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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤 e' q! u8 d0 p7 Y/ d4 J
; q6 d; `& c+ C 1、新建一个工程;
. O$ Q1 H7 W9 p- X9 R0 w0 h, q 2、选择“Build->Configurations”菜单' D% C4 q: W: z7 U/ y
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置( r5 l" Y4 \+ ]7 z# Y
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”* K0 v2 L1 N B6 Z0 W, Q G" p
4、选择“Project->Setting”菜单
^5 { ]4 o! e* D* ~9 V M 5、切换到“General ”TAB页( i8 Q7 q' x4 q3 l9 f+ q9 }
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU # y" l9 l4 @3 p, G- U
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU * p) n e# V" Q
8、切换到“C++ ” Tab页
P% Y* x& ?$ R$ W$ N, ~+ v 9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”0 e o% X" \8 g& G; G4 j' _7 F
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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