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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
  ?/ N0 }  r1 H4 s4 A( n* i# @: ?我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0! u, z7 Z4 m# F: Z; q# |
地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\
* H  d; s; l  P8 i* V4 G, w" w做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
$ f/ }1 d9 n; y; M8 E7 {& g& c工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\ - S- q0 O2 [' g5 l4 R- n; l
为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?+ c7 F- [; y! F6 P# r0 b( I! \9 w

, ~% _1 E" H$ P% c( R# U原因:% }: {! P% c) t* q2 T
经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;; @5 v! h: v  R
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。6 K  V  J: ~- o+ k5 j' D6 x( x
所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:* q$ n2 w0 \" E% s; Z& i" _. o* q+ i$ x
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

5 V: h1 ]+ m$ i- g用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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