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;用户界面设置
0 q! h8 h+ a' D5 A; s
- f8 W+ s' k+ c! _6 `$ r[网站信息] //说明:这里的内容将在关于系统的网站信息中显示
' g. ^+ M+ j) j; A' Z% v/ }/ t+ LszName = 图形江湖1.0! f+ M+ G9 w: s) L
szUrl = http://www.ityg.com/pChat
& C0 h$ a& p! t4 hszEMail = czr@ityg.com
6 a( o# d2 m4 V$ g; r. Q# DszOwner = 天云阁工作室演示站$ `" N8 h; U8 E& B7 z
szPhone = 0593-3803150 / QQ:1380735! c4 s. e) Q6 \- _( c5 |
8 r. @$ P! S7 l% Z9 U
[界面]
$ B- {/ L. s! Y( R& |9 q2 `;主界面的标题" J) R' e: d2 O$ k9 U
szCaption = "图形江湖1.0 - pChat2.0天云阁演示站"
: ~! G$ w- u2 K) J. Q;标题的输出位置
) c, x5 r' z( |! D( s6 u! k( ]PointCaption = 25,7! ]4 a/ ]! B2 s; n$ _. S) s
8 I$ L6 ^# z% }( L$ _6 {;最小化按钮的区域(760是左边的位置,3是上边的位置,777是右边的位置,21是下边的位置,下面其他的区域一样)
; X6 I0 {7 L# V- l. u$ E: ]8 ]RectBtnMin = 760,3,777,214 w; A- I" ]" j! v4 ?
;关闭按钮的区域
7 q0 ?1 |" L9 S, E% e* F( bRectBtnClose = 778,3,795,21
; O; J& i0 H3 l% ^& k;游戏内容显示区的区域. h9 o* t+ r V$ H
RectWndDraw = 9,28,791,5215 d1 u/ q' k Y
;输入控制区面板的区域
# J M& Z" |3 x4 sRectPanl = 9,521,791,591
& Y* i/ D* W8 P( W: g$ X* l;"对"字所在区域
( ^4 x4 K- r: Q# Q* mRectStcTo = 20,535,40,5556 |/ J2 E. O0 A; k
;对谁说下拉表单控件的区域
* @8 Y3 F ]% r6 `9 xRectCmbSayTo = 41,532,130,550
# P6 j# b2 G# z* i: ^7 a6 H% z;表情下拉表单控件的区域
/ f3 Q o0 z. a# \5 @3 WRectCmbSayFace = 131,532,220,5506 b4 `" R9 i& Q* N& f
;"说"字所在区域
5 H& Y- y0 @! C- |RectStcSayType = 221,532,294,655
7 G7 t w( W' |8 L" X;输入框所在区域: C3 }, J7 O& R! x; S/ i& X
RectEditSayBody = 295,531,740,553, G2 K: T+ h# o! k
;发送按钮所在区域# J. z/ d- G' w+ J/ q- I c
RectBtnSend = 742,531,787,553 p& P, {9 |3 @8 W/ Y
;常用命令表单所在区域
7 o8 s6 |0 u0 o3 NRectCmbCmds = 41,555,130,677
7 D+ y' _4 {$ @;聊天颜色表单所在区域7 L, C7 T w. y* ^
RectCmbSayColors = 131,555,220,6771 J4 b9 G* }& a( B8 e" D% Q
;行走类型表单所在区域7 E, W+ h3 v, A, ~/ C7 Q
RectCmbGoType = 221,555,294,677
3 d7 L* a3 N0 C) Z: e;常用动作表单所在区域# I% w; B. _" B3 T, e) @" t) D
