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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
  O6 h: W* a( O( K1 R  c4 i4 h: P3 e7 w& k
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)# [" k3 w7 u7 r5 r$ z* G
' i& t; D  Q, u3 l' H
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:
$ G2 w. L/ ^* @  Z9 J几个建议:. @% S* K( E' ^6 }

& b5 y5 [2 l% ]5 d1 c8 k能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
$ e8 K  K& Q' P+ [( ]8 Q/ A, d: `
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

8 ~. @, y: R6 z/ d
: ?( \  K' y5 H2 @3 V9 g8 Z具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
( V0 v9 y+ V" d0 W/ _( W: n( ^, E但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
# |; D& x! |/ N$ M; I
& @  `' k" R0 Z) t7 N  A  d* g
不知道要怎么样的说明文档?3 D% v$ t) d6 \4 e
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。
% U+ C" D9 `' {+ }《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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