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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤4 s, R6 W5 l8 y5 U/ P2 D1 i
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1、新建一个工程;+ @- k# z- @4 o0 y1 F1 z
2、选择“Build->Configurations”菜单/ s& t6 _/ u, G$ ~5 ?/ y1 K0 S
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
. N) `3 p- k* `; D5 z6 d9 Y& _' D 添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”4 e% N( I2 w2 O4 @ r
4、选择“Project->Setting”菜单" U& f- O D# l" H6 I
5、切换到“General ”TAB页& `7 Y% \. u ~% c* Q
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
6 m% U7 j+ Q! }. S$ s8 ]0 [ n( `* g 7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
1 V- u) o' I7 F/ D 8、切换到“C++ ” Tab页0 J. T3 ]: Q. q
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”+ E7 I! D8 e$ \
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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