RectCmbActs = 295,555,370,6774 J3 c, @( a5 f- p' U; s: }+ R
;泡点不玩复选框控件所在区域2 E/ V& ]& U% E& I% C ^
RectChkNoPlay = 376,558,446,5746 A$ S" \4 ?! F. n1 P$ m' a
;聊天字幕复选框控件所在区域5 V+ Y3 v5 P! I6 Z, @
RectChkChatScreen = 450,558,520,574( t: H9 w; p8 M7 j8 J1 R* e
;过滤无关复选框控件所在区域
+ E, W. ^; B7 W& {! C; d1 N& d1 nRectChkFilter = 524,558,594,574
, Q, k! J/ R( i9 O; V8 l;对话效果复选框控件所在区域
7 c! L" k+ z! t9 u* @8 ~+ I! W" ERectChkShowChat = 598,558,668,574" _$ ^' o+ n( ^; c) i+ _: ]! M8 C
;显示名字复选框控件所在区域
3 p! j- l9 g9 \$ ~; U( LRectChkShowName = 672,558,742,574
- [3 g6 [; G7 Z; @/ Q. r H3 d3 v;功能按钮控件所在区域
/ j: ~# n- K$ e9 X. q. R9 b1 X$ |RectBtnSetup = 742,556,787,578
+ a$ k- D8 b7 T0 C; S
) A: l: T( \9 w1 h;主界面中控件文字的颜色 r: l( D( r$ F6 t' d$ i, l
crText = FFFFFF& ], a+ U g9 [
;主界面中控件边框的颜色4 @; j: D: z. q1 q7 |. w0 L$ p
crBorder = 00C864/ I; p' X; s) ]& Y4 [5 Q1 `
;主界面中控件背景色
5 H2 S- e% L. C$ C3 s( E& ^; r& ycrBackground = 6A1600" A( O6 H r6 }' A. _3 z
;游戏血条的颜色0 I+ V0 ~. Z& X. d0 E2 ?
crLifeBar = 000AFF {; U: |! h. ]8 P1 h. Y4 E7 l
" p! R! X, M! u7 g" D' P; i* b;图案文件及其MD5,用于判断是否有更新,如果值为空,则为不存在该文件
7 B1 A9 T' J( U' Z1 kBtnClose.bmp = 51d3
" Y* U7 y m" ?BtnMin.bmp = 9fee
# r8 V0 X& |& u: OBtnSend.bmp = a238
! I* G- g0 W: ]8 ?. l7 s4 R) B0 d1 vBtnSetup.bmp = 9cf3+ \9 N1 c0 z) h1 N" w
DlgBottom.bmp = ad96. O% e* |/ L! N( h$ M
DlgLeft.bmp = 6e24
4 R0 P1 @. Q7 ]- g _DlgPanl.bmp = 5be7+ k& R) L6 B+ J \& C
DlgRight.bmp = e160
/ ~% w' m i y% [9 a. cDlgTitle.bmp = bfaa
' x9 }$ W k( J% b6 sSplash.jpg = 33f9
' \! z" G# d5 @2 s/ h: r" e;以上是UI目录下所在界面图形文件的MD5前4位值! w# b1 @8 A& O l$ I
: P" l+ i8 T M1 ^% `
;以下是各种光标文件的MD5前4位值,如果采用默认的,则设置为0000
9 S0 B, k. R) _8 z1 PCursor0.bmp = 00001 X( w( d3 H! J/ D, H- i
Cursor1.bmp = 0000
4 e/ F4 j4 T- b$ x3 a5 h! ~4 uCursor2.bmp = 0000
. g$ [. i5 o' z- B {2 MCursor3.bmp = 0000% w( }& E7 @( C
Cursor4.bmp = 0000
& S% j3 e! l- H) O2 `3 gCursor5.bmp = 0000
