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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
( g& L4 e: F! V4 _! I, ] ^$ m' W8 W A$ P9 X& @; I4 R7 q
参考方案一:
9 F. V' U* p9 Y7 N+ U继承 CButton 类制作一个自己的新类,在* i' d: b& E' H2 H! Z7 q4 b
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件6 ]. q, i, ]% u
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件8 ?" J. }/ k0 j4 ^ G" D( o
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。3 q% ~$ s$ o- {1 I, ^$ M. F
/ u" Z! M, Q5 `2 Y- B, ?' _) g参考方案二:) J" z% }& ?% z1 N; \, a
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
4 t" F- S+ H; |& \; R5 O0 K释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
& ~7 g8 E& D& j. \5 F) d& o在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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