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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:6 P6 J! N, N$ B; Z: z
我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
. x" g+ W, u4 b地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\
& T" T+ l& p- S  h/ A  ^做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg' @: @; |( j! V3 d9 e; z) q8 A
工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
3 k5 }/ t  e  N6 L# H, I为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?7 q/ X* o7 ~" L

0 ]3 E& X3 {  N) y" P原因:$ C2 d: u# [1 |3 ?3 w
经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;
; ~( B, M( j, n, Q6 s; U& w' x这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。/ Q9 N: ~, E! F7 \
所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
0 |, M  o8 g6 z: @3 l( |请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

0 f+ l/ F; G7 j1 Q用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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