6 p; R: x" `. q5 I+ n/ O: a( {) p
;以下设置光标的属性,格式为:X偏移,Y偏移,透明度,是否循环。必须与上面的光标文件设置配合
/ I" f8 V. N% ~/ B* z5 y0 G; v[光标]4 ~% p' w* c' K7 ?% F* }4 n
Cursor0 =
) P$ c+ Q8 y1 pCursor1 =
~' g4 N$ a) X* j+ ACursor2 = 5 S0 M+ ]4 k7 X
Cursor3 = ' ^0 r5 p- R$ b/ `
Cursor4 =
7 b" h7 r! n d5 d- C, _8 ?Cursor5 = ' c8 @2 g% t9 |; a
* Y1 y; k8 @) A+ F2 m8 V[声音]( c! |# M: p4 X3 B5 z, o) W
;对话时的提示声音文件的MD5前4位
0 H5 O/ L/ ^+ G" I6 }# C: M% vtalk.wav = b12f- O2 B1 ~0 l' a+ D
;走路时的脚步声WAW文件的MD5前4位
: P' C" L$ G3 e( owalk.wav = c6d5- Q4 g7 R8 N) f p6 w) Q% T$ x9 U
& D. l Z: B" i2 A
[聊天表情]* G' Z* _" g# m7 D' f& d: ~2 e; n7 q
nItemCount = 8
* h2 P6 D( z H' p4 g) rItem0 = 无表情 q+ q& l7 z2 w
Item1 = 高兴地8 n1 q1 z N' r! m$ X( Q
Item2 = 笑眯眯地# z1 {, \$ n0 B% e
Item3 = 悲伤地2 n; g, X% h1 D1 _+ e& B0 T
Item4 = 痛苦地; N2 w. [& \: g/ g/ `* X" l3 X$ x3 k
Item5 = 乐呵呵地
: S& x; e( Z' l* j; B* IItem6 = 呆头呆脑地
4 h$ A; {0 X) L& N& O2 Y* L; GItem7 = 色迷迷地# W" {; B, R! x
- B$ i: W z( E7 j- V[聊天颜色]
$ |% d/ W& j% o8 o2 }nItemCount = 5
3 f. I$ \6 D8 IItem0 = FFFFFF默认颜色- Z6 n% L' J7 D+ s; ]( Z- b
Item1 = 00FFFF黄色
, O9 Z, q2 @" C% _/ E/ ?4 |5 w6 FItem2 = 0064FF红色
1 g6 P) Y6 [2 T; Y W2 L6 P) `7 qItem3 = FF6400蓝色
: F/ n5 f! B+ E6 A9 {4 f# B+ {6 iItem4 = 000000自定& B+ Z! I, x0 p- c% O' ^
# W" s9 Z& P! x( n ~
;以下为常用动作内容设置
, X& s( t* T6 v ]! Y[常用动作]1 U. t0 A, {0 z: ?2 v4 h
nItemCount = 3
7 d: R1 T7 b( Y: ~Item0 = 常用动作0 G8 V4 J @3 m6 t1 F" d
Item1 = 闪电4 C3 B& x" [- ~9 s: n; g0 Z% b
Item2 = 锤子
5 x1 K1 I3 Q" d; }
( k# b- t7 V+ F; ^; J0 m( P! `;以下菜单内容设置,具体根据自己网站需要设置
# c j _0 X* S% o* G% d& F: e[菜单0]1 J/ _& K1 E% g" T/ E( G
nItemCount = 6
; f8 h" v/ F, {7 k5 B3 eItem0 = 常用命令7 J" C. v6 T2 D0 N
Item1 = 吃东西,Eat {肉干/药材/神豆} {数量}
1 \* H B5 y5 s. V" @Item2 = 存点,Save,1
, _" @5 K6 \3 l3 LItem3 = 看状态,State,1
2 g$ ?) {3 m# H6 i7 VItem4 = 换名字,ReName {新名字}
$ B; j- s* d- _# o3 ]5 i0 RItem5 = 千里传音,千里传音 {发送的内容}
% w Q1 h3 f& n N0 ?
