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[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

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发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
. q" t. R2 W2 L, |9 d# V$ h        % X% L: M/ {6 s: B/ E# j
       1、新建一个工程;  P+ B! i$ J  c5 P& ]2 i
       2、选择“Build->Configurations”菜单
& ?2 L2 t8 }' @1 V' ?: ]        3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
/ B% O5 U4 V1 Z  }, n7 q              添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”9 Z. D2 K  I- X3 l- g0 ^$ M
       4、选择“Project->Setting”菜单
6 n" D, g# X" p  y* w        5、切换到“General ”TAB页
; o1 ^, Y9 Q( ^5 b+ t3 a        6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU   , F8 q" g; \1 I' ]
       7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU   $ K" q. K2 S, g# B4 e3 S+ X
       8、切换到“C++ ” Tab页0 D3 G+ r6 Z3 i( P  y- k+ p3 G: {
       9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
  r  F/ _6 w% ~$ @' a! S, u2 X       10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
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