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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
- f9 R6 V8 H5 x- p" Q, r
& U8 J& k- J5 u7 I 1、新建一个工程;* L/ [1 T# S. X- K" \
2、选择“Build->Configurations”菜单: o- @6 A% g& ], [3 r( _' X
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置/ e1 z3 e: o( P8 ~- f5 _, l
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”$ @' V( ]& M, H
4、选择“Project->Setting”菜单
, E" E6 r9 p, i. a' W9 B/ p 5、切换到“General ”TAB页3 b8 C6 M6 F8 b# d
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU / n# q+ J/ V1 d9 c
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU 0 g$ t1 ?" f5 ~6 d: L X3 M+ n% z
8、切换到“C++ ” Tab页1 u+ Q" W0 ] w% K& m( U
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
3 W! m0 V7 H7 A9 f: F 10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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