“C++ ” Tab页 ~7 ~# i& {. N* A
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
. \# l4 t. ]0 ] 10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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