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1.x升级到2.0必须做的几件事:
' F# M; [3 T, z3 e# [4 O% x P
2 V& X5 j6 A3 Q* J# x$ h- G( z1、把原有的地图图片打包(用2.0的打包工具)。
" P5 e! P6 M( J# X6 b9 \. t2 }# d2、把原有的地图信息转换为2.0的格式(用2.0版地图编辑器)。0 S! i% s) P# l: n( D9 E
3、原有的人物图片格式全部不能使用,必须重新按格式制作2.0的人物(或资源)数据包。
9 S7 P7 @ q! {: G3 S& F为了方便大家前期不要去找人物图,提供一套32位色的TAG格式的人物图片(约20个左右,当然还是要自己动手制作的数据包的,制作方法即日公布)。
! O0 n. Z( c1 H/ x4、为了让猎物、怪物有走动、追人等效果,必须按照人物数据包格式制作图片数据包。* \9 Q- G | D% Z& G+ I
5、客户端界面,如果采用默认的格式,则不用修改。否则必须自己按格式制作。" h& S7 j3 ?, d/ R& x: ]
6、修改一下 pChat.ini,因为增加和修改了许多项目。
8 J6 O4 b g/ h+ Y" z+ n; {+ O; l
其他说明:
. ^8 V/ C+ m4 H! z1、原有的猎物、怪物等的图片仍然可以使用,但不支持新走动、追人、攻击等图形效果。 |
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