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pChat 2.0 与 1.x 的区别

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发表于 2004-5-13 19:53:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务器端5 d# f* S. b3 A' t8 f6 |
1、采用了动态分配对象(人物、怪物等)内存的方式,使得内存的使用比1.3版本要少非常多。! n: k; i) B5 I1 B1 u, z
2、采用专用地图信息格式,加快了载入地图信息的速度。" t" b& c" z* X% E
3、增加了一个DLL的接口函数(OnUserSay())、调整了原来接口函数的函数名。9 l" D! R- K" d/ g: s1 Q
/ ~3 @5 T+ z" ?1 q' j4 S+ K7 B0 i
! d' ^0 [; r: q& P; p' L$ [
客户端
5 l4 G% r& k0 W1、2.0版本重写了客户端程序,小到DirectX的封装、大到整个系统的框架。5 J8 S0 b" L  x- k" ]
2、采用专门的图形格式和打包来实现人物、怪物的图片数据,增加了它们的动作支持。. C& o6 o& b1 ?' S% G+ _2 \* ~3 S
3、增加了客户端界面设置功能,主窗口界面完全可以由站长自己设定。
5 U0 [1 L4 |: h1 {1 Q  M& }2 a/ n4、所有网站的数据下载并保护到指定的目录下(采用序列号+端口号来命名),不再采用IE缓存存储。同时为了防止站长辛辛苦苦制作的图片被盗用,增加了加密 pak 文件的功能,在一定程度为防止盗用。
: {: d& ?0 w" g9 |  t
3 j5 |% S7 K; s2 S其他
2 H! o7 O+ {# T2 b4 B$ Z& K1、地图编辑器升级,采用 DirectX 实现绘图。地图数据采用专用的格式存储。
: h  D& s5 W; y& g: W' }5 f* M2、提供了图形文件(BMP、TGA)转换工具,可以将图片转换为 pChat2 使用的 BIF(位信息文件)格式,并且支持 RLE 压缩。' Q* K* H" F2 L/ G9 m( j. v
3、提供了图形文件打包、加密工具。实现对地图、人物、怪物图片的打包和加密。
  O0 L; q/ `1 }1 R4、提供了人物、怪物图片包观察器,可以对未加密的图片包进行观察和调整偏移量。
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