|
|
发表于 2004-4-18 13:22:46
|
显示全部楼层
因为不明白你的具体意图,有几种方案:
0 k" z/ d' p) Z% E6 d+ B7 Y. a/ N+ `' s& l7 Y
参考方案一:
: k/ f5 _# f( y# R `2 ~继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
; x& n4 I- S7 Z5 X8 z; G1 OWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件' i8 a7 G, i/ [5 n( h) c
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件8 K/ u& M" {, V. k
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。
+ _7 ]/ l' z# f6 K. R
( f0 N- `- b7 U参考方案二:- P9 @* ^6 s3 ^5 z
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
& Q) M2 G3 L0 p* M# Y释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
* V8 C& l: B# G9 D* ^' p在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
|