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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能: K* f" J. j+ @
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原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
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: x1 P0 a: X2 U+ v, h注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。5 d% o M1 R& n* G5 }$ o7 A b+ {% N
接口为:
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: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );: r1 e0 N, Z1 ?7 K0 l2 {
' t8 c: s, v$ h# b场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息 B: C8 d; V3 V& c- P+ E! {" Y9 [
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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