找回密码
 注册
搜索
查看: 3664|回复: 0

编程技巧20法(11-20)

[复制链接]
发表于 2004-1-4 21:09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
编程技巧20法(11-20)  
1 w( e) i% V1 _ 徐景周* K+ u# \4 [1 P
日期:2002-09-12 ; v; O% c7 O/ X, s' L1 J

& u  B7 E+ h- c( @3 ` 7 A) s4 t7 k/ q: z2 k. K. I8 B% f
  
( \3 `  {9 ~- \& k# K" v11.    如何判断当前操作系统的版本6 m& V( Q: }; ^7 U" ~4 D  ^9 X

1 _. \: U5 }' W% a: M//------------------------------------------------------------------------------------------------
: k: g4 s  u( g! I+ B9 g: F3 \4 e; s/ }! J9 y: k9 z1 d  W
//判断操作系统涵数及变量
; _2 M: E; Y: H4 v# a7 {) i
9 ]3 M9 z6 P6 ?- @( t1 ftypedef enum tagWin32SysType{# u, h8 I5 Y& p# }+ {$ x2 E  O
    Windows32s,
' }; X) }8 H- `9 E3 B    WindowsNT3,; w& N( M! y1 M% q3 a
    Windows95,
4 N# D$ O1 m! i    Windows98,
6 t) F1 h. Z- _    WindowsME,& Y4 Z! |  L& ^5 i5 Y! _
    WindowsNT4,3 I; U1 y3 O6 p2 a4 R$ ?
    Windows2000,& }7 d  ?$ P: U7 S
    WindowsXP
* @: [( _7 ]" R, R. H2 Y: m}Win32SysType;" X( B- q# S& r$ d: l9 T  k0 w( y" V

1 ]: ~) w+ Q1 f5 e+ V) Z- w9 r( Z1 W% u0 d+ x7 J5 ?$ p
//判断操作系统涵数及变量,jingzhou xu
" d9 }9 F! t3 y. g7 x7 H3 F7 \  E: ?0 R6 j" Y6 ]6 `7 f
Win32SysType IsShellSysType()( ^; G% L/ G; `$ [" a
{
$ L& |! C) V$ X4 Q, W+ n  H    Win32SysType  ShellType;& k6 p( u% O; G+ a; `+ @
    DWORD winVer;
% v. ~$ B7 i# F2 n* A    OSVERSIONINFO *osvi;$ X# i6 i! P2 L: p2 d4 c4 H

8 X) R5 E! q% a( ^    winVer=GetVersion();
# \! p% y; J$ m' Q1 x+ o
9 b, q/ y, x5 |* @    if(winVer<0x80000000){/*NT */
; y4 z# I3 D1 \! _& r        ShellType=WindowsNT3;' Y7 W7 o2 j; [0 f; N; v
        osvi= (OSVERSIONINFO *)malloc(sizeof(OSVERSIONINFO));2 x" P: T$ p1 a" t! L% C$ `
        if (osvi!=NULL){
$ W  X9 `( s% d3 r7 {* O8 w            memset(osvi,0,sizeof(OSVERSIONINFO));' ~3 L7 E+ H# B5 ~2 n8 g
            osvi->dwOSVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFO);
& `" g1 e. a$ K7 V$ y  {            GetVersionEx(osvi);, w, [9 \# v  x4 I6 e+ Q) E1 m3 X) m
            if(osvi->dwMajorVersion==4L)ShellType=WindowsNT4;
- {5 f% Z- o/ N3 k: L  f; T            else if(osvi->dwMajorVersion==5L&&osvi->dwMinorVersion==0L)ShellType=Windows2000;4 Q# d$ T" `, C, |' `0 b& Z
            else if(osvi->dwMajorVersion==5L&&osvi->dwMinorVersion==1L)ShellType=WindowsXP;9 q# R2 I2 g0 J  {( ?
            free(osvi);& \" Q* e6 I3 _; c9 i
        }
1 A% \2 U5 l9 W! D) C    }
% I, t8 C+ e! z    else if  (LOBYTE(LOWORD(winVer))<4)6 `4 _( Q8 G7 W4 Y3 g
        ShellType=Windows32s;
7 A0 A$ a! M& Z/ |2 g  c$ N    else{
/ {4 b: U0 d9 ?! ?        ShellType=Windows95;6 W4 w! `' C: W' A
        osvi= (OSVERSIONINFO *)malloc(sizeof(OSVERSIONINFO));
, T, S, d' q: \        if (osvi!=NULL){0 a* n7 E0 {% G, V0 Z* d
            memset(osvi,0,sizeof(OSVERSIONINFO));$ C) N8 S$ U2 n3 G' a" p
            osvi->dwOSVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFO);
8 y8 A4 E/ O  B% Z            GetVersionEx(osvi);
9 u8 J) i/ ?* M! I2 p            if(osvi->dwMajorVersion==4L&&osvi->dwMinorVersion==10L)ShellType=Windows98;  m* W; }0 g$ c$ ?4 C( N% b
            else if(osvi->dwMajorVersion==4L&&osvi->dwMinorVersion==90L)ShellType=WindowsME;
3 c+ N) {9 V2 `6 ]" ^+ n! t            free(osvi);8 l: g& P: h  t
        }
2 h5 @9 B* O/ x- o+ x    }0 h! T4 ]; R! c2 Y4 r/ K; L+ z
    return ShellType;
  j# h" P$ U! A& L' g3 |}! e9 y  w! f$ c- L8 I: I

3 x& T" |" u. |+ q$ w/ Y//------------------------------------------------------------------------------------------------3 O0 x7 a! e) w

/ A8 ~, p: m, k# M, Y
6 Y) W/ J7 i8 M: Z: ?12.    如何在指定矩形框内水平/垂直显示多行文字; E" I9 D1 z0 a" S) V4 p
# V. V/ h' S+ F* a  F4 F
///////////////////////////////////////////////////////
. g' x! \5 O4 o7 P: O9 j2 Q//说明:: R0 H+ t2 L3 \
//  在矩形框中水平或垂直显示多行文字,jingzhou xu.7 T. f$ b% V! m' I5 t% ~  h
//  lMode: 排列方式,0:水平方式; 1:垂直对齐    " I$ u9 a5 U1 t" G* |3 \" v
//  lHori: 水平对齐方式, 0:左对齐; 1:居中; 2:右对齐; 3:自定义2 h. U+ T" U3 `; V. A3 V* w
//  lVert: 垂直对齐方式, 0:顶对齐; 1:居中; 2:底对齐; 3:自定义3 v" W6 x# l0 |$ |+ W3 F- P6 O0 w6 E
///////////////////////////////////////////////////////5 C4 y' I2 ~, p9 i/ U  V: F

