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一、服务器端性能:
1 P3 q8 h3 x. m* `1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。
0 u4 ?) M$ p* P# E5 R6 z2、服务器系统平台:Windows 2000 Server8 n4 f' s1 S# @9 P8 ?0 O3 ^. w
3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。$ A! U1 F8 J- e7 ?+ x! i4 ]5 Z, ]
CPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。
& b* ^1 `! w" `- q. b! Z; E1 }/ G/ H! q
二、客户端性能:5 `; c, o3 ^6 [: \
1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)8 Z; E1 L4 e5 Y3 s
2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se
: Z$ v0 s3 [% p3、评估情况:
2 {% [0 J, @ ^( W 在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。
* Z9 d5 b- y2 k, E$ s/ G; X 在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。 |
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