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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net): N2 H+ X4 \, @7 [6 R
E-mail: chiosoft@163.net
# ~, q, K& G* ]4 P# O; r※轉貼請注明出處※
2 l, v( y( B$ o8 Y+ m) A* \: o3 E4 A9 M+ I/ ~" _0 F* s8 y) ?" K
& f; G G4 ~. V: V' `$ f, n( y
本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY: R# z Z" |0 o' |( D, y
8 a/ b7 F2 J* q2 @- Q6 o$ C% ~
一、準備工作) \3 Y. D9 V% z4 t, v7 G3 k
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8 y- V( G4 G5 l1.編譯器:
* ? X3 U: N+ d, C' k5 N為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.4 y4 X+ ^: Y# w
9 J2 p) b0 b" t7 i k/ @
2.程序運行環境:9 n/ w# Z- G& s! ?) w3 h
可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.
! j3 B0 J: p8 t0 }, b9 U- a- A! G
3.如何編譯:
# }; y y+ {- D% X ^在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5
4 H3 C- D! p& E w& {在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32& ]2 n1 ]1 ?. q
其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.! H. T! R" Y* B& ]- c" d
& ]$ q! _* g( C% B; K$ U
# r0 J7 D$ C2 v% v4 j
二、基本思路4 a* P+ n" m9 h# j2 [' o
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2 [3 w. W4 F( V9 x+ VProxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
* i2 u3 ^: @1 g/ g2 ?% |, I" g' C/ b% f u' e
1.握手過程2 [7 X" p4 y4 `) Y- |3 [8 H% i
客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.. `; s- r# _3 [1 q8 S' j
4 v+ ?: |- ^' I C* K
2.資料傳輸
. E1 s3 S9 ]9 U" k* B; q0 ^QQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.8 K4 Y+ k6 X; W0 X8 F" A' G% {) n# r
! ` T K1 a0 w
這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.! u7 u6 f* [7 x$ N( m
4 w4 i0 T& b2 \6 h' O0 D: C! `9 L, Z, x
三、程序框架: N- ] M `) q% |
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先看看源代碼mysock5.c! T, x! i' e9 U% n# m
: p% K. t. N( S% g! I" t2 K- ]9 w: G3 x
#include <stdio.h>
7 @' z# R. }. @" Z2 _#include <string.h>
# I( ?6 p" {" k. f* C( Q#include <stdlib.h>
9 G2 _& {1 s" n4 f; D#include <unistd.h>
1 z$ p5 x) y& s# _! I
9 L8 ^: H6 Z' w) e0 k* J( B//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明
+ N# f" [7 v& h' [: R! U' ]#ifdef _WIN324 P/ R; G; F9 f) N7 P% d
#include <winsock2.h>
, C" k+ r. g8 r/ H# o( I#include <wininet.h>
3 W7 N* [1 v/ R#else, N( N, u: p+ R4 Q& _6 H& c
#include <sys/socket.h>( L7 K8 f% l& @9 v4 y6 O8 r
#include <arpa/inet.h>. B! Z* e4 c$ o- t
#include <netdb.h>9 e5 R2 t2 F! _7 I# Q9 l
#endif" R F2 R0 l* `) u# D, k
, s0 b5 x: I- J//定義一段緩衝區
$ S- K j3 w1 C; o8 a#define BUFSZ 65535$ u h) |/ Q( v4 d) ^; E( g& I
char buf[ BUFSZ ];$ @5 ?. @/ g+ U3 O+ \
4 u8 e- I( }, L) d% A |2 O
int main(int argc, char** argv)
4 S2 L* b A0 F; Z9 y{1 W R7 y! Q6 g+ Y* d; R
//這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號0 P3 a0 F1 Y, U
short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;, O5 t1 \) p {# v) _& Q- S
char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
7 V2 ]* y3 S% ? short clt_udp_port;
$ d. E" L4 h0 U! s4 Y0 c$ Y- ?& D& ^# f
//在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,
1 e, V) C. `0 } //WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本
* a. G5 d/ w! U! a //在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
" e8 f' P1 d9 g9 o( U //我們需要自己指定
+ \$ J) V4 U7 K/ ~" Q4 R- G #ifdef _WIN32! z) p) ?) v+ y) o7 K4 F; ]
WSADATA WSAData;
$ ?5 Z- Y9 E+ b: H if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {6 u( _ M! _6 Y: i: C) W% w, w2 Z# A
//if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {3 S) h0 }& R: ]3 F" f
p_error("WSA error");4 ^, I U$ F" X2 o2 ?+ n+ X# q
exit(-1);. r) u! Q/ ] Z
}: Q2 r( M! W$ L5 f# U8 k
#endif) F* a0 b7 n I; J1 O! e7 E. Y7 B5 t
5 F- V# o& X9 z8 g, G0 L/ r) N/ N
//啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)
" ?7 r% S0 K2 @/ c) {3 r1 g Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
4 V1 n0 k* w- y( Z
! q2 X* o/ G1 O1 j) _) L //握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份
& Y. I1 J& @/ q2 h( M Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );6 B8 U$ i* u" v x1 b3 l
) s9 K2 ]: q( c5 x/ }
return 0;' Y5 N, E" S7 t
}7 o: I5 L% T( T- @ o& m
' K3 R1 U8 b! K; z0 ?, ?