" o" _# ~* h- K7 X7 Q+ nCRect DrawTitleInRect(CDC *pDC, CString szString, LPRECT lpRect, long lMode, long lHori, long lVert)
( v% G" m, g( |5 ^  F1 u{
" x: v; K8 P: R/ E$ P+ }    TEXTMETRIC tm;
* ~( x( L% X' S, p" n    pDC->GetTextMetrics(&tm);3 _( w0 }* v2 h* v% j
    int tmpWidth=tm.tmAveCharWidth, tmpHeight=tm.tmHeight;
+ x' C& A+ }$ Z- T+ A) L
( X; b  I: K2 _    CRect rcInner(lpRect);
8 w9 P. l0 K- _5 v. x: R    if(lMode==0)
! k4 w  x" g4 ]" u/ l: s    {  Y% f, q- d  }0 ?0 @
        rcInner.left+=tmpWidth;
+ K2 R4 t+ M9 x* Y* p- z  O        rcInner.right-=tmpWidth;0 Z8 K1 n# `8 {1 B& G
        rcInner.top-=tmpWidth;
& b! |2 q: h; `8 k2 S) n5 `7 [        rcInner.bottom+=tmpWidth;
6 T* }* t! m" K    }
6 u( x/ [) G5 J5 O2 j$ m# t    if(lMode==1)6 L' b4 h  K' ]) m+ y" G
    {1 S7 C1 l1 U- ^/ v) o2 {$ P' E
        rcInner.left+=tmpWidth;4 @$ M3 Q4 A& i( ~, M9 [5 W
        rcInner.right=rcInner.left+tmpWidth;6 w4 V$ k/ j4 B& K- W' W9 I, D
        rcInner.top-=tmpWidth;) n9 W  Q" z7 M3 Z
        rcInner.bottom+=tmpWidth;1 n6 v6 K: U& I& j! C! m! A* Y4 X
    }& F* B! m8 B' w- P( c% n
1 A; a  M. ~8 r$ R+ b/ S
    pDC->DrawText(szString, rcInner,DT_CALCRECT);
; s4 l, j, r, O    switch(lHori)6 _1 Q) }% K4 o6 {- e
    {
- `7 T8 N. m9 z4 }    case 0:  y, B  i5 f9 w+ s: j4 K7 w
        break;
. p# S! O( e8 V) [$ e, c/ ~    case 1:, k$ ]" G3 N0 d6 D
        {
( n9 H+ f$ R  T0 R+ @5 @$ X1 Z9 C0 D: E            long xOutCent=(lpRect->right+lpRect->left)/2;
- r' u. }$ f$ L4 n) v            long xInnCent=(rcInner.right+rcInner.left)/2;2 {+ U+ J4 u9 M5 s3 q
            rcInner.left+=(xOutCent-xInnCent);
6 k2 s+ U: h7 C! |2 Y( j            rcInner.right+=(xOutCent-xInnCent);
1 m2 N) L3 C5 M( C+ W2 x        }# B! q: q: |7 l% G
        break;; Q- d3 [) s/ W' f( z
    case 2:
- i& T' s# g8 Q/ r2 t7 h( d$ @        {+ p0 E' o5 _* i2 g" }$ Y
            long lInWidth=rcInner.right-rcInner.left;) o7 t( G- Z  r( @- e# b: h4 Y9 Z
            rcInner.right=lpRect->right-tmpWidth;4 N$ M# [- J$ p. A! y
            rcInner.left=rcInner.right-lInWidth;
$ a8 I+ S4 q" G& u4 J2 h  c" `        }
( u5 [/ R8 m" i        break;
; a2 t4 d- v: I0 d9 W6 [* u5 K    default:8 r/ W1 F$ P2 O4 o' T- i: R
        break;
4 d" e9 W/ X9 x    }
, W# i/ {: T2 J% Z+ \( B    2 l. I2 m3 f" j
    switch(lVert)' l2 [% P( D1 u2 v
    {2 N+ h3 Y$ H% ~/ W
    case 0:
( q! e+ E  }0 C1 e# I) T. T9 E        break;
) C) C/ o7 K, _% r: Q: k8 v" n    case 1:
& o" s2 g& T5 o/ O& h- d( [        {
2 R  `9 P: D7 {            long yOutCent=(lpRect->bottom+lpRect->top)/2;. d2 H( j3 h  f/ [
            long yInnCent=(rcInner.bottom+rcInner.top)/2;" M* k1 H" i% M1 y
            rcInner.top-=(yInnCent-yOutCent);
% g; R) B& H! v" U0 ^2 s/ D* f            rcInner.bottom-=(yInnCent-yOutCent);% T! ?5 z. i2 K! ^7 Z
        }- s6 q' l; ]  M1 b2 x
        break;+ z' }9 G3 B4 T  N3 u4 v  W; i
    case 2:* `$ ~& o2 p. l* a3 D
        {
2 m1 y6 O/ m5 u" L            long lInHeigh=rcInner.top-rcInner.bottom;" D7 U+ }4 _5 ]' D6 X
            rcInner.bottom=lpRect->bottom+tmpWidth;, s- v& }; a- g4 f; r
            rcInner.top=rcInner.bottom+lInHeigh;; h" w. Y' t% F1 V5 T
        }& P# u7 r" D& r: [5 u; [
        break;% W/ M  K2 |8 v- l3 [
    default:$ `  \0 a! d* f) W( a  v+ T' P
        break;
+ O& U2 \" p$ {' l0 [9 S    }
2 \% a$ o, J; `# X. w/ M, |
7 {/ v1 P4 I& W! `% v   //---------------------------------------------------------------------------------------------) a' U* w) c9 ~7 q
    //功能:根据新、老矩形,重新计算行数,使文字多行显示,jingzhou xu
( m; Y* a1 q$ B    //---------------------------------------------------------------------------------------------% |+ L" p& S' `
    //一行中最大字符数$ ^# \  z* |/ {/ {. I
    int nMaxLineChar = abs(lpRect->right - lpRect->left) / tmpWidth ;        
" y1 w" J' [( Q2 o0 U9 w, Q    //记录当前行的宽度. w2 f  \4 U# [! J$ x
    short theLineLength=0;
+ `5 N  S5 l% v$ V5 J    //记录当前行中汉字字节数,以防止将一半汉字分为两行4 ?- S! W  m0 h/ V: I3 E% e3 z
    unsigned short halfChinese=0;
6 v* b0 {2 k$ w' P. P" X2 T& B9 I' ^  O1 C; {& [
   for(int i=0; i<=szString.GetLength()-1; i++)
- U7 R3 G5 T& Z  x( \% D, j) f    {
. K: [- R# K7 @2 Y5 J        if(((unsigned char)szString.GetAt(i) == 0x0d) && ((unsigned char)szString.GetAt(i+1) == 0x0a))
5 D8 t/ E' y- }0 R7 G* S+ W            theLineLength=0;8 P% P1 }1 v; v" U2 H& `/ v

* o; |6 x8 \% T7 ?0 b       //大于0xa1的字节为汉字字节
3 T' K3 H7 y, `# o+ w. p9 `        if((unsigned char)szString.GetAt(i) >= 0xA1)" g. m1 j4 E! R2 q$ o
            halfChinese++;
. ~4 }9 X$ ~5 @5 V; I- u$ p        theLineLength++;$ B! y/ n: Y" z& }

( G+ N" F  [/ e' M: y8 ~5 P        //如果行宽大于每行最大宽度,进行特殊处理' p* H: N: d! \" W) _) Y
        if(theLineLength > nMaxLineChar)
$ m- r8 `3 j: w4 J        {
2 X" b4 |- j4 x( b            //防止将一个汉字分为两行,回溯; Q& z* T0 Y: f1 H$ A' Q
            if(halfChinese%2)! K& {, V" C5 Y- F4 E0 E( O
            {
" }3 n7 s4 n. u) Y2 a( m                szString.Insert(i,(unsigned char)0x0a);
' I- A1 r1 ^& X/ x0 b# ?/ [+ i                szString.Insert(i,(unsigned char)0x0d);
9 m2 d0 H; x& ~% x- I            }
' k* F) N) @% U; f  I- c/ A            else" o& `! ^4 }5 j$ R- ^  o! v
            {5 Q! ^8 `+ |+ y1 j$ A1 U
                szString.Insert(i-1,(unsigned char)0x0a);
( V$ x5 V0 \3 s+ U* y2 s                szString.Insert(i-1,(unsigned char)0x0d);
8 x+ |9 k* y; p" u            }$ k& H  G0 P# f3 Q+ l2 U6 d, `
            
) t6 b7 }2 f4 x+ {7 I            theLineLength = 0;. @6 v) ~5 W3 G" t* g1 h8 j1 f
        }2 l0 w/ [$ g0 p+ w" `8 |5 R5 q2 b
    }
. v5 d( c. [, l
+ ^( \9 d/ N& I! _9 G   //重新计算矩形边界范围
& N. q: l( @8 m4 \+ ^  a) F//    int tmpLine = int(abs(szString.GetLength()*tmpWidth / abs(lpRect->right - lpRect->left)-0.5));6 {3 b% z( P# l

" G+ R( N9 g* X//    tmpLine += (szString.GetLength()*tmpWidth % abs(lpRect->right - lpRect->left))? 1 : 0;7 {6 s6 Q# X: v" f; M; p* x
//    if(tmpLine == 0): F2 j- D% `2 j
//        tmpLine = 1;9 l' J2 [0 f+ z! O. H4 j

" l  R: D# Q0 f: A6 [    if(rcInner.bottom > lpRect->bottom)
8 q! V. i1 m. d) I7 L3 e        rcInner.bottom = lpRect->bottom;
0 n4 a' v$ Y+ b/ k9 W. g    if(rcInner.top < lpRect->top)% W, P# d3 ]+ ^* y2 F" D  |6 F/ W2 q9 B
        rcInner.top = lpRect->top;3 N" Z% x1 v: e& P0 i6 k
8 l  S( _8 \8 W" J6 j4 g  L
    //---------------------------------------------------------------------------------------------  h! h5 v4 T0 W8 ?) o; j
" O& G- r- a+ I2 X. A3 H4 i( ]0 {
    if(lHori==0)/ v1 L, N; b1 p) c" K" z* j
        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_LEFT);' b0 Z& \  t+ G9 j8 k% P
    else if(lHori==1)
6 o$ Q, n$ T8 v+ u        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_CENTER);' |4 @3 w. n  `+ d" l* I
    else if(lHori==2)
# F4 d$ h9 x6 j' ^        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_RIGHT);+ w. P9 |$ W+ C5 M7 ~  \2 T& c
    return rcInner;
$ j: G+ W3 {' Q9 j}
  R8 T& i: P4 X. O) h# r3 ?; m" j4 w( _
0 S' B: t3 K: G( s0 t2 O
13.    如何在指定矩形中旋转显示文字# ?6 X* N8 @( P% [0 A
7 N) M7 u1 ?% ^) C
///////////////////////////////////////////////////////
8 B  q. E& }, `) p2 d//说明:2 j3 j" L7 ]: Y/ h' _% d. Q/ R
//  在矩形框中旋转方式显示文字,jingzhou xu
6 x3 V& E3 u9 _! ?//参数:     
: X5 H+ _* [: a6 n* [//  pDC:        DC指针5 q( c: r0 y. R# C7 C. H* }
//  str:        显示文字
( C& ~# g& V, r1 X! G; ^//  rect:        显示范围
$ ]% S1 c+ G( v- e' J//  angle:        旋转角度1 f/ |4 v7 Y% R: I6 O2 g. A5 C4 x
//    nOptions:    ExtTextOut()中相应设置
5 Y, W6 i; z! U: h; N; V! E///////////////////////////////////////////////////////
9 _- Y+ ^% m- P- H1 ~$ a  d; g: h4 ?/ T
void DrawRotatedText(CDC* pDC, const CString str, CRect rect, ) u0 X7 L5 b6 `6 J6 f9 X( O
                     double angle, UINT nOptions); Q; J5 w; ^+ v& n9 [% x7 _
{0 j9 h2 W/ c' _
   //按比例转换角度值
) W. a" e1 @' e3 T4 a   double pi = 3.141592654;
. h* X& M5 y+ K9 `" G. i9 N3 c& n   double radian = pi * 2 / 360 * angle;
! a$ _9 `5 U4 u$ L$ R
6 \+ D6 M1 I4 c  @0 K$ y" y   //获取显示文字中心点
) o! D4 V$ s: w# W% E   CSize TextSize = pDC->GetTextExtent(str);1 k. Z1 o9 O+ Y8 e! S" b" K
   CPoint center;
/ U2 V$ U/ @2 }   center.x = TextSize.cx / 2;/ [  T% w4 g! P  C% e' k
   center.y = TextSize.cy / 2;
4 z" p; q. s- F4 C- m# u" O+ u. X0 t1 t8 i
   //计算显示文字新的中心点3 W: \0 H! i+ y% m1 t
   CPoint rcenter;! a( i, f* X1 e' |
   rcenter.x = long(cos(radian) * center.x - sin(radian) * center.y);; a0 u2 \5 p$ O. h* C: s% n; a
   rcenter.y = long(sin(radian) * center.x + cos(radian) * center.y);
& ]6 }, c% T4 r5 [, T) ?# `5 V
7 V4 v% w4 u( c5 }9 k4 [7 f4 W, d   //绘制文字" ~' J& {- O0 i6 Y" A! C
   pDC->SetTextAlign(TA_BASELINE);2 g! f! E" S' z0 _1 A
   pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);3 |6 }) [6 w5 d8 h/ K
   pDC->ExtTextOut(rect.left + rect.Width() / 2 - rcenter.x, 9 U2 C* g* c! A
                   rect.top + rect.Height() / 2 + rcenter.y,
$ |  O! g2 k+ x' G/ n: T) c                   nOptions, rect, str, NULL);
- [8 y1 T& Z: b# [5 ^}9 t9 ]! D! S- p3 y3 j* y$ Q

