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pChat 2.0版展望

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发表于 2004-3-19 15:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、支持多种动作(人物、动物、怪物等),并支持NPC的自动走动、追人。
" e0 L7 E/ k" P' k7 X
' ], x- o+ s5 I: H2 M6 I6 U2、支持资源数据本地化(可以通过pChat客户端动态下载、也可以直接由站长打包后下载。),将大大减少对HTTP的依赖性,所有文件通过MD5验证是否更新。(内容涉及人物图片资源、地图图片资源、地图信息资源)。
5 u. W* i8 b+ C3 e! n: }+ [; p# t/ e* k: d7 S& A: R
3、对所有资源进行打包处理,并对图片采用BIF格式(pChat的图形专用格式,支持RLE压缩)。2 N0 k/ \: K8 x
3 b1 A$ s' h2 t* p
4、对所有地图信息采用2进制数据(不再是INI文件)。
7 ]6 @- {; |0 i% `' J2 ?* [- |; W
5、考虑增加数据包的密钥,防止各站盗用图片。
5 H/ {. j& M) k; n. L! r# v
( P" s# e% V! O# a; t6、客户端游戏界面可自己修改图案、位置(不包括登录窗口),并统一采用800*600的窗口(最大化为全屏800*600)。

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 楼主| 发表于 2004-3-28 22:30:46 | 显示全部楼层
效果如附图。
0 B+ ?& q% N6 @: Y$ \3 D+ B! |/ j* }2 n0 O5 U- r
游戏主窗口的四边、控件的位置可以由站长自行设置。

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