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[收藏]载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)

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发表于 2004-3-1 23:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式) $ K, i3 i& t/ w, d0 Q9 `/ u

/ J3 t! [$ }: b) c
0 X% u8 t* @2 T7 L" G
7 I( u% ]3 N( t  ctypedef struct BMPHD//bmp图像信息结构
! X, C  }+ i& X0 P) F. C# f{
2 j/ Y. g. T3 b/ K( n    DWORD biSize;//bmp信息结构大小1 [/ a" A9 v5 x3 q3 \. r- `& @
    LONG biWidth;//图像宽度
7 D; i; h0 k' A( x- @. H7 Z( q    LONG biHeight;//图像高度9 j0 a5 |" Z8 \" i9 {
    WORD biPlanes;//- T+ D9 {% s2 o& O; j
    WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)
4 _! @5 ^8 |2 B* E    DWORD biCompression;//是否压缩( ~5 a4 v, z" `5 |8 {8 D
    DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小( p5 a8 m3 _3 h: x" ^/ {
    LONG biXPelsPerMeter;//- E" m7 R- {2 t
    LONG biYPelsPerMeter;//  q8 \# \( q; S8 x' \- ~* M0 X
    DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目- b. ?5 {% y$ C  I, N0 r5 R) G
    DWORD biCirImportant;//
( \' J1 o# C  J4 T" `! A}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;" ~; S  F* _2 d6 S5 n- ~6 w

8 R6 b& \4 w3 F* [2 V//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
6 J. f2 c4 t. d4 `  D( G8 _( s9 N//这里只是为了说明这一结构的用法
. O5 J5 L0 ?0 P0 ~6 Etypedef struct tagRGBQUAD7 M! L5 P$ b% M8 c5 ~' |! f
{
" Q% o& @; ^5 h8 f! m8 Q    BYTE Blue;
. R  E/ q; j; N1 i4 F8 R- x8 w  H    BYTE Green;* R/ b; Z/ R) J5 v5 F
    BYTE Red;4 D; y8 j3 |; n: q
    BYTE reserve;//没有用
4 a0 U7 K; u0 E5 ^0 X2 w8 A7 {}RGBQUAD;
: E; W# P& W( c4 V! g/ e; p//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x
/ b# ?* r2 k1 a7 p9 {* gBMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;
5 c2 ]9 l7 s) i2 `- `( B+ v
% \' j" x8 b$ }% @
* i4 d2 n; S! g0 [5 X) L5 S  lifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);
& O# f: q2 x* [" U9 `/ `BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
0 O* F  t0 M6 Q$ U* ]bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过
: n6 i* n8 G! Lbmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头
, y$ |. m0 y5 \t=bmpfh.biSizeImage;' H- I4 W' }) t% R
if(t==0)
3 x3 R) Y8 E1 y% R% C1 Y- W# @    t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小* J7 ~( o- m9 v. `6 Q! F4 t
8 v  ]' |. H4 w1 n" N+ W
(以字节计算)
* g+ n5 H2 c3 l/ H5 ?if (bmpfh.biBitCount==8)7 Q4 q# Q5 ]5 X! N8 |0 V% i9 T
{( i% E9 y) U9 J6 A
    int ncolors;
. x, y. j0 V  b3 b* H3 j    if (bmpfh.biClrUsed==0)
2 y4 }" @6 i5 r, B$ Q/ T        ncolors=256;
) r6 x% V3 B3 q* w0 C% \( N    else
" r% ]/ J% d2 `( R1 A( D: k        ncolors=bmpfh.biClrUsed;4 R0 v$ _0 V. c
4 v& y  O1 Y4 Q; r8 K  `% `
    RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];
% @8 G8 C) H" `    bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
; S& o0 k- F9 l+ ]: R' g4 e    CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这
  b' ?  j: _, |/ s8 ?, a4 R7 [8 c2 q1 {4 [2 |
一句" B1 V+ n% M' @- M  J* q4 J
    delete [] quad;/ \. V5 J4 e0 p4 B4 L
}
. _4 m; s( c6 {, j" W- v9 c//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题  D5 v; z3 G8 n& J
bmpb=new char[t];+ i: }0 f5 ~  _+ f( W

- ~# N/ ^5 X3 W; _1 Rbmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区7 t4 r6 T. B/ U) y
' _2 g, l  K% I5 [7 G. B
bmpf.read(bmpb,t));# c% z% L. A; k. w. G. ?
bmpf.close();
+ K# {" n& b! }5 x7 n% k
3 k4 z/ ~( \/ C6 Z% _# e( z/ U//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不5 e; O* S% ]8 T6 T
6 Z7 f1 c3 ^5 \2 X7 O& z! Y
讲了)1 {' a" _$ ^8 o4 C
DDSURFACEDESC2 desc;8 R% k' P8 M0 @2 F& Y6 v4 m6 h
  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );9 `) Q# N8 V' j  T
  desc.dwSize = sizeof(desc);
, u# E: |* h# H! s; M* L  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
: J" Y- @& I8 I# o  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}
3 ~. B- A- _2 H
% R: \% @7 L* E# `% x! b  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;
5 x$ C7 t5 r/ O  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后! z6 u$ `) M# k) m
  int i;' _; o4 I& k' x( b/ H" \/ T
  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)
2 Q6 N8 G7 l/ v+ |  Y: W2 Z  {
; l' m* Z4 ?9 G" k        rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一( A0 O% ~2 E  j
$ F2 y  A# L6 i. n, t. a
行开始复制;, m/ ~. }% U! P
    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));! b% |! Q: m4 K1 u5 `& o2 `* k
    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度! Y- z+ ~% ^) k3 R) L
  }9 ]$ p6 l  P2 l( N9 x5 Q
  surf->Unlock( 0 );
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