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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)) L- ]) \& |& l% @) ^. W
E-mail: chiosoft@163.net
2 t# b) g2 b7 B! N4 E8 q6 ]※轉貼請注明出處※
* h- ~! i( B6 Q& h6 M+ `6 U1 ~3 ~; X9 @; A2 n
4 k2 F9 U$ v: f. d本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY2 x `# A; e0 ^: A: u8 P0 z; B
, b9 J; k# b! x+ o4 N1 Y一、準備工作( h; l3 Z) `9 J* m+ k
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8 I! s# j0 z9 b& |1.編譯器:0 u3 N- ^# ]/ \/ W
為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.
2 s& o, m; ?7 M* H5 o- r1 N, X& F" A: N
2.程序運行環境:
/ L1 U" L9 k, b f3 y4 ?& I% d可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.! L1 _+ b' a' J; u5 ^
8 b' u6 s$ _( F- e/ P0 @. ]3.如何編譯:: |* n$ C7 w5 Q. m8 n4 D
在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5
3 q, X" ^9 Y) i. k, f/ ?在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32
) G% G+ N( ^* U" L4 ^其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.
6 n H! F w- T) }% l7 c# n
" q) f+ e g5 w! X8 H2 j. p' l* _
; p0 W6 T- x+ t/ W* K二、基本思路. m0 k! u1 Y4 m9 l
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2 [8 k' E( f* L+ x+ RProxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
8 i+ w) v% i+ U& J0 O6 ~7 J3 ~
2 N, Z; m9 u1 C& p0 X- u1.握手過程+ l: M/ E! A g V. f) X" a O
客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.
' @6 D8 T# E3 C) s( U/ f. G
: A( I' J* J5 V j7 p2.資料傳輸; `$ z B9 `4 p9 s9 b
QQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.6 J& ]% z( Y: Y* y, M4 }6 S! _
% i# L2 ^' v3 _7 x- {6 J這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.+ c" }0 o" {9 i! W1 k# [
! D C1 u- E6 D* M. E
/ c0 p$ {. O1 S! x( |三、程序框架( V/ a I, j2 K
===================2 M# V2 L$ f' F' I& V- `9 C8 h
先看看源代碼mysock5.c: Z7 H0 f. r8 O d/ X+ c5 p* v
) `8 I0 |0 q" y
) b G9 G( H9 f. Q#include <stdio.h>6 ~4 k/ U: d; R5 v# ?/ B
#include <string.h>
9 n3 ?; x9 \! G4 A#include <stdlib.h>
2 H% s+ }; _+ O0 e#include <unistd.h>5 {5 u, S g4 Q: i- }6 i
2 q, P7 L. o& W6 h1 J& n//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明
9 c6 r7 q2 D; A# o) \#ifdef _WIN32
& j) e' z/ y- v; ^1 W. a$ Z( w7 n#include <winsock2.h>' T6 M! L' T6 v4 A$ P
#include <wininet.h>" H) g7 F- h- K8 p5 Y
#else# L# e E; G- l3 e
#include <sys/socket.h>5 W! J3 @; q8 [& E
#include <arpa/inet.h>" d d$ R: ]4 z( v# _% ?3 w! S
#include <netdb.h>0 Z J! H* \ T7 q# V# \0 S" z
#endif
/ y# j, x0 C, }) c, w
# E( K: U6 H3 \//定義一段緩衝區
: X7 t. U( b& Z1 Z( J#define BUFSZ 65535
* m0 N Q8 \5 ^9 a+ P9 Pchar buf[ BUFSZ ];: g1 M8 H) |, S B- I8 c- K5 j* U
4 F- y ]2 `( \1 A# h
int main(int argc, char** argv) 4 l" v# @/ L! O& U6 C2 }* e
{
% ~3 _; R3 X) \1 L6 B, y //這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號( j! ~* B+ Y' p7 W+ n2 g, I
short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;
4 @6 B; Y0 R8 O0 F& U char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";+ N9 S& k0 ]3 X; Y
short clt_udp_port;
4 x8 b+ q2 F! T6 r* R% { h1 p$ Q6 u1 D" t) i9 e* K
//在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,) {- C. w) t& j8 d+ p2 W1 L
//WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本& x7 O7 ]% p5 T, O. p1 M
