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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
" u1 o- f" k. O( G
. P( s' e6 N) c3 S参考方案一:! k8 G# O1 z! S- {# w' g1 s: R
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
0 X; F0 {( i0 b$ A1 E& O: _8 YWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
) f' f4 P# O) c2 w8 s: HWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件# K) i+ d9 d; Y4 `# m- p
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。# r3 ?( T, H# _- N) b* H( T
5 T/ y& C0 f! \3 B' u7 h( x5 h5 O f参考方案二:2 @* Q2 {% h [
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)6 M \0 \6 n" y4 U/ K" U% I3 j
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)8 T& X6 [* c( U) t% j: ~
在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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