  C! P# K$ ]- S% g" u; [; v/ g) W. U0 [
14.    如何将32 x 32像素图标转换为16 x 16像素值的图标
: N7 u2 r3 T0 Z9 \' ~
" ~# Z2 f/ c% E$ X3 E4 ^" THICON Convert32x32IconTo16x16(HICON h32x32Icon)
/ I8 ?; F5 }- Y- Q* j4 b3 O* {{# T$ h# z# P$ B' H1 O
  HDC hMainDC, hMemDC1, hMemDC2;
3 B& m' U  V- a3 H  HICON h16x16Icon;
) ?' Q' U3 A& S. B# J' |; r0 H  BITMAP bmp;
6 [5 t/ I  w4 L) g8 h# t# L  HBITMAP hOldBmp1, hOldBmp2;
5 ~7 U  a9 e' c3 F  ICONINFO IconInfo32x32, IconInfo16x16;
! G( c3 m; N, N0 Q
) C+ P$ G1 ?' m( ]" V  GetIconInfo(h32x32Icon, &IconInfo32x32);
7 u% t. u8 R! \* c
/ y+ ]* {9 o) M3 k9 b  hMainDC = ::GetDC(m_hWnd);' j6 `2 u5 {8 P
  hMemDC1 = CreateCompatibleDC(hMainDC);1 z# o) j1 h( p4 P. I3 y
  hMemDC2 = CreateCompatibleDC(hMainDC);
: ~. ^/ T0 P4 z* n8 l1 h, ^
- v1 q' Z7 N2 q1 M( l0 q/ x  GetObject(IconInfo32x32.hbmColor, sizeof(BITMAP), &bmp);2 z! I& b1 J3 p) R- Z

4 _) G! [( b! y3 Q3 m8 y! ?  IconInfo16x16.hbmColor = CreateBitmap( 16, 16, $ C, p' X2 u, |8 D
                                         bmp.bmPlanes,
- O1 @: k: ^: ]' n                                         bmp.bmBitsPixel,  E8 z2 u; P9 Q% B. X- d/ X* u4 w
                                         NULL);
$ l# n' ~, G9 @; ?0 X/ b) w8 y9 Q+ p
  hOldBmp1 = (HBITMAP) SelectObject( hMemDC1,
0 K/ D$ g- `1 X# C$ S                                     IconInfo32x32.hbmColor);
" e+ z7 i% ]6 w9 M* n1 k  hOldBmp2 = (HBITMAP) SelectObject( hMemDC2,
  u8 k3 d% ]6 V  }. X3 F                                     IconInfo16x16.hbmColor);
9 R1 q2 z* D0 F& v  u8 u- P' e; d7 Z# I" ~' S
  StretchBlt(hMemDC2,
/ Y/ Z) M" U$ o  c       0, 0,
$ `0 t( O. R9 u7 O  x" Q, Z       16, 16,
2 b/ l  j2 |8 ]. D/ U5 V% h       hMemDC1,
" Y5 j1 r! Y- z# D3 `; T& h       0, 0,3 L0 S4 Z$ m0 W% M' C2 V* T; c8 U
       32, 32,6 w/ y7 z/ [$ N; l6 U1 S7 N+ p
       SRCCOPY
. B" w5 c$ `+ ~) L5 Y, [       );& Q1 T0 o( W4 \( ?
8 O+ l! [) ~9 t( ]0 ~
  GetObject(IconInfo32x32.hbmMask, sizeof(BITMAP), &bmp);
  Y+ ?8 ^8 J: f. N% F5 P/ g8 y5 U( j; X. ^- S2 U, Z( O" G
  IconInfo16x16.hbmMask = CreateBitmap( 16, 16,   h% @! C2 w" f3 Y9 U
                                        bmp.bmPlanes, 2 e, [$ D. [$ c9 m+ _2 a
                                        bmp.bmBitsPixel,  ^% Q2 ]" f( |' q' O4 x
                                        NULL);# }0 J! @1 e; Q) [% l+ d4 B2 b

' G5 J$ W# {* ?+ _2 Z$ b  SelectObject(hMemDC1, IconInfo32x32.hbmMask);
0 C  o6 L/ O4 t" F; [" V  SelectObject(hMemDC2, IconInfo16x16.hbmMask);
* v( E! Z9 j) k1 U6 \' z' @
5 Y, v! Z. _* Q  StretchBlt(hMemDC2,
0 F/ n' K% C, ]: Q  j             0, 0,
) \7 I' ]& a7 k4 N, m2 Y             16, 16,* ^" a& G+ r, b( }% L. U# V# r
             hMemDC1,
: L: H  m- `1 z             0, 0,
1 }$ P# I( t( O, g/ {             32, 32,
5 U2 j* R/ H9 n4 v# r7 W4 w             SRCCOPY- U( h! L; e* d, }# ~) w: |0 n
       );
- z# O; ~2 w3 |' k7 N' {; ~9 T: L0 h$ X- ^: H+ X& u' M- p3 c
  SelectObject(hMemDC1, hOldBmp1);8 o- `8 Q9 D+ h* ^
  SelectObject(hMemDC2, hOldBmp2);
) Y% `3 k. t1 b8 B, O3 U  U- `" z% y2 E
  IconInfo16x16.fIcon = TRUE;
2 |: ~3 f. H% h$ n' w  h16x16Icon = CreateIconIndirect(&IconInfo16x16);6 G/ d& |% T4 {4 b7 F7 b
  DeleteObject(IconInfo32x32.hbmColor);
, L+ v& l! }0 _5 }( }7 {/ t  DeleteObject(IconInfo16x16.hbmColor);3 X5 G, g& G& H6 x0 {' {; T4 ~
  DeleteObject(IconInfo32x32.hbmMask);
1 F7 B* S$ s8 i! I; x  DeleteObject(IconInfo16x16.hbmMask);) W0 Y4 [( j7 I" N
  DeleteDC(hMemDC1);$ A6 a4 s- S$ I- c  a6 S
  DeleteDC(hMemDC2);! z: S2 X* ^" N5 k' {5 |3 g  t

' Q6 t3 ?2 @3 q  ::ReleaseDC(m_hWnd, hMainDC);
8 U0 h4 e/ e6 Y% n4 H  return h16x16Icon;
( ^2 a' T3 b: l" e2 G' {4 Y}
5 N: {5 q$ s8 q' g% c) p, f/ H3 k2 o5 O0 `7 q

1 _& ?7 }6 s9 o8 z1 g, w15.    如何建立一个灰度级图标
# _7 }+ y  X4 v$ ^# G7 B( l5 O, `7 A) V3 x
HICON CreateGrayscaleIcon(HICON hIcon)5 [5 {- a0 {# k$ @' M! F* O  b
{: q( F) L% t6 r
  HICON       hGrayIcon = NULL;
, ~9 \! g) d" `' l  HDC         hMainDC = NULL,
" e* D( F% L+ F& r  w" k              hMemDC1 = NULL, 4 u/ }7 w/ @' ~& o: J+ c; b
              hMemDC2 = NULL;
8 c* q: w6 K! E3 d8 j3 N8 l  BITMAP      bmp;; L  {  _+ D, h( q6 V
  HBITMAP     hOldBmp1 = NULL,+ ]2 N3 w5 F& y7 ^
              hOldBmp2 = NULL;2 v% F; I9 b: K3 ?5 m4 W
  ICONINFO    csII, csGrayII;
/ s# r6 x0 }2 W/ z1 M  BOOL        bRetValue = FALSE;& M* D4 `3 r2 z9 x5 ^9 G  O