7 p2 r/ I' U @ H8 k% }+ n
\5 U K+ T- L8 s- x3 _& O! x& x& U7 _: i8 C. [
o7 ?2 y' Y* r8 I; x四、工具函數6 o7 D# o: x1 Z4 t. M
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: ^& B) W$ l8 }% ~正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.
& z- `' @: {9 `# t- E- i
; u0 t' P/ _- c: y% o) B1 q; H: }% F1. p_error2 U; ^4 H: s0 M" a; K
這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略 ) F$ n& k+ \' |8 ~* z! _
4 o$ q" k/ A6 |6 G" d" ?/ \& F, v) m5 \/ C" B2 [
void p_error( const char *err_msg )
. F$ l# d0 _7 X3 Y) |7 m# @0 [{5 J9 L! Y' L5 n. A3 S& C) o# F
printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
! K3 E# F2 }3 o V2 ]. Z {* o( c+ _}& z6 Q( T1 w# O# m
& u8 p# v1 Z: b/ U" t) b
) |( U4 R; p; e
0 ]4 Z6 m% V) Q$ @. z
6 X/ C4 e# E5 T' p) W2. debug_showbin$ g- u5 z8 l; U2 }; R
用來輸出一段數據的內容(16進制)
3 B5 q& x" X N+ d2 L- c7 b% I( y: O+ }# r+ _ z+ l
- x r: `3 v& P* s6 O1 l/ f
void debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )
5 U/ r m7 H5 }% |{" U q$ Q2 r( k: q
int i;
$ @* g6 V% _& G+ p # c7 E2 Q4 z- \5 N- b* N H4 }
printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );
% y6 X1 w6 `6 @2 q$ X8 ^9 ?: v" M2 H; L+ D
for( i=0; i<n; i++ )
8 D9 T+ C, Q0 S9 {; } x% A" \5 L& } printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );
. u: q3 a2 s, ]) H0 X
' U" S% \0 c/ O1 ~. B* V1 T printf( "%s", end );
# B: D* F0 o# W/ V( w9 ~! T: N( E}
* b% N* G4 }% L& ?, l/ j. D5 r4 j8 S* b+ W/ p% W1 t) E# N- N
$ Q9 K& A$ r. o# ^( r( h. s B3 w) ^
9 A$ O' K, D( n( L5 `9 O6 R0 k3 p' p+ l7 X, s$ F7 ~9 Q
3. debug_showip% S: }/ j. g: \# C1 G* g) C& v
用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port
- M! y# ^. x9 N6 x4 n- a
& u2 ~+ [9 V5 V! n* o' R9 s$ S
) }7 o) p4 q9 N- V8 Y6 v9 ]void debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end )
) W$ X" R% c5 a' s/ d{* n/ b+ o6 k) ^0 a: V& F
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end ( H+ e9 }, b: R9 F& F' s
/ l/ E+ _ @% [0 E);
+ Z' o% b( N- |}
; \# O9 h& w% F: `! }# R3 Q6 m* Z5 y9 M% m# Q, b* ^
& |/ P" Q0 R% f g% i3 S$ q, D% V5 ~
9 Q6 B1 `8 o. Q6 x5 ]- [9 U/ }% H1 N x$ b6 k, F, m' r3 S& I
五、測試
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下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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