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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:- S# `3 i7 Y8 K! D

9 X5 r' o6 D* f, w能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
  T, Y5 m, l; ]- X; J* A- X9 ~( c" c/ ^+ Q$ ^
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:% M8 N0 m; p# b
几个建议:
! }! b* j7 N8 C2 L, D
. |( o$ B" m8 G能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
/ g+ l: O6 F6 l5 T
  s- m) B. {/ q( T; Q人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

- m' z* ^4 x# c4 Z* \, T$ {; k- l" o$ L+ E: }
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:+ X& f* B! k+ ^' z0 u
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
* [5 H( a* ]( i% F. c
5 |& p6 x) g4 v# q! G
不知道要怎么样的说明文档?! n: f% E4 m! b# \: o& J0 ^
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。" u4 Z0 O1 D# {% x0 I
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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