4 V7 h# S& |# t  bRetValue = ::GetIconInfo(hIcon, &csII);% b" f$ P- t/ J( L
7 ?: ?- N; F) z) l9 i
  if (bRetValue == FALSE) return NULL;
( C( @7 j1 a) C
1 K1 d- Z3 M9 o( k' l' q  hMainDC = ::GetDC(m_hWnd);
9 ^7 A& h- b3 O" v% d- j5 P+ h  hMemDC1 = ::CreateCompatibleDC(hMainDC);0 Z) B1 |$ \, D7 Y# g! c- a
  hMemDC2 = ::CreateCompatibleDC(hMainDC);: Z5 s9 r# z- p' L* F& l$ N
  if (hMainDC == NULL || ( q/ ?8 k. H) M* Q% T6 z/ S
    hMemDC1 == NULL ||7 G8 `& \! ]) o& v3 D
    hMemDC2 == NULL)
7 }. _3 G! d) a. o2 ^9 I' ^      return NULL;
( g$ R* R; w- F6 o# k0 W. H0 q7 [& w8 g0 X5 a  e+ T) @
  if (::GetObject(csII.hbmColor,
9 S( r/ m8 k. `  m                sizeof(BITMAP), &
* R  ]+ }, O: E. F  l8 e- a# ]                amp;bmp)): j# r8 e. y' j' _  C+ L
  {
6 b0 B* i5 u2 x# A    csGrayII.hbmColor = 4 s; |- n1 h; ~' |% I4 U
         ::CreateBitmap(csII.xHotspot*2,
# ^9 s$ Y# ]! u% E4 }9 R                        csII.yHotspot*2,
) g. o+ S4 W5 q( b7 r                        bmp.bmPlanes, % b1 x9 U; _+ C( T+ u
                        bmp.bmBitsPixel,
: V( s5 q* j( u- }- {8 f; a                        NULL);" s! |4 L2 p: d3 N2 `' ^; M
    if (csGrayII.hbmColor)+ r  F! @0 V6 E4 l  ]& c% l5 J3 R
    {
' u; J1 }5 c( O: [% ^      hOldBmp1 =# U0 C6 I) d: U' i
         (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC1,
  N% m0 o  J& e- x4 h+ ^                                 csII.hbmColor);: X6 R7 g  K+ D% ^: I! b, n1 m2 J
      hOldBmp2 =
# w7 L1 C! j7 a4 [% [         (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC2,
4 [5 U3 b5 p3 O. Z, J1 s                                 csGrayII.hbmColor);
- m1 D# C; g7 T2 E
! g# P; {+ _$ w1 E; p% W* W: N     ::BitBlt(hMemDC2, 0, 0, csII.xHotspot*2,) m; c# u% @2 X0 k, ^
               csII.yHotspot*2, hMemDC1, 0, 0,
3 d  f% B6 y" L; o8 M4 r3 `5 B               SRCCOPY);
$ L2 f" m5 l$ [; k& b! a
: X) ^8 s- A9 j+ l9 S- V4 _     DWORD    dwLoopY = 0, dwLoopX = 0;# L' Y9 J* q; F4 p) n5 G) P8 j
      COLORREF crPixel = 0;  P7 M. f2 Y( w9 D
      BYTE     byNewPixel = 0;: C; s+ j4 {$ N5 E, V! Q
     for (dwLoopY = 0; dwLoopY < csII.yHotspot*2; dwLoopY++)
/ N0 Z/ O' k# h8 f, j2 b% z" B      {
+ [0 R) F5 _% z9 `6 Z! l3 Z$ y        for (dwLoopX = 0; dwLoopX < csII.xHotspot*2; dwLoopX++)
) l. O- p+ t, P9 I- Y0 m& h; t        {
) M6 Y5 x" @2 y& p          crPixel = ::GetPixel(hMemDC2, dwLoopX, dwLoopY);
2 N: x+ |' h5 R1 x! `          byNewPixel = (BYTE)((GetRValue(crPixel) * 0.299) +
5 T5 v7 k0 b- U- Y! a4 k/ R) w               (GetGValue(crPixel) * 0.587) +) T- c- q: C# h
               (GetBValue(crPixel) * 0.114));; A4 v8 `& H8 l! ?
          if (crPixel) ::SetPixel(hMemDC2,
8 b% C: L; J1 X8 n% W                                  dwLoopX,
' g: l% c/ Z3 J# ~                                  dwLoopY,
5 U. j1 p; E6 R+ Z                                  RGB(byNewPixel,
1 r9 t+ q5 h5 \  o7 t                                  byNewPixel,
& n% {6 K4 z3 y) c9 X- ]% Q( h                                  byNewPixel));
' B/ f8 v+ W9 _. d9 @       } // for
% ?0 T& ~+ D' V( H( f7 ?- `$ c      } // for
3 M; j; s! T$ u      ::SelectObject(hMemDC1, hOldBmp1);
$ Y' `4 c+ n9 d, Y% Q4 i$ Q4 ~      ::SelectObject(hMemDC2, hOldBmp2);: x: N/ e) Z1 `1 p+ V
& |" a% o; `. N4 }* b( s! o* @
      csGrayII.hbmMask = csII.hbmMask;
* d2 ^; q7 J: l/ e8 c+ c( f      csGrayII.fIcon = TRUE;
1 M2 q# G: x( |( M      hGrayIcon = ::CreateIconIndirect(&csGrayII);
. U0 {4 j7 i/ x! t8 T% U9 |! w2 j    } // if
3 W) C! H( k) S# D    :eleteObject(csGrayII.hbmColor);% t4 @% q. K  f! B0 [, _
    //:eleteObject(csGrayII.hbmMask);7 y& B+ N( r8 F3 o7 r/ }, {, l( z
  } // if
6 _+ X, I. X" s9 d' S) f; u# n  :eleteObject(csII.hbmColor);6 U4 f# D" b1 @; H9 n9 T
  ::DeleteObject(csII.hbmMask);  T, j: q4 [; X3 y
  ::DeleteDC(hMemDC1);7 {5 X5 Q+ G: U% X! t
  ::DeleteDC(hMemDC2);3 j: E6 R5 G- \- g7 P5 S  P% p
  ::ReleaseDC(m_hWnd, hMainDC);
2 w% V3 h  p2 w* L% K
7 ~# x- `1 ^% k* `" |; Y  return hGrayIcon;
7 \! d; Z. B5 O3 j+ Q}
/ Z: T- P5 o7 `8 w5 K. ~$ x2 ~5 C; ~2 {( S0 {3 b  L- }
; l7 }  X- o; g0 U: v# P& j# @
16.    如何按指定角度旋转显示内存位图(用法和BitBlt类似)
8 I/ `$ j5 Y, w$ b
4 ~$ d- P; `+ C9 y7 B$ _. ]void RotBlt(HDC destDC, int srcx1, int srcy1, int srcx2, int srcy2,
/ |. H  M7 O$ p' i, ?. U, R  |7 U4 o0 h% T' {
  HDC srcDC , int destx1, int desty1 ,int thetaInDegrees ,DWORD mode)8 v2 n2 l1 ?4 Y
{! J% u! `, g& R( m$ d" p4 [/ S
  double theta = thetaInDegrees * (3.14159/180);
" q  B  K) }1 A9 Z
* v* w( L' }3 |& D  //原图像原始大小
3 Y- D+ V+ G4 d2 l2 }7 D4 Q/ l7 T
# W5 Y% G5 s" f  int width = srcx2 - srcx1;
4 q" u4 N2 Q4 Q2 {* w8 n  int height = srcy2 - srcy1;" E1 T0 T% r( h) G  e  x  p6 l& p
+ P0 P( T2 `, V% W
# x1 k! W+ b/ a
  //原图像中心点
5 b. w+ t9 d- Y3 ~- L  int centreX = int(float(srcx2 + srcx1)/2);  }5 `+ i% [% q+ n6 i* x
  int centreY = int(float(srcy2 + srcy1)/2);" V+ \0 \/ G: b" V

- `3 A. o" n. z% S8 O3 z- w  //判断出图像可以沿任意方向旋转的矩形框+ m- O" J4 g1 R/ F  O& }0 V/ K
  if(width>height)height = width;
7 k: E! U- n" s  @5 K( V  U  else4 S2 ~% m6 V5 t- R/ I+ j
    width = height;! ]5 }: \+ B" @' _

2 ^3 N; F9 ]0 U: Y" I# d3 R  R  HDC memDC = CreateCompatibleDC(destDC);1 Q/ |* J* s2 V6 Q+ m# x
  HBITMAP memBmp = CreateCompatibleBitmap(destDC, width, height);
' h  O' h4 i6 ?, |, L' z) L; R! Y+ D
  HBITMAP obmp = (HBITMAP) SelectObject(memDC, memBmp);
: ?5 q2 Q1 n5 C3 f. ]; i
: w$ u* x; C& z9 p+ I
3 |2 @+ n0 w5 l7 ~  x& |! r& j  //内存DC新在中心点$ v3 |7 i  o! U! ?/ i0 l

+ r+ W8 P) x( d  int newCentre = int(float(width)/2);
% P5 \: N: E* Q" V, @  //开始旋转
" t) }! q! b$ w3 X# t  for(int x = srcx1; x<=srcx2; x++)+ J0 t# \# t6 r' V
    for(int y = srcy1; y<=srcy2; y++)
6 `6 S: [- P! g; ~% P9 P! }0 w    {+ ?* O- W- I2 ]; S5 U2 k! g
      COLORREF col = GetPixel(srcDC,x,y);0 n5 _5 G3 ]0 ^
      int newX = int((x-centreX)*sin(theta)+(y-centreY)*cos(theta));# d1 T5 D+ [! ~: e- G
      int newY = int((x-centreX)*cos(theta)-(y-centreY)*sin(theta));
1 E% W' ?& a, y5 j+ l      SetPixel(memDC , newX + newCentre, newY + newCentre, col);
2 D, f/ A$ i- n" j5 d    }
  p* b  t0 W& f& [, O& b' z+ ^. n
/ j# y. F  K+ i" l& h# x7 _. t  //复制到目标DC上6 E7 b- C/ j* V1 }0 ^
  BitBlt(destDC, destx1, desty1, width, height, memDC, 0,0,mode);
' i0 [* y& X5 \5 g# ]! h4 J4 _2 Y* `  //释放内存
0 G9 g: K% K( I0 k- [  SelectObject(memDC, obmp);
7 w; H: j" N1 {4 w4 w; o* [  DeleteDC(memDC);
8 T  S4 \  P/ P9 Z- {  DeleteObject(memBmp);# l# l+ R: Q( `& u* z# @
}/ S& Z) U2 D+ e+ h/ `- ?

