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pChat 2.0 已经完成,即日将开始测试

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发表于 2004-4-18 22:18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过1个月的努力,pChat 2.0 原定功能全部完成。现有新功能:
1 B0 w5 U0 j! I/ X
% q2 g! R% Y* Z# k3 ?1、客户端的图片、声音资源采用专门的目录存放(用户设置的目录+序列号): R! \8 Q$ |7 o) Z1 T$ C
2、对所有地图图片采用打包方式(可每地图一个包或几个地图一个包),并提供了加密方式确保图片包不被随意盗取。7 [2 L# h' v: Y: C" V1 v
3、对地图信息采用2进制数据包方式,并下载到客户端,大大加快了切换地图的速度。并支持65535*65535大小的图片做地图(当然这么大也是不可能的,有几个玩家的电脑有那么大的内存?)和支持255个障碍物、255个出口。新版本的地图编辑器采用了 DirectDraw 速度大量提高。
9 h( A# q7 l$ Y5 z! B4、人物、资源(即猎物、怪物等)的图片采用专用图片格式和打包方式,动态从文件中读取(大大减少了内存的使用,速度也极快)。同时支持8种动作(走、站、攻、被攻、倒、坐、趟、未定)——当然要有相应的图片才行。为了确实图片包不被随意盗取,该包也提供了加密处理。5 N$ Q, c  h8 p; j4 W% w* Q
5、游戏中支持怪(猎)物的随机走动、追人、杀人(这一切都是在DLL中通过时钟事件的调用来实现的,站长还可以自己扩展)。
( [- v4 j. w7 f$ a6、客户端的主窗口界面站长可以完全自己定义(图案或控件的颜色)
, |/ j, R6 E3 D+ q* t- R& X9 S7、聊天采用1.0版的与游戏内容同屏方式(根据大家投票结果)。
  f+ E  V- k4 T7 M& ]! h" Q+ W8、增加了一种图片的光影效果,可以用来实现魔法效果。) H7 i$ t# P6 @2 _% K

; A, H/ h/ j/ B2 w+ L/ p2 \更多新功能在游戏中体会吧。
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