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载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式) - K8 Q( Q$ j6 n5 i8 o6 u5 E$ D
/ ? e4 @- p5 K& c. N j
* u- j2 B1 ]# f/ L! z
; {7 ~$ P6 d" h! l: `* L
typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构4 Y; Y0 U( m3 F0 q: A5 \ j) b
{
" t4 j' I/ n7 ~7 v$ R DWORD biSize;//bmp信息结构大小( m* u# V, P, W8 ?* T) ]
LONG biWidth;//图像宽度! C8 O3 D# B% r& l2 [
LONG biHeight;//图像高度
" {; u3 H7 J; B8 h7 ]& { WORD biPlanes;//; \$ m$ M# h1 D0 E$ m: z0 F! j
WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)
: d( I; e1 q/ X* w' j: E0 @ DWORD biCompression;//是否压缩# a4 L7 h+ d' N- F* g# r
DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小
+ Z+ s6 x% Y% [! R( t LONG biXPelsPerMeter;//
1 `: h8 h- a- i u* K7 ^0 W8 ~$ P d LONG biYPelsPerMeter;//. }4 O4 {) J6 m- ~4 f. B7 s
DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目+ h% p) a* j0 F( ]5 X
DWORD biCirImportant;//, m) M' L; u8 `/ x9 |, j1 J
}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;
; a( u7 h4 N( G: T1 n& {
* v- z$ `1 @+ W3 X. j$ T/ k//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,7 |" P' j0 k/ x5 u9 L) Z @
//这里只是为了说明这一结构的用法
1 L5 a& A$ I. v4 }# A& R* ^, rtypedef struct tagRGBQUAD) e2 Y% M9 W: a3 Q0 x0 E8 R/ V
{
2 f# |& u6 T7 V* [( {' k! Y: G9 } BYTE Blue;
0 o8 \+ g% ]" r9 [$ J, u5 L BYTE Green;
$ }" ~- g- V" T" P2 H3 R( K ?" M `+ D BYTE Red;# s! g6 k1 G6 F5 @
BYTE reserve;//没有用5 }6 B; Y( C) {/ Q8 }' E
}RGBQUAD;5 Y8 Q) ?+ y9 z- W! q! f" A# t
//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x$ S1 w, F2 r4 M( T$ ^; O. G
BMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;
3 [$ S, X- v( t' B$ G9 a' h1 A: C& ~ V M3 r+ t8 V( p
) K" y. b A1 ]8 ?( P& C
ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);) V% X; i. G. \# R% q# O) m) P+ }8 Y# O
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr; a+ d0 z8 x/ Y2 ~- B! ?/ ?
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过
/ Q, C0 _7 w4 L5 Q* l5 L# V4 Y; w0 abmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头0 o5 o9 j# |9 X2 x4 _
t=bmpfh.biSizeImage; e6 n. T5 j- ^. g3 V
if(t==0)/ b1 K! d9 u8 d0 F! m
t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小
+ Z: N8 ]* @% {7 j n' w+ W6 j; [0 |5 \; j* M; K9 J
(以字节计算)
/ Y/ B" z& {& r& t4 x4 Nif (bmpfh.biBitCount==8)$ q* h. e& z2 W
{4 N6 @" g. s, ]' @& v) H! `0 t+ T
int ncolors;* S @2 s) T5 ]) m1 u
if (bmpfh.biClrUsed==0), c; K( T, l8 J; @# N
ncolors=256;
' a3 e8 ]# t7 F8 A else# D- y( t/ g; C. y A
ncolors=bmpfh.biClrUsed;8 l& k e1 m9 ?2 c3 U! r
, t3 Y: h c4 |. ~3 L' @# m* q RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];
$ R% n, `+ _5 s1 p. ~# t bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
4 Y' R3 d6 b+ G7 [9 E, P CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这
9 t, v+ t1 l# h% M7 C8 i) I. ]4 e4 O
: v. w( j2 ^- u+ l一句 V/ i7 p" m. k, m$ D- |
delete [] quad;1 O/ m! l4 l% T; _( f, S6 p; e8 i
}* a$ l+ f5 j$ V, p. _* x( d
//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题. ^$ Q9 ]; Y* y+ x t/ q
bmpb=new char[t];2 Q1 _% U! u: \# p) {3 C
) h& F/ h1 t$ j5 L8 W0 P
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区8 ^1 k, B/ H/ p6 T: w0 s
1 R" M3 R5 H! I* P
bmpf.read(bmpb,t));" N. F/ ~! l* t/ y
bmpf.close();4 U# R$ t1 V c
9 @. E$ `' }2 f& x( F" r& e! M//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
3 ~3 Q" ?$ l. ~; [) g& t
; [( I2 L1 z( |+ c; W- S1 ~! ?讲了)
4 E* @- F# K' D+ a0 R: }7 sDDSURFACEDESC2 desc;$ m3 c6 @: J8 H P, h$ O
ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
- }- O; C3 N# h9 j8 n desc.dwSize = sizeof(desc);9 n9 f6 J/ `* R$ E
HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
. C/ u; Z2 y& G3 \/ i if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}
+ [1 x# A3 E; `6 E: Q( A; L0 S! t" q# b1 V- E) j
BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;$ N* }5 E" d0 Y0 P
BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后% N1 a9 ^3 z- }6 c5 w: Y [5 }$ p
int i;1 y7 F7 x6 i2 U6 u. x
for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)
$ Y3 G' c5 h; }0 j0 ~7 d6 f {
- w4 j' |' O! x rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一 F& k. P9 r$ Z( L6 E
; D$ d% n! ?& [行开始复制;
* [9 ^4 k+ U2 ] memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));; t2 M6 o3 V( X" I/ u, [) {
surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
1 t9 f& j/ N3 h/ d+ M }
; ?, v! d* ?& X% q9 | surf->Unlock( 0 ); |
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