2 J, |' d: h# x; F& B% y' Z4 @
" O8 b, T# r7 Z/ L$ \7 W2 O用法:
! U! S1 R8 L$ M1 o( V5 n- O& f& I& O+ k
RotBlt(dc, 0,0,150,150,memDC,200,0, 45, SRCCOPY);+ o0 z( S4 g: k" I8 t

+ L3 a( P( \$ X, l$ A2 h3 q' p3 S5 [/ z, H7 Q. Y
17.    如何将指定的窗体,以位图形式复制到系统剪切板上
+ T+ O5 x6 x; Z4 s6 e) M, {6 E9 `+ Y4 J- U; @) a
void CScreenSnapDlg::toClipboard_Bio(CWnd * wnd, BOOL FullWnd)% y) L2 s- }- a, Q  S; b
{4 N0 v& H3 t* B7 q2 ?
     CDC *dc;
" |4 N# }" |( |; y0 Y) l7 `" V     if(FullWnd)
2 P+ I; Y& F8 U1 ^+ |. f        { /* 抓取整个窗口 */. W& R( d$ b" m: D
         dc = new CWindowDC(wnd);
1 J+ j9 _5 z( T: A1 w: d$ m        } /* 抓取整个窗口 */
7 X) g0 _, j" w     else
. _& Z  U2 B5 C- ~+ z+ @        { /* 仅抓取客户区时 */) T3 L4 i6 P# I8 ]2 V6 O
         dc = new CClientDC(wnd);7 C6 }  W1 b$ s# A
        } /* 仅抓取客户区时 */4 v$ q6 Q2 K; I/ @; C" ^
9 c  h- e1 v. D/ @' v5 s
     CDC memDC;
; \4 l2 A* g: ]% i     memDC.CreateCompatibleDC(dc);! j8 {- e6 b" c% }! k1 P
2 O2 _  ?5 L8 `8 z
     CBitmap bm;
0 I4 |$ Z0 a" `3 J: M8 J2 d     CRect r;2 Q* g) A  s" E* L- X; W+ i
     if(FullWnd)
+ ?  {* b* Y4 }0 V9 B3 u        wnd->GetWindowRect(&r);
) @& Z  N/ }5 K5 e/ ]& q* c8 v     else
9 f. B5 n4 D1 n, O6 x8 k: i, ?         wnd->GetClientRect(&r);7 d/ H3 _* }0 X2 f5 i- s/ p6 U0 Y, D
% p2 U0 f! ~( J5 c8 [8 D/ [
     CString s;, N1 a1 J# z8 L
     wnd->GetWindowText(s);# ]- |8 S/ z& V9 l
     CSize sz(r.Width(), r.Height());
3 d" }0 ?7 w% Z( j/ T: P# ]. Q2 t, |
  F; }: Y7 C, ^) A/ ?7 k1 u; |  l! I% C     bm.CreateCompatibleBitmap(dc, sz.cx, sz.cy);( q, K2 ?' `" Y( z: q: w. n; @
     CBitmap * oldbm = memDC.SelectObject(&bm);% t1 Q- h0 A8 x5 t* I2 w: N0 `5 z
     memDC.BitBlt(0, 0, sz.cx, sz.cy, dc, 0, 0, SRCCOPY);- ?6 n& K8 N$ o! I) k
8 g8 M, K+ D# K6 l7 |: G8 e
     //直接调用OpenClipboard(),而不用wnd->GetParent()->OpenClipboard();6 E) k3 V1 d, g4 ~6 B
     wnd->OpenClipboard();
  N, u! {5 N4 C: ~2 G     ::EmptyClipboard();
' f5 [$ k: [1 u! }9 E, R7 S     ::SetClipboardData(CF_BITMAP, bm.m_hObject);
: X3 b7 \" L6 i: ]     CloseClipboard();3 Q1 A1 K& v; s+ k' ?* E* l" P" }
) |7 u) A2 q7 I, n: }* k
     //恢复原始环境6 k" i1 c  z7 I) i4 L4 O
     memDC.SelectObject(oldbm);2 b; y: q  U: M/ V) y7 ]' K
     bm.Detach();  
) W, H! c: p4 ~& m8 p     delete dc;9 D. g. {0 v8 x3 R0 Y1 @6 k9 T
}
" ]1 N# q- m/ `1 D1 b1 Q! a$ I3 D1 p6 E0 R: e% [0 V
0 L$ \  g2 g8 J2 C! u; G
18.    如何替换HBITMAP中的颜色值1 ^' [8 L3 W, ?) r( i" U/ h, r0 C0 A

- f! i- d5 P4 T" K9 h* |9 f1 ?#define COLORREF2RGB(Color) (Color & 0xff00) | ((Color >> 16) & 0xff) \
" E/ I, v# c) ?( T: y! p4 J. W                                             | ((Color << 16) & 0xff0000)
2 j* L. ~8 f; E& R" R* s4 G
3 S  |, E& S% j2 t5 Z& oHBITMAP ReplaceColor (HBITMAP hBmp,COLORREF cOldColor,COLORREF cNewColor)
7 s! R3 W6 S. Y4 H0 O/ w  h{
! {4 F1 @" b7 m5 k9 q& d# ~) h    HBITMAP RetBmp=NULL;- l% T) R' _3 U( T* A
    if (hBmp)4 n: \, |1 U% ~
    {   
: I& I- O5 Z. T% f) M! L" l3 `; W        HDC BufferDC=CreateCompatibleDC(NULL);        // 源位图DC
" V+ O' D9 }" c& v8 S  L5 m8 s% n: a        if (BufferDC)5 d# q' P8 Z8 M' V/ v/ v  d
        {
# m% d. C1 c- Q! ]/ i$ n            SelectObject(BufferDC,hBmp);         // 选入DC中% c9 U1 C1 q' ^. M( ~* h0 j
            HDC DirectDC=CreateCompatibleDC(NULL);      // 目标DC% k9 E0 c7 \- i
            if (DirectDC)9 C; ]3 D7 b" o6 M5 p. M3 N8 ~
            {
0 h' c. p( f; w% w                // 获取源位图大小
9 A/ o, ~& K+ Y$ c. Y/ R: g7 g* A- P                BITMAP bm;3 a, i% X( R2 |$ H+ ]
                GetObject(hBmp, sizeof(bm), &bm);/ O" I" c3 w' u5 g; r. c; E# @
              
( A4 m9 s0 U( r+ c7 k" J" `, ^; N0 E                // 初始化BITMAPINFO信息,以便使用CreateDIBSection
' x3 b9 y  f7 C5 v+ D                BITMAPINFO RGB32BitsBITMAPINFO;
5 @+ r9 x$ _- z1 p1 N                ZeroMemory(&RGB32BitsBITMAPINFO,sizeof(BITMAPINFO));
3 s/ j7 N- I0 R4 }                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);: L5 Y5 j9 V1 v2 n7 O
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biWidth=bm.bmWidth;5 c+ v- d7 a+ z' T6 X8 U3 C4 ?
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biHeight=bm.bmHeight;6 b$ ~* ^5 e" C6 d' d1 C* h0 D2 B
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biPlanes=1;
- \. ~+ C. k! V& \6 a2 A, Q$ h& S                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biBitCount=32;7 R$ d, w! U4 U- f- g( Z2 M2 `+ B
4 ]) ]% P; O0 S4 O
                UINT * ptPixels;    8 b& b. f9 U1 Z) n2 _
                HBITMAP DirectBitmap= CreateDIBSection(DirectDC,
7 P' n% V( ]& E/ B& e4 _                        (BITMAPINFO *)&RGB32BitsBITMAPINFO,
4 M% }6 Y. \- p4 i3 X" \9 ~                        DIB_RGB_COLORS,(void **)&ptPixels, NULL, 0);; V! ?; ~' r2 @3 j( A
                if (DirectBitmap)
7 Z* D5 ]: n# E5 d$ ^- O4 E6 u                {4 P. o. N3 R& s0 i& x& u6 j- q' e
                    HGDIOBJ PreviousObject=SelectObject(DirectDC, DirectBitmap);
+ i/ S/ Q6 x* E* v                    BitBlt(DirectDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,BufferDC,0,0,SRCCOPY);
: `. M" i2 q, o; h
0 d( x6 I4 _8 v% s                    // 转换 COLORREF 为 RGB' t9 ?" z& z/ Y# C' V
                    cOldColor=COLORREF2RGB(cOldColor);
% ?7 r$ f6 z" [                    cNewColor=COLORREF2RGB(cNewColor);
+ M% P! D: V2 n. ^% X0 \                    // 替换颜色
$ u) Q- c( l. @                    for (int i=((bm.bmWidth*bm.bmHeight)-1);i>=0;i--)" f% V* [; U, _4 p1 J2 M
                    {% G9 T* _. T! d' y- a
                        if (ptPixels==cOldColor) ptPixels=cNewColor;
. Y* a' G/ O% k; V                    }
' C- V. e* i$ ?* B                  
* J3 `- G" [) I6 c& S3 N; J                    // 修改位图 DirectBitmap
* j+ S1 |% r* y0 R; m. ^                    SelectObject(DirectDC,PreviousObject);5 u+ L2 C, K; `; ~2 M# Q# ?
                    8 R# f5 J( x3 Y* ?' ^" l$ F; s# }
                    // 完成
0 U( \+ ?: D* O. f: p% Y. x+ C8 u  q                    RetBmp=DirectBitmap;, P2 k$ L+ c- s% {( I
                }
% a; H# [* ]$ t  z% s# f                // 释放DC+ g' c! k7 b9 f$ K" B* p$ D
                DeleteDC(DirectDC);+ {6 y+ p( ]/ i2 {1 o; V8 L' i' F. h
            }* Y- I7 N1 _; g- ]) U% {
            // 释放DC3 P- @! e, d  W/ S( O
            DeleteDC(BufferDC);
# x) I# K8 }' s' |) c        }
0 a: e( p  D" G5 h* ], R/ o+ M( D    }
6 }& k0 F1 n7 w/ v9 H    return RetBmp;
) [, Y# J4 p" ~5 Y- q, o}* ?( L. D8 z9 L

