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pChat 2.3制作中

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发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能: K* f" J. j+ @
) w& G& y+ L' _+ A; r, W
原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
+ i7 |/ J% u/ y- C  {3 n
: x1 P0 a: X2 U+ v, h注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。5 d% o  M1 R& n* G5 }$ o7 A  b+ {% N
接口为:
+ N8 `/ p* X! I( P4 ?" \9 L4 A7 q% Z) v  R) r
:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );: r1 e0 N, Z1 ?7 K0 l2 {

' t8 c: s, v$ h# b场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息  B: C8 d; V3 V& c- P+ E! {" Y9 [
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

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 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。
4 e0 A$ o# X0 B9 m! z
' }2 }" ~) w: G! F) T2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。/ ?8 e2 @. s5 a/ l1 H
玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
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发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
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发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
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 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。1 X/ p) B; n! x* Z1 B9 w! C( Y: v

& w' @% e' `: D玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。
( P6 V3 s7 R1 H" Z4 r6 R4 L# B$ `$ q& c3 B, {9 Y
站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
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 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;*******************************************************************4 s9 \1 e+ h8 D$ z: S
;安全设置 2.3版本支持. ]- C$ [5 |+ c* U$ r$ R) I
[security]
( k+ Q9 P- q7 j: Z+ T. k;设置每次接收数据的间隔时间,默认为500
: X9 g8 L* x! s+ ~8 h. L3 z' HdwReceiveInterval = 500
3 K7 _, ^" p( i' E& k4 j# H* H;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为50
: w- R) q& R7 a, {( M( ldwShutDown = 50
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 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。
9 p: g8 b1 w$ J2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
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 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。
/ m, Z, z2 z& M" U9 `  P' Y2 \2 a8 F* A4 @6 q8 X
窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
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发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
8 U$ j6 g" Y/ d; q% W) ]8 Y接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
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 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:
' L7 a6 f& b$ B! V# b$ l请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:) w4 w3 H/ |& E5 F' o; l; i7 z  t9 z
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!

- G* S. K2 F( M' B0 D, {参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
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