|
|
一、服务器端性能:$ b6 o2 C" J: K4 w
1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。6 `# l4 m. c2 H8 x
2、服务器系统平台:Windows 2000 Server; N3 R2 `2 e: F5 q W
3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。' l" {2 ]1 S4 G* T: B
CPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。, M0 ? o% M8 s0 E( F% m3 o' s1 C( f
[. |# O) p4 l二、客户端性能:
' P# ?% i' b/ v: p7 o4 a! o4 h1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)
* o& Q( Z8 v: T1 j4 F$ T2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se4 f+ x6 [5 d+ Q9 Z6 l
3、评估情况:
2 S) k2 v9 R" n( c3 K0 T 在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。
# K* y# F( S+ |+ R% D+ e5 l 在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。 |
|