" g$ u8 ?! l3 S! `; n3 j4 ~, A+ T! K1 F  \2 X
用法:
) u" R! [! @% _( L% o- {2 ^( C3 n0 n4 K0 Q
HBITMAP hBmp2 = LoadBitmap(g_hinstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_SAMPLEBITMAP));
" I0 L" k5 E, iHBITMAP hBmp = ReplaceColor(hBmp2,0xff0000,0x00ff00); // 替换蓝色为绿色/ C# P- g2 J& E3 X7 l# d
......
# |8 L* q4 y0 P% d0 |
; o! X/ h& I: H9 J; n$ n& J& B% DDeleteObject(hBmp2);
  x- P  l' h& Q* W- ~DeleteObject(hBmp);' J- @/ U( ~% S4 C- Z
# A" Y( U' k) ^1 _
8 v: P. s3 x8 B4 ^! G# F
19.    如何转换并保存位图
( c7 g5 |; z3 @  K9 T- m) f9 o1 |: g
//********************************************************************************  j, m" p$ R: F9 }: Y
//* 名称:DDBToDIB* l. r# l) H# q4 z" t
//* 作者:徐景周(jingzhou_xu@163.net)
$ r! F& N9 k/ {' B//* 功能:设备相关转换为设备无关位图
3 O- B' g  j! _//********************************************************************************8 \/ P; Y( o/ C# s
) a, W$ k. g$ Q( ^) h
HANDLE CScreenSnapDlg::DDBToDIB( CBitmap& bitmap, DWORD dwCompression /* = BI_RGB */)
' P: l- D) X; _8 Y4 z& |7 P{
. n' y1 a' e. H& ?5 D5 \6 L. ^  }    BITMAP                bm;8 R3 y! B9 X' r# s+ s5 _0 J
    BITMAPINFOHEADER    bi;
" D& k" d- ?. B& E    LPBITMAPINFOHEADER  lpbi;
* ]9 f# Y8 B5 F( i6 G9 _. h- M    DWORD                dwLen;
  i/ a# \4 r. ~3 C+ i6 h2 ~    HANDLE                hDIB;
% `+ W& ^# ]% f    HANDLE                handle;: s: W* D( F8 B2 b: S
    HDC                    hDC;5 G2 _( _" i4 x# a; ^; q5 ~+ F
    HPALETTE            hPal;
2 ^0 D3 w8 A% ^+ M1 M. g4 w* F8 i& F: I5 J; i
    CWindowDC            dc( this );5 r* s6 @5 N8 z7 b( P+ l
    CPalette            pal;
. q( O, ^$ L4 C1 ~% U    //如果支持调色板的话,则建立它4 `0 e, G4 r* {2 |: _* W
    if( dc.GetDeviceCaps( RASTERCAPS ) & RC_PALETTE )- a- o" E% f: z! Z2 }# v7 X' v
    {' G: g; |! N0 E2 v
        UINT        nSize   = sizeof(LOGPALETTE) + ( sizeof(PALETTEENTRY) * 256 );
# d2 h# ?# O) O/ C( H: J& P% a        LOGPALETTE* pLP     = (LOGPALETTE*)new BYTE[nSize];
, d# t  B! o2 x' u& I& m7 R        pLP->palVersion     = 0x300;
) U5 z. m+ C6 \' l        pLP->palNumEntries = (unsigned short)GetSystemPaletteEntries( dc, 0, 255,
0 a- {0 C! r' H- H# \4 L        pLP->palPalEntry );
/ w$ ^( \) W1 ]! \- ]2 y6 z/ O( B. R! D
        pal.CreatePalette( pLP );
$ O1 @+ S1 C) ^/ S+ w! D$ _1 A) b1 q! ?4 }
        //释放
6 P1 k/ U/ L8 k. n" M        delete[] pLP;
( K) C. L- [: b: c6 x% V# ~    }
5 u* c. M3 ]# s4 ^) r: e# l
% J# Y5 e( }4 C9 L: l    ASSERT( bitmap.GetSafeHandle() );9 p8 W  }9 n! x% \

& L- X+ }' N. Y' }6 o  ?3 f- ?; G/ O* F7 \/ e5 O4 M
    //不支持BI_BITFIELDS类型
3 T; @& v( W- _# @3 B" h    if( dwCompression == BI_BITFIELDS )
& W) o: H6 a1 k: ?" f        return NULL;
5 A% {4 R. t& k3 p, Y& Z- T, n0 @  \" s3 n
    //如果调色板为空,则用默认调色板
  }/ U  n8 y. V; l0 w! @0 y" @    hPal = (HPALETTE) pal.GetSafeHandle();+ m$ J1 S- z8 J$ u7 p6 @7 V
    if (hPal==NULL)( m3 U4 g! R% e  ?3 F
        hPal = (HPALETTE) GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);& _7 m1 @8 b/ B+ z
1 g  ?* S  x+ `" \4 I9 n- V
    //获取位图信息
, n+ ]  l! a2 {+ J4 @    bitmap.GetObject(sizeof(bm),(LPSTR)&bm);
8 n' b0 {1 I' Q" G0 M9 \) Y3 B0 y7 e$ ~& ~& X
    //初始化位图信息头
% h5 H3 \. u% q6 Q    bi.biSize        = sizeof(BITMAPINFOHEADER);7 z& H  [/ P$ F9 f9 b' P
    bi.biWidth        = bm.bmWidth;6 N' v- i4 Z# a
    bi.biHeight         = bm.bmHeight;! t* f' {& C, M6 K+ X" D" ^
    bi.biPlanes         = 1;
6 n& U' E* w3 _9 z9 r    bi.biBitCount        = (unsigned short)(bm.bmPlanes * bm.bmBitsPixel) ;! [9 ]+ ^$ r' F- @! u9 a- P
    bi.biCompression    = dwCompression;
- Y5 A' X+ {/ c- N' J. Z! F    bi.biSizeImage        = 0;1 _# [% [2 P9 O3 _3 f
    bi.biXPelsPerMeter    = 0;
1 u0 B1 h8 h% X4 {; @) P: F    bi.biYPelsPerMeter    = 0;) W/ \/ @" Q5 o& j# Q) a$ b. Z
    bi.biClrUsed        = 0;0 K( b. N" m; A5 _& a. }
    bi.biClrImportant    = 0;: Z6 \5 d! C% [' W- H

! L: n7 [$ r& F( n: V/ Z    //计算信息头及颜色表大小9 y4 [. K; U# n& Y0 z
    int nColors = 0;4 m# l% x" d0 I2 N$ v( b# O* o
    if(bi.biBitCount <= 8)5 h' o7 |- g3 }2 E7 s' H
        {% Y" ~! b& x. o2 W6 f
        nColors = (1 << bi.biBitCount);7 b( o: c" M! y! `+ y
        }  |5 v* Q" Z2 I4 @. `2 R; `2 k% g
    dwLen  = bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD);: {' {  r* e$ A7 {. z0 L% q% r
) M3 c" W1 I: F1 [
    hDC = ::GetDC(NULL);
" E8 K5 |/ I: p" Y3 u" C    hPal = SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
9 x- k, F/ E7 E" {( N, Y    RealizePalette(hDC);3 U" l$ c$ b8 |! X+ \8 k# K

