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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)3 I% _7 u5 n' D# D0 }% A7 A* d6 k9 [1 @
E-mail: chiosoft@163.net9 u& ^4 M! e$ u. @: ]
※轉貼請注明出處※0 ` |( Z8 o+ p# _4 J
) D" E8 Y" l, h, x
2 H. x3 J% H6 G( T* p* H本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY7 D8 V% v/ g( _/ c
( j5 U! |* J+ ?5 U
一、準備工作
$ [; C6 ?7 l. `% g===================, E8 P' B5 l) c6 d- \ q
1.編譯器:7 T, k0 d. d. W% a* `
為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.
! m1 q: L; Q7 i( ]# u; v8 [% h, ^" t9 ]6 h t
2.程序運行環境:
: k2 p6 k3 P" Y& b, \/ t1 t5 O可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.
! V7 V. H! G9 n, e
& K0 y. G# M* L3.如何編譯:
* V7 ^3 H; Q& r- t5 s* l# \在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5
! [: g! z$ D' M+ A. c3 ^7 c在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32
7 Y4 ^5 |) u3 |: y9 }其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.
" ]# A4 n# ^; @) R" Z4 h+ v+ F6 s* Q9 W$ C, s5 S2 T( U
: g7 X- R7 n2 O; Q7 A5 n3 _: f5 Q
二、基本思路
* B K- c7 T! x8 {' I1 M; C- X% ?===================" E9 {) O7 K m S- T% E) i* V
Proxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.7 `1 u' R- {; \; ]
1 ]9 l d! j8 Q0 a) _ l4 c; t8 z4 Y1.握手過程
; B5 J) v5 Z) e4 A4 q9 y M% b( B4 r客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議./ H( _* l6 S+ r7 ^! P. F* M I2 q. g
- i% K6 n* l+ M1 D" ^4 N2.資料傳輸
5 ?7 n- b$ i" w. j$ cQQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.3 `% w$ O$ w! w0 T
: S" o0 k8 s9 d% w這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.+ ~! @9 e8 s5 a. u1 v/ k
5 j7 Q( F) {9 n; [' B
/ X5 h0 ` G! D6 U: R: N
三、程序框架4 k) L' i9 y6 z% _6 ~
===================% W: _0 h! W9 ?3 o
先看看源代碼mysock5.c3 P& d/ D; X$ z5 S. l
/ p! ?- U4 i3 P8 Z% F; @& Y* g
/ ^) p" t3 i8 P5 G$ p#include <stdio.h>' F! e7 P* B+ m# z3 Q2 G q1 [
#include <string.h>
4 s c6 ]0 o, M* H4 Q1 A#include <stdlib.h>
3 [2 `2 S' q* a$ ?#include <unistd.h>% T( d8 i' ], Q4 D z
) L: [% _) |& X( \1 |0 b//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明
% s; M8 c5 s* f# y4 q+ ~1 p e! S#ifdef _WIN32
' t7 I: Q# L- X3 S3 [4 I, G# j: ?, a8 z#include <winsock2.h>
, j4 l+ H3 o+ l3 m( k#include <wininet.h>
$ z! B) o" }) w# [0 W" Z#else
% E/ N& w" o2 T1 B& d#include <sys/socket.h>
' \% X9 i: p1 k, K o3 h- c8 h#include <arpa/inet.h>
# Y) s2 a$ I& H: Y+ ]6 |' ^6 @5 O#include <netdb.h>8 z, c# W3 A3 l8 U3 i3 u3 m$ X
#endif# X6 O$ r" \8 R4 ~, n1 u. G
2 s) O2 g) z5 h3 U
//定義一段緩衝區5 z( S* i) [6 Y' T* A i$ S
#define BUFSZ 65535
4 V3 v; d9 N6 Gchar buf[ BUFSZ ];
" q. ]9 O& p1 E0 ]8 D, }
# e1 ?2 o6 L1 {& d( @int main(int argc, char** argv) ' f$ I4 a d: F4 O3 W, P( y
{
3 T; T) t/ S; X0 @: Q4 Q1 k //這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號0 D5 j% Y% y& j6 J; w, L
short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;
# d" ~2 [5 w0 k char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
( F$ J7 }/ @2 t; S) E+ Y. T% y) ~5 i8 } short clt_udp_port;
6 C; ]8 `2 U- J6 ?1 W8 N! b) s b
' o9 `6 b/ a$ [/ u$ y0 b //在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,, {! n: ^) L0 _- M4 j+ V
//WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本
