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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:' ~- h. |5 p% Q# d$ A) x0 ^
我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
; Q+ a6 s* A" f! c( L, T  h地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\
& R% p3 Y, ?* q" U* b$ B做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
* R# z$ j9 u. S工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\ - g$ g# B2 C+ W+ k8 U  a- V" ]5 @
为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
! @. W3 b4 x. K0 ]; \+ W; B  V0 y4 c
原因:
. B. ~- N' G! i9 I; m9 n经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;9 D% R, f9 x9 K( y
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
  F( ]' ?8 Q1 J  s8 r所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
; ~1 K5 D' P7 N0 x1 [  A( k请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

/ x' H( i1 V7 s0 V3 _4 X# z用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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