! `. B$ M  s+ ~9 l' C, m* [7 f    //为信息头及颜色表分配内存. W2 L8 W/ i' F3 a9 m
    hDIB = GlobalAlloc(GMEM_FIXED,dwLen);! ?6 r1 D1 I  I. k; z
    if (!hDIB){
3 S: e) n' w) y: w: B        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
. V2 s+ W- k9 B! p7 Z% A        ::ReleaseDC(NULL,hDC);9 ?( ~6 A; b5 x& `
        return NULL;
9 R0 k: H2 A" U7 t1 A    }
0 k$ S" P5 o' G, j; V& E
( J: e; E5 o5 H  ~! Z    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDIB);4 q& B' i6 ~0 M4 U2 N! P6 b
   *lpbi = bi;! y6 J  }! S- z' x8 k# k
* A9 B: @4 V, B1 Y1 L: P3 C- g
    //调用 GetDIBits 计算图像大小
" V. m. _$ ]6 Q    GetDIBits(hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(), 0L, (DWORD)bi.biHeight,
# u* D5 A/ A5 Q: v" Q  o2 ]            (LPBYTE)NULL, (LPBITMAPINFO)lpbi, (DWORD)DIB_RGB_COLORS);
, @: |1 c3 \4 Y/ q4 U2 S" S. S( H; s6 a
    bi = *lpbi;
" l- Z3 \: N, {$ @) N( i6 y
, [9 K3 D4 D) o- n- O. z    //图像的每一行都对齐(32bit)边界
' l( i: L/ S+ ?! o  ?9 l. S    if (bi.biSizeImage == 0){. ]+ Z  V4 C3 h: B4 o5 G& A
        bi.biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8)
, J1 T1 r# T5 }" t( u) Z                        * bi.biHeight;
8 W4 d  u" M" P" |) n0 U- X        if (dwCompression != BI_RGB)
; G( {, G) e+ F7 F7 c" W            bi.biSizeImage = (bi.biSizeImage * 3) / 2;
( z8 P2 R4 e+ Q: u    }, A0 j/ d) v5 v  ~
    //重新分配内存大小,以便放下所有数据
4 }. N; A$ p. i! x, M( y; M    dwLen += bi.biSizeImage;1 T! G2 \" g5 g+ j9 E
    handle = GlobalReAlloc(hDIB, dwLen, GMEM_MOVEABLE) ;
5 y$ m7 M: C. A' A( V6 |+ t5 q4 M    if (handle != NULL)* P) N% K8 r8 u- B- P$ b7 ~2 Y4 U% [
        hDIB = handle;
# }( V" h# J9 K+ l! s5 o' [    else
+ Y1 @& z8 u- ^! A) e4 A        {& s) @5 {) b9 X- M4 s, Z
        GlobalFree(hDIB);3 Y8 U; ^; u6 k1 d
: y. g: N+ y3 S) f
        //重选原始调色板9 U  i  x0 ^- [! D/ Y4 g2 D+ `
        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);+ [* J8 p6 X/ H- _+ F
        ::ReleaseDC(NULL,hDC);
( c  X$ n7 d1 Z0 S. r9 q        return NULL;
( k! B& L- T: E, K% D        }
" A+ F7 q5 }: ~" k* M    //获取位图数据, x( B- E: d' z( [' n, Z& P* p
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;
5 ]( |% U0 T  c% j1 ^8 Z* ]    //最终获得的DIB
9 n# u" J7 F2 Y+ a& D" |; O    BOOL bGotBits = GetDIBits( hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle()," b% b; V* r, c( ~4 t
                0L,                      //扫描行起始处, g+ a/ V6 U1 J9 ]. M2 J" K
                (DWORD)bi.biHeight,      //扫描行数& I9 }( e. I+ ~+ H
                (LPBYTE)lpbi             //位图数据地址
) Y: }4 p. \3 \  H/ ]0 v                + (bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD)),
5 N9 \5 d& K2 A+ A                (LPBITMAPINFO)lpbi,      //位图信息地址
3 X, W" [* L) i8 T- K                (DWORD)DIB_RGB_COLORS);  //颜色板使用RGB) T0 s" I& z* p; b
    if( !bGotBits )- n& E: `. ?( S4 `. M& u
    {. t: w2 k8 m# Y, I  `* S# j8 S
        GlobalFree(hDIB);" D  y! R  O7 G6 Z3 M+ J2 b
        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
7 e* [# m; f3 Y6 u, F) @        ::ReleaseDC(NULL,hDC);3 N/ e7 ]+ Q  j, r: b
        return NULL;
3 k7 K! c6 k) m    }
2 L  `# r+ z; m" R; E' q    SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);3 k! X$ k" L, t" P- A: T
    ::ReleaseDC(NULL,hDC);
4 I! k6 ^# v6 N! @9 k. f: @+ ~    return hDIB;
9 e; k; E: ~; L" U}  o6 P9 @- \7 ~6 n; [
' _; y# K# s7 g2 Q
, V+ s; T# i& j3 }9 ]& L
//********************************************************************************
  y. P, p, Q. N//* 名称:SaveBitmapToFile9 X) u9 f2 e6 [# q) f& S. U
//* 修改:徐景周(jingzhou_xu@163.net)
# S7 d( f& m( A1 D) H& u5 X//* 功能:保存为位图文件
6 M" t7 A! R9 h//********************************************************************************: Y8 k9 g$ O4 M& Y5 D
BOOL CScreenSnapDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , CString lpFileName) " i# A  n- Q$ t/ `6 o% m
{
7 R0 Q' f  y; W2 l: z2 y& f( Q    HDC                hDC;                            //设备描述表  ( C6 S7 t- w: _" {1 f4 s6 J2 y1 m- }
    int                iBits;                            //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
- z* u: k5 f. y1 A6 K. R, L+ `    WORD            wBitCount;                        //位图中每个像素所占字节数
5 b5 a! ?* n% z    DWORD           dwPaletteSize=0,                //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数& K$ s7 t' l+ g5 j
                    dwBmBitsSize,( d3 c( K  x6 A( p9 Y" a% q
                    dwDIBSize, dwWritten;& r7 u8 I  h& G
    BITMAP          Bitmap;        - V& l  V7 J  G
    BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;                        //位图属性结构    . _3 J8 h. b0 i7 O
    BITMAPINFOHEADER   bi;                            //位图文件头结构       . n; b7 K; J# Y: ]
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;                        //位图信息头结构     
' v! C$ R4 |" }% g5 G7 ~# p% \& j% A( B# _
    HANDLE          fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;    //指向位图信息头结构,定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
; ^! c% r7 K8 N) F2 `: H2 L' f$ G
1 y. `7 x$ T+ N! t: S
3 G" O6 X$ X) T) ]3 G, K   //计算位图文件每个像素所占字节数$ t* b( K# d" Y# Y7 s+ u
   hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
* d7 y, U3 n% J9 ^9 [/ X   iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
, b& Y9 P+ ~- T5 {0 p3 i   GetDeviceCaps(hDC, PLANES);, c* d9 N. z9 x+ H
   DeleteDC(hDC);& i$ Q+ @$ ?% @9 u9 L7 s! M2 U/ Y1 Y
   if (iBits <= 1)7 C) w& e, L' Q, f; H; t
      wBitCount = 1;$ V6 }5 M1 ^5 |3 ]) X- ~, Q1 j
   else if (iBits <= 4)# O5 Z7 X/ a' D9 n" p* x( w- ^" t4 S
     wBitCount = 4;
& `0 c1 {2 c* s2 L1 g% K" U   else if (iBits <= 8)  L) I% Y2 t/ G6 h* F
     wBitCount = 8;
# @8 v1 q. t! n9 f   else if (iBits <= 24)
6 O+ Q* @" I; k0 z+ T      wBitCount = 24;
/ i3 |& ^7 o( Y' O9 v
5 j. q$ i) w4 O% ^  |& b   //计算调色板大小
: a/ x  j; T4 C$ _' R   if (wBitCount <= 8)
$ z/ r2 q/ z7 r      dwPaletteSize = (1 << wBitCount) *sizeof(RGBQUAD);5 h! r. v+ l) x% M$ h

6 x+ I3 s  U( W7 x" `) B$ X/ x3 O   //设置位图信息头结构* e9 ?" U4 D% [% z( }
   GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
: y) @  ?+ P% q3 \   bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);/ H2 x4 {( R* f7 U) h
   bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;* h7 W! h3 h6 ]$ T
   bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;
- g7 V2 c/ ]4 U! H; y$ L) U   bi.biPlanes          = 1;. I3 e9 ^& w9 ]: A  y
   bi.biBitCount         = wBitCount;
, H0 |, ], m% G   bi.biCompression      = BI_RGB;
! w( |* W9 `2 ~, }! ^   bi.biSizeImage        = 0;! Q+ x) m) G7 l& {/ u  d' C
   bi.biXPelsPerMeter     = 0;) ?; I( \8 Q" |
   bi.biYPelsPerMeter     = 0;3 P6 r% f1 o+ M* D& h
   bi.biClrUsed         = 0;6 r) l1 Z4 w* s: b0 k
   bi.biClrImportant      = 0;
9 X* A4 `) A3 y  p7 S   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth *
/ R3 I% r+ q2 N7 t3 h( y3 Y6 ^    wBitCount+31)/32)* 43 @8 W0 [+ K+ j+ b' C; M
     *Bitmap.bmHeight ;
. [9 _% m+ G% P7 Y9 w; @( W. \8 F+ m% e1 C+ ]
   //为位图内容分配内存
  ?6 T, @* T5 ~/ c2 _! {   hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+4 y2 _- R2 X% T) M  l$ L: y' O  U
    dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
- d( z& X, M- f   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
& w6 q7 Q6 Z0 S5 H) R+ W4 u   *lpbi = bi;8 C) R2 T7 `( ?# c5 k3 Q5 e

* @+ w  }' \/ M+ K! u6 L7 p; H   // 处理调色板   
% }7 ~: S+ s, y   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);" q& f# f4 u' y9 U2 R# e
   if (hPal)( M4 L" v; t& E* ]5 L
   {7 E7 B6 m' [7 Y# f
       hDC  = ::GetDC(NULL);
2 z' o  ^! ~9 J2 W$ \       hOldPal = SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
. e9 J! S" e( z: N3 B' H       RealizePalette(hDC);
2 [# ~/ g" M& L. B* h   }  @+ O# L) j- T/ _8 G

