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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
, C) w' v" E# L( T. F2 s% E6 `+ z" Y( e) b
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
. m1 x. R- L* D0 J2 ?# o3 c3 h7 o" i- e9 B/ L: m: Z
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:
- _5 R' z& j8 b6 t8 }$ n3 u" _几个建议:
- P; K! W& X0 g% w7 `/ W- ]; {# |( `2 S; x  p
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS), s$ j( n( Y& n9 J  {

! B1 {! S* v8 ~! X! m  B, o人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

0 s4 `" d" ~0 }3 D$ @  d4 w) {) ^4 u' b
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
2 [- v& Q3 p0 S* S7 }* Z) s但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

+ ]+ J8 R. {$ l+ p8 [! ~* d% A5 f3 f, Z2 i6 h/ s
不知道要怎么样的说明文档?
$ S! Y* w* E) {3 D2 S7 k4 l& E有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。3 ^0 d- q3 x2 P' }+ g) A3 `
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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