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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:3 t" ^6 L1 ?- E6 j
我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0, _1 l( E# T# Q2 i# i1 r
地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\
# ]: N: P6 K; I+ @- `8 O; {2 @做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
6 U1 l! G7 h/ _  h工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
- H, ]# p1 J* F( K3 C, p为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
) @7 {9 R2 S8 ^8 ]2 f
4 j/ Z, z& o+ t5 Q原因:
3 T% n8 I. X, [' v# O, w经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;& j* p: q$ B( z& S* x
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
+ Y5 v. w$ J% ~6 e所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:! ]; }/ m+ `2 [! i
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

/ A" j6 s( D3 L用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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