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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)
% k. ?$ X6 _8 ~6 wE-mail: chiosoft@163.net
* ]9 W/ N+ l' J& e! M※轉貼請注明出處※6 n2 y+ g c8 ^' n, I0 ]; j1 `5 m- h- G( |
% i8 C0 ?# a% c( j6 `% ~5 @8 X
5 Q2 P! L A) ~/ f5 [. I/ S' o
本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY' i+ C' z5 F5 G# A
6 a1 u/ I0 A2 c1 {- F: R
一、準備工作4 F7 E' ]# b0 C7 W
===================
( N- Q4 `3 b3 E5 G* G1.編譯器:
& P( z5 o& r( U& N# y3 d為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.. F+ U w3 X5 L& k, o' Y6 ]* e$ p
y* t+ w3 [" q2.程序運行環境:* N( ~* {6 Y1 F9 f' v2 \
可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.
, G; D! z ]5 U- G! [" `& F( _0 L3 J2 R0 G; G) ]
3.如何編譯:5 G+ z5 U" I8 [* r
在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock59 Y( D" O2 b) V! m
在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock323 H4 f, E" K7 ~# u/ L
其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.
/ @$ p; h1 x: q4 O3 z( `3 E+ F
$ l8 H$ J& W3 d- Y/ X H5 Q, g+ g
, G1 J" e3 Q" b. F二、基本思路
5 {: L7 I N8 z===================& u6 g5 t r- S7 H8 a T: t
Proxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
0 h5 G/ d4 I2 j, T$ P* J( I
+ b1 J) Y* F5 x5 \$ [. J% \1.握手過程
' A% p k$ P8 o0 d客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.9 c3 W1 y' h8 E
. V; m7 B" O" D- M& l
2.資料傳輸
; [/ |! x \4 E) S4 k) P8 S: LQQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.
2 e9 c7 t. _9 t5 g- z6 w! ^6 h1 B( N6 F
這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動., r% O* y H9 ~9 c( P- Q' U: J
- K9 _# e0 w% M+ C" ?! \5 e# N# S
- y0 v) V: i/ L( \2 M三、程序框架
: F! m$ W, E! `* M===================
6 t- L2 K/ {' `# c先看看源代碼mysock5.c
4 G+ x9 M# `- D* }/ C9 ]* u$ [$ o
: `: |8 l9 C; r5 P, X2 H) r+ F#include <stdio.h>
! E1 u O. I$ C9 m#include <string.h>
2 w3 S; E5 @; q: t#include <stdlib.h>7 T2 y; d% r# m
#include <unistd.h>
; H" H8 L/ G+ u, F/ q! i# F: M/ W5 o5 m0 D* ^& F& X# n% |
//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明) U6 _# n, O/ S9 ~% O, j) c
#ifdef _WIN32
% i5 H: `, ?0 ^# [: _4 x' `5 S#include <winsock2.h>
' O( {3 c+ M6 o7 [. j0 D#include <wininet.h>2 O& s' ]: [& U) I9 t
#else9 G& B1 y- Y- O) ~0 U' a
#include <sys/socket.h>
$ u7 k/ M1 }: ]/ \" Y9 d#include <arpa/inet.h>8 a0 h- P( s9 K1 |$ A7 y, ^
#include <netdb.h>
4 H+ k( [0 C' |, |+ T#endif
' U4 O6 G' S' L+ l$ L1 _
3 v1 |4 O1 R% R//定義一段緩衝區0 F! D- i* g7 L' ?+ ]! k
#define BUFSZ 65535
* ~% k3 x1 H h* r6 _ Hchar buf[ BUFSZ ];
$ \+ C V6 U/ v' i) \
; o U( c) Z/ E' @6 |: Tint main(int argc, char** argv)
& t( P, R1 Y* h V{; k1 e; k0 O( p3 G% M& ]. n' O: U
//這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號
. |4 C0 r- X, U9 n: C5 r short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;: }$ G8 c4 ], \! X
char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";9 Q. Q8 D/ m* G' V
short clt_udp_port;
' E% r" f6 b1 `, [* Q& j( f1 z' Y1 j* i/ W
//在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,
1 k4 W% U# Y1 }2 v d9 T //WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本
; E& }% k& }$ o q7 ^ //在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
