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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:  s3 P4 q4 z+ a! p7 O! G

3 X) l. d" t6 ^8 W2 `能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
7 ?' I; Q; S" m1 t  j" Z, D) g2 [+ S5 ~3 R8 d5 P
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:" p4 p* |9 @! D) ~" z1 d( u
几个建议:
3 P8 @7 m5 l1 V1 k9 I+ x1 ?6 W
! g/ D  k0 J+ W# |* r6 c6 t' E# d能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
: n' U5 ?5 ?8 b7 K4 b) h6 j* G  ?3 [& i9 P2 e
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

" p' W/ Y7 \9 |7 J- e
8 i2 p$ R( o- i3 b) Q/ @具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:5 ]3 N9 B6 F" z9 g
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
- o. C. p" n9 ^% h/ K+ B

# g  p7 \  Y3 e% Z( K, o不知道要怎么样的说明文档?
7 }& V4 j/ r0 W% e+ Y有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。, c- W6 u  E3 c/ i+ `
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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