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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:  |: z. n4 z" e" W7 n
我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
9 v2 v+ a+ {0 w; t) S地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\
! U6 ?5 ^0 v$ _! K2 m6 v做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
% W. |; m; A1 k$ d工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\ , K4 N! M1 L+ X, p* t9 }
为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?# |3 f; y1 r" e) t
: ?( T# m+ z0 f
原因:
2 m- V* J& \" U  w经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;1 p6 _& K# G+ q4 A2 J9 _3 L
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
2 ^. W9 ?3 U+ ]& l所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
& V, F" P8 M7 j) V6 r$ f  _请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

0 V2 d6 |  L: a: q' a+ i* e" p4 L用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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