找回密码
 注册
查看: 4260|回复: 0

[收藏]载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)

[复制链接]
发表于 2004-3-1 23:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式) 0 m' I2 N/ p' _: M
' Z- ~7 M0 h' M

/ C' W7 H* \- i$ l/ S& D9 A, v4 B+ `9 O+ O: _
typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构
/ i4 `9 L1 R$ u' r1 {$ \$ [4 b{
$ H* A) _! ~2 ]' `  \    DWORD biSize;//bmp信息结构大小; P: |) P& |. h- ?* H' C
    LONG biWidth;//图像宽度
' j. r. I2 h" B7 d    LONG biHeight;//图像高度  J' b4 @9 G8 U1 k1 y' y
    WORD biPlanes;//
' l( Y+ U' s' ]  W" i' L9 Z3 _    WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)2 @4 s  F: ~" ]9 P
    DWORD biCompression;//是否压缩
0 q* F% H0 p$ [; p    DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小
# G) ]1 e1 ^" A$ A' q    LONG biXPelsPerMeter;//
9 D" E5 \: o4 Y! l) y; C5 K2 Y    LONG biYPelsPerMeter;//
7 ^, Q0 k: H) v! i! y# [    DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
+ K; D8 U' k' o3 P, ?    DWORD biCirImportant;//' D8 I- U+ R( k. s: h
}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;
! \; q  q: F! o% d1 J
8 m$ O# x# {& k3 K//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
& P% L! v; L4 ]; ]9 J1 Y( o, Q//这里只是为了说明这一结构的用法
& A; ~9 c3 M9 \typedef struct tagRGBQUAD! s6 [1 a3 P  x; D9 j2 G
{% A+ k) L8 b$ {% g9 A1 f9 k
    BYTE Blue;: ]! |' [9 f) Y! o
    BYTE Green;+ o/ ]6 Q9 \- Z  H8 A5 J) Y
    BYTE Red;; P) ]5 J5 \/ V8 j
    BYTE reserve;//没有用1 X* u( u8 y( d$ \5 P
}RGBQUAD;
  |- l& w2 W9 S3 X2 Q8 G& F//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x7 P1 @  K5 J6 }* L0 H' N5 Q
BMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;. L) c. g- r( I( x
3 d$ r, ?+ }; e3 \, R1 o, i
& |' q% m( X9 {$ R/ s! r" W4 h: k
ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);; a/ |( D, L4 _( I3 w$ I- p! R+ i
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
( j& Q3 Y( b2 r1 fbmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过3 ~9 X1 q: H7 D9 C+ O
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头5 h) {  u; f" @: ^/ W
t=bmpfh.biSizeImage;2 M3 K. D$ E/ r; k+ Q) t
if(t==0)
3 [0 ]* s6 V( P( s! o5 e    t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小
! D/ q3 E" s- \- {6 S
; V! p& i/ z) i) Q' N(以字节计算)( R3 a) `% H/ v9 r
if (bmpfh.biBitCount==8)! ^) V8 z, w1 @2 y5 H
{# ?2 P5 a8 }7 z# I  S* K  u: ^
    int ncolors;
% F: ~8 W( F1 d, ]0 L3 F    if (bmpfh.biClrUsed==0)
- l+ A$ a9 [2 L$ @$ \        ncolors=256;
* N  s8 r: v5 t$ j7 {6 F2 v8 ^& H$ V    else
# j- N6 V5 ^( y4 c3 Z2 d' v0 U        ncolors=bmpfh.biClrUsed;) b1 j: j; G. t1 ^
8 s2 c; e/ H- [& S: L% [
    RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];
6 A6 T3 b! z( Z; F    bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
  A( j5 E8 q, }5 P1 ~& V- u    CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这3 c5 Q; U: Z6 B1 e1 P8 J" k, _

" k5 U4 C4 Y7 F; T一句' {7 L/ U6 |0 ]
    delete [] quad;
7 Q9 R+ S9 Q, V}& U& C% l* Q" S
//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题- y1 o2 b. B5 _  e
bmpb=new char[t];' C, A1 X# a3 c$ ?
# U- G9 ^4 g* u- q3 V! W0 q( x" e
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区
" Y; E! T) d# ~' i1 Y' S) e
. T) y1 b3 |# m  e6 \) U3 ]bmpf.read(bmpb,t));
  }7 g" G& v3 M6 R$ J+ qbmpf.close();3 u: ], ?3 h2 |, ?& ]
: u' m2 f1 |( h2 n2 b2 ?
//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
5 J9 B1 s0 d8 v- q9 w' @0 r# L3 \
- N  F0 C, K7 w8 O6 y8 k. Q讲了)
( E4 F5 i( c% ?2 v5 H, bDDSURFACEDESC2 desc;
! \; r/ q# g9 T  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
; [$ M& U' \& K/ U6 o  desc.dwSize = sizeof(desc);
# g2 S: X  M: L! F' V0 l$ I  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );% L( ^" d2 [; z6 Q/ P+ z) v# L: y# ?
  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}7 N0 ]/ X5 E0 h. K7 k0 i. E' Y' g
4 R) P( U3 D) |/ y5 y
  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;
/ E" ^% G# V3 w  Y' |  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后4 i: a: ~6 i$ j. [$ ~/ |; I) x
  int i;
6 k9 p, Y& b7 W. p  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)( W7 n' j; Q) Q) @- d( \2 ?
  {
) E& X# I) P" Z0 h! A) F  X; R        rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一
$ k; X& P  l# _; c/ J( |7 L5 ^: e
& ^" k/ S4 _/ r# s行开始复制;
! T" [1 P) I$ R    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));0 W1 e2 n$ y) f9 G( y9 T
    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
- D, D; d& ^, j- ]- j% e' }  }2 g: t5 V$ S! B
  surf->Unlock( 0 );
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-10-2 05:00 , Processed in 0.015343 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表