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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案: t6 {" P) `( |$ ~/ A# `$ M0 R
6 M5 D: m0 F% W2 x3 d7 q! H& i
参考方案一:
# P- v" Y' P+ a: W: l& [继承 CButton 类制作一个自己的新类,在; L( _3 ]- ^/ D# N) i" M
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件1 ~- G6 c# ?5 @; h/ R
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
, I0 u+ c( i) o! ]; Q6 q, [0 }$ o在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。" s# e" k! t G- @
: A9 c5 [: }- U G! O参考方案二:
. l, R" G7 B6 O/ Y按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
}4 @! r L* R# d) r2 q6 f释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)4 c$ U9 N2 z+ ?, a
在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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