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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
: p' Z* |+ b+ Q8 E( b
: V2 y, G( v7 b9 A! b能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)9 L9 v/ g2 f3 D
4 L, ]# e4 \* y
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:+ p% m2 ]3 t- C3 M3 A5 W
几个建议:
: B2 H6 m9 `; `0 R/ \
7 b& j. G/ @9 l# ?6 P能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
  o1 }+ q/ b: [% U  h, h. \. U
' _4 A4 I: ?$ J+ p2 q! y# y0 P人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

0 {* Q& f  @% y, n4 Q; I5 \' l' u% h8 K, K4 T( _
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
  E7 s$ t5 p% J' ?$ F但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
( Q+ s# E6 l9 K5 N# T8 F

# `; E: Q0 n* b! s0 c, p' }不知道要怎么样的说明文档?
% c' {& x' Y/ M+ @- a' G有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。
* x7 F8 {: I, f3 z& K. ]8 E+ F《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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