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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:* f, {  \" g/ R% I6 d) W
我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0  d7 p: U$ z$ s6 Y6 r8 s9 m! i
地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\+ X* \+ \8 v# b. N0 b
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg6 o4 t% v7 F/ j! h$ x8 j: u
工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\ ! n- `$ t' {1 C  r. `5 `. y/ w; h! Z
为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
3 n9 c& u! x4 n  h* e9 a' z# q; |, }
原因:
0 _, S- B. Y# K& d经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;
# J' a& n7 Z; I6 W这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
1 q! \9 k3 I8 k所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
; r  @$ r/ B+ Y请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
! q; P+ }) w6 Q1 l) N5 \
用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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