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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)- x; |$ }, V/ M6 ~1 S0 |9 b
E-mail: chiosoft@163.net( e/ f! A: K# y- T6 l
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" E$ n8 X7 e& \& E/ i
4 ]+ }! a, O+ H2 H! u
2 S& n) ^- G5 I8 ~本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY
0 O- u' _. \+ k
$ J$ P O: a+ P& I+ O: B一、準備工作4 [$ W9 e" ]+ {9 P+ R; F* Z( F
===================4 ?4 ]4 y! ?3 b+ n/ B
1.編譯器:7 d/ `+ s/ I; D5 Z; }6 |
為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.9 n7 S- Z3 E7 g% _7 N' d
4 W# y) J0 ]% L; q. O- D$ d
2.程序運行環境:
3 W6 R& H" K- Z0 w! p; `) h/ O& J- U可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.: a2 L; r k( m) m7 _' z7 u
3 @; g2 f' a- F
3.如何編譯:
0 _, I) r \1 D1 ^' d0 _7 N- P在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock53 }9 F9 K4 p4 j, ~: r( G
在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32
7 z6 F, |1 ?; S4 x( e* j其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.
' M$ q% l5 E- `' z2 r& ~7 Y
8 M9 x$ J" S5 x! V0 c/ i3 k& D: m7 q+ ]0 `; T0 ~
二、基本思路
# o0 ]# A& u5 h% X" j, ]=================== Z9 x" W& e% w
Proxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
. ?+ w0 g5 h9 r( n. G+ V+ M4 ?2 J6 a1 o# ]! z
1.握手過程9 j' Q3 F" I' [- L3 ]
客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議. w. W" k& }6 d! y a" \$ s
- K3 Y0 D+ [$ z0 Q, X1 k2.資料傳輸
) U" `! P( u; ~: P3 |QQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.
2 A d5 w" G0 n* F m( p2 U- ?) z, S8 C3 l$ P
這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.' {8 w- {* W% T
+ Q6 _" ^' R. a/ y( f
# Z2 u% r' O& |3 Q
三、程序框架
& p+ M3 s+ I" r1 w6 }3 W0 B: d===================
% T* }1 p1 ?3 x# M) g% N2 B4 T先看看源代碼mysock5.c5 X4 [# m/ l( V. ^0 e8 l
8 h* [' {$ P4 O* O' Z
% n# i& x9 t& w: g* F1 T#include <stdio.h>; `# t/ J d1 v0 J' _1 t ?
#include <string.h>$ T$ F; w, Q5 R# m; q7 N/ q8 L
#include <stdlib.h> H! ?$ G7 e; u7 v/ e. P
#include <unistd.h>
, Q5 O. _+ v% z
/ G' @, \5 w$ s' L) @//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明
- h) _" K+ E- i, r4 ^, @#ifdef _WIN327 a( ^9 L) u" g
#include <winsock2.h>; A! M- F1 E1 ^1 y8 z% H* n
#include <wininet.h>" n; ?& u# e8 x/ D: u* l% F: ]1 N( k
#else; ?8 z; z% ]- A+ i9 L2 z# K
#include <sys/socket.h>! Q9 `% }0 D- V9 F& T1 V; E8 Z0 H1 G
#include <arpa/inet.h>
; }: C9 x2 z" z3 a& R/ U6 O4 @' ^#include <netdb.h>0 S% \$ H+ v0 _7 V# s
#endif8 y1 T0 f" C& [7 _) A( r. A5 o
$ [( |' x1 [# S4 z- ~8 z- c5 F
//定義一段緩衝區2 E# G: S; }. m9 C% y( m0 f
#define BUFSZ 65535# `' Z$ \( U& [0 s+ a' E; Y* O
char buf[ BUFSZ ];. k. X* {& ^& e* |3 L! S
" |- j+ b' u7 E. n0 G0 _5 F
int main(int argc, char** argv) # B/ M( `+ G0 @) o1 {& \3 h
{
2 w# n6 Y; c& Q$ y. F //這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號
( G4 F3 y; G5 I, s short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;% K) c! B8 {) X4 T1 M8 M% V
char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
8 R! R( J- X- u6 o2 c A short clt_udp_port;
) G, P1 B6 q! U( n5 w
& a# p7 M+ b4 | B- ]! v //在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,) t2 _; a( c1 I9 T! V
//WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本
