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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
* D: `+ ~" G4 ~
) s# [. Q: W2 M, @能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS); h* i  X. X: u) ?9 U+ T
. i: i( R- ]9 ~" e# Y; Y; [( `; C
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:
! w* ~3 A$ q% c几个建议:
$ \& q, u/ \) P9 w* h" m9 x
7 b0 e! A/ u6 K2 v' P* d能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
; w1 @* e0 m" Y) |" \5 N  s' {7 S9 s1 J2 j5 }; [
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

7 d  L) O) c3 Q. Q& c3 m
/ z9 W: A, D+ Z具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:; ~% H0 Q! b& v; c: D. K
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

8 z# F& S" W; X4 L3 i* Z, G* ]2 Y1 a* t! ^7 F
不知道要怎么样的说明文档?
: \- c! e' m8 @+ J) ]% A* W有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。
1 }; J6 b! L! f3 `1 O3 w《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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