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pChat 2.3制作中

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发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能! l6 `6 u" o  r

8 N' T! n. }: v- d, f0 G1 }+ J) }$ i% v原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
; ~4 s' H2 n9 x5 s1 K% Q' t. P; N- Q. c+ c" P5 L
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
& q+ E2 E( l# y4 U( ?+ ^4 y接口为:
; X. H% d" W9 z; B4 K
* M$ H* D# d9 k/ d7 S:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
. d+ D" X0 d. {" b, O( L% Q4 ^9 E6 W, q, [: x8 d
场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息: c6 D1 }: I' e8 k' U
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

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 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。9 l8 Z7 Y- w2 F5 S; G% |
* _4 z  i4 r: _: E' d# g
2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。- |, }1 h5 p4 \" a- J) f) h8 d+ `
玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
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发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
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发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
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 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。3 m; x- U* U% H  v4 M
& P7 `' D" b8 c. @6 g
玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。/ e, }/ E$ S* @& |" C' {( z

% M- a5 f, H" X2 [; N! A站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
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 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;*******************************************************************
- h0 P. _/ v) h  `;安全设置 2.3版本支持9 b. r/ l) e+ O4 C( c
[security]0 s- L& A' i$ S5 }' o
;设置每次接收数据的间隔时间,默认为500
, `% r- w+ j8 cdwReceiveInterval = 500
# @; ^0 Z7 ]" p! V$ M9 \7 g, D/ \;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为509 o( t- m: F! G* b. B& W
dwShutDown = 50
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 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。
+ E: E4 b! S9 V# `* b. n  a# g2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
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 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。# C7 v& o) s! t$ Q
4 l3 ~9 Y+ d$ b
窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
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发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:0 E0 b: v9 F" T# b% M2 S
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
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 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:
5 G. i$ L$ \3 j/ _4 P5 ^0 C. `. C请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
. I( e  h% P  e接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!

4 C4 V+ x# c: m* M参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
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