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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
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# x8 P5 k, ~$ T/ a6 Q# { 1、新建一个工程;% f, Y* T2 ]1 W8 l
2、选择“Build->Configurations”菜单
, }( U! u l8 d" q i3 d9 { 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
9 f8 I2 ?4 P8 K, P 添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
6 @% d. ?1 o9 A- A3 p 4、选择“Project->Setting”菜单4 C. Z* c% v) p( \& g. G- |
5、切换到“General ”TAB页
0 s& \/ A- k F2 ~; J$ ]( _* L* c% J 6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
" a) m. M; n8 P2 H2 U3 t3 S 7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU * L$ z1 B3 R: g: z5 M8 g. D2 U
8、切换到“C++ ” Tab页
" D' o# ^: ~( _4 V: T 9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
1 R" H8 y$ A4 o8 h e b 10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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