//在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
6 h" e# z4 m( k2 J7 W //我們需要自己指定
' X" p& h# Y/ z, z3 E% {! ?: q #ifdef _WIN32% N9 r2 j4 G( t1 L
WSADATA WSAData;
8 C! v; _2 ]9 F# l7 ~1 Z if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {% a# L! H& `! \+ B3 l. e8 D! O7 z
//if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {: D! b! n1 J7 A. P
p_error("WSA error");0 C& R3 \: F6 L+ ^. x
exit(-1);
5 h; U4 V6 @$ l }) v! ^% t8 a, L( ` T$ {; Q
#endif
2 k6 U3 @& q. a9 h. b+ }: ~6 i2 F4 Y# e1 `/ {0 ^ f3 P
. l. S. `6 H! _1 [! ` //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)+ a! ]) X8 V+ n3 s4 [1 J
Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );9 s" o/ {& b9 v0 R9 i1 [6 |
" O+ w! a' p. [" z; q //握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份
' C ]8 o) V. t, O, v/ O Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );
# S, P& t% z. D
" B2 X9 i1 ?+ `$ _& Y& P3 j, ?3 T return 0;' T3 l, t, }- H
}' I4 J5 y$ x* R* X6 n
4 d* x: C! d5 _1 M, \% W
8 B& L& {+ ~( A9 v6 P
% L% K3 f6 Y' y w- Q. t8 _
5 B/ K& }1 d5 E' P# F& q- U4 ^& q' o+ o; A! z! M# s& i! ^! T% H6 |
四、工具函數7 W: o3 J& Z) N/ F/ f X
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% g9 r" i0 I: B& d2 F正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.$ |- O- C2 H2 U- M9 G: G
+ ], Y5 c( K0 y
1. p_error
7 K( p4 U" z% V9 O4 T這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略
# r! o, G! }% E! R; O
* W) e0 ^9 } m/ |4 |( L; ~1 \; f5 C- U/ X# j" O
void p_error( const char *err_msg )
% g; M8 G# }1 E2 o8 R# I& `{
- N- G( [3 r k* I: C$ h; G* X printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
& M/ d4 T0 F8 ^+ k}
. o# p9 D! p$ Z8 U5 n8 K5 y2 p( M2 y0 k& A$ ~/ U
6 n5 e- y9 d2 `" C' c/ Y
/ w# y# S8 X$ y
: g' I3 F/ ] Q7 C/ L2. debug_showbin% g& p& @: W( r6 R' d9 f- l( f; `
用來輸出一段數據的內容(16進制)
# {9 M4 y2 `. ]6 K1 K; E4 h& F1 Z; T, j) j
7 X% V- z: {+ w8 G. r2 svoid debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )
+ r j2 y7 {& l) g{
; A: M5 H$ k6 S$ _$ T- X2 p1 L( J int i;
& q$ T% A# j; n- m+ ~ 1 L5 m) @6 _; p! @
printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
: J% B5 k B" h; c, A8 m8 \" K: ]1 a0 e
for( i=0; i<n; i++ ) % x g! `! ?2 g9 S. B+ D0 ]; u
printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );
0 G4 _+ q% w4 Q- i
% ~) u8 q8 O: l |9 u printf( "%s", end );
! u& p) W7 h3 E9 H) Z8 [}
8 x# R; m! r) s/ e
8 m* P; k$ E* I, L2 ~( v/ P3 e& [% G" E: f
3 g3 P( a9 o! P4 K: u! Y3 M
, L1 I$ c7 e6 _# x0 L% K
3. debug_showip: n J1 l2 E% t( b) [( x
用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port
) H+ c) b( j$ s1 ~, C3 d0 b7 d0 Z8 s- k, i
. M' J, F) ], O; y9 e7 Ovoid debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )* u F5 ~6 _" _4 h1 x M9 K( W( q
{ n. {" I5 E% P) ~0 Z
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end 8 O7 [$ w5 E5 s$ W1 k f' i- R2 j# U
) p+ ]4 x* q! w |1 c9 |2 {+ e);' D; i0 f! o* v, m, P
}
8 |' R8 }+ M% s# {. G
; a) g# s* f, x1 K) b- |9 A+ l3 C1 j. p7 ]
5 Z4 c4 F& k3 q1 `" m
- R5 P L* C1 G6 u五、測試
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下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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