- W& H( }; M/ C: p[菜单1]9 J+ o8 Z) Q7 Q: x0 T0 S
nItemCount = 6( a3 S/ O/ K l: v+ K0 K% I
Item0 = 观察,ViewHuman,1
& r6 m' m F0 F q' F, |, \( sItem1 = 攻击,攻击 {使用的武功名}! _3 q+ x4 X, D* a' c/ m6 W
Item2 = 偷东西,偷 {要偷什么}
4 D" C% p9 ? z- lItem3 = 赠送物品,赠送 {肉干/药材/神豆/银两} {数量}
4 }3 I& S- ~! B% _& v3 F+ {Item4 = 下毒,下毒 {毒药名}
2 l: M# a4 H$ lItem5 = 投掷暗器,投掷 {暗器名}
+ {, ^( m' ~4 `8 i" |: V8 r
$ a6 A r5 b% k[菜单2]
$ v" A4 ~6 c5 U L: V. XnItemCount = 2
" Q+ c) r- @2 c- \( G5 AItem0 = 捡起/采集,Get,1;
5 o1 u9 t! o# Q, t+ h; r9 o* j; bItem1 = 观察,ViewRes,1;
) M" ?+ U1 O. H* A, ^- Y
i# h. H& B+ s- e[菜单3]: h. u5 G" @' k K8 R" m
nItemCount = 20 v6 N6 R& e4 f/ s0 |
Item0 = 打猎物/NPC,Hunt,1
$ J F- o3 W+ W4 T: GItem1 = 观察,ViewRes,1
: z! p' h/ C4 K( l2 s+ u s3 C1 T( x
[菜单11]
$ l9 a7 x6 h6 F s/ gnItemCount = 1
8 [/ W6 K) G; J9 r# FItem0 = 打造,MyIE 打造,1
" D3 Q& Q. y4 c9 i8 i2 V
/ U7 ~# N- @- U% ^- H- u% U[菜单12]
, X1 ]/ `% w$ }5 M* mnItemCount = 2& E5 Z9 M ~- G7 \7 p: S9 j4 d$ `
Item0 = 存钱/取钱/贷款,MyIE 钱庄,1
1 I5 N' U( W3 ?" x6 PItem1 = 购买会员,IE 会员,1
5 f$ G1 Z( k d+ N8 `% d- F
* ?: v6 F+ o6 n[菜单13]
$ c4 t' ^4 i# F9 ~( `1 s* VnItemCount = 26 x8 H5 v5 C5 I0 W3 M+ Y
Item0 = 进行交易,MyIE $MapName,1
8 x: v3 N3 t7 X- Q/ N0 [Item1 = 购买会员,IE 会员,1, m( I# \& a6 `- k. j9 N
; N1 J) L a% w# `3 `$ }1 X
[菜单14]
$ G( l2 ?; B, }% W1 R) L6 T$ Q7 KnItemCount = 2
* Z/ ^/ r$ k' S4 D6 W7 I" lItem0 = 打开,Open,1;
1 n1 ^* ^( }* S) r; uItem1 = 观察,ViewRes,1;
- Z" y( Q/ M& U9 B
% f4 I# Q( S- _) m" W; R[菜单15]6 c7 M/ z# B1 g
nItemCount = 2
6 z% C( B7 ? r. |/ [5 NItem0 = 办理公事,MyIE 衙门事务,1
3 t) E0 n9 X2 E' u0 m) q7 yItem1 = 购买会员,IE 会员,1
$ \0 J3 w; t) x! \4 I
, @, ?" {' Q. d/ p- w$ r+ I[菜单16]
- G, E$ M+ D% q5 l- G5 C9 @8 N; qnItemCount = 2
$ a3 [$ _8 L6 ]+ p' J; \2 _Item0 = 查看/购买服装,MyIE 服装,1
/ i9 G1 `3 m# W1 F+ H9 o4 mItem1 = 购买会员,IE 会员,1( J. ^. C+ d$ T& R% o0 N6 ]+ I
% N% K9 _. N1 u0 I1 R
[菜单17]
6 h) T; W8 a% P0 m- q" ZnItemCount = 4
+ Q0 c- D" V. N) B3 {' q jItem0 = 兑换游戏银两,MyIE $MapName,11 ^! H" V, S Z$ |
Item1 = 梭哈,game ShowHand,12 `4 S# q' ~# C @% v
Item2 = 斗地主,game lord,1
7 d$ \' k5 Y2 N6 x! Y1 GItem3 = 福州麻将,game fzmj,1 |
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