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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能- G$ V% E6 {2 l/ L* Q8 p/ o# i% |
+ G' u3 [. s) ~+ m4 R原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。* O) O; H) P3 B4 {3 s+ y( g }
8 {. q% A9 p1 e y" J* h+ d+ g5 `3 w注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
8 o+ C* |) J- E4 j3 |0 s4 S; S接口为:
/ L3 ~+ J! w! d
# r, A$ `" K: P: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );! t/ P5 S/ {! G8 I3 h
f% H7 ^$ z4 B2 ~" O场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
% m/ w; \) @ {8 ~场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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