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pChat 2.3制作中

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发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能- G$ V% E6 {2 l/ L* Q8 p/ o# i% |

+ G' u3 [. s) ~+ m4 R原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。* O) O; H) P3 B4 {3 s+ y( g  }

8 {. q% A9 p1 e  y" J* h+ d+ g5 `3 w注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
8 o+ C* |) J- E4 j3 |0 s4 S; S接口为:
/ L3 ~+ J! w! d
# r, A$ `" K: P:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );! t/ P5 S/ {! G8 I3 h

  f% H7 ^$ z4 B2 ~" O场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
% m/ w; \) @  {8 ~场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

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 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。
# ^5 n5 L' v* d" i6 Z/ }# @. ^: a$ n- c. I0 @/ A5 Y
2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。9 A  R0 R/ k: m+ v+ p3 k% {9 L! q) E
玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
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发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
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发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
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 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。! B% W6 G6 r( h, f! L* k, K
) R8 o# H- F! O3 L+ i6 E. R
玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。5 b( U, {$ o3 g0 {% U5 q

. b8 W3 [6 H& b& S# s站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
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 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;******************************************************************** _0 e( w3 }' a4 j7 I& x
;安全设置 2.3版本支持
8 l2 X* K$ x4 z[security]9 V1 b0 @6 u5 W5 h
;设置每次接收数据的间隔时间,默认为500
. M. k1 n) G0 rdwReceiveInterval = 500$ Q9 X2 G! |9 B8 S3 a
;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为50  v( Y+ f5 f$ L7 s; ~
dwShutDown = 50
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 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。
; F: l% @, C6 K0 _' l2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
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 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。
2 r% P& ~( ?" {$ H2 Q# d
3 T, g7 q* x' Q窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
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发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
. X. \. f  W' t: j( h1 z接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
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 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:# U. T( F" j( y* D/ _+ n7 @  c2 x
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
$ d0 k2 L0 B5 t" O# F2 h7 k接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!

) A6 f+ z$ t( W& [0 [0 c参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
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