- e+ i% q: T8 i3 @, Y  // 获取该调色板下新的像素值
5 v0 C# _3 S) |, {0 a   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
) s3 Q6 y- ?2 D5 I' `     (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize,8 Z8 |7 J& k% j* r5 H
     (LPBITMAPINFO)lpbi, DIB_RGB_COLORS);3 ?9 }0 I& ]  R" L$ ~8 ^

# s' O1 W9 f' r. L6 M  //恢复调色板   1 T7 J* I/ }$ v1 _, G- g
   if (hOldPal)
) S3 S# ?, [3 Y   {7 @/ n+ V4 [. s) y0 r1 A' a$ A7 x
      SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);4 M) ]( W5 N: b7 ]
      RealizePalette(hDC);8 G$ W' M* o8 m% M, l# c% A8 ?
      ::ReleaseDC(NULL, hDC);
( g( z& ^# `3 X3 T# F( }   }6 L: n, c; ], Q3 }" g& g7 h6 G

$ V6 Y% x8 {0 ]+ s3 d* }, X   //创建位图文件    / W. h% S8 n/ Y" [1 H
    fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, ! X1 E( Q% l/ T# `
         0, NULL, CREATE_ALWAYS,
6 d: w1 L4 q$ O3 |" j2 f. i         FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);1 g: i$ a* J7 S4 M" {7 K* I9 U
   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
7 z  R1 e- Y, h+ V# q# [3 Z- z  R      return FALSE;) w  I3 z1 T! s) W
, b  a& U- t& U/ K
   // 设置位图文件头
. j9 [; ~6 y8 h3 F# |! W   bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"
1 p( M0 Y( l+ e2 ]4 h5 Z   dwDIBSize    = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  ' E+ A# R1 Q# V) D: T( \
   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;* p  ?; B" l3 Q; V' H9 [2 v
   bmfHdr.bfReserved1 = 0;
- p' K) r: H8 @  @; G3 p% U3 F   bmfHdr.bfReserved2 = 0;' r! C; a7 \. C$ q7 r; i
   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)
$ V" b& ?) ], z. W' d9 Y      + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ z3 k3 M3 S. B) |
     + dwPaletteSize;
" {" a! \, k3 x: f
* h) z' M! w( Z& F7 i$ T7 B, m. S- a  V; K$ `: j+ U8 p$ f
   // 写入位图文件头2 L+ I0 ~6 g5 }, I) U
   WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof) Z# O4 m4 |' @" h$ o
    (BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);. a3 R: p: W/ K) e4 [+ i

$ [8 q7 B* y" P0 s( j   // 写入位图文件其余内容
8 k* Y5 s8 ]2 L% n8 J, D# |   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
; ^$ N" w3 d  L( q   &dwWritten, NULL);* o& E0 q5 d* l( L+ Q  k/ a

/ n) p% _- u( N% r% M   //消除内存分配  : v: `6 a4 _( _- ]% M! t; L3 o1 O  y  ?6 ~
   GlobalUnlock(hDib);
2 V2 a4 l' d! B/ z( p   GlobalFree(hDib);
: F4 {5 m1 \$ @   CloseHandle(fh);0 F2 u) I) w) }8 K! U
5 Y1 M- g. i0 Q6 y% I5 z; T. P
   return TRUE;8 e- W2 B2 t+ f2 x8 a2 N
}. D! d+ y3 i" |) l7 h; s
$ L0 _  o6 E3 t  k; `! s

! X4 i0 C0 a$ C1 k20.    如何获取局域网上计算机名及它们的IP地址
* V' b0 V7 E# l9 m
  w6 g0 U: ?( f' [" b$ ^l    连接ws2_32.lib和 mpr.lib库
8 B+ t, G6 Q) I# u6 f  J9 n+ w$ U, `  }5 r! X4 ~) a
l    #include winsock2.h
, _: z7 f- u% J3 p7 D( u( `' Y3 H9 l/ z8 m; o
CString strTemp;
: R2 R& c4 ~4 U( r4 F5 D' i( Ostruct hostent *host;
3 K8 N3 Z* H$ j) D& X; \8 {
) A0 s! M( c0 d# K" Ostruct in_addr *ptr; // 检索IP地址
: }3 s0 `/ I; s. jDWORD dwScope = RESOURCE_CONTEXT;
  m/ d7 U7 d# zNETRESOURCE *NetResource = NULL;
! ^6 d0 u8 ?) y( b: V% `* }4 A: EHANDLE hEnum;8 ?$ U7 g4 b, ~' }$ E& @
WNetOpenEnum( dwScope, NULL, NULL,
3 M! W, {8 h8 T0 J' j6 ?             NULL, &hEnum );
) M; i1 N3 E+ L5 Y) W# G) z* ]/ p1 |, Z' ~( {$ e- u! Q" R
WSADATA wsaData;
/ u1 j, x2 _; A- G+ p% tWSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData);
# E7 o; Z( ?2 E6 G" I: ~" {3 X
6 M! z3 R9 F7 r4 A0 ]" yif ( hEnum ). ?+ d' I1 P, q$ ~1 y4 E% ^. j& C9 h( R
{3 f/ c0 a0 L0 E" Y! B. i6 l
    DWORD Count = 0xFFFFFFFF;
) Q! ~) a3 X( W2 p2 T$ O& A: J! x    DWORD BufferSize = 2048;) O! w6 K$ {, o( U6 O" E
    LPVOID Buffer = new char[2048];: i5 w8 w5 D1 m1 I+ Y$ G5 C
    WNetEnumResource( hEnum, &Count,
- q! [" B0 f5 N% E: ]( \0 R7 K        Buffer, &BufferSize );
( w! o3 x0 T% p) @3 V    NetResource = (NETRESOURCE*)Buffer;; `; N% x  L# X1 ?4 V! U% {) i

1 d% C8 s0 _: i, i; N4 ^    char szHostName[200];
6 R+ w9 U; X. I9 G. ?    unsigned int i;- W5 y" A" Q+ c% B' n6 ?0 p% g4 q

7 T) m' G3 ~  z" E+ u9 T    for ( i = 0; 3 N9 G, z" {6 S: M: o1 P+ e4 a
        i < BufferSize/sizeof(NETRESOURCE);
: g2 a* |& U+ v0 g, ]        i++, NetResource++ )
) X! p: m- p1 z6 E  l    {' w) K/ C2 t" h9 Y
        if ( NetResource->dwUsage ==
/ f% V( L+ C3 A9 e7 N$ t. y            RESOURCEUSAGE_CONTAINER &&
" D( j6 r% {1 `6 p$ M            NetResource->dwType ==
# \9 l+ i1 A  _4 I' |# {            RESOURCETYPE_ANY )
+ b$ b+ W5 D+ h* Y7 B6 \' C        {8 V/ Y  z& z9 G4 Z; R8 H0 r( R9 d
            if ( NetResource->lpRemoteName )
! X( v0 E8 \. t7 T; r& ^$ m            {
1 R( q& S% w! ^- i( x                CString strFullName =
4 ~$ h% t% O6 p1 U, x5 ?                    NetResource->lpRemoteName;
( C: X3 Z/ z5 k0 \0 s% e. Z                if ( 0 == 0 [4 |1 A/ D0 t- m! z- r
                    strFullName.Left(2).Compare("\\\\") )   
' p: m0 g( t* O; {/ t                    strFullName =
, Z1 J, p1 q4 ~; p- w6 _                        strFullName.Right(
' M. z6 j$ e# U; `                            strFullName.GetLength()-2);; p9 E: A% r  }; X; q

* t  p( a2 l1 c1 H               gethostname( szHostName, $ ~. B- P$ Y0 ^6 E: M; D
                    strlen( szHostName ) );
* g3 j9 i0 Y& H4 r( C+ b                host = gethostbyname(strFullName);  M  ?( U; w$ l* a1 [& p  M
* P1 N' v6 u, o. X  h
                if(host == NULL) continue;
) ?; f' h/ o) }                ptr = (struct in_addr *)
/ R9 V' r7 W4 Q5 y0 y4 a$ s                    host->h_addr_list[0];                    2 e: B! s. V. C; e; P& M
8 v: f$ x1 R+ z$ y" Q
                // =. 分隔开IP:211.40.35.76.             7 e& ?* _; i6 t+ `1 k
                int a = ptr->S_un.S_un_b.s_b1;  // 211           
: B3 b$ a. k! \  e, Z( r                int b = ptr->S_un.S_un_b.s_b2;  // 40& i5 `* h7 J0 O' o
                int c = ptr->S_un.S_un_b.s_b3;  // 35
- Y# I" D6 y" _0 K! O; L9 f8 }                int d = ptr->S_un.S_un_b.s_b4;  // 76" h! j! o. W, D# k( Z* f
5 B8 V. N/ [# m; [/ f
                strTemp.Format("%s -->  %d.%d.%d.%d",
! |: H8 w8 X" @7 i! x: j  ~                    strFullName,a,b,c,d);, ?4 H5 u! x$ ?) [
                AfxMessageBox(strTemp);
. ?9 |0 h" ~% A2 c/ }1 d, _# V            }
6 `. e9 S# k4 o5 u7 _        }
1 {) c7 o6 D' Z$ q    }
/ o% _7 _! D+ P9 O( K$ H3 b
; U5 g6 P+ C8 o8 \0 j    delete Buffer;
$ r9 S3 z/ j' L" {# f; H    WNetCloseEnum( hEnum );
% g. M' W6 ]7 s. P}
9 ?( ]( L9 F. X+ z0 r3 M
4 M$ }) W5 n0 T9 zWSACleanup();
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-6-19 22:34 , Processed in 0.039997 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表