4 }) q/ t! k& F8 c //在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
6 \1 P; r% d3 Z+ |2 d //我們需要自己指定( ~6 E* a! G6 q
#ifdef _WIN32
. k. j6 C7 ^$ ?. S; i WSADATA WSAData;
" y. f- r3 P+ m: O: G if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {( J/ v# ^1 g7 {; q7 X8 U9 ^% l
//if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {* v( J- N5 w' b4 a5 q
p_error("WSA error");
. \# s s4 p4 O4 t; X exit(-1);+ f5 w3 p' _' O- W( D6 H
}
$ V# f8 {6 Z: R #endif6 Y1 ?9 m8 n9 w, o
' C3 ? J/ ^1 T/ m
- I! G- M. X U. h' H1 F //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port); m! r3 c4 S7 K4 Z; ]" U3 y3 b
Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
" M& f+ Z1 i; X
* l# B. A: O- h0 [4 H //握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份# F) d2 w& |' Z" j* S
Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );& p1 g# Y0 H/ G d
. L% `) n$ s c, f; k ?- V
return 0;
3 f7 U5 J4 x1 b) |* E* u: E/ j}& d2 f" u) v/ [8 ?% p7 c S l
6 T) a+ y7 O! F9 P* c: i
% n2 e+ e! x. ^- R
. \4 P+ |7 x4 ^/ }. P7 U7 @& ]
% I. X9 h- A, ~% q
, o3 w1 `8 j1 N2 A( g4 \# l四、工具函數
; L) n6 V+ R! | T$ W===================
. Z" S3 U4 U8 [: [; _# Y- I# x正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.) d) y4 J2 S) W O
9 t7 i$ ]! w1 _- @) L* ~, s5 g$ Z ~1. p_error! @; {' y% U( p1 F7 |. X
這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略
+ n9 m+ ]3 M1 K/ e
7 n5 u7 L& `+ Z3 B
4 V4 S8 o. l/ V$ {! R q! P$ _( w3 mvoid p_error( const char *err_msg )) M5 W% m2 t5 u' W
{
& J6 n1 L) u# S5 q printf( "ERR=>%s\n", err_msg );; t7 B6 U! x. o
}! ]3 w7 |' y# p3 l+ z! L7 @
& Z: a; T2 A9 P+ k! A& ?/ x
* V6 b7 P$ f( u- l8 m \& Q* v, R9 O2 V5 C. U0 T3 x7 R
: A$ @& T+ z$ M9 L* x2. debug_showbin
# U7 r; l1 p8 A$ [4 P' |6 w$ j6 C用來輸出一段數據的內容(16進制)) P. v8 b5 d! x6 t9 K* v
: A; A) j6 Z& i4 s
; p2 m+ \5 F. U: `- rvoid debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )
5 i! [+ T. S, T6 l{, N( d/ L3 r2 d* _% \& ]. y
int i;$ y. n1 _# u) G, F4 l& K9 ?
& l: H. ~" \5 {9 e5 q1 \ S printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
4 W9 k7 u% e0 l8 ?. v/ K" I$ S7 r% ]) y
for( i=0; i<n; i++ ) 0 e+ O3 d. v4 S! F/ P
printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );
5 f, U4 j4 X& C: Y% ^) ^- f- C$ @: ?4 e2 h8 }0 M" Q9 S6 n$ W. }
printf( "%s", end );
5 A4 P+ H; M/ R}+ O+ Y- J4 R1 w
1 s' ^8 l* o7 J/ }7 t% ^( [3 S4 @& w: B
, W+ _) M! y' @5 }' A! m# G9 r' q' a! @. h- {
, i# I Y4 t" `- P/ h" Y3. debug_showip
7 w: t1 ?8 T- D- |4 B用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port
4 P- u0 I$ e1 c' ^. ^7 v# h& }8 m+ T! n1 Z+ M8 e8 }6 X/ v* r3 y
2 V3 }& u; B/ m; o6 K& W$ H+ S" o. Fvoid debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )" R9 ?& b0 {# s2 l
{* M; }. z: Y+ T( e6 l! n8 g
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
+ D5 {# D, w4 \' N0 g" T7 O6 W* f6 V1 u; t
);
8 J f9 n4 X3 @+ |7 W# n}4 N0 z" G% |( c- _+ g
1 P( W: }9 h- D
7 N! T- j# J x: U H# U: ^7 z
2 v8 j. f& l3 J
" T! V; S, U2 s9 r4 Y @, k% C! {
五、測試( N7 n! Z+ @8 J% [3 m9 |
===================$ S& `1 f' q# H. n, a' o! {
下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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