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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能! l6 `6 u" o r
8 N' T! n. }: v- d, f0 G1 }+ J) }$ i% v原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
; ~4 s' H2 n9 x5 s1 K% Q' t. P; N- Q. c+ c" P5 L
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
& q+ E2 E( l# y4 U( ?+ ^4 y接口为:
; X. H% d" W9 z; B4 K
* M$ H* D# d9 k/ d7 S: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
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场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息: c6 D1 }: I' e8 k' U
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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