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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
4 x5 W- ?7 m5 g4 c
8 c# e; ~# b7 P3 ]6 ~能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
+ ~4 m8 I6 A: p+ d
3 B. G9 e  J9 d0 B; r9 ?1 d人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:; _+ e8 X- E7 B* K
几个建议:5 L5 [/ t; x% s+ c' }7 Q( }

6 r% n' H+ Q0 S: E9 `$ L& T( {能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)- W2 Z1 m: _" x* B+ ?; |. b
/ ~+ N( t3 \& R
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

  A5 u! ]5 h8 u; F
, c) I5 }0 d" u# D. M9 J具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:2 B# ]) m$ `' ^2 K6 O
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

% R( B' ^& C7 P2 n3 ]- b* U# l9 k+ `2 H
不知道要怎么样的说明文档?6 ^! L" v2 R' ~% D8 I
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。; W8 W& L; o  h% I2 l
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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