9 @/ E, P5 ^# e2 q" `6 f //在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
, `; z( E) f& X- n5 x //我們需要自己指定
( _& j9 D2 E3 v) l- m0 _7 g #ifdef _WIN32% S) ?2 c+ r4 ^5 I5 g& j2 D
WSADATA WSAData;
. E5 w/ y* s) y if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {
" B" v* A; o9 `# | //if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {
/ X5 `8 ]1 y( _+ {7 @7 e( D p_error("WSA error");1 m2 k2 u( t' s8 Z
exit(-1);( t/ A$ z( ?* s7 C
}; m; c% v; [6 p1 B: {
#endif8 b+ v U, k2 P4 E
9 W+ y% F7 H" \; `( a. e8 _6 [3 A
$ Q9 v1 y% f, l //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)
9 r- c% w) E' B" N: u' x; y5 t Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );+ u( J5 s1 o( P8 `3 x" {4 y
& c" f, M5 Q! k: e) f! b7 a$ X
//握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份; h6 n( S. v% S2 ~% E
Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );
/ }+ a% x# `. a( J
8 p z6 q& V7 ?' G8 k return 0;
2 }6 r, A2 [. _9 ~}
1 M' _3 v# p8 ` x
3 I; U2 d9 u4 k) B$ t% }: W5 _; p' W- h* G( `1 l
" ^- N" f, q8 m# p' M. t, r
8 w6 N: d+ I$ I. z/ ^$ W
M7 N: T& Z" M0 o7 Z! O四、工具函數# q6 Q9 e R- v* s k9 \& Z. @. I
===================
0 \! d# t: h5 b' m. z4 W9 `6 R正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.2 t) _$ X) _: `. v6 E3 A; W) G
) m7 |! q6 {9 f& E' m# j1. p_error8 a2 g: j: r4 S( S" [ F
這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略 2 c- q8 [4 P: U, H) p, R$ i. H* c
7 D6 | N: v5 C! o: U
: h. g3 r: c5 p: @- dvoid p_error( const char *err_msg )
+ Q% `5 J8 s; k4 e; M; A# @# V{. ]8 p# @- W7 n" R2 S1 r3 x
printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
0 U! ]" a, Y. T. P}
2 Q4 B' I( N' \- S1 x
) Y; s4 O1 _( a9 W0 {, ?7 n" [5 x) d0 h- S: D
l- J& \3 T8 K
1 t$ a4 \5 g9 X4 G- F% u* p: s5 r* `2 R, j2. debug_showbin1 R9 B5 t4 [9 T/ h6 c, ~/ d" C) b
用來輸出一段數據的內容(16進制)6 S1 f1 K3 ~, x$ y) P" u
; Y$ Z- ~8 n0 ^- p1 B
6 q, I5 f& w% h& v* Vvoid debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )
" S) h3 W' T# j' i1 x' v# M0 ~{
# y' O& d, L2 c* U int i;
* G+ L1 x0 f! c( `/ p3 G
' k: N6 D; X' A2 a2 i printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
3 `- {& r5 S- s8 F1 P% m: @: Q- R0 X5 Y4 C; a6 a; t
for( i=0; i<n; i++ )
/ o; j2 T. I6 R% D! z4 h. U printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );+ @, x- _% ]. q" o* ?8 c. m5 I' S
" }) {! _. n1 t
printf( "%s", end );
9 j1 B0 U2 c+ K$ [}0 m: z& P& G. Q% E1 R; u+ [7 n
; Z" M4 c& b9 n0 R. U* U
6 b) v7 r* p2 @$ ?1 A
6 @8 s9 Q; G! [9 u6 ?/ M) q8 |8 J& ?( s- x
3. debug_showip. _ T8 K) q6 r9 z4 N4 @
用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port4 k! `2 G6 F0 Q6 v7 j
% Y# l4 u5 E* e- J6 a
1 o/ M1 u3 M3 svoid debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )+ y% a8 h, |6 g1 F8 X! q
{
1 _& U7 {% S5 Z& ]5 p' A printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end / ]( G0 I, u7 ^! y2 d8 c2 ~
7 F8 b2 x6 d" I: m) U' {8 o
);" _2 X* N7 B" `9 I! G9 V; n7 h
}
, w. q- o: e! t' n6 X/ R: }+ w( {( X; R# l# b- }5 u. C4 x
& N) A, x) ^1 H
c, u7 h' r4 J5 d- C, J4 e
8 L) d2 b5 Q( c五、測試
4 o. _/ H: g. p p. G6 s===================) S4 Q5 |) Q* U# H
下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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