$ [( m4 s' j( B/ i //我們需要自己指定7 N2 E6 ^/ ]1 ] Y
#ifdef _WIN320 J$ \! P2 Y0 |
WSADATA WSAData;
& M4 ~0 |% g5 u2 J if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {6 J: {! S% J+ o& @7 z
//if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {
. [0 P7 b9 `# O: t4 I p_error("WSA error");; P# H3 s2 n/ `" }3 I. r
exit(-1);
* d9 Z" f4 f/ o# T }) a5 X2 e# C+ h t8 B; }6 s2 F
#endif
( ^- Q% g; K/ e( Z4 [
, q6 P8 B1 G" }- W
, k. f) T5 o" j- K //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)9 `' u) [" G1 o7 K! {! I8 q
Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
% b+ B( l2 N; N" c$ }0 ~% K7 R3 G- t+ o. G$ A; J, A$ \
//握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份
- h7 x& g2 {1 {- A Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );
! f n4 X/ |- w 6 |. g' h$ j" \% Z, b
return 0;; t( Z6 H S& p5 p% t
}
! |" g8 q5 q! `3 I0 ]2 v6 P$ l1 j" m3 x
4 E3 g- A; H% O# c9 }. c, s8 C# h8 T
7 U! K+ t+ e; N0 |& S3 a% N+ q/ I$ d
9 p4 b# f: U, |5 k: b) P
! Q' w! p4 I0 y9 d9 S
四、工具函數$ s9 @. i" k8 ]. U, \
===================
2 z2 _8 G* w1 ]1 t: G5 ^正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.9 I- o" a) V9 f# u6 Y5 N
@ p% S! b' ]+ J/ s2 ^8 P1. p_error
8 f3 P9 o1 K$ W" m. w3 n這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略
7 B3 ]* l$ i1 z, u
3 a! j" D8 s" N' ^3 l+ |, G
* R: @8 n9 j2 r1 U9 ^void p_error( const char *err_msg )
/ U# y/ \4 Z1 {$ y: z# _$ W6 O5 d{
. d2 |) d- D' M7 D/ ?3 x5 j$ I printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
4 q k6 Q- j* M3 d2 I" x}
# V- `5 h, \# T2 s2 x u4 D/ Q7 X+ _0 O+ K
4 E: l4 t! V q6 f5 w) G* U
/ v, q- |! M3 V1 y/ \
; E& X& z. k9 a( y! r( A2. debug_showbin
2 }% D Z1 }) k5 B+ l {用來輸出一段數據的內容(16進制)% v0 A$ o& I/ _8 L: C
- m, o& U' U( Z2 o
, J( \* B1 ^- ?0 kvoid debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )
" @) S6 w2 g! I {: |7 h{5 D. \/ @# p8 m; p# C
int i;: L! \/ }$ F: C0 A
" W4 n$ R6 z5 k
printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
3 `# T1 j) A1 n/ B5 I0 b5 a6 ^% [# _: Z) k$ b1 [; r
for( i=0; i<n; i++ ) ! g5 O/ k) t* D1 K% U R
printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );
" V4 \1 a" P5 O$ D( E
+ g- N- [: Q7 D b printf( "%s", end );
; I7 j; P: A6 q: i}$ M: V: r" ^# Y4 O
3 T! A( r6 q2 g) n s) I
$ x" L+ Z$ G. w- K
. N7 X8 o' H6 q' k0 J" x1 l% l+ X+ t
7 G) V& G6 `6 H3. debug_showip
" m$ ^, L- g, l5 M0 a用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port5 I Y4 i# V# a( r* c o' S% N' v
5 Q2 g3 Q6 w; g0 A3 F$ ]/ `, s; a3 l4 g0 g, d
void debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )) n, o- }5 c8 I& J: y2 w
{
- e% ?# v' l( w' {' f% s) a printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
2 {: O4 F8 d9 Q9 e6 r+ [
4 h6 o/ G7 t4 f* r+ d' w1 b);
4 ^2 p3 f4 s d& d0 n0 u}
$ F; z9 u* p% w2 ?) h, K8 |7 e; d) J n4 {; m
3 S; m! ^& o4 P3 y$ w+ B) P0 u4 i3 I5 o8 a o4 s( c
0 x0 x9 q; X- J6 ^/ O五、測試9 i- X- K9 `4 @1 S0 Q2 i
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" ?$ |/ g! t7 _' N1 G) S* Y$ M) S下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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