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一、服务器端性能:
" c0 h( _- F' w+ Y6 J) }9 Y, r3 }1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。
/ p7 e: E% a3 ]2、服务器系统平台:Windows 2000 Server- {$ z1 m# w+ Y1 V* b1 V4 l+ F
3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。
# _' b# r& z" h) zCPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。: ?+ I7 q+ ], e& c# i
; M; P" G% m8 W0 O3 Z
二、客户端性能:
$ ^" w; a0 t3 w8 |/ n4 u1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)
' s* P7 y K) X' { j$ I7 U2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se
% t( Q- M- N$ A% h. Z5 d3、评估情况:, V2 Q9 h$ c3 v& l& N0 s* q
在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。% I5 y( X& \2 m2 }* T M/ ]
在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。 |
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